Cinq nuits chez Freddy est l’une des plus grandes franchises de jeux à venir de si modestes débuts. Ce qui a commencé comme un jeu indépendant à faible coût est devenu un précurseur du genre horreur, ouvrant la voie à d’autres jeux. La tradition de la série est incroyable, et avec le film d’action en direct, les années dorées de Freddy’s Five Nights at Freddy ne font que commencer. Il n’y a donc pas de meilleure fin pour 2021 que d’explorer un nouveau jeu FNAF.
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Étonnamment, la faille de sécurité apporte quelque chose que les fans n’ont jamais vu auparavant, car les créateurs mélangent des éléments bien connus de la franchise avec une nouvelle tournure. Au lieu de simplement s’asseoir sur une chaise en attendant que Foxy trotte dans le couloir, les joueurs courent maintenant dans une arène géante en essayant de découvrir la vérité. Mais même les meilleurs jeux ont des problèmes, et les fans de FNAF pèsent à nouveau le pour et le contre.
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8 Ne pas aimer: ça ne ressemble pas aux vrais Five Nights at Freddy’s Game
La beauté de FNAF est sa nouvelle vision des jeux d’horreur comme jamais auparavant. Ce n’est pas le comportement du joueur qui mène à la fin terrible, mais l’incompétence du joueur, et l’idée est terrifiante. C’est de la pure fragilité et les gens doivent se fier à leurs sens. Mis à part la tradition, c’est la principale raison pour laquelle les gens aiment le jeu.
Puisque Security Breach abandonne son style de jeu original, cela ne ressemble pas à un vrai jeu FNAF. Il y a des légendes selon lesquelles l’histoire a changé dans un certain sens – il y a des spéculations selon lesquelles le scénario d’Afton aurait été résolu par une faille de sécurité. Mais au-delà de cela, l’ingéniosité du style de jeu semble disparaître.
7 J’aime : Expériences en monde ouvert
Étant donné que l’histoire n’est pas linéaire et que la plupart des missions ne sont ni séquencées ni chronométrées, les joueurs peuvent passer une minute à regarder autour de vastes lieux avec toute la liberté du monde. Chaque coin contient des messages cachés, des coffrets cadeaux et des œufs de Pâques qui valent le détour.
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La combinaison du monde ouvert et de la FNAF est quelque chose dont les joueurs ne peuvent même pas rêver, mais cela fonctionne à merveille. Bien que certaines choses aient déçu les fans, en particulier avec le gameplay original et la peur du saut, c’est un bon début pour un nouveau chapitre de la vie de la franchise.
6 Ne pas aimer: manque de peur de sauter
Un autre trou de sécurité Une autre raison pour laquelle le jeu ne ressemble pas à un vrai jeu FNAF est le manque de peur du saut. La plupart des alertes de saut sont faites par des bots STAFF, et après un certain temps, elles deviennent plus ennuyeuses qu’effrayantes. D’autres alertes de saut fournies par Glamrock animatronics, Music Man (non considérées comme des alertes de saut) et Sundrop / Moondrop sont évitables et impressionnantes.
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Pour cette raison, le jeu ressemble plus à un thriller qu’à un film d’horreur. Alors que le jeu fait du bon travail en offrant d’autres choses à explorer – comme de nouveaux lieux, des styles de jeu et des collaborations avec des animatroniques – le manque de peur des sauts a déçu la plupart des fans de la série.
5 favoris : nouveaux styles de jeu
Malgré le manque de certains éléments FNAF, le style de jeu pourrait être une bonne décision pour la franchise. Alors que les connaissances FNAF continuent de croître, les créateurs ont dû sortir de leurs limites et faire quelque chose de plus grand pour permettre à l’histoire d’évoluer avec le jeu.
Cela a conduit à la décision d’ajouter plus de personnages, d’animer certains des anciens et éventuellement de nouer des fins libres pour ouvrir de nouvelles portes. Le résultat est un jeu passionnant avec beaucoup à offrir. Grâce à la décision des créateurs de forger de nouvelles avenues (Vanny, l’introduction du nouveau protagoniste Gregory et le lent déclin de Springtrap), la série a plus de potentiel que jamais.
4 Ne pas aimer: Pas de Bonnie
Alors que Foxy est représentée dans une certaine mesure par son antagoniste Roxanne, Bonnie est complètement hors de propos, bien qu’elle soit l’un des personnages les plus populaires de la série. Cependant, il apparaît dans le jeu à travers des affiches et des boutiques dans des immeubles. Mais même si les fans sont déçus par le changement, il y a peut-être quelques mystères derrière son absence à percer.
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Tout d’abord, la raison de son absence est qu’il manque à son devoir. Mais en raison de sa popularité, les entreprises doivent continuer à créer des jeux et des souvenirs basés sur lui, c’est pourquoi les joueurs peuvent voir son nom et ses peluches partout. De plus, Freddy mentionne parfois Bonnie et dit qu’il lui manque. Il y a eu des spéculations sur sa disparition, et peut-être que dans les futures franchises, les fans approfondiront à quoi ressemble vraiment le personnage.
3 favoris : Glamrock animatronique
En plus de la capacité de Gregory à se connecter à l’animatronique, Security Breach donne au robot une perspective complètement différente. Avec Glamrock Freddy, les joueurs peuvent voir la véritable émotion entre les animations. Ce sont des amis qui prennent soin les uns des autres et qui ont des liens solides. Freddy montre une véritable préoccupation pour ses amis tout au long du jeu, même lorsqu’ils essaient de traquer Gregory.
Tous les animatroniques Glamrock ont une personnalité unique. Cela a également été vu dans les jeux précédents (Chika est une maniaque du stress, Foxy est rusée, Golden Freddy est timide, etc.), mais ici, ils expriment leurs émotions et leur personnalité. *Alerte spoil* Au fur et à mesure que Gregory démonte les animatroniques, ils ne deviennent pas plus effrayants, ils deviennent plus humains et les joueurs commencent à sympathiser avec eux. Par exemple, lorsque Roxy ferme les yeux, elle est tellement bouleversée que le joueur commence à avoir honte.
2 Pas amoureux: la fin a chuté
Les failles de sécurité ont beaucoup changé pour la franchise. Il y a maintenant un protagoniste actif, un antagoniste actif, les détails commencent à se dénouer, et surtout, le gameplay est complètement différent. Pour cette raison, la plupart des fans avaient de grands espoirs pour la fin, mais malheureusement, ils en ont laissé tomber beaucoup.
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Premièrement, les dernières heures du jeu se sentent précipitées et conduisent à encore plus de hâte dans chacune des six fins. De plus, aucune des fins (sauf la vraie fin) n’est animée. Au lieu de cela, les créateurs ont laissé aux joueurs une série d’images de style bande dessinée, qui ne sont pas les mêmes que le style du jeu (ou de la franchise). C’est déroutant, précipité et globalement impressionnant.
1 préféré : travailler avec l’animatronique
Une nouvelle approche de l’animatronique est certainement une idée à explorer, et elle a beaucoup de potentiel dans les futurs jeux et DLC. L’un des rebondissements les plus surprenants de la faille de sécurité est que les joueurs peuvent coopérer et communiquer avec Freddy, un personnage qui a donné de nombreux cauchemars aux fans.
Cette idée d’utiliser Freddy en quelque sorte est la partie la plus amusante du jeu. Bien que ce potentiel n’ait pas encore été réalisé, la faille de sécurité a fait un excellent travail en introduisant ce nouveau mécanisme et cette nouvelle possibilité.
Five Nights at Freddy’s: The Security Breach est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.
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