Angel of Death est un jeu d’horreur indépendant développé par Makoto Sanada avec une esthétique rétro et un gameplay axé sur les relations entre les personnages. En 2018, Angel of Death a été adapté en une série animée japonaise à succès sous-titrée en anglais sur Crunchyroll. Funimation a également publié une version doublée en anglais.
CONNEXES: Anime incontournable pour les fans d’horreur de survie
La version du jeu comporte 4 épisodes, chacun se concentrant sur un méchant principal, tandis que la version anime compte 16 épisodes. L’animation est très fidèle à son matériel source, mais il existe de nombreuses différences entre le jeu et l’adaptation de l’animation.
Table of Contents
10 La version anglaise du jeu peut se dérouler aux États-Unis
Bien qu’il soit difficile de connaître les paramètres exacts du jeu ou de l’anime correspondant, la version anglaise du jeu contient quelques indices qui n’existent pas dans la série animée. Dans le jeu, lorsque notre protagoniste Rachel trouve un tas de CV, il est mentionné qu’ils sont dans un état. L’état exact est inconnu.
Cependant, couplé à l’utilisation fréquente de l’argot anglais et des figures de style, il est clair que, du moins dans la version anglaise, notre personnage se trouve dans un pays anglophone. De plus, à la fin du jeu, le méchant hack and slash emblématique dont nous n’avions jamais pensé avoir besoin, Zach mentionne que le bâtiment a explosé “comme le 4 juillet”, une référence aux vacances américaines.
En relation: Superbes jeux basés sur l’histoire
Quant à l’anime, il n’y a aucune mention de l’Amérique ou de la culture américaine. En fait, les allées et venues de nos personnages dans la version japonaise de l’anime sont encore très vagues, et on dirait que nos personnages pourraient être dans un tout autre monde.
L’anime est plus éthéré et surréaliste que les jeux, se concentrant davantage sur les flashbacks et les séquences de rêve que sur les jeux. La seule utilisation de l’anglais dans l’anime japonais est le texte sur le mur vu tout au long du spectacle, que Rachel lit à haute voix à Zach en japonais.
9 L’écriture sur le mur est différente
Dans l’animation, le texte sur les murs intérieurs des bâtiments dans Angel of Death est écrit en anglais moderne. En revanche, le texte du mur dans les jeux est souvent écrit dans l’ancien anglais de Shakespeare.
Un exemple clé est au début de l’histoire, où l’anime a “Qui diable es-tu? Tu devrais te demander, qui suis-je?” et le jeu est: “Qui es-tu? Pour savoir, tu dois découvrir pour vous-même.” De plus, l’emplacement du texte mural varie, alors n’utilisez pas l’anime comme guide pour trouver tout le texte mural dans le jeu.
8 Les jeux ont des ordinateurs et les anime ont des machines à écrire
L’histoire commence avec Rachel ayant un Q&A inquiétant avec un objet inanimé. Dans les jeux d’horreur rétro, c’est un ordinateur qui lui pose une série de questions. Dans l’animation, c’est la machine à écrire qui lui pose la même question. L’ordinateur et la machine à écrire fonctionnent de manière autonome, bien que l’ordinateur semble être contrôlé par une intelligence artificielle et que la machine à écrire soit contrôlée par une étrange magie. Pour un anime, cette machine à écrire magique s’accorde parfaitement avec le ton plus éthéré et romantique de la série.
7 Le jeu a plus d’énigmes et de salles
Comme on pouvait s’y attendre, la version du jeu d’Angel of Death est hautement interactive. Les joueurs peuvent trouver, lire, ramasser ou stocker d’innombrables objets dans le sac. Les joueurs peuvent interagir avec tous les coins et recoins de la carte du jeu pour s’assurer que rien ne manque.
L’anime semble plus fluide en comparaison. Rachel et Zack passent plus de temps dans chaque pièce et résolvent globalement moins d’énigmes. Bien que cette différence entre les jeux et l’animation soit principalement due à la différence de support, cela change toute l’histoire. L’anime se concentre sur les objectifs de survie des personnages, tandis que le gameplay se concentre sur l’accomplissement de quêtes.
6 Présentation de Zack se sent différent
Zach fait une apparition incroyable dans Angel of Death. Dans le jeu et l’anime, il s’introduit avec une faux et tue l’oiseau de Rachel. Il a continué à torturer Rachel et l’a poursuivie avec sa faux.
