Les joueurs d’un certain âge se souviendront de la rivalité féroce entre Sonic et Mario. Dans les années 90, c’était le sujet de discussion le plus chaud sur le terrain de jeu, car des amitiés pour la vie se nouaient ou se perdaient à jamais du côté des gens.
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Les jours de fabrication de consoles de Sega sont peut-être révolus depuis longtemps, mais le conflit a ouvert la voie à la rivalité entre plates-formes qui persiste entre les joueurs aujourd’hui. L’objectivité a souvent été laissée de côté dans la récente fenêtre d’histoire de niveau 54 sur ces questions, mais aujourd’hui, nous allons examiner une situation dans laquelle Mario et Sonic ont produit la meilleure série.
Table of Contents
10 SONIC : cette sensation de vitesse
Bien sûr, les deux personnages sont des figures emblématiques de l’industrie du jeu, ayant joué dans une multitude de franchises majeures (et d’innombrables retombées). Ils sont tous les deux essentiellement des héros de plateforme, bien que leurs séries familiales soient très différentes dans le ton et le style.
S’il y a une chose que les joueurs ressentiront certainement dans un jeu Sonic the Hedgehog, c’est une sensation de vitesse sans précédent. En faisant le tour de ces boucles et en passant par le quartier de Green Hills, il y a un mélange d’excitation débridée mélangée à la peur de heurter quelque chose – aussi joyeusement saupoudré qu’Aladdin distribuant ces pièces aux habitants de la ville pendant Prince Ali deuxième. C’est un vrai frisson.
9 MARIO : la partie plateforme complexe
Bien sûr, tout au long de l’histoire de la franchise Sonic, les joueurs ont traversé des parties de plateforme assez délicates. Mais la vérité est que ce genre de chose n’est vraiment pas dans l’esprit de Sonic. Blue Blur est connu pour sa vitesse à travers la scène de Super Smash Bros. et ses adversaires à la traîne avec son “You’re Too Slow” ! ridicule. Son style n’est pas de ralentir et de penser à la plate-forme.
Bien que les jeux Mario soient loin d’être les jeux de plateforme les plus difficiles, ils ont certainement leurs moments. Certains contenus optionnels vont au-delà du démoniaque, nécessitant une maîtrise habile de Mario et de tous ses mouvements pour l’emporter. Ces sections mettent en valeur l’ingéniosité de la conception des niveaux de Nintendo.
8 SONIC : adoptez de nouvelles idées
En termes de qualité globale de leurs franchises respectives, de nombreux joueurs diraient que Mario arrive en tête en matière de cohérence. Après tout, la réception du titre Sonic a été mitigée au fil des ans.
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Bien qu’il y ait une part de vérité là-dedans, adoptons ici l’approche du verre à moitié plein. Sonic a peut-être pris toutes sortes de directions étranges au fil des ans. Dans Sonic and the Black Knight, il pourrait porter une épée parlante avec lui. Il s’est peut-être transformé en loup-garou dans Sonic Unleashed. Heck, il peut même diriger à gauche et à droite avec la Wiimote, comme le vélo Flintstones dans Sonic and the Secret Rings. Toutes ces choses, cependant, sont audacieuses et prennent le pouvoir de l’expérimentation, alors que Mario est souvent méfiant.
7 MARIO : s’en tenir à une formule solide et efficace
D’un autre côté, cependant, nous devons nous demander à quel point ces explosions de créativité fonctionnent bien pour Sonic Team. L’une des principales critiques de la série est qu’elle est trop éloignée de ses racines et qu’elle est devenue un peu déroutante depuis le passage à la 3D. C’est pourquoi les entreprises les plus récentes de Blue Blur ont tenté de raviver cet esprit (comme Sonic Mania).
Pour certains, Super Mario a le problème inverse. Nintendo sait ce qui fait vibrer son personnage principal, un élément fondamental d’un jeu Mario, et il s’écarte rarement de cette formule. Les mécanismes de capture de Super Mario Odyssey ont commencé à choquer, mais sont rapidement devenus une seconde nature et ont toujours l’impression que Mario est unique.
6 SONIC: Diversité des histoires
Poursuivre l’adhésion inébranlable de Mario aux thèmes qu’il maîtrise le mieux est une véritable arme à double tranchant. D’où viennent toutes les pêches kidnappées par Bowser ? C’est l’intrigue de presque tous les jeux Super Mario, et c’est tout.
