Bague Eldon A connu un développement notoirement calme. C’est incroyable à quel point From Software a passé en revue le jeu, mais tout indique que c’est toujours un travail en cours. Cependant, le silence de la source principale semble avoir finalement été rompu par des étrangers. Il semble que certains concepts artistiques d’Elden Ring soient apparus au cours des dernières semaines, donnant enfin aux fans quelque chose pour étancher leur soif. Bien que From Software lui-même ne publie aucune information de ce type, il semble avoir une bonne réputation. Un ensemble d’informations provient de proches collaborateurs sur des propriétés telles que Dark Souls, tandis que d’autres fuites proviennent d’artistes développant des concepts pour la bande-annonce Elden Ring de l’E3 2019.
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Ces fuites ne sont pas nombreuses, mais elles fournissent beaucoup plus d’informations que From Software. Avec l’aide de cet art, de nombreux fans d’Elden Ring peuvent enfin avoir une idée de ce à quoi ressemblent les ennemis du jeu. De plus, la carte soi-disant gigantesque d’Elden Ring peut commencer à apparaître dans l’esprit des fans, car certaines des esthétiques du jeu ont apparemment été révélées. Idéalement, ces fuites inciteraient From Software à faire une déclaration officielle sur le jeu dans un proche avenir, mais pour l’instant, ce sont les meilleurs indices que les fans peuvent obtenir.
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monstre de l’anneau antique
À peine deux jours après le début de 2021, deux œuvres d’art ont émergé qui semblent représenter deux créatures de l’Elden Ring. L’un d’eux est immédiatement reconnaissable. Le long plan de la bande-annonce d’Elden Ring se concentre sur un guerrier aux cheveux roux en armure lourde, couvert de flèches et se désintégrant lentement, l’un des dessins montre un guerrier très similaire brandissant deux épées et se précipitant dans la bataille. Si c’est l’un des ennemis du jeu, l’impact de Dark Souls sur Elden Ring brille de mille feux. Rien n’incarne plus Dark Souls qu’un combattant imposant en armure défiant les joueurs, et les joueurs voudront probablement utiliser les compétences perfectionnées dans Dark Souls pour vaincre un combattant comme celui-ci des ennemis et les tuer.
La deuxième œuvre d’art partagée par les initiés chinois de Dark Souls est bien plus étrange. Il montre une créature bleue ressemblant à un serpent avec le visage d’un homme barbu assis au sommet d’un tas emmêlé de ses propres membres. Cela pourrait être un ennemi trouvé dans un donjon ou des ruines que le joueur explore, en fonction des lumières sur le mur derrière lui. Si la créature est dans le jeu, son apparence étrange souligne l’aspect dark fantasy d’Elden Ring. On ne sait pas exactement comment une telle chose se battrait, mais sa taille et ses membres implicites pourraient la rendre puissante en combat rapproché. De telles créatures peuvent également utiliser la magie, car elle est clairement associée à des phénomènes paranormaux. Une chose est sûre : Elden Ring ne manquerait pas de variété d’ennemis si le serpent et le guerrier étaient dans le jeu.
Fabrication de remorques
Récemment, un artiste nommé Gabriel Bjork Stiernstrom a travaillé dans une bande-annonce pour Elden Ring, révélant une partie du travail qu’il a créé. Ils tournent principalement autour d’une mystérieuse forgeron qui finit par être le célèbre forgeron de la bande-annonce. Alors que Stiernstrom insiste sur le fait que son art n’est que conceptuel et qu’il ne connaît rien au jeu, l’esthétique de son travail en dit long sur l’aspect général d’Elden Ring. Stiernstrom a expliqué au subreddit Elden Ring que son style artistique était façonné par la volonté de From Software. De toute évidence, l’interaction de l’obscurité et de la lumière, de la magie pâle et des environnements stériles dans l’art conceptuel de Stiernstrom rend From Software heureux, car le forgeron de la bande-annonce est très similaire.
Les paramètres du jeu auront probablement des environnements comme celui-ci, donc les joueurs peuvent s’attendre à ce que les donjons du jeu aient des endroits magiques intacts qui sont presque troublants dans leur vide ou leur échelle. La couleur et la lumière sont certainement aussi importantes. Les concepteurs de logiciels peuvent très consciemment choisir la quantité de couleur à ajouter à un ennemi ou à un donjon. Les ennemis aux couleurs vives dans l’art conceptuel peuvent avoir été intentionnellement contrastés avec les donjons pâles et sombres, tandis que les emplacements bien éclairés peuvent s’avérer significatifs dans les histoires de Mecha et d’Elden Ring. La météo dynamique selon les rumeurs dans le jeu affectera également l’éclairage.
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anneau d’elden à l’horizon
Il y a un autre détail important qui définira les paramètres d’Elden Ring. De toute évidence, il s’inspire beaucoup des sources nordiques et celtiques. Cela pourrait signifier une carte du monde très diversifiée, allant des montagnes froides et impitoyables aux collines luxuriantes et vallonnées. L’échelle d’Elden Ring bénéficiera de cet environnement diversifié, offrant aux joueurs des endroits uniques à explorer. Les sensibilités différentes des deux cultures signifient également que différentes esthétiques architecturales seront mises en avant. Tout, du druidisme celtique centré sur la nature à la mythologie viking nordique, a peut-être inspiré George RR Martin à créer le cadre Elden Ring. L’arbre creux du forgeron inclus dans l’œuvre de Stiernstrom peut indiquer cette intersection.
From Software n’a pas encore commenté ces fuites présumées. Si le processus de développement d’Elden Ring est comme le suggèrent d’autres rumeurs, From Software ne pense probablement pas que cela en vaut la peine. Pour le bien des fans, je l’espère. Compte tenu de la façon dont ces fuites ont aiguisé l’appétit, ce serait formidable que ce jeu soit au coin de la rue. Les nouvelles officielles étaient attendues depuis longtemps, mais les fuites étaient suffisantes pour exciter la communauté avant le lancement.
Bague Eldon En développement pour PC, PS4 et Xbox One.
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