Dans une année pleine de succès pour Xbox, Halo infiniLe lancement fin 2021 est la cerise sur le gâteau. Le jeu a servi de point d’exclamation à l’occasion du 20e anniversaire de Halo et Xbox, faisant entrer la série dans le présent tout en réfléchissant aux raisons de son succès passé. De plusieurs vols d’essai au lancement surprise du mode multijoueur de Halo Infinite en novembre, chaque lancement réclamait de jouer, et le gameplay final n’a pas déçu. Lorsque la campagne Halo Infinite est sortie quelques semaines plus tard, les joueurs ont eu droit à une aventure amusante en monde semi-ouvert qui a amené l’histoire dans des directions nouvelles et surprenantes.
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Cependant, tout ne va pas bien, car Halo Infinite a reçu diverses critiques pour diverses raisons depuis son lancement. Pour commencer, les modes préférés des fans comme Forge et la coopération de campagne ne sont pas disponibles au lancement. Les problèmes les plus importants sont divers problèmes de personnalisation des joueurs, tels que le manque de cosmétiques gratuits et d’articles coûteux dans le magasin. Ces problèmes ont provoqué une certaine insatisfaction vis-à-vis du jeu de la part de certains joueurs, qui estiment que Halo Infinite n’est pas encore terminé.
2022 sera une grande année pour l’avenir de Halo Infinite, car 343 Industries cherche à tenir les promesses du jeu, à résoudre les problèmes multijoueurs et éventuellement à ajouter de nouvelles fonctionnalités.
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Nouvelles fonctionnalités de Halo Unlimited 22 : Coopération de campagne, Forge, etc.
Le développement de Halo Infinite à presque tous les niveaux peut être décrit par la mise à l’échelle ou la latence. Le cycle de développement initial de Halo Infinite a été étiré à maintes reprises alors que 343 Industries luttait pour trouver où il voulait aller après Halo 5 : Guardians. Ensuite, la révélation très décriée s’est produite à l’été 2020, après quoi Xbox et 343 Industries ont retardé d’un an le calendrier de sortie original de Halo Infinite avec la Xbox Series X, jusqu’à l’automne 2021. Enfin, après avoir confirmé qu’aucun événement ne fonctionnera ensemble, ni op ni Forge ne seront prêts pour la sortie de Halo Infinite, le report de la première saison multijoueur du jeu a pris fin et perturbe la chronologie de ces fonctionnalités.
Depuis la sortie de Halo Infinite Season 1, Reach a été prolongé jusqu’en mai, tandis que la coopération de campagne et Forge seront publiés plus tard que prévu initialement. Il n’y a pas de date précise pour la disponibilité de ces modes, mais 343 Industries ne les publiera pas tant qu’ils ne seront pas prêts, ce qui signifie que les fans peuvent s’y attendre dans un proche avenir.
Étant donné que les joueurs de Halo Infinite ont déjà mis en œuvre la coopération de campagne à travers des problèmes, il est relativement sûr de dire que les joueurs peuvent s’attendre au mode en 2022, dès juin après la fin de la saison 1. Quant à Forge, cependant, tout dépend de la durée de la saison 2, ce qui est difficile à dire pour le moment.
343 Industries peut évaluer en permanence l’état de ses classements de saison – rétention des joueurs, taux de progression, etc. – et tenter de réviser la structure des saisons futures en conséquence. Il y a de fortes chances que, quelle que soit la durée de la saison 2, une certaine attention sera accordée aux chiffres de la saison 1 et à la quantité de travail qu’il reste à la Forge. Donc si la saison 2 de Halo Infinite dure six mois comme la saison 1, Forge pourrait être loin.
Modifications du multijoueur Halo Infinite
Au cours des deux mois qui ont suivi la mise en ligne du mode multijoueur de Halo Infinite, il a radicalement changé à presque tous les niveaux. Au lancement, la progression des joueurs dans le Battle Pass de Halo Infinite a été affectée par le temps nécessaire pour monter de niveau individuel et le manque de récompenses significatives. Plus généralement, la personnalisation des joueurs a également fait l’objet de nombreuses critiques en raison de l’absence de structure de magasin de cosmétiques et d’objets gratuits dans le jeu. 343 Industries a commencé à mettre en œuvre des changements dans les deux domaines, mais cela ne veut pas dire que le problème est résolu.
Initialement, le Halo Infinite Battle Pass n’avait qu’une poignée d’objets gratuits, dont beaucoup étaient des échanges de défis et des boosts d’XP. Heureusement, les modifications du Battle Pass de décembre ont rendu près de la moitié des objets disponibles gratuitement pour les joueurs sans avoir à acheter un Battle Pass. Pendant ce temps, 343 Industries a réorganisé le système de progression des défis, augmentant généralement les récompenses XP pour avoir terminé les défis et offrant de nouvelles récompenses spécifiques à la liste de lecture en fonction des scores et des performances des joueurs.
Quant à ce qui se passe avec la personnalisation et la boutique d’objets, il n’y a pas encore grand-chose à montrer. Alors que 343 Industries a ouvert le Battle Pass pour inclure plus d’articles gratuits, cela n’a pas changé le fait qu’il est toujours très restrictif, grâce à son système Armor Core. Les joueurs veulent pouvoir équiper n’importe quel casque, n’importe quel type d’armure et revêtement d’armure. C’est irritant quand Halo Infinite achète le revêtement d’armure bleu pour l’un des autres joueurs de noyaux d’armure déjà possédés pour 8 $.
