Grand Theft Auto 6 a fait l’objet de nombreuses fuites ces derniers temps, et ce qui peut ou non être prévu pour la prochaine entrée dans la série à succès de Rockstar en monde ouvert. Ignorant toutes les supposées informations d’initiés, parlons de ce dont le prochain Grand Theft Auto devrait et ne devrait pas faire partie.
Sept ans après son lancement, Grand Theft Auto V est devenu le deuxième jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, derrière Minecraft, et est largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de sa génération. Au cours de ces sept années, Rockstar a lancé Red Dead Redemption 2; a perdu le co-fondateur Dan Houser, qui a quitté l’entreprise en mars 2020; et a été critiqué par les journalistes et les critiques pour sa dépendance à “l’austérité”. Selon un rapport du 15 avril de Kotaku, Rockstar a passé la majeure partie de 2019 à ranger sa maison, à changer plusieurs chefs de studio et managers et à travailler lentement à la refonte de sa culture interne.
Le même article de Kotaku mentionne au passage que le prochain gros projet de Rockstar est encore en début de développement et est un nouveau jeu Grand Theft Auto, sinon forcément GTA6. Alors que la rumeur veut que GTA 6 sortira plus tard cette année, en vue d’une sortie en 2021, le travail de Kotaku est le plus proche que nous ayons vu d’un mot officiel jusqu’à présent. Le prochain GTA sera donc construit par un Rockstar Games très différent, sans aucune autre implication de Dan Houser, qui a écrit ou co-écrit la plupart de la série GTA. Nous entrons dans un territoire inexploré, et s’il y a un grand changement dans GTA en tant que série, c’est maintenant. Voici ce que nous aimerions voir dans la nouvelle génération de GTA6.
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Puissante campagne solo
Grand Theft Auto Online est une licence d’impression d’argent, même maintenant. Je pense que c’est la principale raison pour laquelle GTA5 n’a pas figuré dans le top 10 des ventes de jeux vidéo de NPD au cours des sept dernières années. Ma première préoccupation est que Rockstar tirera toutes les mauvaises leçons de GTA et de Red Dead Online et transformera le prochain jeu de l’une de ces franchises ou des deux en une expérience principalement ou strictement multijoueur. Bien que je sois choqué si le prochain Grand Theft Auto n’avait pas de mode en ligne, invasion extraterrestre ou non, j’espère que c’est un complément au jeu solo, pas un remplacement complet.
Embrassez le plaisir
Il existe une version de cette liste, et je suis allé jusqu’à mon deuxième projet avant de réaliser que je décrivais un plan de rêve pour une nouvelle nouvelle génération de Saints’ Row. GTA peut en fait apprendre beaucoup de la série, même si SR a commencé comme un clone GTA éhonté. Il y a une acceptation délibérée de la monotonie dans la formule de base de Rockstar, qui à mon avis n’a jamais été tout à fait juste, et que Saints’ Row semble délibérément éviter. Rockstar aime lancer des tonnes de tâches quotidiennes simulées pour rendre son monde réel et réel, comme de longs trajets ou des mini-jeux ennuyeux, mais Saints ‘Row en a jeté la plupart par la fenêtre pour tout le plaisir à la fois.
GTA5 a une bonne première quête, mais vous vous retrouverez avec un travail mouvementé comme des mini-jeux de yoga, et moins vous pourrez en dire sur les 3 premières heures de RDR2, mieux ce sera. Cela ne veut pas dire que GTA6 devrait commencer avec vous jouant un rôle comme le président de l’espace. (Je veux voir ça, et maintenant j’y pense – installez-le dans une colonie sur Deimos et appelez-le Grand Theft Auto: Mars Rover – mais probablement pas dans l’entrée principale de la série.) Où êtes-vous dans un monde relativement banal, le jeu GTA original d’une sorte d’écume criminelle de bas niveau s’est éloigné plus de l’identité de base de la série que je ne voudrais le voir. Ce qu’il peut faire, cependant, c’est de transcender le plus rapidement possible tout ce qui est ennuyeux et banal.
mise au point plus étroite
L’un des principaux enseignements de l’article de Kotaku du 15 avril était que Rockstar envisageait au moins de faire du prochain GTA un jeu relativement petit au lancement, puis de le construire à cette échelle massive au cours de mises à jour régulières. dans GTA5. L’idée est de réduire le temps de développement et le stress créatif en rendant le produit final plus modulaire. C’est un bon plan, mais je préférerais de beaucoup voir un monde plus petit et plus peuplé. GTA5 a une tonne d’espace de jeu, mais il est généralement vide à tout moment. Un joueur typique en verra la majeure partie, puis le traversera rapidement pour le reste de la partie. Au mieux, tous les paysages de bord de route soigneusement rendus seront flous à grande vitesse lors d’une poursuite en voiture.
