Initialement annoncé il y a quelques années, Techland a parcouru un long chemin pour mettre en lumière ce Dying Light 2 Stay Human. Cependant, la semaine dernière, j’ai eu un temps de jeu de quatre heures et j’ai été agréablement surpris quand je suis parti.
Vous incarnez un protagoniste nommé Aiden, qui est infecté comme beaucoup d’autres. Après avoir obtenu un bracelet qui peut aider à éviter l’infection, vous commencez à essayer de retrouver votre sœur disparue. Alors que la démo à laquelle j’ai joué était quelque part au milieu du jeu, l’intrigue sœur était juste très lâche. Lorsque la démo commencera, vous retournerez dans un ancien camp de survivants qui vous a d’abord refusé. Après le début de la démo, j’étais libre d’explorer Old Wildo à ma guise.
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Aperçu pratique de Dying Light 2 Stay Human | Charme contagieux
Tout au long de la session, je n’arrêtais pas de penser : “Ce jeu est dense”, et je ne veux pas dire mépris. Le monde regorge de quêtes, de zones oubliées (avec du butin premium au détriment du défi) et des tonnes d’ennemis sur les toits et au sol.
En fait, il est tellement concentré que lorsque vous vous promenez, les ennemis se précipitent par la porte et par les évents. Une fois que vous quittez une zone de sécurité désignée, vous êtes toujours en danger. Heureusement, le parkour de Dying Light 2 a quelques tours dans son sac pour des manœuvres rapides et une évasion élégante.
En parcourant le monde, vous pouvez sauter, vous balancer, courir sur les murs, glisser et même sauter des infectés pour avoir plus d’air. Il faut un certain temps pour s’habituer à la façon dont ces fonctionnalités s’emboîtent, mais une fois que vous avez compris, vous pouvez rapidement agrandir n’importe quel bâtiment ou structure.
Bien sûr, comme dans la plupart des jeux, la géométrie du monde peut parfois être délicate et, à plusieurs reprises, mon personnage ne s’agrippe pas au rebord ou ne reste pas coincé en essayant de se relever.
Le parkour est une partie si importante du jeu, et je suis heureux de dire qu’il est plus fort que jamais. C’est en partie grâce au nouvel outil de parapente. Le parapente n’est pas seulement quelque chose qui descend lentement au fil du temps car il draine votre endurance. Il a un poids que vous devez transférer pour le faire bouger comme vous le souhaitez.
Poussez vers l’avant pour plonger dans une bombe ou tirez vers l’arrière pour vous stabiliser et léviter dans les airs. Utilisez ces outils pour glisser à travers les bouches d’aération pour vous soulever, et les rafales de vent donnent l’impression que la distance parcourue d’un bâtiment à l’autre est gagnée, plutôt que de simplement sauter d’un point haut et d’atterrir sur un point légèrement supérieur.
C’était aussi la première fois que je rencontrais le personnage de Rasario Dawson, Lawan. Elle est désordonnée, aux cheveux gris et l’une des stars absolues de la série. Son personnage n’est apparu que dans la deuxième partie de la démo, mais il était clair que Lawan a joué un rôle clé dans ce qui s’est passé.
Pendant la démo, j’ai aussi passé beaucoup de temps avec deux autres personnages. Barney et Sophie sont frère et sœur et dirigent un camp de survivants à Old Wilder. Ils font partie de vos principaux pourvoyeurs de mission et font l’objet de certaines de vos investigations personnelles. Leurs querelles de va-et-vient sont parfois très charmantes et ils ont le sentiment que les humains essaient simplement de survivre, même s’ils ont des perspectives différentes sur la vie.
Plus précisément, il y a un moment où vous êtes sur le toit avec Sophie la nuit et elle vous dira pourquoi elle se bat et pourquoi c’est si important pour elle. Cela a permis à ces personnages de respirer et j’ai mis davantage l’accent sur l’aide à leur cause.
Central Ring Road est une ville pleine de gratte-ciel animés et de rues délabrées. Nous n’y avons pas passé beaucoup de temps pendant la démo, mais cela a laissé une impression assez durable.
