Même sans mods ni add-ons, The Elder Scrolls V: Skyrim Encore un jeu très prenant. Avec une si grande carte à voir et autant de quêtes différentes à accomplir, les joueurs qui envisagent de terminer le style vanille du jeu ne risquent pas de s’ennuyer de si tôt.
Pour ceux qui cherchent à faire bouger les choses et à introduire des défis dans le jeu, transformer Skyrim en une expérience de survie pourrait bien être la solution. D’innombrables mods modifient le gameplay d’une manière ou d’une autre, obligeant les joueurs à se concentrer sur des détails tels que la faim, la maladie et même les changements de température.
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Anastasia Maillot mis à jour le 14 août 2021 : Alors que les fans sont contrariés d’en savoir plus sur The Elder Scrolls 6, Skyrim reste un jeu populaire. Sa popularité et sa longévité sont en grande partie dues à une communauté de modding en plein essor qui a introduit d’innombrables mods améliorant le jeu.
Si le défi est une préoccupation pour les joueurs, cette liste complète de certains des meilleurs modes de survie de Skyrim est un excellent point de départ. De l’introduction des besoins de base à la modification du fonctionnement des ennemis, associer ce mod à la difficulté légendaire fera de Skyrim une expérience entièrement nouvelle et différente.
Table of Contents
20 frais de déplacement rapide
Le voyage rapide est l’une des fonctionnalités du jeu qui facilite la traversée de mondes ouverts, mais il casse également vraiment l’immersion. De plus, sortir des ennuis en s’éloignant de l’ennemi puis en se déplaçant rapidement est facile à abuser.
Le mod Fast Travel Costs ajuste les déplacements rapides afin que chaque fois que le joueur l’utilise, il perde un peu d’or. Le montant dépend entièrement de la distance parcourue. Cela fait du voyage rapide une option plus stratégique et oblige les joueurs à réfléchir quand l’utiliser et quand ne pas le faire. Cela garantit également que les joueurs ne peuvent pas échapper aux rigueurs des autres modes de survie en sautant tout temps de déplacement.
19 Mode vitalité
Il existe de nombreux excellents mods qui introduisent des besoins de base dans Skyrim, et Vitality n’est que l’un d’entre eux qui mérite d’être mentionné. Ce mod fait de manger, dormir et boire une nécessité dans Skyrim, et les joueurs doivent maintenant en tenir compte.
De plus, ce mod prend en compte les vampires, la lycanthropie et le cannibalisme, qui sont les trois parties de la tradition de Skyrim. Les personnages vampires doivent boire régulièrement, les loups-garous obtiennent plus d’énergie de la viande crue et les cannibales doivent consommer de la nourriture du corps ou de la viande crue en particulier.
18 Requiem
Si vous craignez d’avoir trop de mods, Requiem est une excellente option pour les joueurs qui veulent commencer petit et se développer à partir de là. Requiem n’est pas petit du tout, cependant. Cela change de nombreux aspects du jeu, rendant Skyrim plus convivial, immersif et réaliste.
Le changement le plus important introduit par Requiem est d’arrêter de faire évoluer les ennemis dans Skyrim. Cela signifie qu’au début, certaines régions du monde se sentiront très difficiles et encourageront les joueurs à s’engager dans le combat avec un état d’esprit plus stratégique.
17 Haute cuisine
Alors que les autres modules de cette liste rendront la cuisine plus amusante avec de nouvelles recettes et de nouveaux ingrédients, Advanced Cooking modifie les mécanismes réels de la cuisine pour la rendre plus basée sur les compétences. Après tout, pourquoi un Dragonborn saurait-il immédiatement cuisiner la nourriture la plus riche et la plus puissante ?
Advanced Cooking introduit un système de compétences culinaires. Plus le niveau du joueur est élevé, meilleures sont les recettes qu’il peut réaliser. Cela empêche les joueurs d’abuser de la puissance de certaines recettes dans Skyrim et de leur facilité de fabrication.
16 Gardez-le propre
En ce qui concerne la survie, les besoins de base sont généralement au centre des préoccupations, ainsi que les ajustements de difficulté de l’ennemi. Cependant, un mod soigné appelé Keep It Clean s’attaque au problème d’hygiène de la survie, qui est tout aussi important en matière de réalisme.
Dragonborn peut maintenant se salir en voyageant. Sale peut entraîner une mauvaise élocution et des compétences furtives en raison de la terrible puanteur. De plus, les joueurs seront plus sensibles aux maladies. Heureusement, les différentes auberges de Skyrim ont maintenant des salles de bains améliorées et baignent également dans les lacs et les rivières. Il existe même divers savons qui fournissent de jolis buffs temporaires et peuvent être fabriqués à l’aide d’ingrédients du jeu.
