Cette décennie a vu une énorme augmentation des jeux vidéo indépendants. Cela est dû en grande partie à l’essor d’Internet, à l’accessibilité de l’achat de jeux en ligne et à la facilité de publication via des canaux indépendants. Cela ne veut pas dire que sortir des jeux vidéo est facile. loin! Mais Internet offre plus de liberté créative que de trouver des éditeurs traditionnels. Découvrez quelque chose comme Undertale, entièrement auto-publié par Toby Fox via Steam et GOG.
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Et ces jeux indépendants ne sont pas des choses éphémères et insensées. loin.
Cette liste couvrira certains des meilleurs exemples de grands jeux indépendants qui peuvent prendre beaucoup de temps. L’événement principal est l’objectif principal – bien que le temps qu’il faut pour absorber beaucoup de contenu supplémentaire et de déblocages sera également pris en compte.
Mis à jour le 17 mars 2021 par Stephen LaGioia : Avec le succès continu de Detective Among Us Romp, des succès comme le jeu de plateforme BR Fall Guys et des jeux comme Minecraft, la scène indépendante est plus forte que jamais. Non seulement il existe un flux constant de titres intéressants et captivants, mais de plus en plus de titres se rapprochent de AAA. Cela dit, il semble approprié de remplir cette liste avec cinq autres jeux indépendants qui proposent certaines des expériences les plus longues et les plus épiques du moment.
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Table of Contents
15 Sous la légende (6-20 heures)
Eh bien, puisque Undertale a déjà été mentionné ici, il est logique d’entrer dans les détails du jeu. Undertale a été un énorme succès lors de son auto-édition en 2015. Il a fait de Toby Fox une légende du jeu, a été acclamé par la critique et est rapidement devenu l’un des jeux vidéo dont on parle le plus de l’année (ou même de la décennie).
Undertale n’est pas en reste dans le département de la longévité. Le temps de dédouanement moyen est d’environ 6 heures, mais les joueurs devraient passer plus de 20 heures dans le jeu pour terminer. C’est une bête.
14 Amnesia: The Dark Descent (8-10 heures)
Amnesia arrive à l’ère des jeux d’horreur indépendants. Sorti en 2010 et acclamé par la critique, il a à lui seul changé la façon dont les jeux d’horreur ont été créés. Il a été développé et publié par Frictional Games, une petite équipe de développement suédoise qui avait précédemment publié la version PC de la série Penumbra. L’histoire principale d’Amnesia peut être complétée en environ 8 heures, bien qu’il ne soit certainement pas rare de passer plus de 10 heures sur le jeu. Dix heures d’horreur pure et sans filtre. Genre de ne pas aimer ?
13 Axiomes Edge (15 heures)
Axiom Verge est un titre Metroidvania développé et auto-publié par Thomas Happ. Happ a travaillé chez Petroglyph Games et a aidé à concevoir des entreprises telles que NFL Street et le Tiger Woods PGA Tour. Axiom Verge est un peu… un peu différent pour les développeurs indépendants.
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Heureusement, ce fut un succès complet. Axiom Verge a été bien accueilli et une suite est actuellement en développement. Il est également assez volumineux, prenant plus de quinze heures pour être entièrement terminé. C’est plus long que certains jeux AAA !
12 Forteresses (5-20 heures)
Bastion est un jeu de rôle d’action sorti en 2011 par Supergiant Games. Supergiant a été fondé par Amir Rao et Gavin Simon. Tous deux avaient déjà travaillé chez EA, mais ils ont décidé de s’aventurer seuls au nom de la liberté de création. Avec des pigistes, ils ont créé Bastion, un RPG fantastique qui s’est finalement vendu à plus de 3 millions d’exemplaires. Le Bastion n’est pas aussi long que l’Axiom Verge, mais il pèse toujours plus que sa catégorie de poids.
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L’histoire principale prend 5 à 6 heures, mais cela peut prendre plus de 20 heures pour terminer tous les bonus et le contenu secondaire.
