Shadow of the Colossus est l’une des plus grandes œuvres de tous les temps. Il a été lancé pour la PS2 en 2005, et il a toujours fière allure sur ce matériel. Il a ensuite été remasterisé avec Ico sur PS3, suivi d’un remaster complet sur PS4. C’est bien de revivre la saga sur trois consoles, mais cela pose beaucoup de questions.
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Pourquoi a-t-il fallu près de 20 ans à une entreprise comme No Matter Studios pour créer un jeu comme Shadow of the Colossus ? Praey for the Gods est presque une réplique avec quelques nouvelles fonctionnalités ajoutées. Malgré le manque d’autres hommages, il existe de nombreux jeux centrés sur les boss que les fans de Shadow of the Colossus et Prayer of the Gods devraient apprécier. Ils sont juste un peu différents dans la conception, mais c’est une bonne chose.
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7 L’Ombre du Colosse
Entre ces rencontres colossales, l’Ombre du Colosse n’a aucun ennemi à combattre. L’original, des décennies plus tard, est toujours convaincant car il bouleverse les joueurs. Le monde est beau, mais la vie est désolée, à l’exception du protagoniste, de ses amis endormis et des titans qui parcourent la terre.
Où sont allés tous les autres ? Dire qu’il y a d’autres personnes dans le jeu peut être un peu un spoiler, mais c’est plus une fin. Il y a une raison pour laquelle ce jeu a été remasterisé puis remasterisé. C’est juste un classique. musique. Art. Des gros gars. Tout est ensemble. Le seul échec à l’époque était son contrôle.
6 têtes de tasse
Cuphead a commencé comme une expérience de type pur boss-rush. Sur la base des commentaires, les développeurs ont également décidé d’ajouter des niveaux de défilement horizontal. Pourtant, ces missions ne sont pas une partie importante du jeu. Eh bien, les vedettes de ce jeu sont toujours les boss et les animations qui les accompagnent.
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Il est encore difficile de croire qu’un tel jeu existerait. Cela a été dit plusieurs fois auparavant, mais jouer à Cuphead, c’est vraiment comme regarder un dessin animé. C’est une réalisation incroyable. La coopération améliore le jeu.
5 Montée du chasseur de monstres
Monster Hunter Rise est la dernière entrée de la série, bien que la plupart des entrées servent d’exemples. Ces jeux ont des éléments de gameplay plus traditionnels tels que la collecte de matériaux et la lutte contre des adversaires plus petits.
Toutes ces petites quêtes sont conçues pour créer des personnages afin qu’ils puissent défier une liste toujours croissante de monstres terrifiants ressemblant à des boss. Ces rencontres peuvent être longues et terrifiantes. Heureusement, il existe un mode coopératif. C’est une tournure différente d’un jeu de boss-rush, mais Monster Hunter Rise est toujours d’actualité.
4 L’âme des Titans
Titan Souls est probablement le jeu de boss le plus difficile de tous les temps. Le joueur est équipé d’une seule flèche. La santé est toujours réduite à un, ce qui signifie qu’un seul coup mettra fin au combat. Cette faible santé oblige les joueurs à récupérer leurs flèches à chaque fois qu’ils tirent, ce qui peut rendre l’expérience frustrante.
Avec la pratique, cela peut aussi être très bénéfique. C’est le premier jeu d’aigreur de nerfs. Leur deuxième jeu, Death’s Gate, attire beaucoup l’attention lors de son lancement en 2021. C’est un jeu plus équilibré, donc les développeurs semblent avoir écouté les commentaires.
3 Jordanie
Jotun est un autre jeu centré sur le boss avec une esthétique éblouissante. Cela a également l’air caricatural, mais d’un point de vue descendant. Il est basé sur la mythologie viking, ce qui lui donne une saveur différente des autres jeux de cette liste et du médium en général. C’est aussi un peu comme Shadow of the Colossus.
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Le voyage vers ces patrons divins rencontre généralement peu de résistance, mais il semble ressembler à un âge entre les combats. Parfois, il y a des ennemis ou des énigmes à résoudre, mais une fois que l’héroïne Sora atteint son objectif, le vrai dilemme émerge.
2 poinçons
Techniquement, tous les jeux de combat peuvent être considérés comme des jeux de boss. Cependant, l’ajout du multijoueur les fait se sentir différents des autres. Jouer contre des amis ou des adversaires aléatoires est ce qui rend les jeux de combat souvent si spéciaux.
Le seul titre entièrement adapté à un jeu de combat est le premier Punch-Out sur NES. Chaque adversaire sur le ring est un mystère. Il n’y a aucun moyen d’utiliser la force brute au combat autre que peut-être le premier, Glass Joe. Il s’agit plus d’un combat didactique qu’autre chose. C’est toujours l’un des jeux les plus délicats du système. C’est toujours difficile de sortir cette musique de ma tête.
1 Évolution
Evolve est un autre exemple d’expérience multijoueur comme Monster Hunter. Les joueurs doivent travailler ensemble pour vaincre des monstres en évolution. Il y a un monstre par quête et c’est tout. Chaque rôle est équipé d’une classe spécifique allant de l’attaquant polyvalent au spécialiste de la défense.
La partie la plus cool de cette expérience est qu’un autre joueur peut contrôler le monstre. Il ne capture peut-être pas tout à fait la magie des autres jeux de boss, mais les fans de ce genre de niche devraient tout de même y jeter un coup d’œil. C’est particulièrement le cas s’ils ont un bon groupe d’amis de plusieurs personnes. Dommage qu’Evolve n’ait jamais décollé comme les développeurs l’espéraient.
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