Dans le jeu, si le joueur ne parvient pas à échapper à Zack la première fois qu’il se rencontre, Rachel mourra et le joueur devra réessayer. Pour certains joueurs, cela peut prendre plusieurs tentatives et devenir frustrant. Cela dépeint Zach comme un adversaire évident et un obstacle ennuyeux que Rachel doit surmonter.
CONNEXES: Si vous l’aimez, vous pouvez jouer à un jeu d’horreur VR jusqu’à l’aube: Blood Rush
Mais dans l’anime, il n’y a pas d’interaction avec le public. L’anime dépeint Zach sous forme de film lorsqu’il rencontre Rachel pour la première fois. Il est étonnamment beau. Comparé au comportement non sentimental de Rachel, Zach est un méchant qui l’emporte sur le protagoniste avec sa personnalité magnétique.
Lorsque Zack sauve Rachel du docteur Danny dans un moment de deus ex machina, il semble plus romantique que dans le jeu. Dans cette scène de l’anime, Zac est violent, mais étant donné que Danny a l’intention de blesser Rachel, cela a du sens. Les premières impressions des deux sont sombres, mais l’anime a Zac en sa faveur.
5 L’anime a Zach vomissant des arcs-en-ciel
Dans Angel of Death, Zac vomit pour la même raison que dans l’anime. Cependant, dans l’animation, il crache des arcs-en-ciel comme s’il était un chat ! C’est un rare moment d’humour sarcastique pour l’animation. Qui aurait pensé qu’un garçon emo énervé comme Zach aurait des petites bizarreries aussi gênantes ? C’est fascinant et surprenant, et cela prouve que le monde d’Angel of Death est en effet un endroit étrange.
Dans le jeu, le vomi de Zac a l’air fade, mais il semble mieux correspondre à sa personnalité. Il ressemble à un tas de toiles d’araignées.
4 Docteur Danny Strangers du jeu
Dans l’anime, Danny est rapidement passé du statut de médecin neutre à celui de méchant meurtrier dérangé. Mais la version du jeu amène la chair de poule de Danny à un nouveau niveau. Dans la version anglaise du jeu, Danny se réfère uniquement aux yeux de Rachel en tant que “peepers”. Jeepers Creeper, il la veut… Peeper ? Dans l’ensemble, Danny est plus excentrique dans le jeu et son dialogue est plus comique que dans l’anime.
3 La méchante Cathy est un peu différente
Cathy a les mêmes cheveux incroyables et le même rire agaçant dans le jeu et l’anime, mais ses choix de mots et ses intérêts sont un peu différents dans la version du jeu. Dans le jeu, elle est une artiste amateur. Lorsqu’elle a été présentée pour la première fois, Rachel et Zack sont tombés sur une collection de griffonnages de Cathy.
En relation: Les jeux d’horreur sont plutôt ringards et pas effrayants
La version anglaise du jeu de Cathy est également déterminée à appeler Rachel et Zach “pécheurs”. C’est son mot préféré, et elle l’utilise dans presque toutes ses phrases. Mais dans l’animation, elle qualifie Rachel et Zach de “criminels”.
2 La seringue du jeu rend Zack hésitant
Au fur et à mesure que l’animation progresse, l’image de Zach continue d’être plus héroïque que la version du jeu. Dans l’animation, il décide sans hésiter de prendre deux seringues en même temps. Pendant le jeu, Zach et Rachel ont une longue conversation sur les seringues et ce qu’elles sont censées faire.
En conséquence, Zach est plus égoïste dans le jeu que dans l’anime, où il apparaît plus tragiquement romantique. Dans l’anime, il est clair qu’il se sacrifie pour Rachel et qu’il se soucie d’elle bien plus qu’il ne le fait croire au public.
1 Le jeu est plus humoristique
Essentiellement, Angel of Death est une variante du genre de la comédie d’horreur. Les jeux et les dessins animés sont parfois frustrants, mais le jeu offre un soulagement comique grâce au dialogue maladroit et plaisant de Zack. La version du jeu de Zack utilise l’humour comme mécanisme pour faire face aux traumatismes. Eddie a également joué un rôle plus comique dans le jeu, disant des choses comme “tu es comme une merde qui ne rougit pas” et qualifiant Zach de “méchant diabolique”.
En général, les jeux et les anime offrent des ambiances différentes pour la même histoire principale. L’anime a une chanson thème épique qui semble sérieuse et romantique, tandis que le jeu est sombrement hilarant.
