Les années 1990 ont été une grande période pour l’industrie du jeu vidéo. Alors que les joueurs sur console profitaient de l’âge d’or des RPG et des jeux à défilement latéral, les joueurs sur PC profitaient de nombreux jeux d’aventure pointer-cliquer. Leur influence est généralisée et continuera de façonner les jeux d’action-aventure modernes, tout en introduisant l’idée d’un gameplay basé sur la narration.
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Ce ne sont pas les graphismes de pointe ou les budgets de plusieurs millions de dollars qui rendent ces jeux si agréables, mais l’excellente écriture, les énigmes engageantes, les personnages colorés et la narration unique que beaucoup d’entre eux présentent. C’est peut-être pour cette raison que beaucoup d’entre eux fonctionnent encore si bien aujourd’hui.
Mis à jour par Tom Bowen le 11 mars 2022 : Avec la récente résurgence de la popularité et de la popularité des jeux vidéo pointer-cliquer, beaucoup se tournent maintenant vers certains des premiers produits du genre. Bien que des décennies se soient écoulées, ces jeux offrent toujours des quantités surprenantes et rivalisent avec de nombreuses offres plus modernes du genre. Aussi agréables que soient Thimbleweed Park et Kentucky Route Zero, leur succès est en grande partie dû à ces aventures incroyables qui ont défini non seulement un genre unique, mais toute une ère de jeu à bien des égards. Ce sont les meilleurs jeux pointer-cliquer qui fonctionnent encore bien aujourd’hui.
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18 Lame Coureur
Beaucoup considèrent Blade Runner comme l’un des films de science-fiction les plus importants et les plus influents de tous les temps. C’est vraiment une œuvre d’art, donc des adaptations en jeu vidéo sont toujours possibles. Il est un peu surprenant qu’il ait fallu 15 ans pour que le film sorte, mais quand il est finalement arrivé, il l’a fait avec un bang.
Le jeu capture parfaitement l’esthétique cyberpunk du film, et il a toujours l’air plutôt bien aujourd’hui. Le gameplay est tout aussi bon, et bien que l’intrigue ne soit pas aussi captivante que celle du film, c’est toujours une énorme amélioration par rapport à la série animée récemment publiée Blade Runner: Black Lotus.
17 ToonStruck
ToonStruck est un peu comme un Roger Rabbit à l’envers, avec le protagoniste de l’action en direct dans un monde magique habité presque entièrement par des personnages de dessins animés. Ainsi, le style artistique tient toujours bien aujourd’hui, tout comme le doublage de Christopher Lloyd, il n’a pas besoin d’être présenté, tout comme Dan Castellaneta des Simpsons.
Malheureusement, le jeu s’est vendu relativement mal lors de sa première sortie, surtout compte tenu de son budget de 8 millions de dollars. Il a depuis gagné un certain culte, cependant, étant donné son caractère unique, il est facile à comprendre. Ceux qui espèrent le vérifier en 2022 peuvent le faire facilement, car ToonStruck est maintenant disponible sur Steam et GOG.
16 Manoir maniaque
Visuellement, Maniac Mansion n’est pas aussi bon que certains des autres grands jeux pointer-cliquer des années 80 et 90, ce qui ne devrait pas surprendre compte tenu de son âge et des limites de l’époque. Ce qui lui manque en fidélité graphique et en finition, il le compense en charme et en humour, donc c’est toujours amusant à jouer même aujourd’hui.
Maniac Mansion a été écrit et réalisé par Ron Gilbert, qui a ensuite créé la série Monkey Island, l’un des jeux pointer-cliquer les plus influents de tous les temps. Pour Gilbert, Day of the Tentacle était pour Shaffer : une version révolutionnaire qui a jeté toutes les bases de l’excellence future dans la conception de jeux. Pour cette seule raison, il mérite une expérience de fan du genre.
15 King’s Quest VI: l’héritier d’aujourd’hui, demain est parti
La série Sierra’s King’s Quest est l’une des séries les plus anciennes du jeu, avec sa première entrée qui sort maintenant il y a plus de 40 ans. Bien qu’il y ait eu beaucoup de grands jeux parmi lesquels choisir à cette époque, l’un d’eux était sans aucun doute King’s Quest VI: Today’s Heir, Tomorrow’s Gone; pour beaucoup, il a marqué le point culminant de la série.