J’étais chargé d’alimenter l’ancienne sous-station et j’ai emmené mon planeur sur le site. Ici, j’ai rencontré un groupe de casques bleus, l’une des nombreuses factions du jeu, qui m’ont demandé d’allumer le pouvoir et de leur transférer le pouvoir, car celui qui contrôle le pouvoir contrôle le pouvoir dans la région.
C’est là que le système de sélection de Dying Light 2 entre vraiment en jeu. Après avoir redistribué le pouvoir, je peux choisir de remettre le pouvoir aux Casques bleus, qui ne sont qu’un groupe de policiers, ou aux habitants de la ville.
Les deux options ont des récompenses et un contenu différents qui leur sont associés. Si je le donne aux gens, ils peuvent l’utiliser pour alimenter plus d’évents autour de la boucle centrale et emmener mon parapente vers de nouveaux sommets. Mais si je le donne à la police, ils peuvent l’utiliser pour construire plus de défenses contre les personnes infectées.
C’est une poussée et une traction sur où se situe votre éthique et où vous vous alignez à la fin. Ces choix ne sont pas seulement pour les récompenses, cependant. Plus tôt dans la démo, je me suis rencontré au sommet d’un château d’eau. Alors qu’on m’a montré une situation similaire, que ce soit de l’eau pour les gens ou des soldats de la paix, toute la mission suivante était différente, pas seulement une simple récompense.
Maintenant que je suis du côté du peuple, la prochaine mission est complètement différente des autres factions.
Je suis maintenant chargé de détruire les moulins à vent que les Casques bleus utilisent pour brouiller les signaux radio et les émissions. Avec l’aide de leur fief, la faction du Bazar, je me suis faufilé dans le camp pour éliminer un peu les casques bleus. D’après ce que j’ai vu, la furtivité est très populaire. C’est généralement une bonne chose de faire sortir une ou deux personnes de l’écran avant de vous retrouver dans une grosse bagarre.
Les combats dans Dying Light 2 rappellent le premier jeu. Vous utiliserez des armes de mêlée, qui peuvent avoir différents mods d’éléments attachés, comme l’électricité ou le feu. Pendant que je jouais, j’ai découvert un mod d’explosion qui me permet de me recharger en frappant des ennemis puis en déclenchant une explosion explosive qui les illumine comme le 4 juillet. C’est suffisant pour continuer à utiliser mon arme.
En plus de fabriquer des armes, vous fabriquerez également des objets tels que des fournitures médicales et des boosters immunitaires. Les boosters d’immunité sont importants car vous serez sur une minuterie si vous êtes infecté dans certaines zones sans soleil ni rayons UV (dans le cadre de l’histoire principale). L’utilisation d’un booster immunitaire empêche cette minuterie d’aller à zéro, car lorsqu’elle arrive à zéro, vous commencerez à perdre de la santé et de l’endurance jusqu’à votre mort.
Spécialement pendant la nuit. La nuit est plus meurtrière que jamais. Des infectés spéciaux parcourent les rues et si vous entrez dans leur ligne de mire, vous serez poursuivi ; plus la poursuite est longue, plus l’emplacement est infecté, ce qui augmentera la difficulté de votre évasion.
Voyager la nuit dans Dying Light 2 peut fournir plus de bonus dans les zones oubliées qui seront vides car tous les infectés errent dans les rues. Par conséquent, la recherche d’un meilleur équipement est un scénario à haut risque et à haute récompense pour les joueurs.
La rareté de l’équipement est une chose, vous obtiendrez donc un équipement bleu et violet avec des statistiques et des chiffres différents. Cela semble discret, mais si vous n’aimez pas ce système de butin, faites attention.
En fin de compte, mon temps sur Dying Light 2 a aidé à le solidifier beaucoup plus que ce à quoi je m’attendais. Ses rues étroites et ses personnages offrent une narration plus large et une construction du monde dont j’ignorais l’existence. Il semble laisser tomber des tons idiots pour quelque chose de plus difficile, ce qui, à mon avis, est la meilleure option.
Dying Light 2 sortira le 4 février 2022 sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.
