Il existe de nombreux mouvements de guérison et un grand nombre de Pokémon disponibles dans la série Pokémon. Mais si vous cherchez les autothérapeutes les plus efficaces, il y en a qui arriveront au sommet.
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Certainement pas tous Pokémon de guérison Utile dans les situations PVP.Certains sont situationnels, tandis que d’autres ne sont disponibles que pour certaines générations ; cependant, si vous cherchez des autothérapeutes amusants à ajouter à votre équipe, ceux-ci sont Guérir des Pokémon Devrait être en haut de votre liste.
Mis à jour par Ben Baker le 31 août 2021: beaucoup de Pokémon guérisseur Le contenu présenté dans cet article est moins orienté vers les situations PVP et plus orienté vers le PVP. Bien que l’auto-guérison ne soit pas toujours une stratégie viable en PVP, elle a quelques utilisations de niche.montrer quelques Guérir des Pokémon Qui pourrait être le plus important dans les batailles PVP Cet article a été mis à jour pour inclure des guérisseurs plus agressifs.Ces Guérir des Pokémon Vous pouvez généralement vous soigner aux dépens des ennemis ou gagner passivement de la santé tout en déchirant les ennemis. Comprend également un char particulièrement puissant, qui n’est pas très utile, mais qui est trop bon en PVE pour être inclus dans d’autres chars.
Table of Contents
15 Rothlade
Roserade est un peu comme un canon de verre dans la mesure où elle n’a pas beaucoup de HP ou de défense.Cependant, tout ce qu’elle a, c’est l’accès à terrain en herbe et Graine de sangsueGrassy Terrain transforme le champ de bataille en un environnement herbeux. Cela fournit une guérison passive, 1/8 de santé par tour et augmente son attaque d’herbe.
Elle peut également planter des graines parasites sur les ennemis, gagnant 1/16 de santé par tour aux dépens de l’ennemi. Lorsqu’elle est combinée, elle gagne 1/8 de la santé de l’environnement et consomme 1/16 de la santé des ennemis. Combinée à ses attaques standard, elle peut rester en forme à la fin d’un combat.
14 Châtaignier
Chesnaught a une défense décente contre les attaques standard qui protègent ses PV.Plus important encore, il a la capacité de se guérir scission douloureuse et Graine de sangsueGraine parasite draine 1/16 de la santé de l’ennemi et la donne à Chestnut.
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Painful Split est un mouvement puissant qui, s’il est utilisé correctement, peut ramener Chesnot du bord du gouffre. Il combine les PV de Chesnaught et de ses ennemis, puis les répartit équitablement entre les deux. Si Chesnaught a 10% de santé et que l’ennemi est à 90%, Painful Split fera que les deux auront 50% de santé, soignant efficacement Chesnaught et infligeant 40% de dégâts à l’ennemi.
13 Fin gourmet
Gourgeist a beaucoup de défense mais un HP un peu bas.Cela rend son action d’auto-guérison scission douloureuse et Graine de sangsue très important pour sa survie. Les graines parasites gagnent passivement 1/16 des PV de l’ennemi à chaque tour.
En cas de détresse, le mouvement Painful Split peut être utilisé pour drainer la santé de l’adversaire et, s’il est fait correctement, soigner le Gourgeist. Les ennemis ont besoin de plus de HP que Gourgeist pour fonctionner. Mais le faire correctement met les deux Pokémon sur un pied d’égalité et maintient le Gourgeist dans le combat.
12 Giratine
Giratina semble être un choix étrange Pokémon de guérison Mais ça marche bien. Avec un énorme pool de santé et une défense décente et des statistiques de défense spéciales, Giratina pourrait prendre un assez gros coup.sa capacité d’auto-guérison scission douloureuse.
Lorsqu’il est fait correctement, Painful Split peut amener Giratina à voler la santé des ennemis et à se la donner. Painful Split ajoute les HP de deux Pokémon et les divise également. Si Giratina est sur le point de mourir et que l’autre Pokémon est en bonne santé, Split Pain peut faire l’affaire.
11 gardes
En raison de son énorme santé et de ses capacités d’auto-guérison, Wailord peut fonctionner comme un tank efficace.Sa principale méthode d’auto-guérison consiste à déplacer le reposEn deux mouvements, Wailord peut se soigner complètement et être prêt à se battre à nouveau.
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Certes, ce n’est pas aussi bon que Snorlax dans cette tâche, mais ce n’est pas un mauvais choix pour les joueurs qui ont besoin d’un auto-guérisseur à base d’eau. Wailord n’est peut-être pas le Pokémon le plus excitant, mais il peut être idéal pour une équipe de stand pour les joueurs qui ne craignent pas d’utiliser Rest.
10 Vénus
Venusaur est un visage familier pour tous ceux qui ont joué au jeu original ou à sa version remasterisée.En tant qu’humble dragon à grosse tête, il a appris à se déplacer Graine de sangsue Il peut être implanté sur des adversaires, drainant leur santé à chaque tour.
Le mouvement de Gen 1 est beaucoup plus faible car il ne nécessite que 1/16 des PV de l’adversaire. Il a reçu un énorme coup de pouce dans la génération 2 et peut désormais drainer 1/8 de la santé de l’adversaire, faisant de Bulbasaur un formidable démarreur d’herbe. Venusaur n’est pas le meilleur combattant, mais il est disponible dans toutes les générations du jeu et est l’un des rares moyens passifs d’infliger des dégâts tout en soignant l’utilisateur.
