Le mois d’octobre étant bien entamé, c’est le moment idéal pour tailler des citrouilles, manger des bonbons et effrayer des amis. Pour les joueurs vidéo, c’est également l’occasion de revisiter les nombreux jeux d’horreur classiques sortis au fil des ans.Cela inclut Resident Evil, Silent Hill et des jeux basés sur des franchises établies telles que Extraterrestre : Quarantaine. Pour un jeu basé sur un film, il en a surpris beaucoup avec sa présentation Xenomorph de haute qualité et effrayante.
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Alien: Isolation est sorti pour la première fois en 2014 et, au fil des ans, a gagné un énorme succès pour sa fidélité au film de 1979. Le jeu capture l’apparence, le ton et l’atmosphère, établissant une nouvelle norme pour les développeurs de jeux lorsqu’ils tentent de recréer des scènes de films emblématiques. Si le studio a déjà essayé de traduire l’histoire d’horreur de Michael Myers d’Halloween dans un jeu vidéo, Alien: Isolation devrait être une forte source d’inspiration pour les développeurs.
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Alien: Isolation – fidèle au matériel source
Comme mentionné précédemment, Alien: Isolation est très apprécié pour sa fidélité au matériel source. Les jeux de licence semblent souvent précipités ou manquent de qualité par rapport à la série sur laquelle ils sont basés. Cela est particulièrement évident dans la série Alien, car de nombreux jeux avant la quarantaine n’ont pas réussi à reproduire l’horreur des films. L’exemple le plus notable est Alien: Colonial Marines de 2013, qui a subi de nombreuses difficultés de production.
C’est pourquoi Alien : Isolation est une bouffée d’air frais, surtout pour les fans de la série. Les couloirs et les pièces à l’intérieur de la station spatiale Nostromo prennent vie dans des détails époustouflants, ce qui donne l’impression d’être un lieu réel. Ce type d’authenticité contribue grandement à attirer les joueurs dans le monde du jeu, ce qui sera un élément clé d’un éventuel jeu vidéo d’Halloween. Recréer l’ambiance de banlieue fantasmagorique de Haddonfield sera un élément clé de l’expérience, car le cadre dérangeant est aussi important que Michael Myers étant une force avec laquelle il faut compter.
adversaire mort-vivant
Lorsqu’il s’agit d’être une force avec laquelle il faut compter, les extraterrestres d’Alien : Isolation devraient être le mode de représentation de Michael Myers dans les jeux vidéo. Les xénomorphes ont leur propre esprit, cherchant sans relâche des joueurs dans les couloirs de la station spatiale Nostromo. Il peut ramper à travers les évents, fouiller les casiers et attirer les joueurs dans des pièges, ce qui en fait l’IA ennemie la plus intelligente et la plus meurtrière du jeu. Michael Myers, tout comme Alien, est une icône du film d’horreur et devrait également être une présence puissante.
Dans plusieurs de ses films, Miles peut subir des dégâts incroyables mais continue d’apparaître, comme Alien : Alien in Quarantine. Dans d’autres jeux d’horreur de survie comme Resident Evil 4, les joueurs peuvent enfin vaincre leurs ennemis avec une grande puissance de feu et une réflexion intelligente, mais ce qui rend Alien : Isolation si intense, c’est que les extraterrestres ne peuvent pas être tués. Les lance-flammes, les pistolets et autres matériels ne font que le ralentir, donnant aux joueurs quelques secondes supplémentaires pour courir. Michael Myers ne devrait pas être différent, les coups de feu et les coups de couteau ne le déséquilibrent que pendant une minute ou deux.
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forme dans le noir
Il semble naturel d’intégrer ces idées dans le mode Halloween. Tout comme Alien: Isolation a choisi de définir le récit dans l’emblématique Nostromo, le jeu d’Halloween pourrait ramener les joueurs à Haddonfield lors de cette nuit fatidique où Miles revient en ville. Bien que le jeu bénéficierait sans aucun doute d’une perspective à la première personne, il devrait s’appuyer sur la création de suspense plutôt que sur des sauts de peur comme la série Outlast.
Contrôlant Laurie Strode (ou un personnage unique), le joueur devrait pouvoir naviguer librement dans l’environnement et se familiariser avec son environnement. Cela peut s’étendre au-delà de leur maison, permettant une exploration dans toute la communauté pour encourager les joueurs à voyager tard dans la nuit. Cependant, prendre ces mesures est dangereux et convaincant, car Michael Myers pourrait se cacher dans n’importe quel coin, prêt à bondir à volonté comme un Xenomorph. Ce sentiment “push-pull” d’avoir besoin de naviguer dans l’environnement, tout en sachant que Michael Myers pourrait être là à tout moment, apporte un sentiment palpable de terreur à l’expérience.
bosses la nuit
Assembler cela fera d’Halloween un jeu d’horreur de survie inoubliable, car c’est un pilier du grand écran. Le but devrait être aussi simple que n’importe quel autre classique du genre : survivre. Peut-être que le jeu est similaire à cet égard à Five Nights at Freddy’s, où les joueurs doivent rester jusqu’au matin, évitant activement Michael Myers dans des maisons faiblement éclairées et des rues vides.
C’est plus facile à dire qu’à faire, avec des ressources limitées et un environnement sombre qui donne le dessus à Michael Meyer. C’était une erreur pour les fans de se sentir en sécurité, car comme vous pouvez le voir dans l’horreur d’Alien : Isolation, le danger peut survenir à tout moment.
Extraterrestre : Quarantaine Maintenant disponible sur PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360 et Xbox One.
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