2021 marque le 35e anniversaire de la popularité massive de Nintendo LA légende de Zelda série. Les aventures de Link ont contribué à façonner le paysage du jeu au fil des ans. Du brillant titre 2D descendant A Link to the Past au saut triomphal de Link dans la troisième dimension dans le chef-d’œuvre acclamé par la critique Ocarina of Time. Cependant, sa dernière sortie a apporté quelque chose de différent. un monde ouvert.
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Les jeux en monde ouvert existaient bien avant que Breath of the Wild n’arrive sur le champ de bataille, mais peu ont rempli ces mondes de manière aussi spectaculaire que Fujibayashi et son équipe. Le titre est une véritable bouffée d’air frais, même s’il reste un jeu auquel seuls les propriétaires de consoles Switch et Wii U peuvent jouer. Heureusement, il existe de nombreux autres grands jeux en monde ouvert avec des teintes et des paramètres similaires que les joueurs PS4 et PS5 peuvent également apprécier.
Mis à jour par Tom Bowen le 7 janvier 2022 : Essayer de déterminer exactement ce qui rend la série The Legend of Zelda si géniale est une tâche assez difficile. Après tout, il existe des différences considérables entre ses nombreuses entrées, chacune étant généralement construite autour de ses propres idées, mécanismes et styles artistiques. En conséquence, différentes personnes ont tendance à aimer la série pour différentes raisons, bien qu’elles aient généralement toutes un point commun : un désir d’aventure. C’est quelque chose que chaque jeu Zelda réalise parfaitement, comme d’autres grands jeux en monde ouvert, comme Zelda, disponible sur la console PlayStation de Sony.
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18 Sable
Le style artistique de Sable peut prendre un peu de temps pour s’y habituer, mais ceux qui s’y tiennent seront ravis de l’avoir fait. C’est un jeu incroyable dans presque tous les sens, et il partage de nombreuses similitudes avec les dernières sorties de Link et Zelda. Cela est particulièrement évident lors de la traversée du monde ouvert tentaculaire du jeu, mais peut également être vu dans les nombreuses énigmes qu’il contient.
Cependant, malgré ces similitudes, Sable diffère de Breath of the Wild sur un point clé : il n’y a pas de combat dans le jeu. En tant que tel, il offre une expérience plus détendue qui tourne autour de la joie et de l’émerveillement de l’exploration, plutôt que de la tâche monotone de tuer des créatures ordinaires. Ce n’est peut-être pas pour tout le monde, mais ceux qui aiment voyager dans Hyrule de BotW pourraient passer un très bon moment à Sable.
17 Lié par le vent
Comme Breath of the Wild, Windbound de 5 Live Studios est un jeu ambitieux qui intègre des éléments de plusieurs genres. Le style artistique est également très similaire, tout comme certaines des méthodes utilisées pour parcourir le vaste monde ouvert de chaque jeu. Certes, celui trouvé dans Windbound est beaucoup plus petit et divisé en plus petits morceaux, sans parler de la faible densité de population par rapport à Hyrule, mais cela s’intègre parfaitement dans le thème de survie du jeu.
Sans surprise, ces éléments de survie apportent des mécanismes de cuisine et d’artisanat. Les deux jouent un rôle important dans le maintien en vie du personnage jouable Kara. Ceci est crucial en difficulté Survivalist, car la mort ramène le joueur jusqu’au chapitre 1. Bien sûr, les joueurs peuvent réduire le niveau de difficulté pour atténuer les effets de la mort pour une expérience plus décontractée.
16 Porte de la mort
Certains considèrent Acid Nerve’s Death’s Gate comme l’un des jeux les meilleurs et les plus sous-estimés à lancer en 2021, et il est facile de comprendre pourquoi. C’est l’un des jeux les mieux écrits de mémoire récente, et il est capable de le sauvegarder avec de superbes visuels et un score fantastique. Certes, cela n’a pris que 8 heures et demie, ce qui est un peu court, mais cela ne doit pas nuire à l’excellence globale du jeu.
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À bien des égards, Death’s Gate ressemble à un croisement entre Dark Souls et The Legend of Zelda, le titre empruntant le combat tendu et gratifiant du premier, ainsi que la 2D comme “Link to the Past” Un système de progression orienté puzzle et donjon dans un titre Zelda. Heureusement, ce n’est pas aussi difficile qu’un jeu typique de type Souls, mais devrait toujours fournir un défi décent pour tous les joueurs, sauf les plus expérimentés.
