Lorsque Nintendo a créé la série Metroid en 1986, ils ont ouvert les vannes pour certains des meilleurs designs de boss de l’histoire du jeu. Alors que Metroid a jeté les bases de ces batailles, les jeux ultérieurs ont affiné la formule. Nintendo a rendu hommage aux films Alien et Godzilla, s’inspirant de la culture pop pour créer des combats de boss massifs et inoubliables.
En relation: Nintendo: 5 raisons pour lesquelles Metroid est le meilleur en 2D (et 5 raisons pour lesquelles la 3D est meilleure)
Cependant, l’inspiration créative ne va pas plus loin. Alors que beaucoup de ces combats de boss offrent des expériences inoubliables, d’autres sont frustrants pour les joueurs. Malgré leurs nobles intentions, certains défauts de conception peuvent rendre le combat moins attrayant. Ce chasseur de primes quasi invincible chargera n’importe quel ennemi, quelle que soit sa taille.
Cela étant dit, gardez un œil sur les spoilers de la série Metroid à venir.
Table of Contents
dix Amour: Ridley (tous)
L’ennemi interstellaire de Samus, Ridley, chef des pirates de l’espace Zebeth, a fait ses débuts dans le premier Metroid. En commençant par Super Metroid, Ridley a commencé comme un dragon qui crachait des boules de feu en sautant sur place, avant de devenir une menace volante avec une variété d’attaques. Ridley reste l’ennemi le plus reconnaissable de Sams en raison de ses apparitions fréquentes et de son rôle dans l’histoire : il a assassiné les parents de Sams quand Sams était enfant.
Mis à part son absence dans Metroid II et Metroid Prime 2, la créature maléfique apparaît dans presque toutes les aventures de Samus. Ridley est généralement le boss de fin de partie, et il apparaît avec une santé élevée et de nombreuses armes d’attaque. Quel que soit le jeu dans lequel il se trouve, qu’il soit en 2D ou en 3D, le deuxième de ses jeux sur le thème du boss, il est temps de se préparer au combat.
9 Haine: Kraid (Metroid)
Comme Ridley, Creed a fait ses débuts dans le Metroid original. Semblant très différent de son apparence reconnaissable aujourd’hui, son schéma d’attaque banal incluait de vous lancer des pointes. Cependant, les joueurs qui ont commencé avec Super Metroid, ou même l’ont vu dans Super Smash Bros. Melee, seront choqués de voir à quoi il ressemblait dans le Metroid original.
La créature a produit des pointes de son torse qui ont été bloquées par l’avant. Ce combat frustrant oblige Sams à se transformer en boule et à larguer des bombes sans être renversé par l’acide. Seuls les jeux ultérieurs, comme Super Metroid et Metroid: Mission Zero, ont transformé Kraid en une menace de la taille de Godzilla contre laquelle les joueurs aiment se battre.
8 Love: Quadraxis – Metroid Prime 2: Échos
Cette intrigue massive offre une grande variété de modes d’attaque. À un moment donné, le joueur lui tire dessus et une autre partie lance des bombes avec ses jambes.
Non seulement Quadraxis offre une stratégie à plusieurs niveaux, mais il établit une norme largement inégalée dans la série. C’est probablement le meilleur exemple de conception de boss de toute la série Metroid Prime. Alors que la série Prime propose de nombreux boss avec différentes stratégies de boss, le combat dans Sanctuary Fortress est probablement le meilleur à ce jour.
7 Haine: Metroid Queen – Metroid II: Le retour de Samus
Honnêtement, le seul vrai boss du jeu, la Metroid Queen se dresse entre Samus et la fin de son objectif d’éliminer tous les Metroid sur la planète SR388. Ces rencontres deviennent monnaie courante alors que les joueurs combattent des hordes de types Metroid Evolution tout au long du jeu.
CONNEXES: 5 raisons pour lesquelles Super Metroid est le meilleur jeu de Nintendo sur la SNES (et 5 pourquoi c’est Super Mario World)
Malheureusement, le problème avec cette rencontre autrement drastique provient d’un seul défaut de conception. Les joueurs à court de missiles ne pourront pas avancer. Sans aucun moyen de reconstituer les missiles, le joueur sera obligé de recommencer et de se préparer pour le combat. Le remake de Metroid : Samus Returns corrigera cela tout en développant le combat contre le boss de Queen avec de nouvelles couches.
