Les mises à jour de la saison 9 et de l’héritage introduisent deux nouvelles armes et des sauts Légendes Apex, dont l’un est le Shatter Caps pour le nouvel arc Bocek et le répéteur 30-30 de la saison dernière. L’équipement des deux armes Apex Legends avec Hop-Up permet aux joueurs de basculer entre le tir normal et le tir de fusil de chasse de style fusil de chasse pour les combats rapprochés.
Ces deux nouveaux Hop-Ups ne sont qu’une fraction de ce qu’Apex Legends a à offrir par rapport au reste du contenu apporté par l’ancienne mise à jour et la nouvelle saison. Les joueurs peuvent s’envoler avec la nouvelle légendaire Valkyrie pour d’intenses batailles 3v3 dans le nouveau mode arène permanente.
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Les Shatter Caps sont une arme épique rare (violette) Hop-Up qui n’est compatible qu’avec les arcs Bocek et 30-30 répéteurs. Il peut être trouvé sous forme de butin au sol et de conteneur dans les packs de match et de soins Apex Legends. Hop-Up permet aux joueurs de convertir des balles en dispersions de projectiles comme un fusil de chasse, améliorant l’efficacité à courte portée de ces armes à moyenne et longue portée. Hop-Up permet aux joueurs de convertir des balles en dispersions de projectiles comme un fusil de chasse, améliorant l’efficacité à courte portée de ces armes à moyenne et longue portée.
Comme les anciens Hop-Ups comme Select Fire et Precision Choke, les Shatter Caps peuvent être activés ou désactivés, de sorte que les joueurs d’Apex Legends utilisant des arcs ou des répéteurs peuvent toujours avoir la configuration appropriée pour chaque situation. L’activation des Shatter Caps changera le viseur de la hanche pour refléter le motif de propagation du projectile, et l’indicateur de tirage de l’arc deviendra orange au lieu de bleu. Mis à part ces changements visuels, les Shatter Caps ne changent aucune de ces armes, à part les balles qu’elles tirent – la cadence de tir, la consommation de munitions et la taille du chargeur ne sont pas affectées.
Cependant, les deux armes ont des mécanismes qui signifient que leurs dégâts par tir varient en fonction du moment où l’arme est tirée, et ces mécanismes s’appliquent également aux tirs Shatter Caps. Les tirs au corps réguliers avec 30 à 30 répéteurs infligent 42 dégâts, mais les tirs avec Shatter Caps peuvent ajouter jusqu’à 56 dégâts si le joueur ennemi est touché par les 7 projectiles. Charger complètement le prochain coup de Shatter Caps du répéteur en visant augmentera les dégâts de 57 dégâts à un tir normal complètement chargé à 77.
De plus, si les flèches du bowchak sont tirées alors que l’arc n’est pas complètement tiré, leurs dégâts sont considérablement réduits. Par rapport aux flèches Shatter Caps, les coups de flèche normaux ne font que tripler les dégâts supplémentaires de 25 à 28, ce qui signifie que même à courte portée, l’arc doit être complètement tiré pour infliger plus de dégâts. Les flèches entièrement dessinées infligent 70 dégâts au corps, mais les flèches Shatter Caps infligent 77 dégâts.
Les Shatter Caps ajoutent une polyvalence utile à courte portée à ces armes à distance, de sorte que tout joueur d’Apex Legends qui souhaite profiter des avantages de Hop-Up devrait utiliser les optiques à faible zoom disponibles pour les armes de Marksman, telles que les 1x HCOG, 2X HCOG et 1X. -Visée à zoom variable 2X. Les performances à courte portée de l’arc Bocek avec Shatter Caps peuvent être légèrement augmentées lorsqu’il est utilisé en conjonction avec le Tempo Hop-Up de Deadeye, ce qui augmente le taux de tirage de l’arc, lui permettant de tirer plus rapidement.
Cependant, les joueurs d’Apex Legends ne devraient certainement pas compter sur Shatter Caps comme arme de choix à courte portée. En raison des propriétés de dispersion des projectiles des tirs Shatter Caps, les dégâts varient considérablement à différentes distances, car les projectiles font moins de dégâts et moins de projectiles frappent les joueurs ennemis à plus grande distance. Pour cette raison, les Shatter Caps ne doivent être activés qu’en combat très rapproché, tandis que les SMG ou les fusils de chasse, tels que le Peacekeeper réintroduit, seront toujours plus stables et mortels à courte portée.
Les joueurs doivent essayer de faire des dégâts en mode normal pour affaiblir les ennemis, puis charger avec leurs coéquipiers tout en passant aux Shatter Caps et aux armes à courte portée dédiées. Si les joueurs ne peuvent pas abattre leurs adversaires avec leurs armes à courte portée, un passage rapide à un répéteur ou à un arc Shatter Caps plutôt que de recharger peut suffire à les achever.
Pour les répéteurs et les arcs, les tirs à la tête avec des balles normales font toujours le plus de dégâts. Les joueurs précis et patients seront récompensés par des éliminations rapides, car même les joueurs les plus blindés peuvent être abattus en quelques tirs. Les Shatter Caps sont toujours une belle option bonus vers laquelle passer en cas d’urgence, donc si un joueur en trouve un pour son arc ou son répéteur, ne le refusez jamais, mais il est toujours préférable de jouer avec l’avantage de milieu de gamme de ces armes.
Légendes Apex Maintenant disponible sur Nintendo Switch, PC, PS4 et Xbox One.
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