15 Effie
Une grande partie de l’inspiration derrière le captivant jeu d’action-aventure Effie d’Inverge Studios remonte à certains grands jeux d’aventure du passé. Il a une excellente plate-forme, un combat solide et une belle histoire par un casting de personnages mémorables et bien écrits.
Ceux qui s’attendent à un titre séminal avec Breath of the Wild pourraient être un peu déçus. En supposant que les attentes peuvent être contrôlées, cependant, il y aura certainement beaucoup de plaisir. À bien des égards, le jeu suit un schéma similaire à la dernière sortie de Link – bien qu’à plus petite échelle – il est donc susceptible de plaire aux fans de jeux Switch.
14 Darksiders 2
La collection Darksiders a subi de nombreux changements depuis ses débuts en 2010. Il existe de très grandes différences entre ses quatre entrées, mais beaucoup considèrent que la seconde d’entre elles, Darksiders 2, est la meilleure franchise absolue. L’édition Deathinitive du jeu, sortie en 2015, est sans aucun doute la meilleure façon d’en faire l’expérience.
Essentiellement, le jeu est un RPG d’action avec des éléments hack and slash et quelques énigmes bien pensées. À cet égard, il est facile d’établir des parallèles entre celui-ci et Breath of the Wild, bien que les tons et les palettes des titres de Gunfire Games soient souvent beaucoup plus sombres. Il n’y a pas grand-chose à voir et à faire, même s’il offrira tout de même plus de 40 heures de divertissement pour le finisseur.
13 Bordeciel
Bien que ce soit difficile à croire, il y a encore beaucoup de gens qui n’ont jamais joué à Skyrim. Ces gens sont vraiment absents, en particulier ceux qui aiment les jeux d’aventure. Il y a une quantité infinie de choses à voir et à faire dans le titre, et c’est ici, et grâce à son fort accent sur l’exploration, que la dernière entrée de la franchise Elder Scrolls peut être comparée à des jeux comme Breath of the Wild.
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Certes, il existe de très grandes différences dans les styles artistiques respectifs des jeux, et leurs récits ont évolué dans des directions très différentes. Même ainsi, les similitudes devraient être nombreuses et suffisamment évidentes pour plaire aux fans de la franchise Zelda, en particulier ceux qui s’intéressent à la mythologie nordique.
12 Assassin’s Creed : Valhalla
Sur le thème de la mythologie nordique, Assassin’s Creed : Valhalla est un autre grand jeu en monde ouvert qui pourrait plaire aux fans de Zelda. Comme Breath of the Wild, ses mondes sont magnifiquement rendus et absolument délicieux à explorer, et bien que son gameplay puisse parfois être générique et répétitif, son excellente narration compense largement.
Beaucoup ont été expulsés de la franchise Assassin’s Creed après des années de versions inférieures aux normes et identiques, mais Valhalla a au moins essayé de se réinventer. Certes, toutes les nouvelles idées n’atterrissent pas comme Ubisoft le souhaite, mais l’expérience est suffisamment différente pour donner aux fans privés de leurs droits une raison de revenir à la série, ne serait-ce que pour voir les nouveautés.
11 Échouement de la mort
Dans Breath of the Wild, les joueurs peuvent parfois être submergés par la taille du monde ouvert tentaculaire du jeu. Cela conduit à son tour à un sentiment d’isolement, comme si Link était complètement seul dans la mer sans fin de Bokobrins et Lizalfoss. Death Stranding de Hideo Kojima, bien que certainement beaucoup moins coloré, évoque souvent le même sentiment.
En termes de gameplay réel, les deux jeux ont peu de ressemblance, mais ils attrapent tous les deux la même démangeaison pour ceux qui cherchent à se perdre dans un voyage de découverte de soi. Lorsque les joueurs rencontrent des PNJ, l’interaction sociale en ligne dans le simulateur de marche épique de Kojima est à peu près la même que dans Breath of the Wild : un rappel que ni Sam ni Link ne sont vraiment seuls, malgré leur stérilité et les environnements désolés pourraient autrement être recommandés.
