Jeu The Elder Scrolls V: Skyrim Suivez les traces de ses prédécesseurs et possédez certains des artefacts daedriques les plus populaires des jeux The Elder Scrolls d’antan. Certains sont des armes, certains sont défensifs et certains sont très étranges. Ces objets sont disponibles dans différents niveaux de jeu, et les collecter est devenu un petit objectif dans Skyrim.
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Ces objets étendent Skyrim et fournissent des informations sur les traditions, l’histoire et les personnages du monde. Ils sont également complètement uniques et rafraîchissent le gameplay car ils sont collectés à divers intervalles tout au long du voyage de l’Enfant de Dragon. L’Enfant de Dragon apparaît véritablement dans les rues de Whiterun sous la forme du héros légendaire, Wabajack en main.
Anastasia Maillot mis à jour le 19 septembre 2021 : Les fans de Skyrim ont reçu un cadeau à la fois inattendu et attendu : un jeu spécial édition 10e anniversaire. S’il est clair que le jeu est loin d’avoir besoin d’une réédition, il est aussi bon que Return to Skyrim.
L’aspect le plus excitant de Skyrim doit être ses quêtes daedriques, qui mènent à de puissants artefacts daedriques. Bien qu’ils aient tous l’air très uniques, tous les artefacts ne sont pas nécessairement aussi puissants et utiles qu’on pourrait l’imaginer. Ces cinq autres cinq ont déjà gagné leur place parmi les meilleurs artefacts daedriques de Skyrim.
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Table of Contents
15 clés maîtresses
Place:
Irkngthand, les montagnes à l’ouest de WindhelmTâches connexes :
fermer les yeux
Cet artefact est spécial car malheureusement les joueurs ne peuvent pas le garder (sauf s’ils choisissent de ne jamais terminer la quête). La clé principale est un crochet de serrure incassable unique en son genre, fabriqué par Nocturnal et volé par Mercer Frey. Pour l’obtenir, les joueurs doivent rejoindre et terminer la série de quêtes de la guilde des voleurs.
La communauté Skyrim a une blague sur le fait que la clé squelette ne soit jamais rendue parce qu’elle est si utile. Cela élimine essentiellement le besoin de collecter ou d’acheter de nouveaux crochets, de sorte que les joueurs peuvent simplement courir et utiliser les clés pour ouvrir les portes ou les coffres dont ils ont besoin, puis éventuellement (peut-être) les renvoyer au Nocturnal.
14 Rasoir de Merunes
Place:
Dead Granny’s Rock, Dawn Star, Mortar et Cracked Ivory FortTâches connexes :
Fragments du passé
Mehrunes Dagon, rendu célèbre par Oblivion, a également fait une brève apparition dans Skyrim, où les joueurs ont trouvé des morceaux de son célèbre rasoir Mehrunes dispersés à travers trois endroits différents à travers la province. Silus Vesuius, propriétaire du musée Dawnstar, demandera à l’Enfant de Dragon de les retrouver.
Le rasoir Mehrunes est un puissant poignard à une main parfait pour toute construction de personnage de type assassin. Si le joueur est assez chanceux, le poignard peut réellement tuer en un seul coup, sinon il inflige 11 dégâts.
13 Marteau de Moragbal
Place:
macasTâches connexes :
maison d’horreur
La maison hantée de Markarth conduira éventuellement les joueurs à parler à Moragbal, l’un des démons les plus féroces qui soient. Après avoir terminé son enchère, il est possible d’obtenir sa masse à une main incroyablement puissante et utile.
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Cette masse peut faire beaucoup de choses. Non seulement il inflige 16 dégâts de base, mais il inflige également 25 dégâts à l’endurance et à la magie de la cible. En plus de cela, les ennemis qui meurent dans les 3 secondes rempliront une gemme d’âme vide. Malgré la brutalité de la tâche, ce projet s’imposait.
12 Warren Dragon
Place:
Largashbur, sur la rive sud-ouest du lac HunridgeTâches connexes :
tribu maudite
Une tribu d’orcs est tombée en disgrâce de Malakath et doit faire amende honorable. Alors que les Dragonborn approchent de la forteresse orc de Lagashpur, ils auront l’opportunité d’aider les Orcs à repousser l’attaque des géants avec le marteau de Shagro.