Les plateformes ne sont généralement pas centrées sur l’intrigue, et à juste titre, mais Sonic mérite toujours le mérite d’avoir essayé de mélanger les choses dans ce département. Des jeux inspirés de l’histoire du roi Arthur et des chevaliers de la table ronde (Sonic et le chevalier noir) aux jeux sur le thème des mille et une nuits (Sonic et l’anneau secret), il est indéniable que l’équipe Sonic essaie activement de garder les joueurs dans leur milieu de jeux. doigt de pied.
5 MARIO : MISE EN PUISSANCE POUR DIFFÉRENTS GAMEPLAY ET AJUSTEMENT NATUREL
Comme mentionné, Nintendo semble préférer apporter des ajouts subtils aux formules et peaufiner le gameplay autour d’eux pour garantir que l’expérience globale soit à la fois familière et rafraîchissante. Cappy était controversé au début, et tout le concept peut sembler carrément idiot, mais après un certain temps, il a été cliqué.
En revanche, peut-être que les power-ups et les nouveaux mécanismes de Sonic sont plus larges et plus choquants. Si “Werehog Levels” est la meilleure partie de Sonic Unleashed, pourquoi le reste est-il si différent ?
4 SONIC : Rendre les ennemis et les méchants imprévisibles et menaçants
Ce n’est un secret pour personne que Sonic et Mario ont leurs propres ennemis jurés, et ils se sont emmêlés à maintes reprises. Le Dr Robotnik / Eggman et Bowser ont été contrecarrés d’innombrables fois par leurs héros respectifs, devenant des personnages presque emblématiques qui les ont toujours accompagnés.
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En dehors de Bowser, cependant, à qui Mario doit-il faire face ? Des Koopalings incompétents ? Une bande de petits Gumba en colère qui lui mordillent inoffensivement les chevilles, comme Combi de Jurassic Park ? En 2006, Sonic the Hedgehog, notre héros a combattu le dieu solaire de Soriana, Solaris, peut-être la présence la plus puissante de l’histoire des deux franchises.
3 MARIO : ajouter de nouveaux personnages au mélange
Le casting principal de Mushroom Kingdom a connu une croissance exponentielle au cours de la franchise. Dans le passé, c’était juste Mario, Donkey Kong, Bowser et le fastidieux échange de palettes entre frères et sœurs de Mario. Aujourd’hui, tout le monde, de Yoshi à Wario, a sa propre base de fans dévoués et son statut légendaire (oui, nous garantissons les fans de Wario).
Cela ne veut pas dire que Sonic n’a pas non plus eu de succès dans ce domaine. Tails est son acolyte bien-aimé depuis Sonic the Hedgehog 2, et Knuckles et Amy Rose ont aussi leurs fans. Au-delà de cela, cependant, les choses sont devenues un peu floues, car la liste s’est allongée pour inclure Rogue the Bat et Big the Cat (ce dernier étant un mème geek à part entière).
2 SONIC : Un peu d’ambiance mature
Nintendo s’est forgé une fière réputation d’acteur familial dans l’industrie du jeu. Leur tarif de première partie a tendance à être brillant, coloré, accessible et inclusif, si sain que les villageois les plus mignons d’Animal Crossing spamment la réponse Delight à la pensée de tout cela.
Pendant ce temps, Sonic Team n’a pas peur d’élever les attitudes et de créer une atmosphère sombre dans le but d’élargir l’attrait du jeu. Cela peut être trompeur – l’ombre du hérisson est un peu trop pour toute l’idée, car le “cochon” titulaire brandit son arme, comme il le fait dans le film d’Arnold Schwarzenegger – mais il ne fait aucun doute que cela a ajouté de la saveur au CV de Sonic.
1 Mario : Dérivés
Nous avons évoqué le fait que ces deux personnages bien-aimés ont été poussés dans diverses retombées. Ils ont essayé les mains avec des gants permanents sur à peu près tout, des jeux de course aux jeux de combat.
Il est difficile pour Sonic de rivaliser à cet égard. Mario a Mario Kart, Mario et Luigi et d’autres franchises derrière lui, tandis que Sonic peut rivaliser avec Sonic et Sega All-Stars Racing et Sonic Chronicles : The Dark Brotherhood (de BioWare Un solide RPG Nintendo DS, malheureusement oublié).
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