Dark Souls a de nombreux boss mémorables. Par exemple, Slave Knight Gael est un grand boss en raison de son cadre de tradition, de son arène de boss et de son combat de boss lui-même. Des patrons comme Gal sont partout dans la série, mais il y a aussi des patrons ennuyeux, et le premier Dark Souls était un sac mélangé.
Les fans de longue date de la série peuvent souligner qu’ils aiment et détestent les combats de boss. Alors que l’idée d’aimer et de combattre les boss méchants heurte, certains sont largement détestés ou aimés.
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dix Haine: Abriter les démons
Commençant par un boss qui éloigne de nombreux joueurs, Sanctuary Demon est le premier boss qu’un joueur rencontre. Avoir plusieurs patrons peut être un cauchemar, mais Fromsoftware ne s’est pas occupé du premier patron.
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Les joueurs rencontrent ce boss pour la première fois et le combattent avec une épée cassée ou s’enfuient pour trouver une arme. Certains joueurs ne savent même pas où ils sont censés aller, alors ils combattent le démon avec l’une des armes les plus faibles du jeu. Pour les joueurs qui attrapent une arme, ils entrent par une porte de brouillard au-dessus du démon du sanctuaire. Pour certains, il est évident de prendre le risque et de faire une attaque de chute, mais d’autres prennent trop de temps et se font renverser par le marteau du démon du sanctuaire.
9 J’aime : Moulins à vent
S’il y avait eu un sondage sur ce que les fans de boss pensaient être le plus facile, Pinwheel aurait gagné, ou du moins fait partie des trois premiers. Ce boss est un facteur de motivation pour tout joueur, le faisant aimer par de nombreux fans de la série.
Les combats de boss de Windmill pardonnent aux joueurs car il n’inflige pas beaucoup de dégâts et son arène de boss est suffisamment grande pour esquiver facilement les attaques.
8 N’aime pas: Capra Demon
Capra Demon est un boss dont la difficulté dépend entièrement de son environnement. Les joueurs qui entrent dans cette porte de la brume sont stupéfaits de voir à quel point cette arène de boss est petite et claustrophobe. C’est l’équivalent d’une armoire à balais. En plus du manque d’espace, il y a deux chiens d’attaque morts-vivants qui dévorent l’endurance du joueur avec des attaques impitoyables.
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Combinez tout cela avec la quantité de santé que le Capra Demon peut gérer, et il y a un boss qui est largement détesté. Le Capra Demon peut résoudre le problème avec une attaque de descente, mais cette stratégie de fromage demande beaucoup de patience.
7 J’aime : Décharge constante
La décharge sans fin est l’un des patrons les plus intimidants. Sur la base de son apparence, les joueurs pensent qu’il est difficile à battre et qu’il est difficile pour les joueurs qui le combattent légalement. Il lance de la lave et claque ses tentacules sur les joueurs qui n’esquivent pas assez vite.
Cependant, ce monstre massif peut être fromage, ce qui en fait un favori des fans. Cheese à bout de souffle, courut vers le cadavre pour récupérer les vêtements, puis courut vers la porte anti-brouillard à l’entrée. Les boss sauteront et s’accrocheront aux falaises. Frappez-le plusieurs fois et il tombera dans la lave ci-dessous, donnant au joueur une victoire facile.
6 N’aime pas: Sif le méchant loup
Big Bad Wolf Sif est un combat de boss difficile. Comparé aux autres boss de la région de Darkroot, Sif est le plus difficile à gérer. Ce loup redoutable affronte le joueur brandissant la grande épée d’Arturias.
Le comportement de Sif aurait pu donner l’impression que l’épée était lourde et se déplaçait lentement, mais cela n’a jamais été le cas. Les joueurs qui sous-estiment ce combat de boss se retrouveront déchirés et renvoyés au feu de camp. Les fans détestaient la façon dont le loup Sif s’est battu, car la tradition que les joueurs peuvent trouver dans le DLC suggère que le Sif n’est pas une créature maléfique qui doit être tuée. Alors que Sif attaque lentement le joueur, le joueur peut ressentir le chagrin avant même de l’avoir terminé.
5 Favori: Arturias des Abysses
Artotrias of the Abyss laisse les fans sans voix. Il brandissait une grande épée avec un bras, tandis que l’autre était cassé et boiteux. Bien que son apparence lui donne l’impression d’être à l’article de la mort, il a tout de même eu un combat incroyable.
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Artorias déclenche un front flip, écrasant tout joueur qui n’est pas assez rapide. C’est un propriétaire qui défie encore aujourd’hui les meilleurs joueurs. Ce combat de boss n’a pas de gadgets et est un favori des fans.
4 N’aime pas: Quatre Rois
Les Quatre Rois sont notoirement de mauvais patrons. La base de cette bataille est que le joueur doit vaincre le roi jusqu’à ce que la barre de santé du boss soit épuisée. C’est facile, mais si le joueur ne bat pas le roi assez vite, un autre roi peut apparaître.
Le roi lui-même n’est pas difficile. Cependant, le joueur se sent impuissant lorsqu’il n’est pas assez rapide et génère plus de rois. Parfois, ces rois garderont leurs distances et laisseront le joueur les chasser pendant que le prochain roi engendrera une minuterie qui compte.
3 Favoris : Ornstein et Smoff
Ornstein et Smough peuvent commencer comme des boss ennuyeux pour les joueurs, mais après la mort de suffisamment de joueurs, ils se préparent généralement à ce défi amusant. Cette bataille demande aux joueurs d’équilibrer le cerf-volant, l’attaque et l’esquive. Une fois l’un des boss vaincu, le boss vivant acquiert le pouvoir des morts.
Ornstein suce Smough à sec et se transforme en un géant avec des hitbox étranges, tandis que Smough écrase Ornstein et reçoit des coups de foudre. De plus, dans Soulworld, les combats de boss mis en scène ne sont pas méprisés, à moins qu’il ne s’agisse d’un combat de boss entre sœur Fried et le père Ariandel.
2 N’aime pas: Chaos Bed
Le Chaos Bed doit être l’un des combats de boss les plus brisés et les plus injustes de la série. C’est un boss fantaisiste qu’il est presque impossible de battre sans mourir au moins 2 fois. Le joueur doit détruire les anneaux à gauche et à droite, mais le Chaos Bed utilise une attaque de balayage qui peut frapper le joueur d’un seul coup.
Une fois que le joueur a vaincu un anneau, des parties de l’arène du boss s’effondreront, créant un gouffre mortel. Combinant des fosses de la mort avec des bras de balayage qui entraînent les joueurs à travers l’arène, c’est un combat de boss que même les développeurs n’aimeront pas. La seule partie que les fans adorent dans ce combat de boss, c’est quand il se termine.
1 favori : Gwen King of Ashes
Gwyn Lord of Cinder est un grand patron pour de nombreuses raisons. La principale raison est qu’il est le dernier boss, et les joueurs qui entrent en contact avec lui peuvent être fiers de leurs grandes réalisations. Gwyn peut aussi être un jeu d’enfant pour les joueurs qui perfectionnent l’art de la parade.
Gwyn possède également l’une des bandes sonores de boss les plus mémorables de la série. Piano épique jouant alors que les joueurs affrontent King Lordland. La chanson est si mémorable que Fromsoftware l’a même utilisée dans le combat final contre le boss avec Soul of Cinder. Après avoir vaincu Gwyn, les joueurs peuvent accéder au nouveau jeu plus, où ils peuvent recommencer le jeu.
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