Prochaine étape : un jeu génial basé sur une série animée (qui n’a jamais quitté le Japon)
Angel of Death est un jeu d’horreur indépendant développé par Makoto Sanada avec une esthétique rétro et un gameplay axé sur les relations entre les personnages. En 2018, Angel of Death a été adapté en une série animée japonaise à succès sous-titrée en anglais sur Crunchyroll. Funimation a également publié une version doublée en anglais.
CONNEXES: Anime incontournable pour les fans d’horreur de survie
La version du jeu comporte 4 épisodes, chacun se concentrant sur un méchant principal, tandis que la version anime compte 16 épisodes. L’animation est très fidèle à son matériel source, mais il existe de nombreuses différences entre le jeu et l’adaptation de l’animation.
10 La version anglaise du jeu peut se dérouler aux États-Unis
Bien qu’il soit difficile de connaître les paramètres exacts du jeu ou de l’anime correspondant, la version anglaise du jeu contient quelques indices qui n’existent pas dans la série animée. Dans le jeu, lorsque notre protagoniste Rachel trouve un tas de CV, il est mentionné qu’ils sont dans un état. L’état exact est inconnu.
Cependant, couplé à l’utilisation fréquente de l’argot anglais et des figures de style, il est clair que, du moins dans la version anglaise, notre personnage se trouve dans un pays anglophone. De plus, à la fin du jeu, le méchant hack and slash emblématique dont nous n’avions jamais pensé avoir besoin, Zach mentionne que le bâtiment a explosé “comme le 4 juillet”, une référence aux vacances américaines.
En relation: Superbes jeux basés sur l’histoire
Quant à l’anime, il n’y a aucune mention de l’Amérique ou de la culture américaine. En fait, les allées et venues de nos personnages dans la version japonaise de l’anime sont encore très vagues, et on dirait que nos personnages pourraient être dans un tout autre monde.
L’anime est plus éthéré et surréaliste que les jeux, se concentrant davantage sur les flashbacks et les séquences de rêve que sur les jeux. La seule utilisation de l’anglais dans l’anime japonais est le texte sur le mur vu tout au long du spectacle, que Rachel lit à haute voix à Zach en japonais.
9 L’écriture sur le mur est différente
Dans l’animation, le texte sur les murs intérieurs des bâtiments dans Angel of Death est écrit en anglais moderne. En revanche, le texte du mur dans les jeux est souvent écrit dans l’ancien anglais de Shakespeare.
Un exemple clé est au début de l’histoire, où l’anime a “Qui diable es-tu? Tu devrais te demander, qui suis-je?” et le jeu est: “Qui es-tu? Pour savoir, tu dois découvrir pour vous-même.” De plus, l’emplacement du texte mural varie, alors n’utilisez pas l’anime comme guide pour trouver tout le texte mural dans le jeu.
8 Les jeux ont des ordinateurs et les anime ont des machines à écrire
L’histoire commence avec Rachel ayant un Q&A inquiétant avec un objet inanimé. Dans les jeux d’horreur rétro, c’est un ordinateur qui lui pose une série de questions. Dans l’animation, c’est la machine à écrire qui lui pose la même question. L’ordinateur et la machine à écrire fonctionnent de manière autonome, bien que l’ordinateur semble être contrôlé par une intelligence artificielle et que la machine à écrire soit contrôlée par une étrange magie. Pour un anime, cette machine à écrire magique s’accorde parfaitement avec le ton plus éthéré et romantique de la série.
7 Le jeu a plus d’énigmes et de salles
Comme on pouvait s’y attendre, la version du jeu d’Angel of Death est hautement interactive. Les joueurs peuvent trouver, lire, ramasser ou stocker d’innombrables objets dans le sac. Les joueurs peuvent interagir avec tous les coins et recoins de la carte du jeu pour s’assurer que rien ne manque.
L’anime semble plus fluide en comparaison. Rachel et Zack passent plus de temps dans chaque pièce et résolvent globalement moins d’énigmes. Bien que cette différence entre les jeux et l’animation soit principalement due à la différence de support, cela change toute l’histoire. L’anime se concentre sur les objectifs de survie des personnages, tandis que le gameplay se concentre sur l’accomplissement de quêtes.
6 Présentation de Zack se sent différent
Zach fait une apparition incroyable dans Angel of Death. Dans le jeu et l’anime, il s’introduit avec une faux et tue l’oiseau de Rachel. Il a continué à torturer Rachel et l’a poursuivie avec sa faux.