10 Impact Genshin
Genshin Impact a pris d’assaut le monde lors de sa sortie fin 2020, et il reste extrêmement populaire aujourd’hui. Certes, il offre loin d’être aussi profond que Breath of the Wild, mais il en offre sans doute plus, grâce à ses mises à jour et événements constants. Encore mieux, il a un mode multijoueur assez décent, et il est également gratuit.
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Les microtransactions peuvent nuire à l’expérience dans une certaine mesure, mais comme tout jeu, elles sont facultatives et ne font pas partie intégrante de l’expérience. Le gameplay peut également devenir un peu répétitif, bien que ce ne soit pas aussi convaincant que d’autres jeux en raison des environnements époustouflants et du style artistique captivant.
9 Oceanhorn: Monstre du monde inconnu
Le premier jeu Oceanhorn ressemblait beaucoup au remake de Link’s Awakening de Grezzo. Dans l’ensemble, il semble s’inspirer beaucoup de la série, mais ce n’est pas juste un autre clone de Zelda. C’est amusant, ça a l’air génial et il y a de très bonnes énigmes à résoudre. Il a même eu une suite après s’être vendu à plus d’un million d’exemplaires.
Oceanhorn 2, sorti sur Apple Arcade fin 2019, relève davantage de Breath of the Wild que de Link’s Awakening. Le style artistique et les mécanismes de combat rappellent les jeux de Nintendo, et l’histoire tourne même autour de trois symboles sacrés qui pourraient être assimilés à une force triangulaire. Bien qu’il ait été annoncé il y a quelque temps, le portage PlayStation de la suite ne s’est pas encore concrétisé.
8 dériveurs ultralégers
Le style artistique 8 bits d’Hyper Light Drifter est antérieur même au premier jeu Zelda, mais bien que le jeu soit très différent de tous les jeux d’aventure de Link, il finit parfois par jouer de manière très similaire. Le combat est rapide et frénétique, avec une grande variété d’ennemis, comme dans un jeu Zelda.
Malgré la présentation simpliste du monde du jeu, il reste encore beaucoup à explorer, et les joueurs sont encouragés à le faire en incluant de nombreuses zones secrètes. Le ton menaçant du jeu peut également rappeler aux joueurs le monde sombre de A Link to the Past, bien que les styles artistiques radicalement différents rendent difficile l’établissement de trop de comparaisons visuelles.
7 La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor
En ce qui concerne les mondes fantastiques, ils ne sont pas beaucoup mieux que la Terre du Milieu. C’est l’un des royaumes les plus étoffés de tous les temps, et il est brillamment présenté dans le titre 2014 de Monolith Productions, La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor. Dans une moindre mesure, sa suite aussi.
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Ces deux jeux sont beaucoup plus sombres que Breath of the Wild, et le combat est plus violent, bien qu’il y ait encore une bonne concentration sur l’exploration. La véritable star de la série, cependant, est le système Nemesis, qui construit efficacement l’histoire autour des actions du joueur plutôt que de le forcer sur un chemin étroit et prédéfini.
6 Horizon Zéro Aube
Comme Breath of the Wild, le magnifique monde ouvert d’Horizon Zero Dawn est peu peuplé, ce qui aide vraiment les joueurs à s’immerger dans sa beauté tout en explorant. Les machines du jeu partagent également de nombreuses similitudes avec les Gardiens trouvés dans Hyrule, bien qu’avec des conceptions sans doute plus créatives.
Bien que les deux jeux soient similaires, il existe également de nombreuses différences. Le combat est meilleur dans la PlayStation Exclusive, et le style artistique est beaucoup moins amusant. Plus important encore, les deux sont d’excellents jeux et les fans de l’un aimeront très probablement l’autre.
5 Le Sorceleur 3
The Witcher 3 est un autre jeu qui partage de nombreuses similitudes avec Breath of the Wild, mais qui diverge à nouveau en termes de ton et de style artistique. C’est un jeu très sombre. Tant par son thème général que par le caractère violent de ses combats. Ce dernier est encore accentué avec un style artistique plus réaliste, donnant finalement au monde du jeu une sensation très différente de celle d’Hyrule.
Ceux qui aiment certains des éléments les plus fantaisistes de la franchise Zelda voudront peut-être chercher ailleurs, mais tous ceux qui aiment la fantaisie, les combats tendus et les intrigues captivantes sont sûrs de les trouver…
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