Cette Biochoc La franchise est à la pointe de la narration de jeux vidéo modernes. Ils créent des mondes vivants qui sont des histoires merveilleuses et fascinantes à part entière, mais ils ajoutent également des intrigues stimulantes à ces lieux magiques qui touchent à la philosophie, à la physique quantique, etc.
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Selon les rumeurs, le quatrième jeu de la série serait annoncé prochainement, et c’est incroyable d’offrir une meilleure expérience, les profondeurs sombres et sombres présentées dans le premier jeu, ou les villes enchanteresses dans le ciel représentées Bioshock illimité.
Pour savoir laquelle est la meilleure, voudriez-vous lire attentivement ces 5 qualités afin de pouvoir mieux prendre vos propres décisions ?
Table of Contents
10 Bioshock – Introduction
Introduit comme Biochoc Toujours l’une des parties les plus emblématiques du jeu, encore fraîche dans l’esprit de ceux qui y ont joué il y a près de 15 ans. De l’avion, tout était calme jusqu’à ce que l’avion commence à descendre. Vous sortez de l’épave au milieu de l’Atlantique pour trouver un énorme bâtiment en colonnes avec un sous-marin à l’intérieur. Après avoir sauté, vous êtes rapidement projeté dans la mer en entendant l’idéologie d’un homme qui décide de fuir l’église et l’État pour trouver une immense ville au milieu des vagues – cherchant un répit sous les vagues avant l’extase.
9 Bioshock Infinite – Présentation
Un peu comme au début du premier jeu, dans Biochoc sans fin Vous êtes sur un bateau et vous êtes emmené sur une île sans aucune exposition. Au sommet du bâtiment où vous descendez se trouvent trois cloches sur lesquelles vous devez appuyer un certain nombre de fois. Le ciel commença à virer au rouge et un klaxon retentit au loin. Ensuite, vous verrez un siège sur lequel vous vous asseyez avant d’être attaché. Une machine se forme autour de vous et vous êtes projeté à des milliers de mètres dans les airs jusqu’à ce qu’une ville géante dans le ciel apparaisse devant vous, avec des ballades au piano en arrière-plan – c’est la Colombie.
8 Bioshock – Monde semi-ouvert
une majorité de Biochoc Situé dans un grand espace ouvert, vous pouvez explorer pour trouver du matériel, trouver Big Daddy’s ou simplement profiter de la musique swing. Vous pouvez vous déplacer entre ces vastes zones à volonté, donnant au jeu une sensation semi-ouverte et cohérente qui récompense l’exploration.
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exister Bioshock Infinite, Le jeu est plus linéaire, chaque partie du jeu se déroulant dans une partie différente à laquelle vous ne revenez jamais. Cela est principalement dû à l’accent mis par le jeu sur l’histoire, mais le monde semi-ouvert est une fonctionnalité très manquée.
7 Bioshock Infinite – Skyhook
Les Skyhooks sont des griffes que vous attachez à votre main pour pouvoir vous balancer depuis une orbite aérienne dans la plupart des domaines du jeu. Non seulement c’est une façon amusante de se déplacer, mais c’est aussi un excellent moyen de préparer vos ennemis à partir.
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Plus tard dans le jeu, lorsque des batailles se déroulent dans de vastes zones ouvertes parsemées de voies ferrées, le skyhook devient encore plus indispensable. Vous pouvez utiliser les rails pour combattre près de votre adversaire ou atteindre plus haut afin de pouvoir choisir des ennemis à distance.
6 Bioshock – L’histoire
l’histoire Biochoc Centré sur Rapture, la ville où se joue le jeu. Vous êtes un protagoniste sans nom avec un copain radio pratique qui vous aide à vous déplacer dans la ville afin que vous puissiez trouver un moyen de vous échapper avant d’être tué par l’un des nombreux résidents atteints de fièvre de cabine sévère.
Avant que vous ne soyez prêt à vous enfuir, votre copain de radio vous demande si vous pouvez gentiment sauver sa femme et ses enfants, qui sont coincés en ville. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous vous rendez compte que les choses ne sont pas ce qu’elles semblent être à la surface.
5 Bioshock Infinite – Histoire
exister Bioshock Infinite, Votre personnage a un nom et une voix. Vous êtes Booker DeWitt, un chasseur de primes qui a été envoyé en Colombie pour trouver une fille nommée Elizabeth. Vous avez un passé sombre et beaucoup de dettes, donc si vous sauvez la fille, vous avez une chance d’effacer votre dette.
En Colombie, il y avait un homme nommé Comstock qui était considéré comme un prophète et les habitants de la ville l’adoraient comme un dieu. Comstock et tous ses ardents partisans se tiennent entre vous et Elizabeth, alors s’enfuir n’est pas facile.
4 Bioshock – Grand papa
Les Big Daddys en font partie Biochoc Et soyez au centre de tout le marketing du jeu lors de sa première sortie. Les Big Daddys sont des humains génétiquement mutés dont les corps sont directement transplantés dans des combinaisons. Ils ont pour seul objectif de protéger les petites sœurs tout en collectant de l’ADAM autour de l’Enlèvement, une substance capable d’épisser l’ADN humain.
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Chaque zone du jeu comporte un certain nombre de Big Daddys qu’il faut éliminer avant de pouvoir tuer ou laisser partir les Petites Sœurs qu’ils accompagnent.
3 Bioshock Infinite – Variété ennemie
Bioshock Infinite La décision a été prise d’abandonner l’emblématique Big Daddy trouvé dans les deux premiers jeux et de le remplacer par une grande variété d’ennemis auxquels les joueurs doivent faire face. Les pompiers et les corbeaux incarnent les toniques qu’ils introduisent dans le jeu et peuvent être pénibles, surtout lorsqu’ils fourmillent d’autres ennemis. Il y a des ennemis encore plus gros comme les Motorized Patriots, des robots massifs avec des pistolets à chaîne imitant l’un des pères fondateurs et bricoleurs de l’Amérique, un géant mi-humain, mi-cyborg qui frappe avec ses gros poings.
2 Bioshock – Extase
Dans le centre Biochoc Le jeu est leur cadre.original Biochoc Il y a Rapture, une ville sous-marine créée par des gens très riches qui ne veulent plus être liés par les règles gouvernementales ou une majorité morale dans la société. Les habitants, libérés de la persécution des autres, ont créé des plasmides, des injections d’épissage génétique qui vous permettent de tirer des éléments et d’autres objets hors de vos mains. Il n’a pas fallu longtemps pour que la masse d’améliorations génétiques et la fièvre des cabines emprisonnées dans la ville rendent de nombreuses personnes folles, et toute la ville a rapidement été envahie.
1 Bioshock Infinite – Colombie
Semblable à Rapture, Columbia a été créée par des gens riches pour échapper à la société. Le but de la Colombie, cependant, n’est pas de vivre librement, mais de vivre selon un dogme spirituel, loin d’un monde vil et barbare selon les normes de ses fondateurs.
Tous les bâtiments de la ville se dressent au-dessus des nuages, suspendus par des montgolfières et des moteurs de type steampunk. Alors que la ville de Columbia est belle et angélique à l’extérieur, sous la surface se trouve une société qui suit une idéologie qui promeut le sectarisme et le racisme. À cette fin, la rébellion clandestine “Voice of the People” a été formée.
Prochaine étape : Bioshock : chaque arme, classée du pire au meilleur
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