Par rapport à d’autres pays, l’industrie chinoise des jeux sur console est relativement nouvelle. Jusqu’en 2015, le gouvernement chinois a presque entièrement interdit les consoles de jeux vidéo, invoquant des inquiétudes concernant la dépendance aux jeux vidéo et son impact sur les joueurs sensibles. Par inadvertance, la politique a ouvert la voie à l’explosion de la communauté chinoise des jeux sur PC et à la montée en puissance de développeurs tels que NetEase et Tencent.
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Cependant, après la fin d’une interdiction de près de deux ans sur l’industrie des jeux sur console, de nombreuses entreprises chinoises ont commencé à développer leurs propres consoles exclusives pour le marché chinois, avec une croissance annuelle de 21 % depuis 2008.
Table of Contents
5 Subor Z
Développeur:
Supor de Zhongshan
Développée en partenariat avec AMD, Subor Z est probablement l’une des consoles chinoises les plus visuellement frappantes et semble avoir pris des repères de conception de la Xbox 360 de Microsoft et de la Playstation 4 de Sony. Cependant, l’un des aspects les plus uniques du Subor Z est son système d’exploitation (un système que tout vétéran de Windows 10 connaîtra), car il fonctionne sur une version personnalisée du système d’exploitation. De plus, Subor Z est équipé de nombreux composants internes développés indépendamment en Chine, tels que Phoenix CPU et GPU, ce qui en fait un produit véritablement chinois pour le marché chinois. Compte tenu de la nature relativement naissante de l’industrie chinoise des consoles, Subor Z de Zhongshan est une plate-forme de jeu innovante, bien loin des consoles contrefaites des décennies précédentes.
4 iSec
En 2012, le développeur Eedoo s’est associé à Lenovo pour développer une console de jeu compatible avec la capture de mouvement, similaire à la Xbox et à sa gamme de périphériques de jeu Kinect. Depuis sa sortie initiale lors de l’interdiction des consoles de jeux en Chine, l’iSec n’a pas été commercialisé en tant que console de jeux, mais en tant que système de divertissement à domicile capable de lire de la musique, des films, etc.
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Malgré cette approche globale, la sous-performance d’iSec sur le marché chinois, associée à son prix élevé de 600 $, a rendu iSec pratiquement mort lors de son lancement. Depuis lors, la société derrière iSec a été acquise par un développeur de logiciels non divulgué, il est donc peu probable qu’iSec voie une deuxième génération de si tôt.
3 boîtes amusantes
Une coentreprise entre la société de télécommunications chinoise ZTE et l’opérateur de jeux en ligne Ninth City, Fun Box est l’une des premières consoles nationales à être vendues après la levée de l’interdiction nationale des jeux sur console. Avec 2 Go de RAM et 8 Go de stockage, la Fun Box a les mêmes composants internes que le Raspberry Pi 400 et même mieux que la console de génération précédente. Mais Fun Box n’a jamais vraiment eu l’intention de présenter des titres AAA en 4K. Au lieu de cela, Fun Box est construit autour du système d’exploitation Android, il serait donc plus adapté pour jouer aux différents jeux disponibles dans le Google Play Store à la maison.
2 compagnons 20 X
En élargissant un peu la définition du terme “console”, le Mate 20 X de la société de télécommunications Huawei est en fait un smartphone de jeu. Cependant, le Mate 20 X comporte un certain nombre de composants internes qui sont plus courants dans les jeux sur PC que dans les mobiles, comme une chambre à vapeur intégrée pour aider à dissiper la chaleur sous des charges élevées. De plus, le téléphone prend en charge l’accessoire D-Pad, donnant aux joueurs la possibilité de contrôler leurs mouvements dans le jeu de manière plus précise.
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Ceci, combiné au fait que le Mate 20 X est comparé pour la première fois à la Nintendo Switch plus connue, rend ce “smartphone de jeu” plus susceptible d’être considéré comme une “console capable de passer des appels téléphoniques”. Compte tenu de l’essor du secteur des jeux mobiles en Chine, le Mate 20 X est un équilibre naturel entre les communautés de consoles et de jeux mobiles.
1 Tomahawk F1
Si le Subor Z s’inspire de la Playstation 4 et de la Xbox 360, le Tomahawk F1 rassemble ces deux consoles, les écrase et fonctionne avec le résultat final. Malheureusement pour le Tomahawk, cependant, c’est là que s’arrêtent les similitudes. Avec 4 Go de RAM DDR3 et le processeur quad-core de Nvidia, le Tomahawk F1 a environ la moitié de la puissance de calcul de la PS4, une console sortie trois ans avant le Tomahawk.
Cependant, la grâce salvatrice de la console ne réside pas dans ses performances exceptionnelles, mais dans son prix. Lors de la sortie initiale, la PS4 coûtait environ 400 $ avant taxes, tandis que le Tomahawk F1 et toutes les mises à niveau supplémentaires coûteraient aux consommateurs 230 $ relativement bon marché. Ainsi, sur le marché chinois du jeu, le Tomahawk F1 pourrait être une meilleure solution en tant qu’alternative “à bon rapport qualité-prix”, en particulier pour ceux qui ne seraient peut-être pas disposés à payer les coûts initiaux substantiels associés à des consoles plus grand public.
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