Dans le jeu, si le joueur ne parvient pas à échapper à Zack la première fois qu’il se rencontre, Rachel mourra et le joueur devra réessayer. Pour certains joueurs, cela peut prendre plusieurs tentatives et devenir frustrant. Cela dépeint Zach comme un adversaire évident et un obstacle ennuyeux que Rachel doit surmonter.
CONNEXES: Si vous l’aimez, vous pouvez jouer à un jeu d’horreur VR jusqu’à l’aube: Blood Rush
Mais dans l’anime, il n’y a pas d’interaction avec le public. L’anime dépeint Zach sous forme de film lorsqu’il rencontre Rachel pour la première fois. Il est étonnamment beau. Comparé au comportement non sentimental de Rachel, Zach est un méchant qui l’emporte sur le protagoniste avec sa personnalité magnétique.
Lorsque Zack sauve Rachel du docteur Danny dans un moment de deus ex machina, il semble plus romantique que dans le jeu. Dans cette scène de l’anime, Zac est violent, mais étant donné que Danny a l’intention de blesser Rachel, cela a du sens. Les premières impressions des deux sont sombres, mais l’anime a Zac en sa faveur.
5 L’anime a Zach vomissant des arcs-en-ciel
Dans Angel of Death, Zac vomit pour la même raison que dans l’anime. Cependant, dans l’animation, il crache des arcs-en-ciel comme s’il était un chat ! C’est un rare moment d’humour sarcastique pour l’animation. Qui aurait pensé qu’un garçon emo énervé comme Zach aurait des petites bizarreries aussi gênantes ? C’est fascinant et surprenant, et cela prouve que le monde d’Angel of Death est en effet un endroit étrange.
Dans le jeu, le vomi de Zac a l’air fade, mais il semble mieux correspondre à sa personnalité. Il ressemble à un tas de toiles d’araignées.
4 Docteur Danny Strangers du jeu
Dans l’anime, Danny est rapidement passé du statut de médecin neutre à celui de méchant meurtrier dérangé. Mais la version du jeu amène la chair de poule de Danny à un nouveau niveau. Dans la version anglaise du jeu, Danny se réfère uniquement aux yeux de Rachel en tant que “peepers”. Jeepers Creeper, il la veut… Peeper ? Dans l’ensemble, Danny est plus excentrique dans le jeu et son dialogue est plus comique que dans l’anime.
3 La méchante Cathy est un peu différente
Cathy a les mêmes cheveux incroyables et le même rire agaçant dans le jeu et l’anime, mais ses choix de mots et ses intérêts sont un peu différents dans la version du jeu. Dans le jeu, elle est une artiste amateur. Lorsqu’elle a été présentée pour la première fois, Rachel et Zack sont tombés sur une collection de griffonnages de Cathy.
En relation: Les jeux d’horreur sont plutôt ringards et pas effrayants
La version anglaise du jeu de Cathy est également déterminée à appeler Rachel et Zach “pécheurs”. C’est son mot préféré, et elle l’utilise dans presque toutes ses phrases. Mais dans l’animation, elle qualifie Rachel et Zach de “criminels”.
2 La seringue du jeu rend Zack hésitant
Au fur et à mesure que l’animation progresse, l’image de Zach continue d’être plus héroïque que la version du jeu. Dans l’animation, il décide sans hésiter de prendre deux seringues en même temps. Pendant le jeu, Zach et Rachel ont une longue conversation sur les seringues et ce qu’elles sont censées faire.
En conséquence, Zach est plus égoïste dans le jeu que dans l’anime, où il apparaît plus tragiquement romantique. Dans l’anime, il est clair qu’il se sacrifie pour Rachel et qu’il se soucie d’elle bien plus qu’il ne le fait croire au public.
1 Le jeu est plus humoristique
Essentiellement, Angel of Death est une variante du genre de la comédie d’horreur. Les jeux et les dessins animés sont parfois frustrants, mais le jeu offre un soulagement comique grâce au dialogue maladroit et plaisant de Zack. La version du jeu de Zack utilise l’humour comme mécanisme pour faire face aux traumatismes. Eddie a également joué un rôle plus comique dans le jeu, disant des choses comme “tu es comme une merde qui ne rougit pas” et qualifiant Zach de “méchant diabolique”.
En général, les jeux et les anime offrent des ambiances différentes pour la même histoire principale. L’anime a une chanson thème épique qui semble sérieuse et romantique, tandis que le jeu est sombrement hilarant.