Cela vaut la peine de voir ce que Rockstar peut faire avec le « complot de bouteilles » dans GTA, où vous pouvez passer la majeure partie ou la totalité du jeu dans un quartier densément peuplé ou une petite ville, plutôt qu’une zone de simulation tentaculaire dans l’État. Je préfère avoir une carte plus petite et plus ciblée, comme Spider-Man sur PS4 en 2018, qu’une carte avec quelques centaines de kilomètres.
protagonistes que vous pouvez soutenir
Plus Niko, CJ et Franklin, moins Michael et Trevor. Si nous allons passer des centaines d’heures à la place de quelqu’un, c’est toujours bien quand on peut vivre avec eux, et deux des trois protagonistes de GTA5 sont des gens que vous ne voulez pas être battus à côté d’un restaurant. Bien que Trevor en particulier soit souvent amusant, cela ne suffit pas pour engager tout le protagoniste. GTA est à son meilleur lorsque ses personnages de point de vue peuvent être des monstres, mais vous pouvez faire preuve d’empathie et comprendre.
imitation subtile
Dan Houser a ses atouts en tant qu’écrivain, mais lorsqu’il travaille sur la satire, en particulier dans GTA, il la manie comme un marteau. Cela ne veut pas dire que ce n’est pas drôle ou efficace, mais cela ne me fait jamais sortir du jeu. Chaque publicité, panneau d’affichage, publicité et produit de GTA5 fait tellement de clins d’œil à la caméra qu’il pourrait entorse à quelque chose, comme le bâillon d’arrière-plan dans un film de Mel Brooks. Qu’il s’agisse de Sprunk, Bleeter, LifeInvader ou Taco Bomb, la plupart des entreprises de la version tordue d’Americana de GTA se sapent explicitement dans leur texte publicitaire. C’est comme s’ils essayaient tous de vendre des produits par le biais de la psychologie inversée, prétendant à quel point ils sont stupides à leurs clients potentiels. Vangelico m’est toujours apparu, surtout ici, en tant que bijouterie qui annonce explicitement sa vente de diamants de sang avec le slogan “Changez les charmes de 1852”.
C’est une fière et glorieuse tradition GTA de se moquer de tout ce qu’elle peut, mais elle doit être un peu plus subtile que cela pour faire partie du ton ostensiblement de la pseudo-réalité. C’est bien d’avoir un monde de jeu où tout le monde est stupide, égoïste, corrompu, malade mental ou les quatre, mais je ne devrais pas me demander pourquoi chaque restaurant du jeu semble être le même que celui annoncé. La société s’est suicidée accord.
Ramener GTAIV Physique
GTAIV fait beaucoup de petites choses mieux que GTA5, et avec la puissance supplémentaire du système de nouvelle génération, il est temps de ramener une partie de cela. Alors que GTAIV a une physique de crash parmi les plus exagérées dans un jeu vidéo – vous ne voyez pas un crash de vélo GTA jusqu’à ce que vous voyiez Niko voler à quelques centaines de mètres dans les airs – les voitures ont plus de poids et se sentent plus lourdes que GTA5. Ils ont l’impression d’être en fait des objets lourds.
Je soulignerai également ici comment les deux jeux gèrent leurs PNJ. Dans GTA 5, les flics sont notoirement combatifs et ont tendance à répondre aux infractions routières quotidiennes par des coups de feu constants. Dans GTAIV, ils sont conçus pour être plus raisonnables au début jusqu’à ce que vous leur donniez une raison de ne pas le faire. Les piétons sont également plus autonomes dans GTAIV et ont tendance à être plus calmes au début. C’est vraiment une preuve de plus que GTA5 est plus grand et plus fort que GTAIV. Des attitudes des PNJ aux accidents de voiture en passant par les réponses de la police, tout sauf la physique ragdoll est plus fort, plus extrême et plus exagéré. Comme l’ironie du jeu, il serait plus efficace s’il était refusé d’un cran. Si vous avez la physique ragdoll de GTA5, combinée aux PNJ plus calmes et aux voitures plus robustes de GTAIV, vous trouverez un juste milieu lorsque vous voulez juste causer des problèmes.
En attendant d’entendre des nouvelles plus réelles sur le prochain Grand Theft Auto, découvrez quelques-uns des autres jeux à venir plus tard cette année. Nous avons des tonnes de nouvelles ici sur PrimaGames.com, y compris :
Vraiment, ma version de rêve de Grand Theft Auto 6 serait celle où vous êtes un groupe d’enfants, menaçant vos voisins avec des pistolets de paintball et des bombes puantes, utilisant votre règne de terreur pour extorquer des glaces gratuites au commerçant local. Encore une fois, je pense que c’est juste le clip “Bangarang” de Skrillex. Partagez vos créations GTA préférées avec nous sur notre Twitter officiel @PrimaGames. Nous promettons de ne pas construire avec eux un empire médiatique d’un milliard de dollars.
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