11 Céleste (8-35 heures)
Celeste est souvent considéré comme l’un des plus grands jeux indépendants de tous les temps. Oui, il n’est sorti qu’en 2018, il est donc trop tôt pour le dire. Mais l’événement a été accueilli avec des éloges mitigés, avec une réponse sans précédent sur le marché indépendant depuis longtemps.
Il a été développé et publié par Matt Makes Games et écrit par Matt Thorson (oui, ce Matt) et Noel Berry. Il faut environ 8 heures pour terminer l’histoire principale, mais selon howlongtobeat.com, le finaliste devrait passer plus de 35 heures sur le jeu !
10 têtes de tasse (10-20 heures)
Cuphead était l’un des événements de jeu de 2017 pour deux raisons principales : l’art et la difficulté. Beaucoup de travail a été fait sur les visuels du jeu car il a pris l’apparence d’une ancienne animation de tuyau en caoutchouc des années 1930. C’est très joli. La difficulté est largement évoquée et souvent comparée à des jeux comme Dark Souls. Cuphead a été développé indépendamment par les frères Chad et Jared Moldenhauer.
L’histoire principale de Cuphead prendra dix heures (ou même plus pour ceux qui ne peuvent pas gérer sa difficulté). Pour ceux qui recherchent le complétisme, c’est essentiellement le double.
9 Mondiaux FNaF (20-50 heures)
FNaF World est sans aucun doute ambitieux. Peut-être un peu trop ambitieux. Il s’agit du premier spin-off de la série emblématique de Freddie Five Nights at Night. Cependant, FNaF World n’est pas claustrophobe isolé, mais un RPG expansif.
Pour Scott Cawthon, cela est peut-être allé trop loin, car le jeu est sorti dans un état très moche et inachevé. Quoi qu’il en soit, ce jeu est définitivement un monstre. Howlongtobeat fixe l’histoire principale à 20 heures ambitieuses, tandis que les finalistes tournent à 50 heures ! Cette chose n’est pas bâclée du tout.
8 Hollow Knight (25-50 heures)
En parlant de pas de mou, parlons de Hollow Knight ! Hollow Knight est un autre grand jeu indépendant, sorti en 2017 avec un succès incroyable. Le jeu a été développé et publié par Team Cherry, avec Ari Gibson en tant que concepteur et artiste du jeu.
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Une partie du financement de Hollow Knight provient de Kickstarter, et il reste l’un des (très) rares jeux Kickstarter à tenir sa promesse. Cela peut prendre plus de 25 heures pour terminer l’histoire principale seule, tandis que l’horloge de fonctionnement de l’achèvement prend environ 50 heures. Cette chose est l’Assassin’s Creed du marché indépendant.
7 Miami Hotline (15-20 heures)
Hotline Miami n’est pas aussi grand que le Hollow Knight, mais c’est toujours un énorme succès. Une grande partie de son succès est due à son style visuel et à sa musique, car le jeu se fond merveilleusement dans le ton des années 80, alimenté par la drogue et inondé de synthé. Cela ne veut pas dire que ce jeu est la seule raison de la nostalgie des années 80 dans les années 2010, mais il sert à quelque chose ! Alors que l’histoire principale ne dure que cinq heures environ, les joueurs peuvent facilement passer quinze à vingt heures dans le jeu.
6 héros du passé (17-60 heures)
Les jeux qui mettent l’accent sur la brutalité et la brutalité roguelike ont tendance à en désactiver certains, ce qui peut expliquer en partie pourquoi la stratégie d’action de Frozenbyte a été si négligée.
Après tout, le jeu n’est pas assurer D’innombrables morts alors que les joueurs sont chargés de se battre à travers une série de chemins générés aléatoirement et d’affronter des ennemis super coriaces. Has-Been Heroes combine la microgestion tactique avec des bagarres rapides – avec peu de marge d’erreur.