Prochaine étape : un jeu génial basé sur une série animée (qui n’a jamais quitté le Japon)
Angel of Death est un jeu d’horreur indépendant développé par Makoto Sanada avec une esthétique rétro et un gameplay axé sur les relations entre les personnages. En 2018, Angel of Death a été adapté en une série animée japonaise à succès sous-titrée en anglais sur Crunchyroll. Funimation a également publié une version doublée en anglais.
CONNEXES: Anime incontournable pour les fans d’horreur de survie
La version du jeu comporte 4 épisodes, chacun se concentrant sur un méchant principal, tandis que la version anime compte 16 épisodes. L’animation est très fidèle à son matériel source, mais il existe de nombreuses différences entre le jeu et l’adaptation de l’animation.
10 La version anglaise du jeu peut se dérouler aux États-Unis
Bien qu’il soit difficile de connaître les paramètres exacts du jeu ou de l’anime correspondant, la version anglaise du jeu contient quelques indices qui n’existent pas dans la série animée. Dans le jeu, lorsque notre protagoniste Rachel trouve un tas de CV, il est mentionné qu’ils sont dans un état. L’état exact est inconnu.
Cependant, couplé à l’utilisation fréquente de l’argot anglais et des figures de style, il est clair que, du moins dans la version anglaise, notre personnage se trouve dans un pays anglophone. De plus, à la fin du jeu, le méchant hack and slash emblématique dont nous n’avions jamais pensé avoir besoin, Zach mentionne que le bâtiment a explosé “comme le 4 juillet”, une référence aux vacances américaines.
En relation: Superbes jeux basés sur l’histoire
Quant à l’anime, il n’y a aucune mention de l’Amérique ou de la culture américaine. En fait, les allées et venues de nos personnages dans la version japonaise de l’anime sont encore très vagues, et on dirait que nos personnages pourraient être dans un tout autre monde.
L’anime est plus éthéré et surréaliste que les jeux, se concentrant davantage sur les flashbacks et les séquences de rêve que sur les jeux. La seule utilisation de l’anglais dans l’anime japonais est le texte sur le mur vu tout au long du spectacle, que Rachel lit à haute voix à Zach en japonais.
9 L’écriture sur le mur est différente
Dans l’animation, le texte sur les murs intérieurs des bâtiments dans Angel of Death est écrit en anglais moderne. En revanche, le texte du mur dans les jeux est souvent écrit dans l’ancien anglais de Shakespeare.
Un exemple clé est au début de l’histoire, où l’anime a “Qui diable es-tu? Tu devrais te demander, qui suis-je?” et le jeu est: “Qui es-tu? Pour savoir, tu dois découvrir pour vous-même.” De plus, l’emplacement du texte mural varie, alors n’utilisez pas l’anime comme guide pour trouver tout le texte mural dans le jeu.
8 Les jeux ont des ordinateurs et les anime ont des machines à écrire
L’histoire commence avec Rachel ayant un Q&A inquiétant avec un objet inanimé. Dans les jeux d’horreur rétro, c’est un ordinateur qui lui pose une série de questions. Dans l’animation, c’est la machine à écrire qui lui pose la même question. L’ordinateur et la machine à écrire fonctionnent de manière autonome, bien que l’ordinateur semble être contrôlé par une intelligence artificielle et que la machine à écrire soit contrôlée par une étrange magie. Pour un anime, cette machine à écrire magique s’accorde parfaitement avec le ton plus éthéré et romantique de la série.
7 Le jeu a plus d’énigmes et de salles
Comme on pouvait s’y attendre, la version du jeu d’Angel of Death est hautement interactive. Les joueurs peuvent trouver, lire, ramasser ou stocker d’innombrables objets dans le sac. Les joueurs peuvent interagir avec tous les coins et recoins de la carte du jeu pour s’assurer que rien ne manque.
L’anime semble plus fluide en comparaison. Rachel et Zack passent plus de temps dans chaque pièce et résolvent globalement moins d’énigmes. Bien que cette différence entre les jeux et l’animation soit principalement due à la différence de support, cela change toute l’histoire. L’anime se concentre sur les objectifs de survie des personnages, tandis que le gameplay se concentre sur l’accomplissement de quêtes.
6 Présentation de Zack se sent différent
Zach fait une apparition incroyable dans Angel of Death. Dans le jeu et l’anime, il s’introduit avec une faux et tue l’oiseau de Rachel. Il a continué à torturer Rachel et l’a poursuivie avec sa faux.
