précision historique Assassin’s Creed La série fait évoluer le jeu d’une simple action-aventure à une forme de tourisme virtuel qui permet aux joueurs d’explorer des civilisations anciennes. La série propose désormais un mode dédié à ce genre de tourisme, qui supprime l’élément combat du jeu. Avec le développement de la technologie de réalité virtuelle, des jeux comme Assassin’s Creed peuvent transporter les joueurs dans le passé, au moins virtuellement, et leur donner accès à diverses cultures.
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Alors que les précédents jeux Assassin’s Creed se concentraient sur le récit de science-fiction plus large, les joueurs passant plus de temps avec certains personnages sur plusieurs jeux, il ne fait aucun doute que les vraies stars des jeux récents sont les mondes de jeu historiques qui restent à explorer. Comme mentionné précédemment, ces jeux emmènent les joueurs non seulement dans différentes époques, mais également dans différentes cultures. À cet égard, ces jeux ont un matériau infini à puiser ; l’examen des différentes périodes de temps vues dans les jeux peut donner une certaine perspective sur l’étendue de l’histoire humaine qu’Assassin’s Creed a couverte jusqu’à présent, ainsi que sur le matériau inexploité sans fin.
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la grèce antique et l’egypte
Le premier créneau horaire à apparaître dans un jeu majeur était dans Assassin’s Creed: Odyssey. Situé au 5ème siècle avant JC, Alexios et Kassandra sont les plus anciens personnages jouables à voyager à travers la Grèce pendant la guerre du Péloponnèse. Avec autant d’influence sur la culture moderne et la narration, il est logique que la Grèce antique soit la première période que le jeu visiterait, d’autant plus qu’une grande partie du texte a survécu à ce jour. Cependant, il existe des civilisations plus anciennes que les anciens Grecs dans le monde, de sorte que la série pourrait aller encore plus loin à l’avenir.
Assassin’s Creed : Origins se déroule vers 49-43 av. J.-C., lors du déclin de la dynastie ptolémaïque. Le jeu a reçu des éloges particuliers pour la façon dont il a permis aux joueurs de visiter d’anciens bâtiments qui ont survécu jusqu’à ce jour alors qu’ils étaient beaucoup plus jeunes. Alors que The Odyssey a fait de même, Origins est connu pour contenir les secrets et les mystères entourant les tombes des pyramides de Gizeh, des histoires qui ont captivé les téléspectateurs et les téléspectateurs pendant des années. Ce n’est qu’à travers les jeux vidéo que ces bâtiments peuvent être explorés et observés virtuellement dans leur environnement d’origine.
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Vikings et Templiers : du VIIIe au XVIIe siècle après J.-C.
La période des premiers jeux a été explorée plus en profondeur que n’importe quelle AD. Le jeu le plus récent, Assassin’s Creed: Valhalla, se déroule lors de l’invasion des îles britanniques par les Vikings, en particulier entre 872 et 878 après JC. Là encore, les histoires vikings fascinent depuis longtemps, surtout maintenant qu’elles semblent renaître. Assassin’s Creed offre la possibilité d’explorer une version quasi-réelle de cette époque.
Viennent ensuite dans l’ordre chronologique les aventures d’Altair, qui a joué dans le premier jeu ainsi que quelques retombées. Le voyage d’Altair a eu lieu pendant la troisième croisade, une tentative des monarques chrétiens occidentaux de reconquérir la Terre Sainte. Après cela, Ezio est devenu le personnage jouable principal d’Assassin’s Creed II et de nombreux spin-offs. Ezio a vécu à l’apogée de la Renaissance italienne, à peu près entre le XIVe et le XVIIe siècle après JC. Il convient de noter que ces deux jeux se concentrent davantage sur le conflit entre les Templiers et les Assassins, comme la plupart des jeux précédents. Le voyage d’Ezio s’est poursuivi au 16ème siècle après JC, et dans le jeu dérivé, il a visité des endroits comme Constantinople au 15ème siècle après JC.
Pirates, révolutions et plus : le 18e siècle et au-delà
Le reste des jeux Assassin’s Creed dessine une histoire relativement récente, bien qu’ils ne soient pas dans l’ordre chronologique. Assassin’s Creed IV : Black Flag est le prochain jeu dans l’ordre chronologique, un jeu qui permet aux joueurs de vivre leur rêve d’être un pirate et, d’une certaine manière, un pirate historiquement précis. Le jeu suit Edward Kenway, un pirate gallois dans les Caraïbes pendant l’âge d’or de la piraterie. Le jeu introduit avec justesse le mécanisme de navigation dans la série, qui figurera dans les futurs jeux et permettra aux joueurs de voyager à travers les mers et les villes anciennes.
Assassin’s Creed III suit Ratonhnhake:ton, également connu sous le nom de Connor, qui est à moitié mohawk et à moitié britannique. L’histoire de Ratonhnhnake:ton se déroule pendant et après la Révolution américaine de 1754 à 1783. Le jeu a été acclamé par la critique, s’est bien vendu et avait une représentation américaine indispensable dans les jeux vidéo. Cependant, en faisant de Ratonhnhake:ton un demi-anglais, le jeu prend une position secondaire. Assassin’s Creed : Rogues se déroule pendant la guerre de Sept Ans entre Black Flag et ACIII.
Assassin’s Creed : Unity et Assassin’s Creed III : Liberation se déroulent tous deux au 18ème siècle, respectivement à Paris pendant la Révolution française et à la Nouvelle-Orléans au 18ème siècle. Assassin’s Creed Syndicate se déroule dans le Londres victorien, l’une des dernières périodes d’exploration du jeu. Bien sûr, la série Assassin’s Creed, en particulier le premier jeu, a un ensemble de méta-récits à l’époque moderne.
L’histoire d’aujourd’hui suit d’abord Desmond Miles, mais dans des jeux tels que Assassin’s Creed Valhalla, ce récit n’est pas ouvertement souligné par le jeu, se concentrant davantage sur l’aspect de la visite virtuelle du jeu. Il convient également de noter Assassin’s Creed Chronicle, qui explore une variété de périodes différentes dans des endroits comme la Chine, l’Inde et la Russie. Ces jeux sont à défilement latéral 2,5D, ce qui le rend différent de l’expérience habituelle d’Assassin’s Creed.
Alors que des jeux comme Fallout capturent le monde réel et l’imaginent dans un cadre post-apocalyptique, Assassin’s Creed cherche à recréer virtuellement des moments historiques. Ces jeux, et les périodes qu’ils explorent, soulignent le pouvoir des jeux vidéo et fournissent des exemples de formes de tourisme plus durables qui pourraient exister à l’avenir.Bien sûr, beaucoup reste à faire pour que la réalité virtuelle dépasse le tourisme réel, mais Assassin’s Creed Présentant l’une des choses qui ne peuvent être reproduites que virtuellement – le passé. Bien qu’il s’agisse toujours de jeux d’action-aventure, la série brille vraiment par sa capacité fantastique à recréer des versions de sociétés et de lieux anciens.
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