Merci Donjons et Dragons, le TTRPG populaire de Wizards of the Coast où les joueurs peuvent créer les mondes de leur imagination en utilisant uniquement un stylo, du papier et des dés. De plus, avec des livres et du contenu officiels, les joueurs et les DM peuvent explorer le vaste royaume de D&D. Ces documents suggèrent que la propriété intellectuelle populaire de Wizards a sa propre saga, des histoires engageantes, des récits intéressants et des histoires ouvertes qui permettent aux DM de s’adapter à leur situation.
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Cependant, les DM créatifs de Dungeons & Dragons 5e (D&D 5e) peuvent ajouter une touche unique à leurs campagnes avec des configurations de campagne, des modules et des aventures qui fournissent des paramètres personnalisés pour la table de jeu. Ces sources officielles présentent des personnes intéressantes qui pourraient transformer des histoires ordinaires en aventures épiques. Pour les DM en quête d’inspiration, quels PNJ semblent être la solution idéale pour toute aventure ?
Mis à jour le 25 mai 2022 par Rhenn Taguiam : Bien que créer vos propres PNJ pour des campagnes avec des amis soit très amusant, c’est une attraction particulière lorsque les agrafes D&D ornent la table de campagne avec leurs personnalités et leurs plans uniques, Dieu nous en préserve. Les joueurs qui cherchent à ajouter un peu plus d’excitation à leurs campagnes pourraient envisager d’ajouter des PNJ déjà populaires dans d’autres paramètres D&D, y compris les dieux qui habitent les Neuf Enfers, le Prince de la Destruction et, assez curieusement, un gars qui aime “emprunter” ” Quelque chose est joyeux Kent par accident. Comment ces PNJ affecteront-ils les aventures des joueurs et amis ?
Table of Contents
15 Tiamat
Nommé d’après le dieu de la mer mésopotamien d’origine, Tiamat Dans Donjons et Dragons, connue pour être l’une des déesses dragons les plus notoires. Peut-être une analogie maléfique avec le dragon en or blanc éternellement bon de Bahamut, le Tiamat à cinq têtes est toujours décrit comme la reine dragon – l’incarnation du mal, l’ancêtre de l’enfer et même le créateur du dragon chromatique.
Dans toutes les versions, Tiamat a été une déesse dragon à cinq têtes qui n’a rien fait d’autre que gouverner l’univers connu ou atteindre un objectif incompréhensible. L’ajout de Tiamat à la campagne transformera instantanément tout conflit en une dimension sacrée, en particulier lorsque toute implication de Tiamat signifie presque immédiatement que des plans sont en cours. En tant que PNJ, Tiamat est susceptible d’être destructrice et sujette à la colère – arrogante et vantarde, n’hésitant pas à apporter sa colère à quiconque l’encourt.
14 Asmodée
Il est logique d’être aussi connu dans la littérature que le diable lui-même Asmodée Devenez le Seigneur des Neuf Enfers. En ce qui concerne l’alignement, Asmodée est classé comme mal loyal, ni cruel ni furieux. Au lieu de cela, la mort d’Asmodeus tourne autour de la confiance et des couches de stratégie contre son adversaire. Vecna est le gardien des secrets, et Asmodeus est fier de ses plans et préfère les finales.
Dans toutes les versions, Asmodeus a gouverné la version fixe de l’Enfer et s’efforcera de la gouverner pour le reste du temps. Compte tenu de sa nature ambitieuse, il n’est pas rare qu’Asmodeus ait des plans plus modestes pour contrôler certains territoires du monde connu. Mettre Asmodeus dans une campagne traduirait son échelle à des proportions divines, et les murs de mise en place du culte des démons et de la magie noire auraient une fin parfaite sous la forme d’Asmodeus et un plan pour maintenir la domination.
13 Orque
Peut-être le méchant le plus populaire des versions précédentes du jeu, Okus Universellement considéré comme un prince démon mort-vivant, généralement associé à la destruction gratuite et à la décomposition qui l’entoure. Alors qu’il est généralement décrit comme un géant typique, purement maléfique, Orcus n’en est pas moins. Les maîtres de donjon qui envisagent d’amener Orcus au combat peuvent compter sur son tempérament et son arrogance pour garder les choses à la fois comiques et divertissantes.
Sans oublier que la présence d’Orcus en tant que “grand méchant” et “petit poisson” dans la divinité à plus grande échelle peut rendre l’événement à plus grande échelle plus intéressant. Les joueurs attirent Orcus à leurs côtés contre des menaces plus importantes comme Asmodeus et Tiamat, ce qui pourrait être un tournant décisif, en particulier dans le scénario de la campagne où les dieux commencent leurs propres guerres.