Dans le jeu, si le joueur ne parvient pas à échapper à Zack la première fois qu’il se rencontre, Rachel mourra et le joueur devra réessayer. Pour certains joueurs, cela peut prendre plusieurs tentatives et devenir frustrant. Cela dépeint Zach comme un adversaire évident et un obstacle ennuyeux que Rachel doit surmonter.
CONNEXES: Si vous l’aimez, vous pouvez jouer à un jeu d’horreur VR jusqu’à l’aube: Blood Rush
Mais dans l’anime, il n’y a pas d’interaction avec le public. L’anime dépeint Zach sous forme de film lorsqu’il rencontre Rachel pour la première fois. Il est étonnamment beau. Comparé au comportement non sentimental de Rachel, Zach est un méchant qui l’emporte sur le protagoniste avec sa personnalité magnétique.
Lorsque Zack sauve Rachel du docteur Danny dans un moment de deus ex machina, il semble plus romantique que dans le jeu. Dans cette scène de l’anime, Zac est violent, mais étant donné que Danny a l’intention de blesser Rachel, cela a du sens. Les premières impressions des deux sont sombres, mais l’anime a Zac en sa faveur.
5 L’anime a Zach vomissant des arcs-en-ciel
Dans Angel of Death, Zac vomit pour la même raison que dans l’anime. Cependant, dans l’animation, il crache des arcs-en-ciel comme s’il était un chat ! C’est un rare moment d’humour sarcastique pour l’animation. Qui aurait pensé qu’un garçon emo énervé comme Zach aurait des petites bizarreries aussi gênantes ? C’est fascinant et surprenant, et cela prouve que le monde d’Angel of Death est en effet un endroit étrange.
Dans le jeu, le vomi de Zac a l’air fade, mais il semble mieux correspondre à sa personnalité. Il ressemble à un tas de toiles d’araignées.
4 Docteur Danny Strangers du jeu
Dans l’anime, Danny est rapidement passé du statut de médecin neutre à celui de méchant meurtrier dérangé. Mais la version du jeu amène la chair de poule de Danny à un nouveau niveau. Dans la version anglaise du jeu, Danny se réfère uniquement aux yeux de Rachel en tant que “peepers”. Jeepers Creeper, il la veut… Peeper ? Dans l’ensemble, Danny est plus excentrique dans le jeu et son dialogue est plus comique que dans l’anime.
3 La méchante Cathy est un peu différente
Cathy a les mêmes cheveux incroyables et le même rire agaçant dans le jeu et l’anime, mais ses choix de mots et ses intérêts sont un peu différents dans la version du jeu. Dans le jeu, elle est une artiste amateur. Lorsqu’elle a été présentée pour la première fois, Rachel et Zack sont tombés sur une collection de griffonnages de Cathy.
En relation: Les jeux d’horreur sont plutôt ringards et pas effrayants
La version anglaise du jeu de Cathy est également déterminée à appeler Rachel et Zach “pécheurs”. C’est son mot préféré, et elle l’utilise dans presque toutes ses phrases. Mais dans l’animation, elle qualifie Rachel et Zach de “criminels”.
2 La seringue du jeu rend Zack hésitant
Au fur et à mesure que l’animation progresse, l’image de Zach continue d’être plus héroïque que la version du jeu. Dans l’animation, il décide sans hésiter de prendre deux seringues en même temps. Pendant le jeu, Zach et Rachel ont une longue conversation sur les seringues et ce qu’elles sont censées faire.
En conséquence, Zach est plus égoïste dans le jeu que dans l’anime, où il apparaît plus tragiquement romantique. Dans l’anime, il est clair qu’il se sacrifie pour Rachel et qu’il se soucie d’elle bien plus qu’il ne le fait croire au public.
1 Le jeu est plus humoristique
Essentiellement, Angel of Death est une variante du genre de la comédie d’horreur. Les jeux et les dessins animés sont parfois frustrants, mais le jeu offre un soulagement comique grâce au dialogue maladroit et plaisant de Zack. La version du jeu de Zack utilise l’humour comme mécanisme pour faire face aux traumatismes. Eddie a également joué un rôle plus comique dans le jeu, disant des choses comme “tu es comme une merde qui ne rougit pas” et qualifiant Zach de “méchant diabolique”.
En général, les jeux et les anime offrent des ambiances différentes pour la même histoire principale. L’anime a une chanson thème épique qui semble sérieuse et romantique, tandis que le jeu est sombrement hilarant.