À la fin de la mission, le marteau de guerre a été rendu à la Horde et transformé en Volendrung, une version plus puissante. Cet énorme marteau détruira les réserves d’endurance ennemies en absorbant 50 points, ce qui est idéal pour les spécialistes des chars à deux mains.
11 Anneau de Nemira
Place:
Grotte Ducliffe, au sud-est de MacarthTâches connexes :
l’odeur de la mort
L’une des quêtes les plus sombres conduira les joueurs à gagner l’Anneau de Namira, à condition qu’ils fassent des choix spécifiques au cours de la quête. Lorsque l’Enfant de Dragon entre dans la salle de la mort de Marcus pour enquêter sur des événements étranges, ils sont approchés par Eola, un membre cannibale vénéré par Namira.
Les joueurs peuvent rejoindre un culte avec elle ou détruire complètement chaque membre. L’avantage de cet anneau est que l’Enfant de Dragon aura la capacité de manger de la viande de cadavres, ce qui lui donnera un coup de pouce en santé et en régénération.
10 wabajack
Place:
L’aile Pélage du Palais Bleu de la SolitudeTâches connexes :
Esprit fou
Wabajak est un artefact démon appartenant au démon fou Sherglass. Comme on pouvait s’y attendre de l’artefact du Prince Fou, Wabajack est aussi imprévisible et capricieux que son propriétaire. Dirigez-le simplement vers votre ennemi (ou un PNJ sans méfiance) et profitez des feux d’artifice.
Wabbajack lance des sorts de destruction aléatoires ou transforme les victimes en d’autres choses. Ce qu’ils peuvent devenir est complètement aléatoire, d’utile à dangereux. Les ennemis peuvent se transformer en un tas de septims, ou même en un petit pain sucré que vous pouvez manger pour éventuellement vaincre votre ennemi. La cible peut également devenir un démon aléatoire de haut niveau, alors soyez prudent lors du lancement.
9 Contrevenant
Place:
Du nord-est de Markarth au sanctuaire de PeryiteTâches connexes :
le seul remède
Spellbreaker est un bouclier qui crée une protection qui bloque les attaques magiques. Il appartient au dieu démon de la peste Perritt. Peryite est connu pour être l’un des princes démons les plus faibles et les plus ennuyeux. Il n’est pas drôle, il n’a pas d’esprit, il n’est pas carrément diabolique et il n’a pas (encore) essayé d’envahir Tamriel.
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Cela dit, Spellbreaker est particulièrement utile pour les épées et les boucliers, et est très utile contre les dragons car il absorbe leurs cris et leurs attaques respiratoires magiques. Il peut également absorber le rugissement des prêtres drogs et dragons.
8 La peau du Sauveur
Place:
La Grotte de Falkreath et les BouffisTâches connexes :
le clair de lune me rencontre
La Peau du Sauveur est le premier des deux artefacts daedriques d’Hircine. Alors que le jeu essaie de vous faire choisir entre eux, cela est facilement contourné en aidant Sinding, en quittant les terrains de chasse pour parler à Hircine, puis en revenant immédiatement et en tuant Sinding.
La Peau du Sauveur est une armure légère qui augmente la résistance à la magie et au poison de l’Enfant de Dragon. Bien que ce ne soit pas le plus utile des objets daedriques, il est idéal pour le jeu de rôle, surtout si vous faites souvent équipe avec des compagnons, en particulier Aela la chasseresse.
7 Ogma Illimité
Place:
Avant-poste de Septimus Signus, au nord du Collège de FortdhiverTâches connexes :
Identifier un autre monde
Oghma Infinium est un livre ancien qui appartient à Hermaeus Mora, le prince du destin et de la connaissance. Bien qu’Infinium lui-même n’ait pas été créé par Hermaeus Mora (il a été écrit par Xarxes), c’est un élément étroitement lié à lui. Après l’avoir lu, le livre retourne au royaume oublié d’Hermaeus Mora, les Apocryphes.
Oghma Infinium accorde à l’Enfant de Dragon la possibilité d’ajouter l’une des trois classes de Mage, Voleur et Guerrier.
6 Rose Rouge Sang
Place:
Entrez dans n’importe quelle taverne de Skyrim autour du niveau 14Tâches connexes :
nuit inoubliable
La rose écarlate est un artefact du dieu démon débauché Scarlet. Sanguine’s Rose est un bâton qui invoque les partisans de Daedra à votre aide.
