Avec un total de 50 traits dans Remnant : From the Ashes, il est difficile de choisir quels traits adopter et lesquels éviter. Il n’y a certainement rien de mal à en obtenir autant que vous le pouvez et à les maximiser, car cela coûte 800 points de trait pendant la partie.
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Si le joueur souhaite passer à autre chose, il existe de nombreuses façons de le réaffecter. Cependant, ce sont probablement les meilleures choses à rechercher lors de la recherche de fonctionnalités qui devraient être intégrées dans la construction dès le départ. Il y en a donc certains qu’il faut absolument éviter à tout prix.
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10 Équipement : Déclencher le Bonheur
Cette fonctionnalité permet d’augmenter la cadence de tir, ce qui est toujours bon dans les versions qui se concentrent principalement sur les armes à feu. Il y a beaucoup d’ennemis à distance dans le jeu, et à moins que le joueur ne s’engage que dans des combats au corps à corps, les armes à feu feront partie intégrante du gameplay.
Plus probablement, chaque construction intégrera des armes à distance dans une certaine mesure, et face à des méchants lançant des lances, flanquant des sorts ou ripostant au joueur, tirer plus vite n’est jamais une mauvaise chose. Un bel ajout à ce trait est l’amulette Gunslinger, qui peut être obtenue par des apparitions aléatoires sur Terre.
9 À éviter : le travail d’équipe
À moins que les joueurs n’aiment le multijoueur – ce qu’ils devraient vraiment faire car c’est plus amusant – c’est une fonctionnalité à ignorer à long terme. Cette capacité permet au joueur et à ses coéquipiers d’atteindre jusqu’à 35 mètres pour une régénération d’énergie de mod accrue, de gagner 5% d’expérience lorsqu’ils se tiennent près de leurs coéquipiers et le buff augmente lorsque leurs coéquipiers sont à proximité.
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Bien que ce soit une fonctionnalité intéressante si les joueurs sont toujours en groupe, s’ils jouent en solo, c’est probablement quelque chose à éviter.
8 Équipement : Exploiteur
Pour obtenir ce trait, le joueur doit tuer 150 ennemis avec des points faibles. Cela augmentera les dégâts infligés contre les points faibles et est utile pour ceux qui utilisent un fusil de sniper ou un fusil de chasse comme arme principale.
Plus tard dans le jeu, cela peut devenir destructeur si le joueur a une cible décente et peut frapper le coup qui fait apparaître cette faiblesse. Il s’agit d’une compétence importante pour ceux qui se concentrent principalement sur les constructions à distance, et un joli bijou pour ce trait pour aider à plus de dégâts est le Hunter’s Band, qui peut être obtenu au hasard sur Yaesha.
7 À éviter : Agilité
À moins que les joueurs n’aiment vraiment se déplacer rapidement, ce qui est probablement leur façon de faire, c’est une fonctionnalité qui peut être évitée en premier lieu. Le buff augmente simplement la vitesse de déplacement du joueur tout en parcourant le monde. Ils peuvent obtenir ce trait en jouant la “chanson du gardien” sur n’importe quelle cloche lors d’un événement sur Yaesha et en sautant la deuxième ligne.
Obtenir cette fonctionnalité tard dans le jeu aidera à parcourir la carte plus rapidement, mais au début, elle peut être ignorée.
6 Equipement : Gourmandise
Pour acquérir cette compétence, le joueur doit tuer l’Impur dans Kossus Hut avec son couperet géant et ses mouvements de tourbillon frénétiques. Si le joueur veut également obtenir des armes de la mise à mort, il peut se faufiler en bas et s’y battre pour obtenir l’arme avec laquelle il s’est battu en récompense.
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Cette compétence augmente la vitesse des consommables, ce qui est toujours une bonne chose lorsque les joueurs combattent des méchants et ont besoin d’un rafraîchissement de munitions ou d’un tonique huileux. L’obtention d’une pierre de rapidité augmente également la vitesse du consommable de 25 %.
5 Éviter : Écorcer
Bien qu’avoir plus d’armure soit une bonne chose, les joueurs doivent s’efforcer de ne pas être touchés autant que possible. Prendre beaucoup de dégâts n’est que le nom du jeu, et apprendre à esquiver efficacement peut être une meilleure option pour éviter complètement les dégâts.
Un excellent objet qui peut aider avec le mécanisme d’esquive est l’anneau d’esquive, qui augmente le rayon d’esquive du joueur de 10 %. Cela peut sembler peu, mais cela peut faire une grande différence si les joueurs ne savent pas parfaitement esquiver le timing.
4 Équipement : Savoir ancien
Obtenir cela dans le quartier 13 au sous-sol est essentiel pour mettre rapidement à niveau la fonctionnalité. C’est l’une des premières fonctionnalités que les joueurs devraient rechercher dans un jeu avec une mitraillette située dans la même zone. Ils peuvent également utiliser certains livres de traits pour démarrer correctement le jeu.
L’utilisation de ce trait et sa mise à niveau avec ces traditions augmenteront l’expérience acquise par le joueur et faciliteront la vie lors du jeu, et doivent être maximisées à 20. Un bon objet pour obtenir plus d’expérience est le Sagestone, qui tombe au hasard. En ajoutant 30% d’expérience en plus et des connaissances anciennes, cela augmentera certainement la capacité du joueur à maximiser les traits assez rapidement.
3 Éviter : Récupérer
Bien que la récupération soit excellente, elle ne gagnera pas beaucoup de batailles. De meilleures compétences peuvent être investies dès le départ pour faciliter le jeu des joueurs.
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Ce trait augmente le taux de régénération de l’endurance, ce qui est utile dans les situations où le joueur esquive fréquemment ou s’engage dans d’autres activités nécessitant l’utilisation de l’endurance. Ce trait devrait être réservé à la fin de partie, où les joueurs peuvent l’obtenir en battant le boss de Rhom, Claviger. Les joueurs qui pourraient préférer un bijou avec des fonctionnalités similaires peuvent obtenir une montre de poche en écoutant toutes les histoires de Mudfang, ou obtenir l’amulette de Leto dans un donjon aléatoire sur Terre.
2 Équipement : Bourreau
Ce trait donne aux joueurs plus de chances d’infliger des coups critiques aux ennemis, et lorsque les ennemis sont pleins de santé en fin de partie, plus ils peuvent être renversés rapidement, mieux c’est. Les méta-constructions dans les jeux incluent presque toujours cette fonctionnalité, et la mise à l’échelle des dégâts pour contrer les ennemis en fin de partie n’est qu’une bonne idée globale.
Pour ceux qui sont à distance, donnera 5% de chances supplémentaires d’infliger 300% de dégâts supplémentaires via le cycle de dévoration généré aléatoirement sur Corsus – 20% avec le trait catalyseur au maximum – Pour ceux qui se balancent, Butcher Fetish ajoute 25% de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes après un coup critique en mêlée.
1 Eviter : glacial
Au bas de la liste des traits à éviter, ce trait augmente les dégâts du joueur s’il frappe un ennemi par derrière. Bien que cela semble génial et très puissant, dans la plupart des cas, les joueurs sont plus susceptibles de mettre les ennemis hors de portée et de rencontrer des ennemis plus forts à la fin du jeu – voir ici pour les éliminations alternatives de boss et leur bonus – Les joueurs sont moins susceptibles de les faire sortir en douce . Cependant, si le joueur choisit d’accepter ce trait, il peut être obtenu en tuant un allié après avoir parlé à Brabus dans Cruel Strait on Earth.
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