Assassin’s Creed Depuis le jeu original en 2007, la franchise est à l’écran depuis environ 14 ans. Depuis la sortie de la première entrée, le jeu Assassin’s Creed est devenu quelque chose de presque complètement différent du jeu original. Il y a eu des hauts et des bas, même si un jeu détient toujours la couronne huit ans après sa sortie.Bien sûr, ce jeu était Bannière noire Assassin’s Creed.
Une série cross-gen publiée lors de la transition de Xbox 360 et PS3 vers Xbox One et PS4, Black Flag a été acclamée pour ses améliorations techniques et graphiques, ainsi que pour son exploration, ses combats et son histoire en monde ouvert. C’était de loin le match le plus grand et le plus audacieux que l’équipe ait jamais vu, et bien qu’il ait fait l’objet de nombreuses critiques, il a résisté à l’épreuve du temps.
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Assassin’s Creed : Black Flag complète le monde ouvert d’AC
Demandez aux fans quel est leur élément préféré d’Assassin’s Creed, et la plupart répondront probablement à son image emblématique – une mystérieuse silhouette masquée bousculant la foule, exécutant l’assassinat parfait avec la lame cachée. Mais il y a des éléments plus profonds qui font d’Assassin’s Creed une si grande franchise, et l’un des principaux facteurs sous-jacents est son monde ouvert. Un grand jeu Assassin’s Creed a de l’ampleur, et Black Flag le capture mieux que tout autre jeu de la série avant ou depuis.
Il est difficile de décrire la raison exacte, mais il semble que tout le monde ait une sorte d’attrait caché en pleine mer. Cela pourrait être la représentation de pirates dans des médias tels que “Pirates des Caraïbes”, ou cela pourrait être une attraction intérieure plus profonde que les humains doivent s’aventurer en haute mer. Quoi qu’il en soit, il y a un sentiment de liberté qui aspire à être capturé, et peu de jeux ont réussi à capturer ce sentiment.
Entrez dans Assassin’s Creed Black Flag, l’un des rares jeux qui s’attaque au piratage à l’ère du jeu moderne. Bien qu’il y ait eu des exemples impressionnants depuis lors, en regardant Sea of Thieves, il est douteux que peu de jeux aient permis aux joueurs de vivre leurs fantasmes de pirates. Le manque d’autres jeux dans le genre est une aubaine pour Black Flag, car cela le rend plus mémorable.
Loi sur l’équilibre historique du drapeau noir
Les jeux Assassin’s Creed ont mis l’accent sur l’histoire dans leurs histoires depuis la création de la franchise, et bien que cet accent ait diminué au fur et à mesure que la série avançait dans l’ère “inconnue”, certaines figures historiques clés peuvent encore être trouvées dans Black Flag. La différence, cependant, est que Black Flag n’a pas peur de renoncer à la précision historique au nom d’un moment cool, tout en intensifiant le combat entre les Assassins et les Templiers.
C’est la chose importante à différencier. Dans les entrées précédentes, il était toujours un peu étrange que certains des plus grands moments de l’histoire aient les mêmes personnages. Par exemple, Connor était présent à presque tous les moments historiques majeurs de la Révolution américaine, témoin d’événements allant de la signature de la déclaration d’indépendance à la bataille de Bunker Hill.
C’est un moyen évident pour les développeurs d’emballer des moments pleins d’action, même si cela semble un peu irréaliste compte tenu du contexte du jeu. Bien sûr, il est parfaitement plausible qu’un assassin solitaire se retrouve un personnage clé dans les événements historiques qui apparaissent dans Assassin’s Creed 3, mais les chances de relier chacun d’eux sont minces. Cela commence même à se sentir un peu cahoteux, compte tenu du nombre de téléspectateurs qui seront familiarisés avec le déroulement de ces événements, en particulier aux États-Unis.
La leçon à tirer est donc que les jeux Assassin’s Creed devraient prendre des aspects familiers à beaucoup, mais pas nécessairement bien documentés. L’introduction de pirates emblématiques comme Ben Hornigold et Blackbeard donne au jeu des pierres de touche familières, mais cela ne suffit pas pour battre les joueurs. C’est un équilibre solide, et le drapeau noir gère parfaitement l’équilibre.
Assassin’s Creed : personnalisation du drapeau noir
L’une des plus grandes plaintes des récents jeux Assassin’s Creed est le simple fait que les joueurs ne peuvent pas jouer en tant que membre de la Confrérie des Assassins, en particulier dans Assassin’s Creed Valhalla et Odyssey, où même être un Assassin peut nécessiter un investissement de temps assez serré. Par exemple, Valhalla cache les robes Hidden Ones, la tenue la plus assassine du jeu de base, dans divers coins de la carte.
Black Flag a créé un précédent selon lequel les joueurs n’avaient pas nécessairement besoin d’être un véritable assassin pendant la majeure partie du jeu, reléguant Edward Kenway à un RPG trop zélé jusqu’à la fin. Cependant, il offre une tonne d’options de personnalisation pour Edward et son navire, le Jackdaw. Ces options permettent aux joueurs de conserver l’apparence de l’Assassin, tout en offrant des options différentes de celles de la Confrérie des Assassins.
Tout au long du jeu, Edward était en contact permanent avec la Confrérie, mais avait peur de les rejoindre, poursuivant ses propres désirs égoïstes plutôt que de rejoindre la cause de l’Assassin. Narrativement, cela renforce l’identité d’Edward en tant que personnage, ce qui rend plus satisfaisant de dérouler le drapeau pirate avec l’emblème Assassin à la fin du jeu. En ce qui concerne la personnalisation, cependant, cela donne aux joueurs l’impression d’être un assassin sans nécessairement être un assassin. Dans le même temps, les nouveaux jeux renforcent le fait que les joueurs ne sont pas des assassins par leur contact avec les Hidden Ones et leur manque de robes visuellement évidentes.
Dans Black Flag, tous ces éléments se combinent pour créer un jeu Assassin’s Creed parfait. Il est ouvert, il présente la lutte entre les Templiers et les Assassins que les joueurs ont hâte de revenir, et il y a une tonne d’événements parallèles pour aider à vendre le fantasme des pirates. Tout cela, en plus, c’est la meilleure amélioration par rapport à la mécanique classique d’Assassin’s Creed que la série ait vue jusqu’à présent. C’est le modèle parfait pour les futurs jeux Assassin’s Creed, mais tout dépend de la façon dont Ubisoft décide d’aller de l’avant avec la série.
Bannière noire Assassin’s Creed Maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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