Lawrence, le premier prêtre est l’un des personnages les plus intégraux de Bloodborne. Il est le fondateur de l’Église de la guérison, ce qui signifie que la tragédie de Yanan peut également lui être imputée. Dans la vie, il était un érudit et un pasteur respecté. Cependant, la cause de sa révérence s’est avérée être la cause de sa chute.
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Les joueurs rencontreront et combattront Lawrence dans le DLC Old Hunter. Cette version de Lawrence est maintenant une bête de prêtre insensée et fougueuse. Lawrence, le premier prêtre est l’un des boss les plus coriaces du jeu et de toute la série Soul Source. En tant que personnage central dans un jeu comme Bloodborne, Lawrence est très amusant et étrange.
Table of Contents
dix Pourquoi Lawrence a «trahi» Maître William
Lawrence était un érudit qui avait étudié à Baygenworth sous la direction de Maître William. Lawrence est considéré comme l’un des élèves les plus proches de Maître William, car son départ a été considéré comme une “trahison” par Maître William.
La raison en est un conflit de croyances. Maître William croyait qu’il fallait craindre les anciennes lignées, et Lawrence pensait qu’elles étaient la clé de l’ascension. Compte tenu de la chute de Lawrence, il devrait tenir compte de l’adage de son maître.
9 Lawrence devient la première bête de prêtre
Lorsque Lawrence a fondé l’Église de la Guérison, il a utilisé le sang ancien comme pierre sur laquelle il a construit l’Église. Ayant étudié le sang ancien, il connaissait ses propriétés curatives. Il a montré et distribué du sang de démon au Yanan, et a été instantanément vénéré.
Il se trouve que le sang est également capable de transformer les gens en bêtes monstrueuses. Lawrence, qui a étudié le sang pendant si longtemps, est finalement devenu la première bête mythique. Alors que beaucoup de ceux qui utilisaient du sang ancien se sont également transformés en bêtes, le clergé de l’église s’est avéré être le plus redoutable.
8 Pourquoi Lawrence était en feu
Lorsque le joueur rencontre et combat Lawrence, le premier prêtre du Hunter’s Nightmare, il est englouti dans des flammes sans fin. S’il semblait en souffrir, les flammes qui le recouvraient rendaient également ses attaques plus dangereuses.
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La raison semble être la façon dont il a été tué. Lorsqu’il est devenu le premier prêtre de la Bête, le Yanan savait déjà que le feu était un moyen de dissuasion efficace pour la Bête. Les habitants et les chasseurs de Yanan ont tué Lawrence par le feu, et maintenant la malédiction du cauchemar du chasseur le brûlera pour toujours.
7 Laurent et l’autel
Tout au long du jeu, les joueurs peuvent trouver des fragments de Lawrence dans The Waking World et The Hunter’s Nightmare. Fait intéressant, ils sont toujours placés sur un autel.
Le crâne de Lawrence est situé sur l’autel de la cathédrale après que le joueur a vaincu le vicaire Amelia. Dans le cauchemar, son crâne se trouve sous la table d’opération devant la salle de recherche. En fin de compte, son vrai corps dans Hunter’s Nightmare est le même endroit où son crâne a été retrouvé dans la grande cathédrale du monde éveillé.
6 adversaires réels de Maître Lawrence et William
La relation entre Maître William et Lawrence en tant que maître et élève, et leur éventuelle querelle, est très similaire à la relation entre un philosophe et son élève dans le monde réel. Leur histoire a probablement été inspirée par la relation de Wilhelm Wundt avec son élève Oswald Kurpe.
Wilhelm Wundt, comme Maître Wilhelm, a eu un élève qui a quitté sa tutelle et a forgé sa propre voie. L’étudiant de Wilhelm, Oswald Külpe, a finalement fondé son propre laboratoire. Wilhelm Wundt était également en désaccord avec l’idéologie de ses étudiants, similaire à la différence de croyance entre Maître Wilhelm et Lawrence.
5 Lawrence peut être inspiré par les Burning Saints
Lawrence a probablement été inspiré par Saint-Laurent, l’un des sept diacres de Rome en 257 après JC. Après avoir défendu son église contre le gouverneur romain, il fut condamné à mort par l’empereur romain Valérien. Lawrence aurait été brûlé vif.
Lawrence, le prêtre de première génération, et St. Lawrence sont tous morts dans des incendies au service de leurs églises respectives, bien que les actes de ce dernier aient été plus honorables que les premiers.
4 Lawrence est celui qui appelle la lune à l’existence
Le rêve du chasseur, bien qu’apparemment lié à Gehrman, est né lorsque Lawrence a fait signe à Moonlin. Selon une note dans Yahar’gul, la présence lunaire sans nom a été convoquée par Laurence et ses collègues. Gehrman est probablement l’un des compagnons qui était avec Lawrence lorsqu’il a invoqué la présence lunaire.
La raison pour laquelle Lawrence a fait signe à Moonlin, ou même s’il l’a fait exprès, est inconnue.
3 Lawrence brûlé à l’intérieur et à l’extérieur
La forme bestiale de Lawrence est l’une des formes les plus redoutables du jeu à ce jour. Son engloutissement par le feu ne fait qu’ajouter à son facteur d’intimidation et de terreur. Si cela ne suffisait pas, Lawrence semble non seulement avoir été englouti par les flammes, mais tout son intérieur s’est également transformé en feu.
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Dans la phase finale de Lawrence, le bas de son corps s’est effondré et a explosé. Le joueur doit se battre avec le haut du corps de Lawrence. Chaque fois qu’il se déplace, un flux de lave le suit. De la lave a coulé de la plaie ouverte de Lawrence, ce qui signifie qu’il était en feu à l’intérieur et à l’extérieur.
2 La bande originale de Lawrence
Comme tous les autres boss du jeu, First Priest Lawrence a sa propre bande originale. Comme Lawrence, son thème musical est imposant. Cela semble très menaçant, grandiose, épique et sinistre. La musique de Bloodborne a des paroles latines. Les traduire en anglais révélera une histoire qui reflète les patrons auxquels la musique est destinée.
Les paroles de la bande originale de Lawrence mettent en évidence le Saint Sang, comment il devrait se propager, mais sont également effrayantes, reflétant la relation de Lawrence avec le Vieux Sang.
1 Crâne de Lawrence
En entrant dans la cathédrale dans Hunter’s Nightmare, les joueurs peuvent être surpris par la présence d’une bête religieuse inconsciente en feu. Si c’est la première fois, ils ne connaissent toujours pas l’identité de cette bête sacerdotale. Une fois que le joueur revient à la cathédrale avec le squelette de Lawrence, cela commencera le combat contre le boss.
Selon la description du crâne de Lawrence, il symbolise le passé de Lawrence et finalement sa chute. Il est destiné à retrouver son crâne, c’est pourquoi il tend la main au joueur dans la cinématique d’ouverture.
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