15 chevaux immersifs
Avec certains des principes du mode survie et des jeux de survie, le voyage rapide est un grand non-non, car il permet aux joueurs de transcender l’hostilité de la nature sauvage. Donc, avoir un bon mod qui révise les chevaux de Skyrim est une nécessité, et il n’y a pas de meilleur mod que Immersive Horses.
Non seulement il a ajouté un tas de commandes et tout un système pour invoquer des chevaux spécifiques à l’emplacement du joueur, mais il a également apporté de nouvelles races. Et, désormais, les chevaux ne seront plus seulement des véhicules dociles. Ils peuvent également attaquer et se déplacer de différentes manières, ce qui les rend plus adaptables au combat.
14 Nuit de survie
La nuit dans Skyrim n’est pas si effrayante. Mais que se passerait-il si cela ressemblait à un Amnesia: Dark Descent ou à un jeu Minecraft? Survival Night introduit une alternative terrifiante à la nuit ordinaire dans les forêts sombres de Skyrim, obligeant les joueurs à chercher un abri.
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Il sera très difficile d’être dehors dans le noir entre 21h et 17h. L’Enfant de Dragon risque de devenir fou et même d’être témoin d’étranges créatures tapies dans l’ombre qui peuvent soudainement trouver une bonne cible.
13 impôts simples
La survie, c’est plus que vivre et camper dans la nature. Il traite également de la gestion de l’argent et de l’économie à l’époque des cités médiévales et des marchands. Sans trop compliquer les choses, le mod Simple Taxes met le fardeau fiscal sur les épaules de Dragonborn.
Les fonds étant déjà rares, les joueurs doivent désormais également tenir compte des impôts dans leur budget. Les propriétés telles que les chevaux et les maisons sont payantes, bien que leurs coûts respectifs et l’activation de ces systèmes puissent être personnalisés en fonction des besoins du joueur.
12 lanternes portables
L’une des caractéristiques les plus ennuyeuses de Skyrim est l’impossibilité de porter des lanternes à votre ceinture pour plus de lumière la nuit ou dans les donjons. Au lieu de cela, les joueurs sont obligés de sacrifier l’une ou l’autre main pour porter une torche ou lancer une lumière de mage. Les lanternes portables changent cela.
L’Enfant de Dragon peut désormais accrocher une lanterne à sa ceinture, qu’il fabrique également lui-même. Cela devient également particulièrement utile dans Campfire, car les deux mods se complètent lors de la fabrication de feux de camp ou de lanternes en papier.
11 Huntburn
La survie gère beaucoup de cuisson des aliments dans Skyrim, qui est un mécanisme généralement sous-estimé dans le jeu. C’est donc bien d’avoir quelques recettes supplémentaires avec de nouveaux effets pour rendre la survie plus raisonnable. Tuer un dragon rapporte non seulement du butin, mais aussi des ingrédients pour faire un repas copieux.
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Le mod Hunterborn introduit plus que de nouvelles recettes. Le processus de chasse et de préparation des animaux pour la cuisine est également plus compliqué. La recherche de nourriture dans les forêts de Skyrim est également devenue plus réaliste, il y a donc une vraie raison de cuisiner.
10 malades
Si la maladie dans Skyrim semble trop facile à gérer, ne vous inquiétez pas, il existe un mod appelé Diseased qui corrige parfaitement ce défaut. Plutôt que de faire en sorte que les maladies ne soient que des effets de statut négatifs temporaires, ce mod fait en sorte que les joueurs se soucient des maladies car ils peuvent même avoir des symptômes potentiellement mortels.
Les joueurs devront apprendre des livres comment guérir et prendre soin d’eux-mêmes correctement lorsqu’ils finissent malades. Dans le premier scénario de soins, le joueur peut même mourir s’il n’est pas soigné à temps.
9 À la poursuite du dragon
Dans The Witcher 3 : Wild Hunt, le concept de toxicité a été introduit en tant que mécanisme de jeu. L’utilisation de potions a des effets négatifs en plus des effets positifs, ce qui rend l’ensemble du système plus réel, avec des risques spécifiques.
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Maintenant, Mod Chasing The Dragon introduit un mécanisme similaire. L’utilisation excessive de potions présente désormais des risques bien nécessaires, et pas seulement faciles. Des niveaux de toxicité plus élevés empêcheront en fait les joueurs de régénérer leurs statistiques. Les joueurs peuvent également devenir accro à certaines potions.