Initialement annoncé il y a quelques années, Techland a parcouru un long chemin pour mettre en lumière ce Dying Light 2 Stay Human. Cependant, la semaine dernière, j’ai eu un temps de jeu de quatre heures et j’ai été agréablement surpris quand je suis parti.
Vous incarnez un protagoniste nommé Aiden, qui est infecté comme beaucoup d’autres. Après avoir obtenu un bracelet qui peut aider à éviter l’infection, vous commencez à essayer de retrouver votre sœur disparue. Alors que la démo à laquelle j’ai joué était quelque part au milieu du jeu, l’intrigue sœur était juste très lâche. Lorsque la démo commencera, vous retournerez dans un ancien camp de survivants qui vous a d’abord refusé. Après le début de la démo, j’étais libre d’explorer Old Wildo à ma guise.
Aperçu pratique de Dying Light 2 Stay Human | Charme contagieux
Tout au long de la session, je n’arrêtais pas de penser : “Ce jeu est dense”, et je ne veux pas dire mépris. Le monde regorge de quêtes, de zones oubliées (avec du butin premium au détriment du défi) et des tonnes d’ennemis sur les toits et au sol.
En fait, il est tellement concentré que lorsque vous vous promenez, les ennemis se précipitent par la porte et par les évents. Une fois que vous quittez une zone de sécurité désignée, vous êtes toujours en danger. Heureusement, le parkour de Dying Light 2 a quelques tours dans son sac pour des manœuvres rapides et une évasion élégante.
En parcourant le monde, vous pouvez sauter, vous balancer, courir sur les murs, glisser et même sauter des infectés pour avoir plus d’air. Il faut un certain temps pour s’habituer à la façon dont ces fonctionnalités s’emboîtent, mais une fois que vous avez compris, vous pouvez rapidement agrandir n’importe quel bâtiment ou structure.
Bien sûr, comme dans la plupart des jeux, la géométrie du monde peut parfois être délicate et, à plusieurs reprises, mon personnage ne s’agrippe pas au rebord ou ne reste pas coincé en essayant de se relever.
Le parkour est une partie si importante du jeu, et je suis heureux de dire qu’il est plus fort que jamais. C’est en partie grâce au nouvel outil de parapente. Le parapente n’est pas seulement quelque chose qui descend lentement au fil du temps car il draine votre endurance. Il a un poids que vous devez transférer pour le faire bouger comme vous le souhaitez.
Poussez vers l’avant pour plonger dans une bombe ou tirez vers l’arrière pour vous stabiliser et léviter dans les airs. Utilisez ces outils pour glisser à travers les bouches d’aération pour vous soulever, et les rafales de vent donnent l’impression que la distance parcourue d’un bâtiment à l’autre est gagnée, plutôt que de simplement sauter d’un point haut et d’atterrir sur un point légèrement supérieur.
C’était aussi la première fois que je rencontrais le personnage de Rasario Dawson, Lawan. Elle est désordonnée, aux cheveux gris et l’une des stars absolues de la série. Son personnage n’est apparu que dans la deuxième partie de la démo, mais il était clair que Lawan a joué un rôle clé dans ce qui s’est passé.
Pendant la démo, j’ai aussi passé beaucoup de temps avec deux autres personnages. Barney et Sophie sont frère et sœur et dirigent un camp de survivants à Old Wilder. Ils font partie de vos principaux pourvoyeurs de mission et font l’objet de certaines de vos investigations personnelles. Leurs querelles de va-et-vient sont parfois très charmantes et ils ont le sentiment que les humains essaient simplement de survivre, même s’ils ont des perspectives différentes sur la vie.
Plus précisément, il y a un moment où vous êtes sur le toit avec Sophie la nuit et elle vous dira pourquoi elle se bat et pourquoi c’est si important pour elle. Cela a permis à ces personnages de respirer et j’ai mis davantage l’accent sur l’aide à leur cause.
Central Ring Road est une ville pleine de gratte-ciel animés et de rues délabrées. Nous n’y avons pas passé beaucoup de temps pendant la démo, mais cela a laissé une impression assez durable.
