Fallout 4 se déroule dans un monde similaire au nôtre, mais avec une histoire nettement différente. Cette chronologie alternative est différente de la nôtre quelque temps après 1945, mais même avec tous les changements technologiques et politiques, certaines choses sont toujours vraies.
Prenez Boston, par exemple. Les développeurs de jeux ont fait un travail fantastique en recréant cette ville historique dans Fallout 4, en faisant un excellent travail pour lui rendre justice. Cela étant dit, il existe des différences flagrantes qui ne peuvent être attribuées à une divergence temporelle.
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dix Précis: Salem Witch Museum
Dans la région du Grand Boston de Fallout 4, les joueurs peuvent trouver le Witchcraft Museum. C’est un musée original dans une église gothique avec un repaire de Deathclaws. Il existe de nombreux artefacts et reliques illustrant les tristement célèbres procès des sorcières de Salem, y compris un ensemble de mannequins.
Il y a en fait un musée, mais il s’appelle le Salem Witch Museum. Le bâtiment est presque identique et de nombreux artefacts et artefacts trouvés dans le jeu ont été trouvés dans la vraie vie. Même des mannequins étaient présents, quoique habillés. Mais il n’y a pas de griffe de la mort dedans.
9 Inexact: marché de Quincy
Dans le jeu, les joueurs peuvent rencontrer Faneuil Hall, qui est entouré de grands bâtiments et est le camp de super mutants. Il n’y a rien de particulièrement important de l’autre côté de la rue, et les joueurs qui ne connaissent pas la vraie vie à Boston n’en seront pas plus avisés.
Dans la vraie vie, un point de repère important appelé Quincy Market serait de l’autre côté de la rue. Il est considéré comme un partenaire du Faneuil Hall, un grand centre commercial avec des boutiques, des restaurants et une longue promenade. Ce serait amusant de tomber sur un camp de super mutants hantant ce méga centre commercial.
8 Précis: Fenway Park
Le légendaire Fenway Park est apparu sous le nom de Diamond City dans Fallout 4. Ce bastion indésirable est l’endroit où les survivants fuient les pillards et les mutants et vivent leur vie normale dans un monde post-apocalyptique.
Il s’agit en fait d’une reproduction fidèle de l’actuel Fenway Park. Les couleurs et les dessins sont tous là, peut-être plus particulièrement le célèbre monstre vert, un grand mur vert à l’extrémité de la salle. En fait, il y a une mission dans le jeu pour remercier le monstre vert d’avoir protégé les citoyens en lui donnant une nouvelle couche de peinture verte.
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7 Inexact: La taille de Boston
Certes, cette entrée est un peu capricieuse, car il s’agit d’une limitation du moteur de jeu, pas de la paresse du développeur du jeu. Boston dans le jeu est un plus grand complexe de bâtiments et de pâtés de maisons que les joueurs peuvent passer des heures à explorer.
Dans la vraie vie, Boston et la région au sens large sont une collection tentaculaire de bâtiments, de routes, de parcs et de zones historiques qui prennent des mois à explorer et à piller complètement. Un match 1: 1 contre l’ensemble de Boston serait amusant, mais il est compréhensible que les développeurs ne soient pas allés aussi loin, choisissant de le garder petit.
6 Précis: Théâtre Orpheum
Les joueurs ont la possibilité de perturber le fonctionnement de la zone de combat, une arène de style gladiateur où son compatriote Cait est détenu comme un guerrier esclave. La zone de combat est un immense théâtre où toute l’action se déroule sur scène.
En fait, il s’agit du célèbre théâtre Orpheum. Il est actuellement utilisé dans les concerts et autres spectacles, bien qu’il n’y ait pas de variété “combat à mort”. La plupart des bâtiments sont les mêmes, la seule différence majeure notable étant le manque apparent de graffitis à l’extérieur des bâtiments dans le jeu.
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5 Inexact: Lac Cochituate
Dans Fallout 4, le lac Cochituate est situé à l’extrême ouest, et il existe de nombreux endroits intéressants à explorer et à piller, comme le poste de police de Natick, qui est partiellement immergé dans le lac. Il y a une décharge radioactive pour Mass Fusion, qui, naturellement, n’existe pas dans la vraie vie, mais à part ça, le lac a l’air bien.
Sauf qu’il est au mauvais endroit. En fait, le lac est plus proche de Boston que dans le jeu. Ce n’est pas vraiment à la frontière du Connecticut, mais dans la région du Grand Boston, plus près du centre de l’État.
4 Précis: Monument de Bunker Hill
Considéré comme l’un des établissements les plus défensifs du jeu, Bunker Hill et ses monuments emblématiques sont un endroit idéal pour s’enraciner. La haute tour blanche a connu des jours meilleurs, mais malgré les dégâts, elle reste un fier monument commémorant la célèbre bataille de Bunker Hill.
Le monument du jeu rend en fait justice de manière impressionnante à son homologue réel. C’est la même hauteur, largeur, couleur et fenêtre familière en haut. Bien sûr, les statues à venir sont un peu différentes, mais honnêtement, cela se résume à une divergence dans la chronologie.
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3 Inexact: USS Constitution
C’est sans doute la plus grande différence par rapport à la vie réelle, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Dans Fallout 4, l’USS Constitution, surnommé “Old Ironclad”, est une grande frégate avec de l’électronique et un moteur-fusée NX-42. Le bateau a pu prendre de l’altitude et voler pendant un moment, mais le moteur est tombé en panne et le bateau s’est écrasé au sommet de la Wetherby Savings and Loan Bank.
Apparemment, le navire n’était pas sur le rivage, mais garé en toute sécurité dans le port où les voyages étaient fréquents. Il est très peu probable que Boston ait l’intention de le rendre apte à voler de si tôt.
2 Exact : Capitole de l’État du Massachusetts
Le Capitole de l’État du Massachusetts dans Fallout 4 est rempli de Mirelurk et la reine Mirelurk vit dans un sous-sol inondé. Ce bâtiment historique contient une variété de butins utiles, y compris le Fusion Core et Raider Power Armor.
Dans la vraie vie, il semble très similaire, bien que plus petit. Mais le design, les couleurs et l’aménagement intérieur sont très proches. Il est clair que les développeurs ont essayé d’être impartiaux, mais ont été limités par l’évolutivité.
1 Inexact : gratte-ciel
La ligne d’horizon de Boston est emblématique dans le monde réel, car ses immenses gratte-ciel complètent les petits bâtiments historiques. Ces structures gigantesques s’étendent dans le ciel bleu comme des dents et sont de véritables symboles des prouesses architecturales humaines.
Dans le jeu, cependant, ces gratte-ciel sont rarement trouvés. C’est considéré comme un dommage causé par des explosions nucléaires parce qu’elles n’existent tout simplement pas. Il peut y avoir des politiques plus strictes pour empêcher leur construction, mais ce sont peut-être les contraintes du moteur de jeu et des ressources de développement qui ont conduit à l’absence de ces grandes structures.
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