8 fatigué
Tous les mods n’ont pas besoin de faire quelque chose de spécifique pour avoir un impact important sur la sensation du jeu. Par exemple, le mod Épuisement est assez simple, mais il ajoute un niveau de réalisme supplémentaire qui se sent parfaitement à l’aise dans un jeu comme Skyrim.
Les joueurs pourront entendre la respiration de leur personnage chaque fois que les statistiques d’un Dragonborn, que ce soit la santé, le mana ou l’endurance, sont suffisamment basses. Dans la version vanille, le souffle ne jouait que lorsque l’Enfant de Dragon était complètement épuisé.
7 L’heure du repas
Quand on pense à la survie, la nourriture est l’une des premières choses qui vient à l’esprit. Il n’y a pas beaucoup de variété dans Skyrim, c’est pourquoi des mods comme Mealtime sont essentiels pour rendre le jeu plus immersif.
Plus d’une centaine de nouvelles recettes ont été ajoutées au jeu, chacune offrant une valeur de santé unique au joueur. Certains ont même des effets spéciaux que les joueurs peuvent découvrir en apprenant toutes les différentes recettes.
6 besoin
Bien associés aux mods Mealtime, les mods iNeed sont indispensables pour tous ceux qui recherchent la survie de base dans le jeu. Dragonborn doit maintenant considérer trois ensembles de besoins : la faim, le sommeil et la soif. Tous ces éléments doivent être traités environ 3 fois par jour, à l’exception du sommeil qui n’a besoin d’être reconstitué qu’une fois la nuit.
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La soif en particulier est une mécanique très intéressante car elle présente les sacs à eau comme des objets pouvant transporter de l’eau et devant être réapprovisionnés régulièrement. Ne pas répondre aux besoins affaiblira le caractère, tandis qu’un repos, une alimentation et une hydratation adéquats ont des effets positifs sur le statut.
5 L’art de la pêche
L’époque où les joueurs pouvaient entrer dans la rivière à mains nues pour pêcher est révolue. Avec le mod Art Of The Catch, l’Enfant de Dragon devra en fait fabriquer sa propre canne à pêche s’il veut pêcher pour se nourrir.
La pêche a sa propre animation unique, et avec la bonne technique, le joueur doit trouver un endroit avec beaucoup de poissons avant de pêcher. Faire du bruit ou se promener peut aussi effrayer les poissons.
4 tu as faim
Skyrim est un jeu connu pour avoir beaucoup de chaos partout où le joueur va. Cela permet aux joueurs de jouer facilement au jeu même avec des mods comme iNeed activés. Il est donc important d’inclure You Hunger dans le jeu, un mod qui peut résoudre cette situation.
Ce mod réduit considérablement la quantité de nourriture aléatoire qui peut être trouvée partout. De plus, les joueurs peuvent désormais mourir de faim dans le pire des cas, ce qui ne fait qu’augmenter les enjeux.
3 Rareté
Une partie de la survie facile dans la vanille Skyrim est la facilité avec laquelle il est possible de trouver presque n’importe quel type de butin et de le vendre pour de l’argent. Lorsqu’ils gèrent des besoins tels que la faim, les joueurs peuvent simplement acheter toute la nourriture tant qu’ils ont de l’argent. Cependant, avec la rareté, cela devient plus délicat.
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Divers butins sont maintenant devenus encore plus rares, et lorsque les joueurs trouveront quelque chose de vraiment spécial, il sera plus précieux que d’habitude. C’est une solution nécessaire à l’économie gonflée du jeu, et cela incite les joueurs à sortir et à trouver de la nourriture par eux-mêmes en un rien de temps.
2 Givre
Auparavant, traverser des rivières dans des conditions glaciales ou nager dans des océans glacials n’était pas du tout un problème pour les drakéides. Avec ce mod, cependant, les choses ont radicalement changé. Frostfall fait ce que la météo de Skyrim signifie réellement pour les joueurs.
Selon l’emplacement du joueur, le mod introduit divers effets de température sur lui, y compris l’hypothermie. Cela oblige également les joueurs à réfléchir au type de vêtements qu’ils portent dans chaque zone.
1 feu de camp
C’est incroyable de voir comment un jeu comme Skyrim, avec tant de nature, n’a pas de système de camping. Les camps se trouvent partout dans le monde, mais le camp réel n’est pas vraiment une fonctionnalité interactive ou de gameplay disponible pour les joueurs.
Le mod Campfire rend enfin cela possible. Les joueurs peuvent construire leur propre camp en collectant des ressources…
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