Prochaine étape : un jeu génial basé sur une série animée (qui n’a jamais quitté le Japon)
Angel of Death est un jeu d’horreur indépendant développé par Makoto Sanada avec une esthétique rétro et un gameplay axé sur les relations entre les personnages. En 2018, Angel of Death a été adapté en une série animée japonaise à succès sous-titrée en anglais sur Crunchyroll. Funimation a également publié une version doublée en anglais.
CONNEXES: Anime incontournable pour les fans d’horreur de survie
La version du jeu comporte 4 épisodes, chacun se concentrant sur un méchant principal, tandis que la version anime compte 16 épisodes. L’animation est très fidèle à son matériel source, mais il existe de nombreuses différences entre le jeu et l’adaptation de l’animation.
10 La version anglaise du jeu peut se dérouler aux États-Unis
Bien qu’il soit difficile de connaître les paramètres exacts du jeu ou de l’anime correspondant, la version anglaise du jeu contient quelques indices qui n’existent pas dans la série animée. Dans le jeu, lorsque notre protagoniste Rachel trouve un tas de CV, il est mentionné qu’ils sont dans un état. L’état exact est inconnu.
Cependant, couplé à l’utilisation fréquente de l’argot anglais et des figures de style, il est clair que, du moins dans la version anglaise, notre personnage se trouve dans un pays anglophone. De plus, à la fin du jeu, le méchant hack and slash emblématique dont nous n’avions jamais pensé avoir besoin, Zach mentionne que le bâtiment a explosé “comme le 4 juillet”, une référence aux vacances américaines.
En relation: Superbes jeux basés sur l’histoire
Quant à l’anime, il n’y a aucune mention de l’Amérique ou de la culture américaine. En fait, les allées et venues de nos personnages dans la version japonaise de l’anime sont encore très vagues, et on dirait que nos personnages pourraient être dans un tout autre monde.
L’anime est plus éthéré et surréaliste que les jeux, se concentrant davantage sur les flashbacks et les séquences de rêve que sur les jeux. La seule utilisation de l’anglais dans l’anime japonais est le texte sur le mur vu tout au long du spectacle, que Rachel lit à haute voix à Zach en japonais.
9 L’écriture sur le mur est différente
Dans l’animation, le texte sur les murs intérieurs des bâtiments dans Angel of Death est écrit en anglais moderne. En revanche, le texte du mur dans les jeux est souvent écrit dans l’ancien anglais de Shakespeare.
Un exemple clé est au début de l’histoire, où l’anime a “Qui diable es-tu? Tu devrais te demander, qui suis-je?” et le jeu est: “Qui es-tu? Pour savoir, tu dois découvrir pour vous-même.” De plus, l’emplacement du texte mural varie, alors n’utilisez pas l’anime comme guide pour trouver tout le texte mural dans le jeu.
8 Les jeux ont des ordinateurs et les anime ont des machines à écrire
L’histoire commence avec Rachel ayant un Q&A inquiétant avec un objet inanimé. Dans les jeux d’horreur rétro, c’est un ordinateur qui lui pose une série de questions. Dans l’animation, c’est la machine à écrire qui lui pose la même question. L’ordinateur et la machine à écrire fonctionnent de manière autonome, bien que l’ordinateur semble être contrôlé par une intelligence artificielle et que la machine à écrire soit contrôlée par une étrange magie. Pour un anime, cette machine à écrire magique s’accorde parfaitement avec le ton plus éthéré et romantique de la série.
7 Le jeu a plus d’énigmes et de salles
Comme on pouvait s’y attendre, la version du jeu d’Angel of Death est hautement interactive. Les joueurs peuvent trouver, lire, ramasser ou stocker d’innombrables objets dans le sac. Les joueurs peuvent interagir avec tous les coins et recoins de la carte du jeu pour s’assurer que rien ne manque.
L’anime semble plus fluide en comparaison. Rachel et Zack passent plus de temps dans chaque pièce et résolvent globalement moins d’énigmes. Bien que cette différence entre les jeux et l’animation soit principalement due à la différence de support, cela change toute l’histoire. L’anime se concentre sur les objectifs de survie des personnages, tandis que le gameplay se concentre sur l’accomplissement de quêtes.
6 Présentation de Zack se sent différent
Zach fait une apparition incroyable dans Angel of Death. Dans le jeu et l’anime, il s’introduit avec une faux et tue l’oiseau de Rachel. Il a continué à torturer Rachel et l’a poursuivie avec sa faux.