9 Coup de foudre
Cette légende se classe légèrement plus bas sur cette liste car elle n’a pas les mêmes statistiques de défense que tout le monde lorsqu’elle est utilisée le reposrestaure 100 % des PV de l’utilisateur, puis dort pendant deux tours.
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Ses puissantes capacités d’attaque signifient qu’il peut utiliser une action ou deux pour infliger des dégâts, puis se reposer pour restaurer toute santé perdue. Sa capacité à entrer dans sa forme Mega sans orbe contribue également à augmenter ses utilisations d’auto-guérison.
8 manilles
Shuckle peut être beaucoup de blagues sur Pokemon, mais il fait bon usage de l’un des meilleurs mouvements de guérison du jeu, le reposLe repos restaure 100% de la santé de l’utilisateur au prix de l’endormir pendant deux tours.
Shuckle est peut-être idiot, mais c’est un char très, très puissant. Avec beaucoup de HP, une défense solide et une défense spéciale, il peut subir beaucoup de dégâts et rester debout après. Une stratégie solide consiste à appliquer un effet de statut à l’adversaire, puis à faire une pause pour supprimer tout dommage. La tétée avec repos est disponible à partir de la génération II.
7 Parosan
Les pouvoirs de guérison de Palossand sont incroyables.avec le déménagement Support, il restaure 50% de sa santé en dehors d’une tempête de sable et 2/3 de sa santé pendant une tempête de sable. Évidemment, vous voudrez être dans le bon contexte, mais même lorsque vous ne l’êtes pas, le mouvement est toujours puissant.
Certes, Palossand n’est pas très efficace dans les situations PvP en raison de statistiques et de capacités de combat médiocres. Pourtant, il peut être un char efficace dans des circonstances idéales et peut gâcher les choses avec des roches furtives ou des boules d’ombre.
6 Célestille
Un autre Pokémon qui peut utiliser des graines parasites, Celesteela est facilement le plus fort et le plus capable d’utiliser cette méthode de guérison passive.Avec ses statistiques décentes et ses défenses solides, il peut utiliser des mouvements comme la protection pour bloquer les dégâts entrants pour les avantages suivants Graine de sangsue.
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Malheureusement, Celesteela n’est disponible qu’à la septième génération et la graine de sangsue est totalement inefficace contre les graminées. Comparé à tout autre Pokémon, Celesteela peut être un formidable auto-guérisseur, se tenant bien en PVP.
5 Iveltal
Le geste signature d’Yveltal Ailes oubliées C’est un mouvement très puissant qui peut à la fois soigner l’utilisateur et endommager l’adversaire. Il a une énergie de base de 80 et soigne Yveltal pour 75% des dégâts infligés. Si Yveltal détient la Grande Racine, elle passe à 97,5 %.
L’inconvénient est qu’Yveltal n’est pas disponible avant la génération VI, mais avec la bonne configuration, Yveltal résiste aux Pokémon PVP de niveau supérieur. Grâce à ses statistiques de santé et à ses mouvements utiles, il est très polyvalent et peut jouer presque tous les rôles.
4 Gayog
En raison de bons HP, d’une forte défense spéciale et le repos mouvement. En utilisant à nouveau Repos, il restaure 100% de sa santé avant de s’endormir pendant deux tours. S’il rencontre un combattant spécial, Kyogre peut prendre l’attaque et renvoyer ses propres dégâts d’eau avant de devoir se reposer à nouveau.
Ce n’est pas un excellent auto-guérisseur pour le PVP, mais il est assez puissant pour les situations PVE. Rest devient encore plus puissant lorsqu’il est combiné avec Blue Orb pour accéder à son état d’origine.
3 Groudon
Auto-guérison comme Kyog le repos, Groudon est plus puissant. Avec de fortes statistiques d’attaque et de défense, c’est un bagarreur simple avec de nombreuses utilisations en PVP. Certes, Groudon ne voit pas de pause dans ses mouvements en PvP, mais être capable de restaurer beaucoup de santé et de résister à beaucoup de dégâts est idéal pour ceux qui recherchent quelque chose qui peut se soigner.
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Tirer pleinement parti des capacités d’auto-guérison de l’Orbe rouge grâce à son état brut est fortement encouragé, et est toujours encouragé à rechercher des mouvements renforçant la défense, en particulier les défenses spéciales.
2 ronflements
Snorlax est un puissant auto-guérisseur qui était plus fort dans les générations précédentes mais qui a quelque peu diminué au fur et à mesure que la série progressait. C’est quand même trop puissant. Il a une santé incroyable et des statistiques de défense spéciales décentes pour absorber des coups puissants.
Le principal avantage de Snorlax est qu’il est disponible dès la première génération, où il peut apprendre le repos au premier niveau. Plus tard dans la vie, il acquiert des capacités entre le milieu et la fin des années 20, mais il reste un solide auto-guérisseur.
1 Chansi/Félicité
Ces deux-là sont probablement les Pokémon auxquels la plupart des fans pensent lorsqu’ils parlent d’auto-guérisseurs, et pour cause.En un tour, Chansey et Blissey ont pu restaurer 50% de leur santé sans aucun effet négatif, grâce à bouilli doux.
Un autre avantage majeur est que ce mouvement est disponible très tôt, et les deux Pokémon peuvent l’utiliser aux niveaux 13 et 10 respectivement à partir de la génération 2. Un autre avantage de ces deux auto-guérisseurs est qu’ils peuvent également soigner l’équipe en dehors des combats. Ils n’ont probablement pas beaucoup d’utilité en PVP, mais vous en voulez certainement un dans votre équipe PVE. L’énorme valeur de santé rend également leur capacité d’auto-guérison encore plus incroyable.
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