La réalité virtuelle a parcouru un long chemin depuis le lancement du modèle grand public Oculus Rift en 2016, mais le support n’a toujours pas son application phare. Il existe de nombreux jeux de réalité virtuelle parmi lesquels choisir, mais rien dans lequel les joueurs doivent investir. Ingénierie osseuse En tant qu’application phare de VR, elle ne correspond pas tout à fait à la facture, mais c’est un énorme pas dans la bonne direction et un jeu très innovant qui devrait ouvrir la voie à des jeux VR plus ambitieux à l’avenir.
Boneworks dans son état actuel ressemble plus à une démo technologique qu’à un jeu vidéo à part entière. L’attrait des jeux est d’interagir avec le monde, pas de faire avancer l’histoire ou de résoudre des énigmes, qui sont au mieux à moitié cuites. Boneworks avait également quelques problèmes techniques qui le rendaient parfois un peu inachevé, mais même ainsi, on ne peut nier l’innovation du jeu en VR. C’est quelque chose que ceux qui ont des casques VR devraient essayer, car bien que son exécution soit un peu décalée, cela montre où va la VR ensuite.
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L’immersion de Boneworks est indéniable et le jeu donne aux joueurs un contrôle sans précédent sur le monde du jeu. Chaque objet a sa propre physique et peut être manipulé ; si le joueur entre dans le salon, il peut ramasser chaque canette individuelle sur la table, ou même retourner toute la table. La partie la plus amusante de Boneworks consiste simplement à ramasser des objets et à voir ce que vous pouvez en faire. Le niveau d’interactivité dans le monde du jeu distingue Boneworks des autres jeux VR et devrait faire en sorte que ce jeu en vaille la peine pour tout amateur de VR.
Les fans des jeux Half-Life et Portal de Valve devraient également envisager de consulter Boneworks. De l’esthétique aux puzzles basés sur la physique, ce jeu est clairement inspiré de ces jeux. Boneworks a travaillé dur pour s’inspirer, offrant même aux joueurs un pied de biche de style Gordan Freeman à leur disposition, ainsi qu’une caisse lestée de type Companion Cube pour certains puzzles.
Le gameplay de Boneworks consiste principalement à résoudre des énigmes, mais le combat est introduit progressivement et devient plus avancé à chaque étape. Dans Boneworks, chaque ennemi peut être une menace légitime, donc les éliminations rapprochées au corps à corps sont toujours éprouvantes pour les nerfs, mais heureusement, les joueurs se retrouveront bientôt bien équipés. Le chargement du pistolet consiste à enclencher un clip en place, puis à le ramener dans la pièce, une autre façon dont le jeu parvient à être plus immersif que la plupart.
Les armes restent sur le personnage du joueur à tout moment et les joueurs doivent gérer leur espace d’inventaire en temps réel. Ils pourraient afficher un menu pour rendre les choses un peu plus faciles, mais c’est beaucoup plus immersif et amusant d’atteindre par derrière pour ranger une hache ou retirer un pistolet d’un étui. Le seul inconvénient est que le jeu ne comprend pas toujours ce que le joueur essaie de faire, donc essayer de ranger le pistolet pourrait le voir tomber au sol. Il y a aussi le problème que lorsque le joueur essaie de saisir un clip, le jeu lit en essayant de ramasser l’objet devant lui, ce qui fait tomber beaucoup de clips oubliés au sol.
Le combat n’est pas toujours une grande partie de l’expérience Boneworks, mais quand cela arrive, c’est amusant. Les rencontres de combat sont aussi old-school que le reste du jeu, ce qui plaira à certains fans, mais d’autres pourraient vouloir plus de profondeur.
Malheureusement, c’est en jouant au jeu que Boneworks devient de moins en moins amusant et souvent frustrant. Certains puzzles basés sur la physique de style Boneworks Half-Life sont conçus de telle manière que les joueurs peuvent se rendre incapables de continuer sans recommencer. Par exemple, un objet complet que le joueur doit utiliser peut se retrouver dans une zone irrécupérable et le joueur sera simplement bloqué jusqu’à ce qu’il recommence.
Cependant, il n’est pas toujours clair ce que les joueurs de Boneworks doivent faire pour continuer, de sorte que les joueurs peuvent ne pas se rendre compte qu’ils n’ont pas été en mesure de résoudre les énigmes sur lesquelles ils travaillent, ce qui entraîne des heures de confusion. La conception des niveaux n’aide pas non plus, là où Boneworks s’est peut-être trop inspiré des jeux de tir à la première personne des années 90. Par exemple, il n’est pas rare de se retrouver coincé dans un objet après avoir mal calculé un saut, et les joueurs peuvent également se retrouver perdus dans le monde du jeu. Presque tous les environnements se ressemblent, ce qui peut parfois rendre difficile de savoir où aller ensuite.
D’un point de vue esthétique, les niveaux de Boneworks sont pour la plupart similaires, la plupart des scènes ayant le même aspect de bureau d’entreprise de banlieue terne. Cela fait partie de l’examen du jeu de l’entreprise et de son inspiration de portail claire, mais plus de changements visuels sur scène seraient appréciés. Dans l’état actuel des choses, passer d’un niveau qui se ressemble à l’autre peut devenir fastidieux, en particulier lors de longues sessions de jeu.
Le plus gros inconvénient de Boneworks, cependant, est sa performance technique parfois bâclée. Il n’est pas rare que les bras des joueurs se coincent à des angles étranges, et nous avons également connu un problème frustrant où nous nous sommes retrouvés coincés en permanence dans une position accroupie. Boneworks a des temps de chargement exorbitants (ce qui est compréhensible puisque ses niveaux sont tous assez importants), donc devoir réinitialiser la scène en raison de problèmes d’accroupissement ou de puzzles foirés peut être particulièrement frustrant.
Malgré ses frustrations et ses designs éclectiques, Boneworks reste un jeu facile à recommander aux fans de VR. Son immersion a beaucoup à apprendre des autres jeux VR et, espérons-le, à créer un jeu globalement meilleur autour de lui. Si rien d’autre, ses visuels et énigmes inspirés de Valve peuvent plaire à certains fans jusqu’à ce qu’ils mettent la main sur Half-Life: Alyx. Pendant ce temps, Boneworks est un jeu que les gens peuvent utiliser pour montrer à leurs amis les fonctionnalités les plus excitantes de la réalité virtuelle, bien qu’un peu rude sur les bords, ce que les gens veulent passer tout leur temps à jouer.
Ingénierie osseuse Des casques VR compatibles PC sont désormais disponibles, notamment HTC Vive, Oculus Rift et Valve Index. Game Rant a visionné le jeu sur un PC à l’aide d’un casque Oculus Rift S.
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