Les joueurs à la recherche d’une expérience de science-fiction unique peuvent se retrouver en conflit entre les deux jeux (Destiny 2 et Warframe). D’une part, Destiny 2 a une équipe de pompiers futuriste avec un pouvoir apparemment mythique connu sous le nom de Lumière. Pendant ce temps, Warframe propose des combats rapides qui combinent une tenue de port d’arme à feu avec des combats de mêlée flashy.
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Cependant, malgré les grandes différences entre ces titres, certains fans de science-fiction ont une chose à résoudre : la tradition. Concernant les deux titres, quel titre de science-fiction populaire domine le jeu ? Par exemple, Destiny 2 a-t-il été à la hauteur de l’histoire de Destiny entre le voyageur et diverses civilisations au-delà de la Terre ? Ou plutôt, Warframe et son approche quasi fantastique des civilisations extraterrestres sont-elles plus attrayantes pour les fans de science-fiction ?
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dix Warframe Triumph: dystopie spatiale immersive
Lorsque le joueur se réveille en tant que Tenno dans une Warframe, ni lui ni ses personnages ne savent ce qui se passe. De leur côté, leur mission est de lutter contre les Grineer militaristes et les Corpus industrialisés. Les deux factions suivent leurs propres agendas et investissent toutes deux dans l’élimination des Tenno pour des raisons que les joueurs découvrent par eux-mêmes.
La plupart des PNJ sont toujours hostiles, neutres ou méfiants envers les Tenno – et la société exerce un contrôle étroit sur ces factions belligérantes.
Alors que le récit de Warframe est plus un thriller d’espionnage de science-fiction, l’aliénation du Tenno du joueur dans cette dystopie étrangère leur permet de s’immerger dans ce nouveau statu quo comme ils le souhaitent. Les joueurs peuvent continuer à jouer en tant que Tenno héroïque, rejoindre des syndicats pour leur propre agenda ou rester des tiers isolés.
9 Destiny 2 domine: une esthétique post-apocalyptique semblable à celle d’un chevalier
Lorsque l’obscurité a frappé un système solaire nouvellement colonisé, sa puissance a ramené l’âge d’or de l’humanité. L’intervention du voyageur a peut-être dissipé les ténèbres, mais le crash n’a sauvé qu’une seule ville sur Terre (la dernière ville) et a contraint le voyageur blessé à l’immobilité. La Terre et ses dernières villes sont entrées dans l’âge des ténèbres – peu de survivants se souviennent à peine de l’âge d’or, et les Gardiens se sont battus pour défendre la planète contre de nouvelles menaces.
En tant que tels, Destiny et Destiny 2 adoptent une approche esthétique plutôt mixte. D’une part, Traveler’s Light a donné à l’humanité un nouveau sens de la mission et de la responsabilité. Les Gardiens le démontrent à travers des armes futuristes, des armures complexes et une communauté post-Terre avec une idéologie unique.
L’humanité, cependant, conserve ses racines militaristes. Derrière l’armure de chevalier du Gardien se trouvent des sacs de combat, des équipements tactiques et des armes “anciennes” similaires aux anciens soldats. C’est ce mélange unique d’esthétique qui souligne les efforts de l’humanité pour faire face à la récente apocalypse.
8 Warframe Victory: Mythes de la nature
Les nouveaux venus dans World of Warcraft peuvent se sentir obligés de jouer à l’ancien contenu afin de suivre l’histoire actuelle. Heureusement, Warframe n’oblige pas les joueurs à faire de même, car sa tradition manque intrinsèquement de but dans l’intrigue.
Dans Warframe, les joueurs jouent le rôle de Tenno – ils peuvent canaliser la puissance du Vide destructeur dans la Warframe du même nom. Malheureusement, le Tenno du joueur ne se souvient pas des événements qui l’ont amené à démarrer la partie.
Dans cette prémisse, le joueur et son Tenno doivent découvrir les événements passés. Malheureusement, sous la forme de journaux de données, de rumeurs et d’extraits chargés de propagande, des centaines d’années se sont écoulées. C’est au joueur de déterminer la vérité derrière ces événements – laissant un air de mystère et de mythe à l’histoire de Warframe.
7 Destiny 2 Juggernaut: Devenez une légende
Comme la plupart des jeux basés sur une histoire, Destiny 2 (et par extension Destiny) commence directement par l’action. Lorsque les joueurs démarrent Destiny 2, la Cabale Ghaul et sa Légion rouge arrivent enfin sur Terre, apparemment deux ans plus tard en réponse à l’appel de détresse de la Cabale. Avec le roi pris maintenant vaincu, Gaeo a repris la Cabale et a prévu de prendre la Lumière du Voyageur pour lui-même.
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Comme les Gardiens perdent leur lumière, ils ne peuvent pas utiliser leurs pouvoirs. Heureusement, les joueurs ont découvert les fragments physiques du Voyager qui peuvent restaurer une partie de leur lumière. C’est à eux de combattre Gaeo et de restaurer la Lumière du Voyageur.
Les joueurs qui aiment être activement impliqués dans l’histoire apprécieront leur participation en tant que personnages principaux de l’histoire de Destiny 2, même si tout le reste est jouable en multijoueur.
6 Warframe Victory: l’humanité occupe le devant de la scène
En raison de son esthétique plutôt inconnue, les nouveaux venus dans Warframe pourraient penser que la plupart de ses espèces – Grinner, Corpus, Orokin et même les Tenno – sont des humanoïdes extraterrestres. Fait intéressant, ils ne le sont pas.
