Animal Crossing sur GameCube est sorti en 2002 et est l’un des jeux les plus populaires de Nintendo. La nostalgie d’y jouer sur un système GameCube est indéniable, et il reste l’un des meilleurs jeux de la console.
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Un certain nombre de versions mises à jour du jeu ont été publiées pour la WII et la DS, la plus populaire étant New Horizo sur Switch.ns. Depuis le lancement de New Horizons en 2018, la série de jeux a gagné une nouvelle génération de fans. Mais les vrais fans se souviennent d’avoir joué à l’original et à quel point c’était différent.
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10 hauts
Dans Animal Crossing original, les joueurs pouvaient déterrer de petites (ou grandes) statues appelées Gyroids. Ces statues dansent et font des sons, faisant une décoration amusante pour n’importe quelle maison. Si le joueur met de la musique sur sa radio, les Gyroïdes commenceront à danser et à faire des bruits en rythme. Mais il y a une limite au nombre de joueurs que vous pouvez avoir en même temps, et cette limite est de 14. Il y a aussi un gyroïde placé à l’extérieur de la maison du joueur, qui peut être utilisé pour sauvegarder des jeux ou stocker des objets avec lui.
9 Dépotoir de la petite ville
Les dépotoirs de la ville ont toujours été un endroit idéal pour obtenir des objets à utiliser ou à vendre. Dans cette version du jeu, des lettres sont nécessaires pour livrer des cadeaux, notamment pour envoyer des fossiles aux musées pour identification, et les papiers du temps se retrouvent souvent dans les tas d’ordures. On peut également trouver n’importe quoi, des déchets réels aux vêtements et au papier.
8 Bureau de poste
Ah oui, courrier postal. Le bureau de poste est situé au nord-ouest de la ville.
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Dirigé par les sœurs pélican Phyllis et Pelly, les joueurs peuvent envoyer n’importe quoi, de simples lettres à des morceaux de fruits. Si le joueur souhaite les prendre immédiatement, un total de 5 lettres doit être posté. Sinon, cela peut prendre des jours au musée pour évaluer le fossile.
7 M. Resty
La frustration de ne pas sauver le jeu a été amplifiée par M. Resetti. Si le joueur ne ferme pas le jeu correctement ou ne se réinitialise pas sans enregistrer, la prochaine fois que le jeu est ouvert, une taupe grincheuse sortira et réprimandera le joueur. Son travail consiste à s’assurer que les économies se produisent toujours. Et après quelques-uns de ses discours, il est difficile d’oublier. Chaque fois qu’une réinitialisation non enregistrée se produit, il crie et son discours devient de plus en plus strident.
6 chat sans visage
Blanca est le nom d’un chat blanc qui apparaît souvent dans les trains lorsque le joueur se rend dans une autre ville. Elle n’a pas de visage du tout et demande au joueur de lui en mettre un. C’est super amusant et créatif parce que le joueur peut lui faire affronter n’importe quoi.
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Cela n’a jamais été très cohérent, donc les gens ne peuvent jamais savoir quand elle sera dans le train, mais c’est devenu quelque chose à espérer. Parfois, on peut la voir se promener dans la ville avec l’un des visages dessinés vers elle. Un peu effrayant, mais l’un de ces petits détails qui rendent les jeux GameCube encore plus attachants.
5 Comment fonctionne le voyage dans le temps
Il est très facile de changer l’heure sur la version GameCube. Presque trop facile, ce pouvoir peut être utilisé à son avantage. Les joueurs peuvent facilement changer de saison ou d’heure de la journée. Si le joueur a un tas de fruits à vendre, mais que la boutique du Nook est fermée, aucun effort, il suffit de réinitialiser l’heure jusqu’à ce qu’elle s’ouvre. Vous voulez collecter des ressources qui n’étaient disponibles qu’au printemps, mais c’est le milieu de l’hiver ? aucun problème! Sautez simplement vers l’avant.
Mais fais attention. Si la ville est trop loin dans le futur, elle sera envahie par les mauvaises herbes (qui ne peuvent être que cueillies et non vendues) et les cafards. De plus, revenir en arrière dans le temps est délicat et peut entraîner trop d’échecs, il n’est donc pas recommandé.
4 balles
Un autre petit détail du jeu est l’apparence aléatoire des balles qui peuvent être bottées. Il peut prendre trois formes : basket-ball, football et volley-ball. Si le ballon est botté dans un plan d’eau, il disparaît. Cela peut être délicat, surtout si un voisin demande à le récupérer. Si un voisin demande une balle et la livre avec succès, le joueur peut obtenir une récompense de sa part.
3 fossiles fonctionnent différemment
Les fossiles ont toujours été un aspect intéressant d’Animal Crossing. Les joueurs peuvent en faire don pour gagner de l’argent ou simplement les collectionner comme décorations. Contrairement à Animal Crossing plus tard, les fossiles collectés n’ont pas pu être évalués par Brathers, puis donnés immédiatement.
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Chaque fossile devait être envoyé au musée Farway à l’extérieur de la ville. Là, ils sont évalués et renvoyés. Cela signifie que le don des fossiles au musée de Blather pourrait prendre un certain temps. Surtout si le joueur ne collecte que moins de 5 fossiles, ce qui signifie que les fossiles ne seront envoyés qu’en fin de journée. Lorsque le joueur ira jouer le lendemain, le fossile sera dans la boîte aux lettres, prêt à être donné.
2 gares
La gare est à l’extrémité nord de la ville. Là, le joueur peut voir un petit singe, qui est le chef d’orchestre. Il s’appelle Potter. À la station, les joueurs peuvent voyager entre les villes enregistrées sur une carte mémoire et branchées sur un GameCube. Le samedi, les joueurs peuvent voir KK Slider, un personnage bien-aimé qui joue de la guitare et fait des airs funky.
1 souhaitant bien
Le Wishing Well dans le centre-ville est un endroit où les joueurs peuvent se rendre aux événements et festivals de la ville ou s’excuser de ne pas avoir terminé les quêtes. Les excuses ne se produiront que si le joueur obtient un objet du voisin qui a déménagé. Les puits peuvent être utilisés pour leur livrer des objets. De plus, le Wishing Well peut être utilisé pour vérifier l’environnement de la ville visitée. Si une ville reste parfaite pendant une quinzaine de jours, Farley est récompensé par l’esprit du puits.
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