Kent a gagné l’impression plutôt tristement célèbre de “non-halfeling” dans la série Dragon Gun, et Taslerhof Berfoot Peut-être l’une des causes profondes de cette gêne comique. Tasslehoff est connu pour être le principal fournisseur de bandes dessinées pour la franchise Dragon Gun, et il a été au centre d’événements majeurs – parfois même accidentellement, sauvant le monde.
Tasslehoff est particulièrement connu pour insérer de la comédie dans les situations les plus inappropriées, et la signature de Kent “emprunte” à des personnes qui n’en ont pas besoin. Les joueurs sur le point de se lancer dans une aventure comique bénéficieront des hijinks que Tasslehoff pourrait leur faire prendre, tandis que la campagne extrêmement sérieuse peut obtenir un peu d’humour de la part de Kender Jr. et de ses manigances.
11 Dame douloureuse
Dans le cadre plus obscur des batailles exotiques, dame douloureuse Connu comme le protecteur du Sigil, ou la ville où toute réalité est connectée. Vénérée comme une divinité par les citoyens de Sigil, la Dame de la douleur est principalement caractérisée par une femme vêtue d’une robe avec une lame tranchante autour d’elle, sans autre objectif que de maintenir la paix de Sigil. La principale façon dont elle “punit” ceux qui la défient est de les jeter dans son labyrinthe magique – et même alors, elle n’intervient que lorsque le Sigil est menacé.
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Compte tenu de son allégeance à la stabilité du multivers, Lady Pain est un PNJ très mystérieux qui peut être introduit dans n’importe quel jeu. Toute campagne sur le point de se lancer dans un voyage interplanétaire peut vouloir ajouter Lady Pain en tant que PNJ, à la fois en tant que menace et en tant qu’alliée, avec laquelle les joueurs peuvent conclure de mauvaises affaires pour la sécurité de leur royaume.
10 Seigneur Soth
Lord Soth ou le chevalier de la rose noire est l’un des méchants secondaires en arrière-plan de la campagne Dragonlance. Autrefois fier chevalier de Solania, les chevaliers ont exilé Lord Soth après avoir tué sa femme et son fils nouveau-né. Malheureusement, il a interrompu sa seule quête de rédemption lorsqu’il n’a pas réussi à arrêter le cataclysme qui s’est abattu sur le monde de Crane de Dragonlance. Lorsque sa maîtresse mourut à la fin du monde, elle maudit Lord Soth de vivre comme un chevalier mort-vivant.
En tant que PNJ, Lord Soth peut s’avérer être un adversaire redoutable contre le groupe aventureux. Non seulement Lord Soth a une armée de squelettes à son service, mais il peut aussi simplement pointer une créature et la tuer en disant “mourir”.
9 Mor Duncan
Mordenkainen est l’auteur du Livre des ennemis de Mordenkainen, l’un des lanceurs de sorts les plus puissants des Royaumes Oubliés. En tant que tel, il est considéré comme une menace par de nombreuses forces du pays. En Barovie, Mordenkion souffre de la folie qui le rend paranoïaque, mais pour la plupart, Mordenkion reste inexpressif.
En tant que PNJ, le joueur peut rechercher Mordenken pour son expertise dans les arts de la magie. Après tout, Mordenken dirige le Cercle des Huit, un groupe de sorciers et d’inventeurs de sorts prolifiques. La campagne prévue pour adapter Strahd’s Curse peut également inclure Mordenkainen en tant que PNJ qu’ils doivent sauver ou affronter, selon les circonstances.
8 Strad von Zarovitch
Le comte Strahd von Zarovich, à ne pas confondre avec le comte Dracula, est le principal antagoniste du module de malédiction de Strahd dans D&D 5e. Puissant conquérant, Strahd a conclu un pacte avec les pouvoirs obscurs de Shadowfell pour gagner l’immortalité. Malheureusement, le processus a non seulement transformé Strad en vampire, mais lui a également permis de tuer son frère et de causer la mort de son amant. De plus, les forces obscures ont scellé Strader en Barovie, transformant le pays en sa prison.
Les DM prévoyant d’introduire ou de modifier la malédiction Strahd dans leur campagne peuvent révéler que le comte Strahd est un PNJ maléfique. Il peut même être incorporé en tant que patron des Warlocks, dont l’arrivée en Barovie est éclipsée par les histoires des Warlocks. Un méchant charmant et charmant, Earl Strad est facilement le méchant le plus populaire grâce à sa nature rusée, imprévisible et effrayante.
7 Eagleville
Iggwilv, ou Natasha la Ténébreuse, devient celle qui convoque ceux qui ont le moindre intérêt pour la démonologie. Son Iggwilv Book of Demons (également une colonne du Dragon Magazine) met en lumière ses recherches sur les nombreux démons et la magie terrifiante qui peuvent être extraits des Neuf Enfers. Combattant aux côtés de Mordenkainen, Iggwilv est l’un des lanceurs de sorts les plus puissants, non seulement dans les Royaumes Oubliés, mais dans tout le multivers.