J’étais chargé d’alimenter l’ancienne sous-station et j’ai emmené mon planeur sur le site. Ici, j’ai rencontré un groupe de casques bleus, l’une des nombreuses factions du jeu, qui m’ont demandé d’allumer le pouvoir et de leur transférer le pouvoir, car celui qui contrôle le pouvoir contrôle le pouvoir dans la région.
C’est là que le système de sélection de Dying Light 2 entre vraiment en jeu. Après avoir redistribué le pouvoir, je peux choisir de remettre le pouvoir aux Casques bleus, qui ne sont qu’un groupe de policiers, ou aux habitants de la ville.
Les deux options ont des récompenses et un contenu différents qui leur sont associés. Si je le donne aux gens, ils peuvent l’utiliser pour alimenter plus d’évents autour de la boucle centrale et emmener mon parapente vers de nouveaux sommets. Mais si je le donne à la police, ils peuvent l’utiliser pour construire plus de défenses contre les personnes infectées.
C’est une poussée et une traction sur où se situe votre éthique et où vous vous alignez à la fin. Ces choix ne sont pas seulement pour les récompenses, cependant. Plus tôt dans la démo, je me suis rencontré au sommet d’un château d’eau. Alors qu’on m’a montré une situation similaire, que ce soit de l’eau pour les gens ou des soldats de la paix, toute la mission suivante était différente, pas seulement une simple récompense.
Maintenant que je suis du côté du peuple, la prochaine mission est complètement différente des autres factions.
Je suis maintenant chargé de détruire les moulins à vent que les Casques bleus utilisent pour brouiller les signaux radio et les émissions. Avec l’aide de leur fief, la faction du Bazar, je me suis faufilé dans le camp pour éliminer un peu les casques bleus. D’après ce que j’ai vu, la furtivité est très populaire. C’est généralement une bonne chose de faire sortir une ou deux personnes de l’écran avant de vous retrouver dans une grosse bagarre.
Les combats dans Dying Light 2 rappellent le premier jeu. Vous utiliserez des armes de mêlée, qui peuvent avoir différents mods d’éléments attachés, comme l’électricité ou le feu. Pendant que je jouais, j’ai découvert un mod d’explosion qui me permet de me recharger en frappant des ennemis puis en déclenchant une explosion explosive qui les illumine comme le 4 juillet. C’est suffisant pour continuer à utiliser mon arme.
En plus de fabriquer des armes, vous fabriquerez également des objets tels que des fournitures médicales et des boosters immunitaires. Les boosters d’immunité sont importants car vous serez sur une minuterie si vous êtes infecté dans certaines zones sans soleil ni rayons UV (dans le cadre de l’histoire principale). L’utilisation d’un booster immunitaire empêche cette minuterie d’aller à zéro, car lorsqu’elle arrive à zéro, vous commencerez à perdre de la santé et de l’endurance jusqu’à votre mort.
Spécialement pendant la nuit. La nuit est plus meurtrière que jamais. Des infectés spéciaux parcourent les rues et si vous entrez dans leur ligne de mire, vous serez poursuivi ; plus la poursuite est longue, plus l’emplacement est infecté, ce qui augmentera la difficulté de votre évasion.
Voyager la nuit dans Dying Light 2 peut fournir plus de bonus dans les zones oubliées qui seront vides car tous les infectés errent dans les rues. Par conséquent, la recherche d’un meilleur équipement est un scénario à haut risque et à haute récompense pour les joueurs.
La rareté de l’équipement est une chose, vous obtiendrez donc un équipement bleu et violet avec des statistiques et des chiffres différents. Cela semble discret, mais si vous n’aimez pas ce système de butin, faites attention.
En fin de compte, mon temps sur Dying Light 2 a aidé à le solidifier beaucoup plus que ce à quoi je m’attendais. Ses rues étroites et ses personnages offrent une narration plus large et une construction du monde dont j’ignorais l’existence. Il semble laisser tomber des tons idiots pour quelque chose de plus difficile, ce qui, à mon avis, est la meilleure option.
Dying Light 2 sortira le 4 février 2022 sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.