Le jeu frappe les joueurs avec une variété de méchants colorés, des capacités satisfaisantes et des objets bonus.Bien que (rare) 17 heures pour réussir, obtenir chaque personnage à débloquer et chaque objet à découvrir peut prendre beaucoup de temps 300.
5 Terraria (50 heures)
Décrite comme une épopée Minecraft-esque fusionnée avec Metroidvania rétro, Terraria offre une vaste nature sauvage pixélisée et d’innombrables heures pour ceux qui cherchent à se perdre dans son monde coloré.
Comparé au phénomène de bac à sable de Notch, Re-Logic offre des restrictions assez lâches, permettant aux joueurs de découvrir Terraria comme ils le souhaitent. Le jeu peut être joué entièrement avec des amis ou en tant que vagabond solitaire ; principalement en tant que guerrier, constructeur, collectionneur ou explorateur.
Pourtant, même ceux qui se concentrent sur les différents boss et se rendent dans le monde souterrain constateront que le voyage qui les attend prend au moins 48 heures. Cela double à peu près pour ceux qui cherchent à absorber la majeure partie du contenu et à collecter tous les goodies disponibles. Et cela ne prend même pas en compte le hardmode plus dur.
4 Stardew Valley (50 heures)
Souvent décrite comme une variante de jeu social plus épique de la formule Harvest Moon, cette délicieuse simulation RPG peut facilement consommer des dizaines d’heures. Le concepteur Eric Barone, alias ConcernedApe, offre aux joueurs tout, de l’agriculture, de la pêche et de la gestion agricole au massacre de monstres et à l’exploitation minière.vallée des étoiles réel Il s’épanouit en ce qui concerne ses éléments sociaux, qui ajoutent encore plus de profondeur et de plaisir à cette simulation diversifiée.
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Terminer l’histoire principale prend facilement 50 heures d’efforts, ce qui est presque le triple de celui d’un agriculteur dévoué à la recherche d’une course complète.
3 longues obscurités (20-50 heures)
Pour compléter cette liste, The Long Dark est un jeu très… long. Plutôt un long match, non ? Le jeu est en grande partie l’idée de Raphael van Lierop, un ancien employé de Relic Entertainment qui est parti pour créer sa propre entreprise et créer ses propres jeux.
Le résultat est The Long Dark, un jeu sur le fait d’être bloqué dans la nature canadienne. Comme mentionné précédemment, The Long Dark est un très long jeu où tout peut être vu et fait – attendez-vous à jouer pendant 147 heures ! Zut, il en faut une vingtaine pour cette seule histoire.
2 Minecraft (75 heures)
Compte tenu de son énorme succès depuis son lancement en 2011, beaucoup ont tendance à oublier que ce jeu sandbox épique était un jeu indépendant basé sur Java depuis le début. Même avant l’ajout du vide inquiétant et de l’Ender Dragon, ce voyage en monde ouvert pouvait se poursuivre indéfiniment. Avec un gameplay enrichissant et apparemment profond, il est facile de se perdre dans ces mondes en blocs générés aléatoirement pendant des mois.
Divers ajustements et ajouts au fil des ans ont fourni une expérience plus ciblée et plus légère pour ceux qui le recherchent.Cependant, suivre ce chemin plus linéaire et atteindre une « fin de partie » relative peut toujours Cela prend 75 heures car les joueurs passent beaucoup de temps à trouver et à assembler des matériaux pour les rendre suffisamment solides.
1 Starbound (24-151 heures)
Prenez les régions déjà immenses de Terraria et étendez-les à une variété de planètes uniques, tout en ajoutant une touche de science-fiction, et le résultat pourrait être Starbound.
Cette aventure interstellaire de Chucklefish apporte une atmosphère épique de Star Trek au mélange avec un gameplay en monde ouvert et des combats de style arcade. Le méli-mélo de biomes remplis de monstres est relié par une navette traversable qui agit comme le hub principal du joueur.
La majeure partie de cette aventure peut prendre près de 24 heures, mais les finissants verront ce nombre grimper à 151 heures.
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