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Mis à part sa quête “Une nuit inoubliable” étant l’une des plus amusantes du jeu, la Rose écarlate peut être très utile si l’Enfant de Dragon se retrouve en difficulté. Le Démon Invoqué est un excellent combattant, plus distrayant, permettant à l’Enfant de Dragon de se réorienter avant de retourner au combat.
5 Anneau de Helsing
Place:
FoxcrisTâches connexes :
le clair de lune me rencontre
L’Anneau d’Hircine est le deuxième artefact du démon chasseur Hircine. Hircine est le prince démon responsable de la création du loup-garou. Son anneau permet au porteur d’effectuer un nombre illimité de transformations de loup-garou par jour, par opposition au pouvoir d’une fois par jour sans l’anneau.
Évidemment, le porteur doit déjà être un loup-garou pour que l’anneau fonctionne.
4 lames en ébène
Place:
Dragonsreach, WhiterunTâches connexes :
porte chuchotante
Ebony Blade est fait sur mesure pour le jeu sadique, car il repose sur le meurtre d’amis et d’alliés pour la force. Fabriqué en bois d’ébène, ce couteau est l’artefact de Mephala, le Seigneur Démon des Secrets.
Les lames en ébène ne se déchargent jamais, ce qui est très utile. C’est une épée à deux mains. Chaque fois que vous tuez un personnage ami avec, la puissance de la lame augmente, plafonnant 30 points de vie par coup. Après avoir atteint le niveau 20, vous pouvez trouver la lame d’ébène à Dragonsreach.
3 Brise-aube
Place:
Ruines de Kilkreath, à l’ouest de la Cité SolitaireTâches connexes :
aube naissante
Dawnbreaker est une autre épée, cette fois une épée à une main. C’est l’artefact de Meridia, le roi de la vie, le dieu démon. Cela fonctionne particulièrement bien avec les morts-vivants, y compris les vampires, car Meridia déteste les morts-vivants.
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Dawnbreaker inflige des dégâts de brûlure supplémentaires aux morts-vivants et a une chance de provoquer une explosion qui inflige des dégâts aux morts-vivants proches et peut même les transformer. La quête pour acquérir le Dawnbreaker est disponible au niveau 10, ce qui en fait l’arme parfaite pour les joueurs de bas niveau. Il a également besoin de beaucoup d’utilisation avant de devoir être rechargé.
2 Mailles en ébène
Place:
Knifepoint Ridge, au sud-est de WindhelmTâches connexes :
L’appel de Boisia
Boethiah est le prince Deedric de la tromperie et est étroitement lié à la caractéristique clé de cette armure, améliorant la furtivité. En position accroupie, l’armure gêne non seulement les pas du porteur, mais empoisonne également toute personne à sa portée. Ceci est problématique si l’Enfant de Dragon a un niveau de furtivité inférieur, mais à des niveaux plus élevés, l’empoisonnement n’alertera pas les ennemis de la présence de l’Enfant de Dragon.
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La quête pour obtenir l’armure nécessite la mort de quelqu’un qui vous fait confiance. Cette quête n’est disponible qu’au niveau 30 et est l’un des artefacts de démon de plus haut niveau du jeu.
1 étoile noire
Place:
Montagnes surplombant Saltal et Winterhold au sud-ouest de la villeTâches connexes :
étoile Noire
Black Star est unique en ce sens qu’il s’agit de la forme corrompue de l’étoile d’Azura. L’étoile d’Azura est l’artefact d’Azura, la déesse du crépuscule et de l’aube. L’état d’origine de l’Azura Star est un joyau d’âme incassable, mais il ne peut emporter que les âmes de créatures impitoyables telles que les animaux.
L’étoile noire est la corrosion de l’étoile d’origine, la transformant en une gemme d’âme noire indestructible qui peut absorber les âmes les plus puissantes de tous les êtres, y compris les humains. La raison pour laquelle Black Star peut vaincre Azura Star est la rareté des Black Soul Gems. Alors que les gemmes d’âme normales peuvent être trouvées partout où vous allez, les gemmes d’âme noires ne se trouvent qu’à certains endroits et sont rares.
The Elder Scrolls V: Skyrim Sorti le 11 novembre 2011, disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Il sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S à partir du 11 novembre 2021.
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