Sorti en 1992, le jeu améliore à peu près tout ce qui a rendu les jeux précédents de King’s Quest si agréables. Le doublage est excellent, les animations sont plus fluides que jamais et l’accent est davantage mis sur le choix du joueur que dans les jeux précédents. Il y a une douzaine de fins différentes en tout, ce qui en fait l’un des jeux pointer-cliquer les plus rejouables de son époque.
14 Sans fin
Avec ses visuels époustouflants et ses animations fantastiques, The Neverhood est l’un des jeux d’aventure pointer-cliquer les plus mémorables des années 90. C’était le premier jeu à utiliser la claymation pour toutes ses animations et présentait certaines des meilleures œuvres humoristiques de son époque.
Certaines des énigmes du jeu peuvent parfois être un peu déroutantes, mais peuvent généralement être résolues avec un peu d’essais et d’erreurs. Il y a aussi un problème ou deux avec l’histoire, même si Clément lui-même est l’un des protagonistes de jeux vidéo les plus uniques de tous les temps, et sa personnalité est aussi charmante que son apparence. Malheureusement, le port PlayStation du jeu n’a jamais quitté le Japon, bien que le jeu ait été et continuera d’être disponible sur Windows en Occident.
13 maisons de retraite
Avec des jeux comme Clock Tower jetant déjà les bases d’une grande partie du jeu d’horreur pointer-cliquer, Sanitarium était loin d’être révolutionnaire lors de sa sortie en 1998. Mais cela ne veut pas dire que ce n’est toujours pas un grand jeu. En fait, il est si bon qu’il est à égalité avec Grim Fandango pour le meilleur jeu d’aventure dans le monde des jeux informatiques de cette année et a été nominé pour de nombreux autres prix de l’industrie.
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Le jeu a toujours fière allure compte tenu de son âge et propose de nombreuses énigmes déconcertantes à résoudre pour les joueurs. Mais là où ça brille vraiment, c’est dans le département de l’histoire, à la fois en termes de récit lui-même et d’approche que les développeurs ont choisi pour le découvrir. La santé mentale bancale de Max est l’outil parfait pour explorer la scène soigneusement conçue qui finit par rendre l’expérience parfois si terrifiante.
12 Le plus long voyage
The Longest Journey était l’un des derniers jeux d’aventure pointer-cliquer du 20e siècle, et cela se voit vraiment dans les visuels avancés du jeu. Grâce à des moddeurs talentueux, plusieurs packs de textures HD sont disponibles pour rapprocher le jeu des normes modernes. La fidélité visuelle n’est que l’un des nombreux objectifs poursuivis par les jeux.
Pour un jeu pointer-cliquer, l’histoire est étonnamment complexe et toujours incroyablement engageante. La protagoniste est tout aussi impressionnante et les énigmes auxquelles elle est confrontée sont à la fois stimulantes et équitables. Dans les années qui ont suivi, plusieurs jeux dérivés ont été publiés, bien que les fans attendent toujours des nouvelles d’une suite directe annoncée pour la première fois en 2013.
11 La bête intérieure: le mystère Gabriel Knight
Au cours des années 1990, de nombreux développeurs ont essayé d’incorporer des éléments FMV dans leurs jeux, mais peu ont réussi à atteindre cet objectif comme Sierra. La mise en œuvre de la technologie par le studio dans The Beast Within: The Mystery of the Gabriel Knight en 1995 était révolutionnaire pour son époque et témoignait des compétences de ceux qui travaillaient pour l’entreprise à l’époque.
Le jeu se déroule environ un an après les événements du premier titre de Gabriel Knight, mettant à nouveau les joueurs dans la peau d’un auteur à la Belmont. Cette fois-ci, cependant, les joueurs peuvent également contrôler Grace dans certaines parties du jeu, et il y a quelques améliorations notables dans la façon dont les joueurs interagissent avec les objets et les objets qui les entourent. L’histoire est touchante et l’expérience globale est à ne pas manquer.
10 Le destin d’Indiana Jones et d’Atlantis
LucasArts, une filiale de LucasFilm, permet à l’équipe d’acquérir certaines des meilleures licences de films jamais réalisées. De plus, contrairement à de nombreux autres jeux sous licence créés à cette époque, les jeux cinématographiques de LucasArts étaient en fait bons. très bien. Indiana Jones et Le destin de l’Atlantide est l’exemple parfait de la bonne façon d’adapter une franchise cinématographique en jeu vidéo.