Selon la légende, les Grineer sont une race génétiquement générée destinée à l’origine à servir l’Empire Orokin. Pendant ce temps, le Corpus a ses racines dans un humble paysan qui est devenu un empire financier. Depuis la chute de l’Empire, les deux groupes ont formé leurs propres factions.
Fait intéressant, les Orokin sont la civilisation “la plus ancienne” de l’univers Warframe, et son histoire et sa culture ont traversé le temps. Les joueurs spéculent que l’Orokin est une future version de l’humanité – mais c’est toujours une théorie. L’absence de “vraies” origines dans Warframe ajoute à sa nature fascinante et mystérieuse – soulignant l’aspect “extraterrestre” du genre.
5 Destiny 2 Juggernaut: Au-delà des humains
L’humanité fait face à la présence terrifiante d’espèces maléfiques lorsque l’obscurité l’empêche de progresser dans l’âge d’or. Ceux-ci incluent des factions rivales telles que la Ruche, les Déchus et les Capturé. Les ténèbres, comme les Gardiens l’ont appris, anéantiront également diverses races ou les placeront sous son contrôle. Leur présence cimente l’humanité – et les acteurs – dans la protection du système solaire contre ces menaces.
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Fait intéressant, les humains ont également formé des “sous-espèces” pendant l’âge d’or. Par exemple, la race jouable Awoken est en fait un humain participant à une anomalie spatio-temporelle lorsqu’elle s’effondre. Pendant ce temps, Exo est la conscience humaine téléchargée dans la machine. Grâce aux fantômes qui les ont choisis, les joueurs peuvent utiliser Humans, Awakenings et Exo pour devenir des gardiens.
4 Warframe Triumph: Alien Future Ideology
En plus de l’action rapide de Warframe, il existe des syndicats – des groupes d’intérêt ayant des intérêts dans le système d’origine. Pendant le jeu, les joueurs peuvent rejoindre n’importe lequel de ces syndicats et augmenter leur réputation pour les avantages.
Fait intéressant, certains syndicats sont naturellement contre d’autres syndicats. Par exemple, les Arbiters of Equilibrium croient au potentiel inexploité des Tenno – ils sont soutenus par le Cephalon Suda en quête de connaissances, mais opposés par les marchands de la Séquence Perrin.
Cependant, contrairement à d’autres MMO, la réputation d’un joueur auprès d’un syndicat affecte sa relation avec d’autres syndicats. Enrageant suffisamment les syndicats, ils peuvent envoyer des assassins pour tuer des joueurs lors de missions. Les différentes idéologies du futur extraterrestre de Warframe donnent l’apparence des groupes idéologiquement puissants d’aujourd’hui. Le fait que Warframe fournisse les conséquences dans le jeu de leurs interactions donne une nouvelle dimension aux factions du jeu.
3 Destiny 2 Domination: dépassement des points de prestige
Pendant le jeu, les joueurs peuvent gagner des points de prestige des factions pour des avantages spéciaux. Cependant, leur présence élargit la tradition de Destiny 2 à de nombreux niveaux créatifs. Par exemple, Cryptarchs vise à étudier et à décoder la matière cryptée pour étudier les cultures perdues – telles que les secrets perdus de l’âge d’or. Pendant ce temps, les Pionniers agissent en tant que protecteurs de la planète.
En plus de ces factions de joueurs, cependant, il existe des groupes “cachés”, tels que les fonderies qui fabriquent l’équipement des Gardiens. Par exemple, Omolon est connu pour fabriquer des armes à énergie et est le seul fabricant connu de Trace Rifles. Dans le même temps, huit ont produit des armes similaires à la technologie pré-âge d’or.
Ce sont ces petits détails qui révèlent l’ambiance dynamique de l’entreprise malgré la prémisse post-apocalyptique de Destiny 2, et aident les joueurs à se sentir comme faisant partie d’une économie vivante – la marque d’une civilisation qui fonctionne bien.
2 victoires Warframe: Story est un mécanisme de jeu
L’histoire reste l’un des aspects les plus remarquables de Warframe, notamment en raison de son intégration en tant que mécanisme de jeu. Les joueurs commencent leurs quêtes sur Terre et s’étendent lentement à d’autres planètes du système Origin. Alors que les joueurs sont libres de résoudre leur chemin vers des planètes déverrouillées, le jeu interdit l’accès à certaines d’entre elles jusqu’à ce que les joueurs terminent les missions de l’histoire. En prime, les joueurs peuvent enfin accéder à des avantages spéciaux tels que les compagnons, les archwings et d’autres éléments essentiels pour le contenu de fin de partie.
Le cœur des missions de l’histoire est d’aider le joueur et le Tenno à reconstituer ce qui leur est arrivé avant qu’ils ne se réveillent. Pendant ce temps, les quêtes rejouables fournissent de petites informations (et centrées sur les factions) sur les événements actuels de l’univers. Pensez à lire un journal ou à regarder la télévision tout en espionnant – mais cette fois, c’est le Tenno en mission pour le mystérieux Lotus.
1 Destiny 2 domine: le récit n’est pas compliqué
Fidèle à ses racines de science-fiction traditionnelles, Destiny 2 a toujours été lié à l’histoire de Destiny de manière simple. En tant qu’agents de la Lumière, les Gardiens sont chargés de protéger la Terre à tout prix des ténèbres adverses et de ses agents sous la forme du Dieu des Vers, des Contempteurs, des Pris et des Agrafes de la franchise sous la forme de Hive et Vex. .
Malgré la simplicité de l’intrigue, la nature simple de Destiny 2 et ses thèmes familiers ouvrent la voie à une histoire connexe. Au cœur de chaque histoire se trouve le même processus : les joueurs sauvent la situation, certaines questions trouvent des réponses et d’autres mystères refont surface.
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