exister âge des empires 4, comprendre le fonctionnement des unités militaires du jeu est essentiel pour gagner. Comme pour les entrées précédentes de la franchise, les types d’unités dans Age of Empires 4 suivent un format pierre-papier-ciseaux qui dicte leurs forces et leurs faiblesses. Même les unités uniques entrent dans l’une de ces grandes catégories.
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Lancer les mauvaises troupes dans des batailles où elles sont le plus susceptibles de perdre est un moyen infaillible de gaspiller une armée. Dans les scénarios de match et de campagne difficiles, les joueurs ne peuvent pas gaspiller leurs unités militaires dans une série d’engagements déséquilibrés. Comprendre la nature pierre-papier-ciseaux du combat est une première étape logique.
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Mis à jour par Mark Hospodar le 21 janvier 2022 : Age of Empires 4 est le retour de la célèbre série. Le jeu s’est avéré être une expérience très raffinée qui devrait ravir les fans d’action RTS et les passionnés d’histoire.
Comme ses prédécesseurs, Age of Empires 4 utilise une approche assez simple de son combat. Savoir quels types d’unités fonctionnent bien dans des situations spécifiques est une information très utile. De plus, ce guide a été mis à jour pour inclure quelles civilisations sont meilleures que d’autres en termes de types d’unités de jeu.
Table of Contents
Infanterie légère de mêlée
Le premier et le plus basique type d’unité disponible pour le joueur est l’infanterie légère de mêlée. lanciers Constituent l’essentiel de ce type d’unité.Ils sont principalement utilisés dans des rôles anti-cavalerie, capables de Même le chevalier ennemi le plus coriaceCependant, les lanciers font Cible simple pour les archers.
La position des lanciers devait être telle qu’ils puissent supporter le poids de la charge de cavalerie. Ordonner à l’infanterie légère de mêlée de rester ferme, les obligeant à rester fermes, annule complètement le bonus d’attaque de charge de la cavalerie ennemie. Les lanciers entièrement améliorés peuvent instantanément déchiqueter les adversaires montés.
Civilisations douées pour l’infanterie légère de mêlée – HRE
Le Saint Empire romain germanique a un léger avantage sur les autres civilisations en matière d’infanterie légère de mêlée. Ce fait découle de l’une des unités uniques de Shinra, paysageCes unités n’ont pas d’armure mais sont dotées d’un puissant coup de poing. Par rapport aux autres fantassins légers, les Landsknechts ont une santé supérieure à la moyenne et peuvent infliger des dégâts de zone décents avec leurs grosses armes.
Infanterie lourde de mêlée
Pour de nombreuses civilisations, l’infanterie lourde de mêlée, sous la forme d’hommes armés, constituait l’essentiel de leurs armées. Avec suffisamment d’armure pour absorber les dégâts, les hommes armés peuvent traverser le combat tout en restant relativement résistants.ils conviennent très bien à travers les lanciers et les archers mais prouver Vulnérable à la cavalerie lourde.
Par conséquent, les joueurs doivent utiliser des hommes armés contre l’infanterie ennemie. Les lanciers ne sont pas exactement leurs adversaires, il est donc possible de les affronter. Les archers ne combattent pas non plus les épées. Cependant, les arbalétriers et les chevaliers sont une menace sérieuse pour les hommes armés. Les chevaliers peuvent les plonger dans l’oubli, tandis que les arbalétriers ont la portée et les dégâts nécessaires pour les ramasser à distance.
Civilisations douées pour l’infanterie lourde de mêlée – Sultanat de Delhi et HRE
Le sultanat de Delhi peut tirer de beaux avantages de l’infanterie lourde de mêlée car ils sont uniques Technologie de la lame d’affûtage Cela renforce leurs hommes armés. De même, le Saint Empire romain germanique peut aligner d’excellents hommes armés, car quelques améliorations uniques améliorent considérablement leurs capacités de combat. Contrairement à l’âge des châteaux, Shinra peut également recruter des hommes armés à l’âge féodal.
