Récemment, Ubisoft a lancé le Assassin’s Creed Illimité, une nouvelle approche de la série de jeux vidéo classiques. Malheureusement, les détails signifient qu’une grande partie du jeu reste cachée, même s’il est connu pour être en développement. C’est dans au moins quelques années, et ce sera un centre de service en direct pour la franchise étendue Assassin’s Creed.
Il s’inspire du succès de Fortnite et de Grand Theft Auto avec des modèles de service en direct, mais ce que cela sera exactement reste à voir. D’après le son, ce sera un moyen de faire avancer le récit solo en introduisant un monde plus large où les joueurs reviendront au jeu comme point de départ. En d’autres termes, Assassin’s Creed Infinite contiendra toutes les histoires futures, plutôt que AC Origins, AC Odyssey et AC Valhalla existant comme tous les jeux séparés. Encore une fois, ce ne sont que des spéculations – AC Infinity est en début de développement – mais cela ressemble à ce que Rockstar prévoit de faire avec GTA 6.
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Grand Theft Auto 6 adopterait une approche de “développement incrémentiel” pour la franchise, dans laquelle le jeu sortira des jeux de taille moyenne et se développera avec de nouveaux contenus des mois et des années plus tard. Ainsi, Assassin’s Creed : Infinite ressemble à un jeu où les joueurs peuvent profiter de l’histoire, peut-être y jouer avec des amis, et s’engager dans le conflit Assassin-Templier de nouvelles manières. Une chose qui ressort est que AC Infinity aura une variété de paramètres, avec de plus en plus d’éléments ajoutés au fur et à mesure que le jeu évolue, mais cela pose une grande question à laquelle il sera probablement répondu avec une version moderne de la franchise.
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Paramètres modernes d’Assassin’s Creed Infinite
Comme le savent les fans de la série, le conflit Assassin-Templier est mondial. Alors que les matchs individuels peuvent se concentrer sur le conflit nord-américain, les fans savent que cela se passe également en France. En raison du mode de service en direct, les joueurs sont moins susceptibles d’avoir un personnage distinct dans chaque histoire comme dans les jeux précédents, mais plutôt un protagoniste assassin de leur propre création (peut-être un Templier ?). Sinon, cela ne ressemble pas à un jeu de service en direct. En supposant que ce soit le cas, AC Infinity est susceptible de se concentrer sur le conflit à un moment donné de l’histoire, et ce moment historique est susceptible d’être moderne. Ceci, à son tour, signifie que la communication et les voyages doivent être à égalité avec les histoires de conflits mondiaux.
Peut-être que c’est la course autour du monde pour empêcher la nouvelle catastrophe que Desmond et Lyra soulignent. Peut-être que c’est la course contre les Templiers pour que les Fragments d’Eden soient dispersés dans le monde entier. Quoi qu’il en soit, un modèle de service en temps réel avec plusieurs paramètres nécessite un facteur de contrôle : un rôle a le plus de sens, mais ce rôle doit pouvoir se rendre à ces endroits et le faire. En tant que tel, le jeu est plus susceptible de se dérouler dans une ère plus moderne que les jeux pré-révolution industrielle apparus dans Assassin’s Creed : Syndicate.
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Quand AC infini se produit-il
Maintenant, bien sûr, ce n’est pas censé être un assassin en 2021 (ou quelle que soit l’année de sa sortie). Mais cela signifie que les joueurs ont besoin d’un moyen de parcourir le monde qui soit quelque peu raisonnable en termes de traditions, de sorte que les jeux liés à Assassin’s Creed Infinite seront probablement plus modernes que ceux du passé. Cela ne signifie pas non plus courir avec des armes à feu, mais les assassins opèrent dans l’ombre en utilisant des outils uniques au 18e, 19e ou 20e siècle, ouvrant la porte à ramener les meilleures caractéristiques des jeux du passé tout en maintenant un espace narratif cohérent. temps.
Réduire ce laps de temps spéculatif est presque impossible, mais le jeu évitera probablement l’ère de la guerre mondiale. Les fans sont susceptibles de voir des années qui ont suffisamment d’intrigues mondiales et justifient le cadrage plus strict de la franchise. Bien sûr, c’est aussi assez équilibré. Beaucoup pensent qu’il est temps pour Assassin’s Creed de mettre fin au scénario moderne, et Ubisoft lui-même a admis avoir évité certains délais en raison de la façon dont la technologie changera le gameplay.
Donc, cela pourrait être une décennie particulière, le fond pourrait être un peu moderne, mais la technologie existe mais il est logique de choisir la lame cachée à la place. Cela pourrait encore exister n’importe où du début du 18e siècle à la fin du 20e siècle, mais cela pourrait être assez éloigné des jeux qui ont eu lieu dans les années 1700. Quoi qu’il en soit, tout est en l’air en ce moment, mais l’approche d’Assassin’s Creed Infinite doit être un grand changement par rapport à l’approche standard. Il est logique de se concentrer sur des périodes de temps pour l’exploration mondiale ; sinon, si les joueurs se rendent à différents points et époques historiques, beaucoup peuvent se demander quel est l’intérêt de l’élément de service en direct.
Assassin’s Creed Illimité en développement.
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