Initialement annoncé il y a quelques années, Techland a parcouru un long chemin pour mettre en lumière ce Dying Light 2 Stay Human. Cependant, la semaine dernière, j’ai eu un temps de jeu de quatre heures et j’ai été agréablement surpris quand je suis parti.
Vous incarnez un protagoniste nommé Aiden, qui est infecté comme beaucoup d’autres. Après avoir obtenu un bracelet qui peut aider à éviter l’infection, vous commencez à essayer de retrouver votre sœur disparue. Alors que la démo à laquelle j’ai joué était quelque part au milieu du jeu, l’intrigue sœur était juste très lâche. Lorsque la démo commencera, vous retournerez dans un ancien camp de survivants qui vous a d’abord refusé. Après le début de la démo, j’étais libre d’explorer Old Wildo à ma guise.
Aperçu pratique de Dying Light 2 Stay Human | Charme contagieux
Tout au long de la session, je n’arrêtais pas de penser : “Ce jeu est dense”, et je ne veux pas dire mépris. Le monde regorge de quêtes, de zones oubliées (avec du butin premium au détriment du défi) et des tonnes d’ennemis sur les toits et au sol.
En fait, il est tellement concentré que lorsque vous vous promenez, les ennemis se précipitent par la porte et par les évents. Une fois que vous quittez une zone de sécurité désignée, vous êtes toujours en danger. Heureusement, le parkour de Dying Light 2 a quelques tours dans son sac pour des manœuvres rapides et une évasion élégante.
En parcourant le monde, vous pouvez sauter, vous balancer, courir sur les murs, glisser et même sauter des infectés pour avoir plus d’air. Il faut un certain temps pour s’habituer à la façon dont ces fonctionnalités s’emboîtent, mais une fois que vous avez compris, vous pouvez rapidement agrandir n’importe quel bâtiment ou structure.
Bien sûr, comme dans la plupart des jeux, la géométrie du monde peut parfois être délicate et, à plusieurs reprises, mon personnage ne s’agrippe pas au rebord ou ne reste pas coincé en essayant de se relever.
Le parkour est une partie si importante du jeu, et je suis heureux de dire qu’il est plus fort que jamais. C’est en partie grâce au nouvel outil de parapente. Le parapente n’est pas seulement quelque chose qui descend lentement au fil du temps car il draine votre endurance. Il a un poids que vous devez transférer pour le faire bouger comme vous le souhaitez.
Poussez vers l’avant pour plonger dans une bombe ou tirez vers l’arrière pour vous stabiliser et léviter dans les airs. Utilisez ces outils pour glisser à travers les bouches d’aération pour vous soulever, et les rafales de vent donnent l’impression que la distance parcourue d’un bâtiment à l’autre est gagnée, plutôt que de simplement sauter d’un point haut et d’atterrir sur un point légèrement supérieur.
C’était aussi la première fois que je rencontrais le personnage de Rasario Dawson, Lawan. Elle est désordonnée, aux cheveux gris et l’une des stars absolues de la série. Son personnage n’est apparu que dans la deuxième partie de la démo, mais il était clair que Lawan a joué un rôle clé dans ce qui s’est passé.
Pendant la démo, j’ai aussi passé beaucoup de temps avec deux autres personnages. Barney et Sophie sont frère et sœur et dirigent un camp de survivants à Old Wilder. Ils font partie de vos principaux pourvoyeurs de mission et font l’objet de certaines de vos investigations personnelles. Leurs querelles de va-et-vient sont parfois très charmantes et ils ont le sentiment que les humains essaient simplement de survivre, même s’ils ont des perspectives différentes sur la vie.
Plus précisément, il y a un moment où vous êtes sur le toit avec Sophie la nuit et elle vous dira pourquoi elle se bat et pourquoi c’est si important pour elle. Cela a permis à ces personnages de respirer et j’ai mis davantage l’accent sur l’aide à leur cause.
Central Ring Road est une ville pleine de gratte-ciel animés et de rues délabrées. Nous n’y avons pas passé beaucoup de temps pendant la démo, mais cela a laissé une impression assez durable.