Infanterie légère à distance
Archers et arbalétriers, classées comme infanterie légère à distance, peuvent gravement affaiblir les formations ennemies, à condition qu’elles puissent être protégées.utiliser des archers contre l’infanterie lente, comme les lanciers, est idéal. Lorsqu’ils sont placés sur des murs de pierre, les archers peuvent absorber de nombreuses pénalités du sol.
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arbalétrier Encore plus mortel qu’un archer standard.Ils emballent assez de coups pour faire face Cavalerie lourde et infanterie de mêlée, causer des dégâts importants.Pourtant, archers et arbalétriers Vulnérable à la cavalerie légère et d’autres unités à distance.
Civilisations douées pour l’infanterie légère à distance – française, anglaise et chinoise
Les Français peuvent invoquer des arbalétriers uniques albalètrierCes compagnons peuvent utiliser Pavises, ce qui leur donne une protection supplémentaire contre les dommages.Les Britanniques ont leur mort arc, une unité qui frappe plus fort la cible et a une portée plus longue.Enfin, les Chinois ont Zhuge FilleUn arbalétrier capable de tirer des carreaux mortels instantanément.
Hussard
unité de cavalerie légère, connue sous le nom de Chevalier, est un joueur rapide sur le champ de bataille.Bien que les armes soient légères, elles sont très appropriées pour Détruisez des hordes d’archers et d’arbalétriers ennemis. Ils peuvent se rapprocher très rapidement de la distance, minimisant les dégâts avant d’entrer en mêlée.
Certaines civilisations, comme les Abbassides et les Mongols, peuvent utiliser la cavalerie à distance. Ces unités échangent des lances contre des arcs, capables de faire des ravages à distance.Cependant, en raison du manque d’armure lourde, les hussards étaient assez Faible contre les chevaliers, les lanciers et les hommes armés.
Civilisations douées pour les hussards – Abbassides et Mongols
Les Abbassides peuvent embaucher une excellente cavalerie légère archer de chameau et chamelierLe premier peut tirer en se déplaçant, tandis que le second est mortel pour les autres unités de cavalerie. Les Mongols étaient la civilisation ultime de la cavalerie. Leur ceinture de vallée complète, ainsi qu’une série de compétences de cavalerie uniques, rendent leur cavalerie presque inégalée sur le champ de bataille.
cavalerie lourde
représentant Chevalier, Heavy Cavalry est une unité d’assaut mobile dans Age of Empires 4. Bien qu’elle ne soit pas aussi agile que la cavalerie légère, la cavalerie lourde peut infliger et absorber beaucoup de dégâts. Charger l’ennemi avec des lances déployées est une tactique dévastatrice pour la cavalerie lourde.elles sont Utilisé efficacement contre les soldats, les archers et la cavalerie.
Cependant, la nature lente de la cavalerie lourde les rend Cible simple pour les arbalétriers. Bien sûr, ils sont aussi très Vulnérable aux lanciers ennemisNe jetez pas ces précieuses troupes contre le mur de la lance.
Civilisations douées pour la cavalerie lourde – Français
En ce qui concerne la cavalerie lourde, peu de factions peuvent égaler les Français d’un seul coup. Une des unités uniques en France, chevalier royal, est une version plus puissante et dangereuse de son cousin générique.Bon nombre de leurs technologies uniques telles que sang royal, chevalerie, selle pendanteetc, rendant leur cavalerie lourde mortelle.
infanterie à poudre
L’infanterie à poudre est très puissante sur le champ de bataille. Limitée par l’âge des empires, l’infanterie à poudre peut fabriquer du hachis à partir de presque n’importe quel autre type d’unité. De toute évidence, l’armure ne signifie pas grand-chose pour les balles. Ils peuvent infliger des niveaux élevés de dégâts aux adversaires non blindés et blindés.
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Le principal inconvénient de l’infanterie à poudre est Des coûts élevés, des temps de production lents et les contraintes susmentionnées sur la fin de partie. Ils peuvent combattre d’autres unités en utilisant de la poudre à canon ou de la cavalerie rapide qui peut les charger. Alternativement, l’infanterie qui parvient à survivre à portée de mêlée peut les séparer.