343 Industries baisse les prix dans les magasins d’articles avec l’événement Cyber Showdown, qui est un signe prometteur pour l’avenir des cosmétiques payants Halo Infinite. Alors que les joueurs continuent d’exprimer leurs commentaires, ces prix peuvent trouver un juste milieu pour les joueurs et les développeurs. Bien que la personnalisation du noyau d’armure croisée soit peu probable, au moins les joueurs auront de nouveaux articles cosmétiques gratuits à attendre avec impatience chaque saison et événement.
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Contenu saisonnier Halo Infinite
En fin de compte, une grande partie des nouveautés du multijoueur de Halo Infinite dépend de la plus grande saison à venir. Toujours dans Halo Infinite Season 1, il y a des Battle Pass plus importants tout au long de la saison, ainsi que divers événements plus petits, chacun avec son propre Event Pass. Des exemples de cela incluent l’événement Fracture: Tenrai, qui est apparu plusieurs fois dans la saison 1, l’événement Winter Emergency Holiday et le CyberShowdown qui vient de commencer. Tant que 343 Industries s’en tient au format saisonnier de Halo Infinite, les joueurs doivent s’attendre à un autre Battle Pass plus grand ainsi qu’à une foule d’autres événements en 2022.
En plus des laissez-passer, les événements de Halo Infinite sont également un terrain d’essai pour de nouveaux modes et listes de lecture. À l’époque où Fractured: Sky Thunder est sorti pour la première fois, il a apporté un mode chaotique Carnival Killer qui est rapidement devenu un favori des fans – puis l’événement s’est terminé et 343 Industries l’a supprimé, laissant les joueurs se sentir déprimés. L’idée est que les événements sont des lieux où 343 Industries peuvent tester de nouveaux genres de jeux avant de les lancer dans leur intégralité. 343 Industries a finalement ramené Fiesta Slayer without Fracture: Tenrai avec Tactical Slayer ou SWAT qui devait être présenté en première lors de l’événement Tactical Ops.
Ainsi, en plus des nouvelles activités et skins, les joueurs devraient également s’attendre à un nouveau mode de jeu en 2022, alors que la saison 1 se termine et que la saison 2 commence plus tard. Cyber Showdown a récemment introduit Attrition, un mode de jeu de recherche et de destruction de partage de vie, sur Halo Infinite. Les fuites ont également révélé les icônes Grifball et Infection de Halo Infinite, un mode de jeu préféré des fans qui n’est pas encore apparu dans le jeu. Les jeux gratuits dépendent de la réception d’un flux constant de nouveaux contenus, il est donc raisonnable de s’attendre à ce que des listes de lecture permanentes et temporaires apparaissent tout au long de l’année.
Halo Infinite aura-t-il un DLC ?
Les joueurs qui ont terminé la campagne Halo Infinite peuvent être soit satisfaits du contenu existant, soit insatisfaits et souhaiteraient qu’il y en ait plus. La fin de Halo Infinite apporte un niveau d’espoir au Master Chief, aux armes et aux pilotes, tout en semant de sérieuses menaces. Dans n’importe quel autre jeu, les fans devraient attendre encore 3 à 4 ans pour voir ce qui se passera ensuite dans l’histoire, mais comme il s’agit de Halo Infinite, ce ne sera peut-être pas le cas.
Halo Infinite est une nouvelle plate-forme pour la série, pas seulement un nouveau jeu, et 343 Industries s’attend à ce qu’elle dure 10 ans. Cela ressemble à l’idée originale derrière Destiny, un titre qui était censé recevoir un nouveau contenu dans la décennie suivant sa sortie, avant d’être finalement remplacé par Destiny 2. Dans cet esprit, les joueurs ne devraient pas s’attendre à Halo Infinite 2 dans quelques années, mais à un nouveau pack de campagne ajouté au jeu de base.
Ce n’est cependant pas que de la pure spéculation, car certaines activités chez 343 Industries donnent l’impression d’être un pari assez sûr que le DLC de la campagne arrive. La section Halo Infinite de Halo Waypoint a un onglet “Campagnes”, indiquant clairement que les événements qui accompagnent Halo Infinite ne seront pas les seuls. Cela pourrait être une histoire sur Spartan Locke en mission sur Zeta Halo, ou cela pourrait être la prochaine partie de l’histoire du Master Chief – de toute façon, il y a beaucoup de scénarios potentiels à raconter ici.
Maintenant, il est difficile de dire si les joueurs verront cette campagne complémentaire en 2022, tout comme l’incertitude de la saison 3. Considérant que la franchise Destiny déploie un nouveau méga-événement presque tous les 12 à 16 mois, on a espéré que 343 Industries pourrait faire de même avec Halo Infinite. Cependant, avec Forge, Campaign Co-Op et une série de fonctionnalités multijoueurs en développement chez 343 Industries, il n’est pas clair si le DLC de la campagne s’intégrera dans le jeu dans son ensemble.
Halo infini Maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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