6 Amour: Metroid Prime – Metroid Prime
Le boss final de Tallon IV et la source du toxique Phazon, Metroid Prime est une évolution de Metroid qui a atteint des proportions énormes. Cette créature massive peut changer ses éléments, bloquant tous les rayons de Samus sauf un à la fois. Avec un arsenal d’armes diverses, Sams prend part à l’une des batailles les plus difficiles du jeu.
Metroid Prime a également une deuxième forme. Samus était invulnérable à toutes les armes, et il a dû utiliser une charge hyperfaisceau dans le Fasong Pool pour tuer la créature. Peut-être que la meilleure partie de ce combat vient de la musique intense et de l’atmosphère qu’il crée.
5 Haine : Gardiens améliorés – Metroid Prime 2 : Échos
L’une des deux créations du péché de Metroid Prime 2, Boost Guardian verrouille la capacité Boost Ball de Samus. Cela lui permet d’utiliser sa vitesse extrême pour frapper Samus. C’est ce qu’on appelle une rencontre exceptionnellement difficile.
Malheureusement, pour de mauvaises raisons, c’est difficile. Il est presque impossible de mitrailler au bon moment pour esquiver l’attaque, la créature punit simplement le joueur pour l’avoir combattue.
4 Amour: Omega Pirates – Metroid Prime
Une grande partie de l’intensité de ce combat de boss provient de sa musique. Le thème de présage inquiétant, avec des bras tendus pour absorber votre faisceau alors que la créature marche vers vous, correspond parfaitement. Le plus grand de tous les pirates de l’espace, cette créature massive peut infliger près d’une boîte de dégâts d’énergie en un seul coup.
CONNEXES: Metroidvania: 5 choses que Metroid fait mieux que Castlevania (et 5 choses dans lesquelles Castlevania est bon)
Les pirates Omega peuvent devenir invisibles, tirer avec une variété d’armes et arrêter les propres attaques de Samus. Le danger environnemental, Fazon, a également empêché Samus de se déplacer librement pour s’échapper. Omega Pirate est la quintessence des rencontres dangereuses dans un jeu rempli de combats de boss épiques.
3 Hatred: Spider Guardians – Metroid Prime 2: Echos
En tant que deuxième création de péché dans Metroid Prime 2, Spider Guardian force également les joueurs dans des situations désastreuses. Après avoir ramassé la boule araignée et fait face au joueur, il doit combattre le gardien araignée sur un terrain similaire. Sans évasion appropriée, ils seront obligés de se déplacer avec le mouvement limité de la boule d’araignée.
Malheureusement, cela signifie que les joueurs ne peuvent pas esquiver correctement les attaques. Tout comme Boost Guardian, il devient frustrant de jouer au jeu.
2 Love: Dark Samus – Metroid 2: Echos
Enfin, une bonne nouvelle. En plus des créatures susmentionnées, Metroid Prime 2 : Echoes a des rencontres notables. L’un d’eux pourrait être le principal antagoniste, Dark Samus. Née de la fusion des combinaisons Metroid Prime et Samus, cette créature malveillante veut se venger de Samus tout en répandant Phazon à travers la galaxie.
Dark Samus a une attaque de faisceau similaire à celle de Samus, mais avec la compétence intégrée Phazon. De plus, vous combattez la créature plusieurs fois tout au long du jeu. Les rencontres finales notables incluent même l’évasion finale, mettant en vedette le thème d’évasion original de Metroid.
1 Haine : MB – Metroid : Autre M
Dans Metroid: The Other M, MB, Madeleine Bergman, est l’ennemi juré de Samus, un “clone” robotique du chef des pirates de l’espace galactique Brain Mother. Créée à l’origine comme la “fille” de Melissa Bergman, elle finira par prendre conscience. MB se rebelle contre son créateur scientifique et se déchaîne dans l’installation du bateau-bouteille.
Ce qui rend ce combat douloureux, c’est que vous ne jouez jamais à MB vous-même. Alors que MB se prépare à tout détruire autour d’elle, vous affronterez des créatures féroces et puissantes appelées Desbrachians. Une fois que vous avez enfin réussi à vous libérer, vous devez viser la tête de MB et terminer le combat d’une seule traite. Le combat a été court et très ennuyeux. Heureusement, les joueurs ont la possibilité de combattre les boss d’après-match. Non seulement il rend hommage à Super Metroid, mais il propose également un combat de boss final plus agréable.
Suivant: Metroid: 5 héros de jeux vidéo que Samus Aran peut vaincre au combat (et 5 qu’elle ne peut pas)
Discussion about this post