J’étais chargé d’alimenter l’ancienne sous-station et j’ai emmené mon planeur sur le site. Ici, j’ai rencontré un groupe de casques bleus, l’une des nombreuses factions du jeu, qui m’ont demandé d’allumer le pouvoir et de leur transférer le pouvoir, car celui qui contrôle le pouvoir contrôle le pouvoir dans la région.
C’est là que le système de sélection de Dying Light 2 entre vraiment en jeu. Après avoir redistribué le pouvoir, je peux choisir de remettre le pouvoir aux Casques bleus, qui ne sont qu’un groupe de policiers, ou aux habitants de la ville.
Les deux options ont des récompenses et un contenu différents qui leur sont associés. Si je le donne aux gens, ils peuvent l’utiliser pour alimenter plus d’évents autour de la boucle centrale et emmener mon parapente vers de nouveaux sommets. Mais si je le donne à la police, ils peuvent l’utiliser pour construire plus de défenses contre les personnes infectées.
C’est une poussée et une traction sur où se situe votre éthique et où vous vous alignez à la fin. Ces choix ne sont pas seulement pour les récompenses, cependant. Plus tôt dans la démo, je me suis rencontré au sommet d’un château d’eau. Alors qu’on m’a montré une situation similaire, que ce soit de l’eau pour les gens ou des soldats de la paix, toute la mission suivante était différente, pas seulement une simple récompense.
Maintenant que je suis du côté du peuple, la prochaine mission est complètement différente des autres factions.
Je suis maintenant chargé de détruire les moulins à vent que les Casques bleus utilisent pour brouiller les signaux radio et les émissions. Avec l’aide de leur fief, la faction du Bazar, je me suis faufilé dans le camp pour éliminer un peu les casques bleus. D’après ce que j’ai vu, la furtivité est très populaire. C’est généralement une bonne chose de faire sortir une ou deux personnes de l’écran avant de vous retrouver dans une grosse bagarre.
Les combats dans Dying Light 2 rappellent le premier jeu. Vous utiliserez des armes de mêlée, qui peuvent avoir différents mods d’éléments attachés, comme l’électricité ou le feu. Pendant que je jouais, j’ai découvert un mod d’explosion qui me permet de me recharger en frappant des ennemis puis en déclenchant une explosion explosive qui les illumine comme le 4 juillet. C’est suffisant pour continuer à utiliser mon arme.
En plus de fabriquer des armes, vous fabriquerez également des objets tels que des fournitures médicales et des boosters immunitaires. Les boosters d’immunité sont importants car vous serez sur une minuterie si vous êtes infecté dans certaines zones sans soleil ni rayons UV (dans le cadre de l’histoire principale). L’utilisation d’un booster immunitaire empêche cette minuterie d’aller à zéro, car lorsqu’elle arrive à zéro, vous commencerez à perdre de la santé et de l’endurance jusqu’à votre mort.
Spécialement pendant la nuit. La nuit est plus meurtrière que jamais. Des infectés spéciaux parcourent les rues et si vous entrez dans leur ligne de mire, vous serez poursuivi ; plus la poursuite est longue, plus l’emplacement est infecté, ce qui augmentera la difficulté de votre évasion.
Voyager la nuit dans Dying Light 2 peut fournir plus de bonus dans les zones oubliées qui seront vides car tous les infectés errent dans les rues. Par conséquent, la recherche d’un meilleur équipement est un scénario à haut risque et à haute récompense pour les joueurs.
La rareté de l’équipement est une chose, vous obtiendrez donc un équipement bleu et violet avec des statistiques et des chiffres différents. Cela semble discret, mais si vous n’aimez pas ce système de butin, faites attention.
En fin de compte, mon temps sur Dying Light 2 a aidé à le solidifier beaucoup plus que ce à quoi je m’attendais. Ses rues étroites et ses personnages offrent une narration plus large et une construction du monde dont j’ignorais l’existence. Il semble laisser tomber des tons idiots pour quelque chose de plus difficile, ce qui, à mon avis, est la meilleure option.
Dying Light 2 sortira le 4 février 2022 sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.