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Les joueurs qui cherchent à s’aventurer dans les Neuf Enfers trouveront peut-être en Iggwilv une source inestimable de connaissances. Elle vit dans l’une de ses nombreuses demeures à travers Hadès, les Abysses et le plan matériel. Par conséquent, les aventuriers qui ont la chance de la trouver devraient lui demander conseil sur les démons.
6 Minsk et Bouh
Minsk reste populaire parmi les gens de Baldur’s Gate, un guerrier Rashmar imposant mais amical. Il est le plus souvent vu avec Boo, qu’il considère comme un “hamster spatial géant miniature”. Les gens reconnaîtront Minsc à cause de sa grande taille et de ses tatouages violets sur le visage. Minsk a rapidement combattu ce qu’il considérait comme le mal, conservant un cœur bon et honorable.
Pour les aventuriers, rencontrer un tel héros peut mener à une campagne intéressante mais rafraîchissante. L’arrivée de Minsc et Boo pourrait annoncer le début de quelque chose de plus sérieux dans le monde. Avec des personnalités aussi importantes qui interagissent avec le parti, le parti a attiré suffisamment d’attention pour attirer des alliés plus forts… et des ennemis.
5 Jarlaxle
Jarlaxle, anciennement connu sous le nom de Jarlaxle Baenre et parfois appelé Jarlaxle D’aerthe, est un drow qui dirige les mercenaires de Bregan D’aerthe. Malgré sa richesse, Jarlaxle a choisi une vie d’aventure avec son régiment de mercenaires. Opportuniste et charismatique, Jarlaxle a su dès son plus jeune âge qu’il devait profiter de chaque opportunité qui se présentait. Malgré sa maîtrise du maniement de l’épée, Jarlaxle s’appuie davantage sur ses paroles pour renverser la situation, souvent par la ruse et la tromperie pour arriver à ses fins.
Les aventuriers qui souhaitent explorer l’Underdark et le réseau chaotique de la politique internationale peuvent se tourner vers Jarlaxle pour obtenir de l’aide. Bien sûr, Jarlaxle vient peut-être de fermer la fête qu’ils n’auraient pas dû avoir.
4 Wecker
Connu dans le multivers comme le dieu des chaînes, Vecna est l’une des entités les plus puissantes de tous les donjons et dragons. Malheureusement, les historiens et les saints en savent très peu sur le véritable passé de Weekner. Cependant, de nombreux lanceurs de sorts savent que malgré ses pouvoirs de liche, Vekner a tenté avec succès de devenir un dieu. Les joueurs peuvent se retrouver familiarisés avec les seuls vestiges “physiques” de Vecna, ses mains et ses yeux, deux objets magiques extrêmement rares.
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En plus d’être un dieu lui-même, Wickner peut jouer le saint patron immortel des sorciers. Les batailles axées sur les dieux, les dieux et l’enfer pourraient bénéficier d’avoir Vecna. La ruse de Vecna signifie qu’il a probablement un plan pour contrôler le panthéon dont il fait partie.
3 Drizzt Durden
Drizzt Do’Urden reste l’un des personnages les plus populaires de la série Forgotten Realms. Contrairement aux autres drows, Drizzt a rejeté les notions perverses de la société drow et a tracé sa propre voie. En tant que tel, il a fini par être un héros du Nord et a apporté des changements majeurs à sa maison drow dans l’Underdark.
Drizzt est un rôdeur qualifié à part entière, et il est tout aussi doué pour la conversation. Il est toujours à l’affût du danger, aspire à la perfection et se tient aux normes les plus élevées. Rencontrer l’un des personnages les plus emblématiques de D&D aide les joueurs à se sentir importants dans leur campagne.
2 Raislin Majer
Raistlin Majere a combattu autrefois aux côtés de héros lanceurs. Dans la série Dragonlance, ce sont les efforts de Raistlin pour faire tomber la reine noire. Cependant, il n’a pas travaillé pour le bénéfice de Krynn. Au lieu de cela, il utilise la reine des ténèbres pour réaliser son désir de devenir lui-même un dieu, mais à un prix.
Beaucoup considèrent Raistlin comme le sorcier le plus puissant de tous les temps. Les aventuriers qui rencontrent Raistlin peuvent le rencontrer comme un sorcier à part entière. Sous cette forme, il a la peau dorée et les yeux en sablier perçant le voile du temps – avec lui, toute vision du passé ou du futur attend la campagne.
1 Sanatar
Voici, Xanathar, populaire pour son Guide de Xanathar sur toutes choses, reste l’un des personnages les plus emblématiques de la tradition D&D. Xanathar apparaît principalement dans les paramètres des Royaumes Oubliés, menant…
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