Cela fait 19 ans que le premier jeu Resident Evil a été remasterisé, un acte qui a sans doute lancé la phase “remasterisée” de la populaire franchise de jeux vidéo. Capcom a sagement vu la commodité de mettre à niveau les anciens classiques, et ils travaillent toujours sur une future version de la franchise d’horreur de survie extrêmement populaire.
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Il y a eu d’innombrables remakes de jeux classiques ces dernières années, et la plupart d’entre eux sont assez bons. Le remake de Resident Evil restera à jamais dans les mémoires comme une merveilleuse extension du jeu original, ainsi qu’une réinvention réussie du début de la série. Certains fans le considèrent comme le meilleur jeu de la série, principalement en raison de l’accent mis sur la survie plutôt que sur l’action. Bien que le remake ajoute en grande partie au concept original du jeu, il supprime également certaines idées intéressantes du produit final.
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6 pistolets laser
Les armes de la série Resident Evil ont toujours eu leur propre style, des pistolets les plus stupides aux couteaux les plus cool. Pourtant, même pour une franchise comme Resident Evil, il y a un point sur les pistolets laser. Au début du développement du remake, un gros pistolet laser a été montré dans le prototype du jeu comme test de certains des effets du jeu.
Bien qu’il n’ait peut-être jamais sa place dans le jeu lui-même, l’idée qu’il pourrait s’agir d’une arme déverrouillable ou secrète n’est pas du tout farfelue. Resident Evil pourrait être trop facile si les joueurs pouvaient simplement éliminer les zombies avec un énorme fusil laser.
5 acteurs en direct
La différence la plus notable entre l’original et le remake (en plus des graphismes) est probablement la suppression des cinématiques en direct. Les séquences emblématiques de début et de fin du jeu original mettent en vedette de vrais acteurs en tant que personnages du jeu.
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Ces scènes ont été remplacées dans le remake par des cinématiques graphiques régulières, probablement en raison de la nature ringard du film d’action réelle. Le remake élimine clairement l’ancienne horreur de l’original et fait de son mieux pour vraiment effrayer les joueurs. Cela préparera le terrain pour le reste de la série, qui poursuit sa direction effrayante avec des clins d’œil subtils à ses origines originales.
4 modes de difficulté
Les débats sur le jeu le plus difficile sont encore courants parmi les fans, certains affirmant que l’original était un véritable challenger, tandis que d’autres estimaient que le remake avait plus de zones et d’énigmes.
Le jeu original avait un réglage de difficulté très limité, que le Director’s Cut compense, y compris un mode “Arranger” qui réorganise les éléments du jeu et les ennemis. Ce mode est absent du remake, mais le jeu de 2002 inclut des modes de jeu supplémentaires à débloquer qui le compensent largement.
3 ennemis invisibles
Les développeurs de Resident Evil Remake ont eu des idées astucieuses pour rendre le jeu plus difficile, l’une des idées les plus notables étant de rendre invisibles tous les ennemis du jeu.
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Bien que cela rendrait certainement le jeu plus difficile et tristement célèbre, l’équipe a finalement abandonné l’idée car cela changerait trop le gameplay original. Ils ont un mode ennemi invisible comme difficulté à débloquer pour les joueurs qui veulent vraiment se mettre au défi.
2 Scénario et histoire originaux
Le remake de Resident Evil a commencé comme un remake de l’original avec de petits ajouts autres que des graphismes et un gameplay mis à jour. Au fil du temps, le jeu a été peaufiné et les développeurs ont ajouté de nouvelles zones, intrigues et énigmes, des changements qui se sont finalement éloignés du scénario et de l’histoire d’origine.
Malgré leurs nombreuses similitudes, ce sont presque deux jeux complètement différents. En raison de la localisation étrange et du dialogue maladroit de l’original, le remake a dû changer quelques éléments pour une génération de joueurs à la recherche d’une horreur réaliste. Alors que certains fans de la vieille école préféraient l’ambiance loufoque de l’original, le remake a vraiment fait entrer Resident Evil dans l’ère moderne et a contribué à changer à jamais les remakes de jeux vidéo.
1 tenue à débloquer
Une caractéristique commune aux jeux Resident Evil est que les tenues à débloquer donnent aux joueurs une raison de revoir le mode histoire après avoir terminé le jeu. Bien qu’il y ait quelques costumes dans le remasterisé et le HD remasterisé de 2002, ils sont très différents des costumes de remplacement du jeu original.
Une grande partie des vêtements coupés du remake sont sans doute décontractés, y compris des vestes en cuir et des hauts sans bretelles, mais il existe d’autres uniformes de police et des combinaisons de couleurs disponibles pour les personnages jouables, ainsi que Rebecca. Le remake comprend des variations mises à jour sur les styles de streetwear et les uniformes militaires, mais avec moins d’options disponibles. Ces costumes sont obtenus après avoir terminé le niveau et peuvent être trouvés dans des pièces secrètes cachées dans le manoir.
SUIVANT: Resident Evil 3: 5 façons dont le remake est meilleur (et 5 façons dont l’original)
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