Ascent contient des dizaines de quêtes à lancer pour les joueurs, réparties dans de nombreux domaines de l’écosystème cyberpunk de Veles.
monter, le RPG d’action cyberpunk du studio indépendant Neon Giant, sorti la semaine dernière. En jouant du haut vers le bas, les joueurs débloquent de nouvelles armes, des logiciels de mise en réseau et des compétences alors qu’ils tentent de survivre dans le monde de Veles. Ascent s’appuie fortement sur son thème cyberpunk, avec de nombreux néons, un langage technologique et des améliorations.
La campagne d’Ascent prend 9 à 14 heures à battre, mais les joueurs finalistes peuvent s’attendre à jouer 15 à 22 heures. En effet, les joueurs peuvent effectuer 24 quêtes secondaires facultatives. Bien qu’elles ne soient pas aussi longues que les 12 quêtes principales, elles offrent l’opportunité d’explorer davantage le monde de Veles. Pour vous assurer que les joueurs obtiennent toutes les quêtes, voici une liste complète de toutes les quêtes principales et secondaires de The Ascent.
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Table of Contents
Monter la tâche principale
Les 12 missions principales de la campagne The Ascent se déroulent dans quatre zones différentes de Veles Arcology. Chacun a un thème différent, s’élevant du niveau le plus bas de la société au plus haut. Comme toutes les missions, les missions principales de The Ascent peuvent être jouées en solo ou en groupe coopératif jusqu’à 4 personnes. Les quêtes principales se mènent généralement à travers des événements, mais sont parfois fournies par des PNJ.
malodorant – La puanteur profonde au fond est l’endroit où toute la saleté de Veles coule.
la famille garenne – À deux pas de deepStink, l’habitat mal entretenu de Warren est plein de violence et de criminalité.
- interdépendance
- Des places boursières
- responsabilisation
- mineur de données
Grande rue – La zone HighStreet représente le terrain d’entente des Veles, pris en sandwich entre les Warrens désespérés et une poignée de privilégiés de Pinnacle.
- code étranger
- accord de suivi
sommet – Le sommet de Veles et le foyer de l’élite mondiale de The Ascent.
- Erreurs grammaticales
- recompiler
- réunion du conseil d’administration
- accès racine
- exception non-gérée
Monter la quête secondaire
Les 24 quêtes secondaires de The Ascent sont également dispersées sur la carte du jeu. Alors que deepStink ou Pinnacle n’ont pas de quêtes secondaires, Stimtown en a, qui sont disponibles dans la quête principale Trace Protocol. Gagnez des quêtes secondaires en parlant aux PNJ et en acceptant des emplois de leur part. Ces missions n’ont pas d’impact direct sur la campagne principale, mais permettent aux joueurs d’étendre leurs compétences dans The Ascent.
la famille garenne
- Anabolisant Express
- profondeur de balle
- problème de bulle
- double charge
- intensifier!
- Médecin de l’humidité
- Optique de silicium
- un autre représentant
Grande rue
- OBJET TROUVÉ
- cheval noir
- dîner exotique
- Prison Break
- Wash-N’-Go
- messager de casino
- 9ème génération H20
- tu fais la sieste tu perds
stimville – Un quartier annexe de Warren dédié aux divertissements en tout genre.
- Brancher et utiliser
- Recette
- champion
- ce mec
monter Maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
Plus: Les développeurs d’Ascent travaillent sur la correction du DLSS et du lancer de rayons manquants
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