Dans le jeu, si le joueur ne parvient pas à échapper à Zack la première fois qu’il se rencontre, Rachel mourra et le joueur devra réessayer. Pour certains joueurs, cela peut prendre plusieurs tentatives et devenir frustrant. Cela dépeint Zach comme un adversaire évident et un obstacle ennuyeux que Rachel doit surmonter.
CONNEXES: Si vous l’aimez, vous pouvez jouer à un jeu d’horreur VR jusqu’à l’aube: Blood Rush
Mais dans l’anime, il n’y a pas d’interaction avec le public. L’anime dépeint Zach sous forme de film lorsqu’il rencontre Rachel pour la première fois. Il est étonnamment beau. Comparé au comportement non sentimental de Rachel, Zach est un méchant qui l’emporte sur le protagoniste avec sa personnalité magnétique.
Lorsque Zack sauve Rachel du docteur Danny dans un moment de deus ex machina, il semble plus romantique que dans le jeu. Dans cette scène de l’anime, Zac est violent, mais étant donné que Danny a l’intention de blesser Rachel, cela a du sens. Les premières impressions des deux sont sombres, mais l’anime a Zac en sa faveur.
5 L’anime a Zach vomissant des arcs-en-ciel
Dans Angel of Death, Zac vomit pour la même raison que dans l’anime. Cependant, dans l’animation, il crache des arcs-en-ciel comme s’il était un chat ! C’est un rare moment d’humour sarcastique pour l’animation. Qui aurait pensé qu’un garçon emo énervé comme Zach aurait des petites bizarreries aussi gênantes ? C’est fascinant et surprenant, et cela prouve que le monde d’Angel of Death est en effet un endroit étrange.
Dans le jeu, le vomi de Zac a l’air fade, mais il semble mieux correspondre à sa personnalité. Il ressemble à un tas de toiles d’araignées.
4 Docteur Danny Strangers du jeu
Dans l’anime, Danny est rapidement passé du statut de médecin neutre à celui de méchant meurtrier dérangé. Mais la version du jeu amène la chair de poule de Danny à un nouveau niveau. Dans la version anglaise du jeu, Danny se réfère uniquement aux yeux de Rachel en tant que “peepers”. Jeepers Creeper, il la veut… Peeper ? Dans l’ensemble, Danny est plus excentrique dans le jeu et son dialogue est plus comique que dans l’anime.
3 La méchante Cathy est un peu différente
Cathy a les mêmes cheveux incroyables et le même rire agaçant dans le jeu et l’anime, mais ses choix de mots et ses intérêts sont un peu différents dans la version du jeu. Dans le jeu, elle est une artiste amateur. Lorsqu’elle a été présentée pour la première fois, Rachel et Zack sont tombés sur une collection de griffonnages de Cathy.
En relation: Les jeux d’horreur sont plutôt ringards et pas effrayants
La version anglaise du jeu de Cathy est également déterminée à appeler Rachel et Zach “pécheurs”. C’est son mot préféré, et elle l’utilise dans presque toutes ses phrases. Mais dans l’animation, elle qualifie Rachel et Zach de “criminels”.
2 La seringue du jeu rend Zack hésitant
Au fur et à mesure que l’animation progresse, l’image de Zach continue d’être plus héroïque que la version du jeu. Dans l’animation, il décide sans hésiter de prendre deux seringues en même temps. Pendant le jeu, Zach et Rachel ont une longue conversation sur les seringues et ce qu’elles sont censées faire.
En conséquence, Zach est plus égoïste dans le jeu que dans l’anime, où il apparaît plus tragiquement romantique. Dans l’anime, il est clair qu’il se sacrifie pour Rachel et qu’il se soucie d’elle bien plus qu’il ne le fait croire au public.
1 Le jeu est plus humoristique
Essentiellement, Angel of Death est une variante du genre de la comédie d’horreur. Les jeux et les dessins animés sont parfois frustrants, mais le jeu offre un soulagement comique grâce au dialogue maladroit et plaisant de Zack. La version du jeu de Zack utilise l’humour comme mécanisme pour faire face aux traumatismes. Eddie a également joué un rôle plus comique dans le jeu, disant des choses comme “tu es comme une merde qui ne rougit pas” et qualifiant Zach de “méchant diabolique”.
En général, les jeux et les anime offrent des ambiances différentes pour la même histoire principale. L’anime a une chanson thème épique qui semble sérieuse et romantique, tandis que le jeu est sombrement hilarant.
Prochaine étape : un jeu génial basé sur une série animée (qui n’a jamais quitté le Japon)
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