Initialement annoncé il y a quelques années, Techland a parcouru un long chemin pour mettre en lumière ce Dying Light 2 Stay Human. Cependant, la semaine dernière, j’ai eu un temps de jeu de quatre heures et j’ai été agréablement surpris quand je suis parti.
Vous incarnez un protagoniste nommé Aiden, qui est infecté comme beaucoup d’autres. Après avoir obtenu un bracelet qui peut aider à éviter l’infection, vous commencez à essayer de retrouver votre sœur disparue. Alors que la démo à laquelle j’ai joué était quelque part au milieu du jeu, l’intrigue sœur était juste très lâche. Lorsque la démo commencera, vous retournerez dans un ancien camp de survivants qui vous a d’abord refusé. Après le début de la démo, j’étais libre d’explorer Old Wildo à ma guise.
Aperçu pratique de Dying Light 2 Stay Human | Charme contagieux
Tout au long de la session, je n’arrêtais pas de penser : “Ce jeu est dense”, et je ne veux pas dire mépris. Le monde regorge de quêtes, de zones oubliées (avec du butin premium au détriment du défi) et des tonnes d’ennemis sur les toits et au sol.
En fait, il est tellement concentré que lorsque vous vous promenez, les ennemis se précipitent par la porte et par les évents. Une fois que vous quittez une zone de sécurité désignée, vous êtes toujours en danger. Heureusement, le parkour de Dying Light 2 a quelques tours dans son sac pour des manœuvres rapides et une évasion élégante.
En parcourant le monde, vous pouvez sauter, vous balancer, courir sur les murs, glisser et même sauter des infectés pour avoir plus d’air. Il faut un certain temps pour s’habituer à la façon dont ces fonctionnalités s’emboîtent, mais une fois que vous avez compris, vous pouvez rapidement agrandir n’importe quel bâtiment ou structure.
Bien sûr, comme dans la plupart des jeux, la géométrie du monde peut parfois être délicate et, à plusieurs reprises, mon personnage ne s’agrippe pas au rebord ou ne reste pas coincé en essayant de se relever.
Le parkour est une partie si importante du jeu, et je suis heureux de dire qu’il est plus fort que jamais. C’est en partie grâce au nouvel outil de parapente. Le parapente n’est pas seulement quelque chose qui descend lentement au fil du temps car il draine votre endurance. Il a un poids que vous devez transférer pour le faire bouger comme vous le souhaitez.
Poussez vers l’avant pour plonger dans une bombe ou tirez vers l’arrière pour vous stabiliser et léviter dans les airs. Utilisez ces outils pour glisser à travers les bouches d’aération pour vous soulever, et les rafales de vent donnent l’impression que la distance parcourue d’un bâtiment à l’autre est gagnée, plutôt que de simplement sauter d’un point haut et d’atterrir sur un point légèrement supérieur.
C’était aussi la première fois que je rencontrais le personnage de Rasario Dawson, Lawan. Elle est désordonnée, aux cheveux gris et l’une des stars absolues de la série. Son personnage n’est apparu que dans la deuxième partie de la démo, mais il était clair que Lawan a joué un rôle clé dans ce qui s’est passé.
Pendant la démo, j’ai aussi passé beaucoup de temps avec deux autres personnages. Barney et Sophie sont frère et sœur et dirigent un camp de survivants à Old Wilder. Ils font partie de vos principaux pourvoyeurs de mission et font l’objet de certaines de vos investigations personnelles. Leurs querelles de va-et-vient sont parfois très charmantes et ils ont le sentiment que les humains essaient simplement de survivre, même s’ils ont des perspectives différentes sur la vie.
Plus précisément, il y a un moment où vous êtes sur le toit avec Sophie la nuit et elle vous dira pourquoi elle se bat et pourquoi c’est si important pour elle. Cela a permis à ces personnages de respirer et j’ai mis davantage l’accent sur l’aide à leur cause.
Central Ring Road est une ville pleine de gratte-ciel animés et de rues délabrées. Nous n’y avons pas passé beaucoup de temps pendant la démo, mais cela a laissé une impression assez durable.