Civilisations douées pour l’infanterie à poudre – Russie et Chine
En ce qui concerne les principales unités d’infanterie à poudre d’Age of Empires 4, la force de la civilisation russe ne peut être sous-estimée. le fortCes unités ont un avantage sur le mitrailleur moyen. Chaque fois que les armes Streltsy restent immobiles, leur puissance de feu augmente.Les Chinois peuvent profiter de leur unique feux d’artifice Mise à niveau, ce qui augmente la portée de leurs unités de poudre à canon.
canon de siège
Les canons de siège sont les gros frappeurs du jeu.Selon leur rôle, les canons de siège peuvent être utilisés Combattez des bâtiments, des fortifications ou des unités ennemies. Par exemple, les Springalds sont idéaux pour éliminer l’équipement de siège ennemi. Les mangonneaux sont utilisés comme dispositifs antipersonnel efficaces.
Le trébuchet a une portée énorme et est capable de démolir des bâtiments en un rien de temps. Les canons de siège, bien qu’ils ne soient pas des pièces d’artillerie, peuvent être construits sur le champ de bataille pour remplir des fonctions similaires. Enfin, les bombardiers sont des engins de siège à poudre capables de déchirer les murs et les bâtiments en pierre avec une efficacité étonnante.
Civilisations douées pour les canons de siège – France, Chine, Russie et Mongolie
Plusieurs civilisations maîtrisent l’équipement de siège, qu’il s’agisse de poudre à canon ou autre. En ce qui concerne la poudre à canon, les Français et les Chinois ont accès à une grande variété d’armes et de techniques uniques pour l’utiliser. Ross bénéficie de quelques améliorations qui améliorent l’efficacité de l’équipement de siège.Enfin, les Mongols peuvent appeler Catapulte de traction Et soyez récompensé en détruisant les bâtiments et fortifications ennemis.
unité religieuse
Chaque civilisation d’Age of Empires 4 peut recruter des unités religieuses, officieusement connues sous le nom de moine.ce ne sont pas des soldats de première ligne, c’est difficile à croire fragile et lentCependant, les moines peuvent agir comme Les médecins mobiles grâce à leur capacité à soigner d’autres unités.
Les moines peuvent également collecter des artefacts. Les artefacts génèrent de l’or supplémentaire pour le joueur lorsqu’ils sont stockés dans des édifices religieux. Un moine tenant une relique peut transformer les troupes ennemies. enfin, La Terre Sainte était occupée par des moines, Crucial pour tenter d’obtenir la victoire divine.
Citoyens bons dans les unités religieuses – HRE & Rus
Le Saint Empire romain germanique est le choix évident pour les joueurs qui cherchent à doubler les unités religieuses et la collection d’artefacts.Leur évêque Exécutez diverses fonctions pour renforcer la puissance économique, défensive et militaire de votre civilisation.Ross a moineune unité qui peut apporter des avantages positifs aux autres unités combattant sur le champ de bataille.
unité navale
Les combats navals ne représentent pas une grande partie du gameplay. Selon la disposition de la carte, les joueurs investissent massivement dans la marine, ou très peu. D’une manière générale, chaque civilisation a accès à plusieurs des mêmes navires de guerre.
Les navires non combattants comprennent les navires de pêche, Utilisé pour collecter de la nourriture et transporter des navires. Ce dernier est utilisé pour transporter des troupes à la surface lorsque des débarquements amphibies sont nécessaires. Navires de combat tirant des flèches, des balistes et des canons Également disponible à l’embarcadère. enfin, Démolition de navires Spécialisé dans le dynamitage des navires ennemis en miettes.
Civilisations douées pour les unités navales – Abbassides et Anglaises
Il était possible pour les Abbassides de construire une marine forte en un temps relativement court.marina peut Moins cher à construire – 50% Les joueurs peuvent en construire plusieurs pour une fraction du coût par rapport aux autres factions. La mise à niveau rend également leur sloop plus résistant.Les Britanniques peuvent construire leurs bateaux à moindre coût chantier naval mises à niveau, tandis que leurs navires ont une plus grande portée de combat que la plupart.
âge des empires 4 Actuellement disponible sur PC.
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