Chaque élément du jeu a été conçu avec une grande attention aux détails pour assurer l’excellence dans tous les domaines. L’histoire originale du jeu ressemble à une partie authentique de l’univers Indy, et l’écriture brillante capture parfaitement l’esprit et le cynisme du protagoniste. C’est en effet un excellent titre, et les fans d’Indiana Jones seraient idiots de le manquer.
9 métier à tisser
À première vue, il n’est peut-être pas évident que Loom soit un jeu LucasArts, car Loom a une énorme différence de ton et de gameplay par rapport aux autres jeux. À bien des égards, il s’agit plus d’un créateur essayant une série d’idées contradictoires que d’essayer réellement de créer un jeu vidéo.
Cependant, ces éléments se combinent très bien, résultant en une expérience délicieuse et unique différente de cette époque. Avec un récit profond et des mécanismes de jeu inhabituels, Loom est une aubaine absolue. Surtout les fans de la série Zelda, mieux vaut y jeter un coup d’œil.
8 Plein gaz
L’histoire et le gameplay de Full Throttle sont excellents, mais c’est le protagoniste du jeu qui le distingue vraiment. Ben Throttle est la véritable définition d’un dur à cuire, et le regretté grand Roy Conrad a fait un travail fantastique pour donner vie au personnage. Il est très bien écrit et ses compétences créatives en résolution de problèmes feront certainement sourire les joueurs.
Quiconque a joué à ce jeu aura probablement de bons souvenirs de mignons lapins alimentés par batterie nettoyant des champs de mines actifs et se livrant à de doux combats de style route. Quiconque ne le fait pas est sérieusement regretté. Bien qu’une suite prévue du jeu ne soit jamais sortie, un remake du jeu original est sorti en 2017, il n’y a donc aucune raison de ne pas vérifier ce que le jeu a à offrir.
7 Sam et Max prennent la route
Sam & Max Hit the Road a été l’un des premiers jeux vidéo à présenter un protagoniste entièrement exprimé, et l’équipe de LucasArts s’est donné beaucoup de mal pour recruter des talents. La décision de dépenser de l’argent pour des comédiens professionnels a également porté ses fruits, de nombreux critiques citant la voix comme l’une des plus grandes forces du jeu.
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Bien que les suites aient été publiées un peu plus loin de l’original, et pourraient donc être meilleures, elles n’ont pas le même charme que Hit the Road. Son intrigue hilarante et ses personnages adorables en font un jeu incontournable pour les fans d’aventures pointer-cliquer.
6 Journée des tentacules
Tim Schafer est souvent crédité de la promotion du financement participatif pour les jeux vidéo, mais il est sans doute également responsable de la récente renaissance des jeux d’aventure pointer-cliquer. Il a travaillé sur certains des meilleurs que le genre a à offrir, mais son premier rôle principal était en 1993 Jour du tentacule.
Le jeu raconte l’histoire de trois amis essayant de sauver le monde des tentacules maléfiques. Cela peut sembler étrange – en fait, la plupart des jeux peuvent être décrits de cette façon – mais le résultat est un jeu captivant, magnifiquement animé et tout aussi délicieux. C’est peut-être court, mais c’est très doux.
5 mystérieux
Il n’a fallu que deux ans aux frères Rand et Robyn Miller pour donner vie à leur idée de jeu d’aventure pour adultes, un exploit impressionnant compte tenu de l’ampleur et de l’ambition du projet. Il n’y avait pas non plus de demi-mesures, et le résultat final s’est avéré être un coup dur pour les joueurs et les critiques.
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Le jeu allait devenir le jeu PC le plus vendu de l’époque, un titre qu’il détenait jusqu’à ce qu’il soit finalement dépassé par Les Sims en 2002. C’est un sacré jeu, ce qui est tout à fait normal car, tout simplement, Myst est un sacré jeu. Les visuels ne sont plus aussi impressionnants qu’avant, mais le gameplay et l’histoire sont toujours aussi agréables.
4 Sous le ciel d’acier
Comme beaucoup de jeux de cette époque, Under the Steel Skies commence à montrer son époque dans le département graphique. Bien que sa grande histoire et son excellent doublage ne l’affectent pas, cela ne rend pas les moments de comédie burlesque tout au long du jeu moins intéressants. Si quoi que ce soit, il est juste utilisé pour souligner leur talent.
Le remake sorti en 2009 aide à couvrir certains…
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