J’étais chargé d’alimenter l’ancienne sous-station et j’ai emmené mon planeur sur le site. Ici, j’ai rencontré un groupe de casques bleus, l’une des nombreuses factions du jeu, qui m’ont demandé d’allumer le pouvoir et de leur transférer le pouvoir, car celui qui contrôle le pouvoir contrôle le pouvoir dans la région.
C’est là que le système de sélection de Dying Light 2 entre vraiment en jeu. Après avoir redistribué le pouvoir, je peux choisir de remettre le pouvoir aux Casques bleus, qui ne sont qu’un groupe de policiers, ou aux habitants de la ville.
Les deux options ont des récompenses et un contenu différents qui leur sont associés. Si je le donne aux gens, ils peuvent l’utiliser pour alimenter plus d’évents autour de la boucle centrale et emmener mon parapente vers de nouveaux sommets. Mais si je le donne à la police, ils peuvent l’utiliser pour construire plus de défenses contre les personnes infectées.
C’est une poussée et une traction sur où se situe votre éthique et où vous vous alignez à la fin. Ces choix ne sont pas seulement pour les récompenses, cependant. Plus tôt dans la démo, je me suis rencontré au sommet d’un château d’eau. Alors qu’on m’a montré une situation similaire, que ce soit de l’eau pour les gens ou des soldats de la paix, toute la mission suivante était différente, pas seulement une simple récompense.
Maintenant que je suis du côté du peuple, la prochaine mission est complètement différente des autres factions.
Je suis maintenant chargé de détruire les moulins à vent que les Casques bleus utilisent pour brouiller les signaux radio et les émissions. Avec l’aide de leur fief, la faction du Bazar, je me suis faufilé dans le camp pour éliminer un peu les casques bleus. D’après ce que j’ai vu, la furtivité est très populaire. C’est généralement une bonne chose de faire sortir une ou deux personnes de l’écran avant de vous retrouver dans une grosse bagarre.
Les combats dans Dying Light 2 rappellent le premier jeu. Vous utiliserez des armes de mêlée, qui peuvent avoir différents mods d’éléments attachés, comme l’électricité ou le feu. Pendant que je jouais, j’ai découvert un mod d’explosion qui me permet de me recharger en frappant des ennemis puis en déclenchant une explosion explosive qui les illumine comme le 4 juillet. C’est suffisant pour continuer à utiliser mon arme.
En plus de fabriquer des armes, vous fabriquerez également des objets tels que des fournitures médicales et des boosters immunitaires. Les boosters d’immunité sont importants car vous serez sur une minuterie si vous êtes infecté dans certaines zones sans soleil ni rayons UV (dans le cadre de l’histoire principale). L’utilisation d’un booster immunitaire empêche cette minuterie d’aller à zéro, car lorsqu’elle arrive à zéro, vous commencerez à perdre de la santé et de l’endurance jusqu’à votre mort.
Spécialement pendant la nuit. La nuit est plus meurtrière que jamais. Des infectés spéciaux parcourent les rues et si vous entrez dans leur ligne de mire, vous serez poursuivi ; plus la poursuite est longue, plus l’emplacement est infecté, ce qui augmentera la difficulté de votre évasion.
Voyager la nuit dans Dying Light 2 peut fournir plus de bonus dans les zones oubliées qui seront vides car tous les infectés errent dans les rues. Par conséquent, la recherche d’un meilleur équipement est un scénario à haut risque et à haute récompense pour les joueurs.
La rareté de l’équipement est une chose, vous obtiendrez donc un équipement bleu et violet avec des statistiques et des chiffres différents. Cela semble discret, mais si vous n’aimez pas ce système de butin, faites attention.
En fin de compte, mon temps sur Dying Light 2 a aidé à le solidifier beaucoup plus que ce à quoi je m’attendais. Ses rues étroites et ses personnages offrent une narration plus large et une construction du monde dont j’ignorais l’existence. Il semble laisser tomber des tons idiots pour quelque chose de plus difficile, ce qui, à mon avis, est la meilleure option.
Dying Light 2 sortira le 4 février 2022 sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.
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