L’une des choses qui séparent les jeux des autres formes de divertissement populaires, telles que les films et la lecture de livres, est que, en général, les jeux placent le joueur dans le rôle du protagoniste. Aujourd’hui, de nombreux jeux développent l’idée que le joueur contrôle réellement le protagoniste, lui donnant un large éventail de choix et de décisions qui changent la direction de l’histoire.
Ce n’est certainement pas nouveau dans le jeu, car c’était le principal argument de vente de tant d’aventures graphiques des années 80 et 90.Cependant, pour être juste, les choix dans de nombreux jeux sont aujourd’hui beaucoup plus larges que jamais, et Des jeux où vos choix comptent Cela a entraîné une augmentation significative du nombre de jeux parmi lesquels choisir.
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Dommage qu’il ne soit pas très populaire jeu basé sur la décision Cela signifie que de nombreux développeurs et éditeurs essaient de prendre des décisions dans leurs jeux, même si ces choix ont peu d’impact sur la direction de l’histoire. Heureusement, dans de nombreux jeux, la prise de décision n’est pas seulement un gadget, c’est une fonctionnalité essentielle et approfondie. Les jeux de cette liste offrent tous aux joueurs une tonne de choix à faire dans leur jeu, dont beaucoup peuvent complètement changer la direction d’une histoire ou l’arc d’un personnage.
Mis à jour le 31 octobre 2021 par Jack Pursey : Alors que l’industrie du jeu se tourne de plus en plus vers les jeux en ligne et en direct, la valeur des grands événements solo ne cesse de croître. De plus, comme mentionné précédemment, les jeux vidéo qui permettent aux joueurs de prendre des décisions importantes aux conséquences considérables offrent une forme unique de divertissement difficile à trouver ailleurs. Par conséquent, ces types de jeux doivent être chéris.
Donc, pour en savoir plus sur certaines des choses les plus impressionnantes des jeux où vos choix comptent, Nous avons mis à jour cette liste pour inclure cinq autres entrées.Ajoutez quelques changements à cette liste et montrez l’ampleur des changements jeu basé sur la décision Il est probable que certaines des entrées nouvellement ajoutées seront des jeux où les choix de jeu des joueurs comptent, pas seulement leurs décisions narratives.
Vidéo du jeu du jour
Depuis que la série a attiré l’attention du grand public, la série XCOM est principalement connue pour deux choses : sa difficulté brutale et son taux de réussite souvent absurde. Cela fait penser à certaines personnes qui n’ont pas joué au jeu que c’est un gadget, même si c’est loin de la vérité.
Bien que le jeu ait ses moments absurdement difficiles, les joueurs qui le maîtrisent seront récompensés par un jeu de stratégie au tour par tour stimulant mais gratifiant qui oblige les joueurs à anticiper quelques mouvements, comme une partie d’échecs. Non seulement les joueurs doivent anticiper et planifier soigneusement leurs décisions pour accomplir chaque mission, mais aussi parce que si l’un des membres de leur équipe meurt, ils sont partis pour toujours.
Table of Contents
14 Honte
Les concepts de jeu qui permettent aux joueurs de choisir entre un jeu pacifique ou agressif ne sont certainement pas nouveaux, avec des franchises comme Fable et Mass Effect en étant des exemples notables.
Cependant, alors que ces jeux ont des effets évidents sur les actions positives ou négatives apparentes du joueur, comme la cicatrice faciale du traître du commandant Shepard dans Mass Effect 2, Dishonoredis est beaucoup plus subtil. Par exemple, si un joueur tue un garde dans une zone de Dishonered, la prochaine fois que vous entrerez dans la zone, il y aura plus de gardes en patrouille et plus de pièges seront posés.
13 paraboles de Stanley
Avec des jeux comme Amnesia: The Dark Descent et Slender: Eight Pages, Galactic Cafe Stanley’s Fable a été l’une des premières vagues de jeux qui peut être largement attribuée à la popularité inattendue du streaming YouTube. C’est grâce à la façon dont il est amusant de regarder d’autres personnes arriver à certains moments du jeu, et à quel point il est tentant pour les téléspectateurs d’essayer eux-mêmes The Stanely Parable et de voir quels chemins narratifs ils peuvent découvrir.
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Sans aucun doute, la véritable star de “Stanley’s Fables” est l’acteur britannique Kevin Brighting, qui interprète le narrateur et l’auteur du scénario. Les narrateurs parleront aux protagonistes de ce qu’ils “devraient” faire, même si aller à l’encontre de cela peut conduire à toutes sortes de rebondissements étranges.
12 jusqu’à l’aube
Avant la sortie exclusive de Dawn sur PlayStation 4 en août 2015, le jeu a été développé par Supermassive Games, qui est maintenant surtout connu pour son travail sur The Dark Pictures Anthology.
Jusqu’à l’aube est une excellente option pour ceux qui préfèrent jeu basé sur la décision, car chaque personnage jouable peut vivre ou mourir en fonction des décisions prises par le joueur. Malgré les problèmes de gameplay, Until Dawn est l’une des meilleures options de cette liste pour ceux qui veulent une véritable aventure basée sur la décision.
11 Au-delà: Deux âmes
Beyond: Two Souls est développé par Quantic Dream, la même équipe qui a travaillé sur Heavy Rain, un précurseur du jeu moderne jeu basé sur la décisionBeyond: Two Souls est conçu pour les jeux d’histoire et propose un mode coopératif où deux joueurs contrôlent l’un des personnages principaux, Aiden et Jodie.
Beyond: Two Souls a fait ses débuts au Tribeca Film Festival, démontrant son accent sur la narration, devenant le deuxième jeu vidéo à le faire, avec LA Noire de Rockstar Games étant le premier.
10 fortes pluies
Sorti exclusivement sur PlayStation 3 en 2010, Heavy Rain est un jeu de décision lourd revenir sur le marché grand public. Malheureusement, le jeu est souvent négligé aujourd’hui car il est difficile de nier que bon nombre de ses fonctionnalités sont obsolètes. Il convient de noter, cependant, que sans “Heavy Rain” de Quantic Dream, beaucoup de gens pensent qu’un grand jeu n’existerait probablement pas.
Heavy Rain a très bien fonctionné lors de sa première sortie, comme en témoigne l’impressionnant Metascore 87. Le jeu a également remporté de nombreux prix, dont l’innovation de jeu exceptionnelle aux Interactive Achievement Awards.
9 Les morts-vivants
The Walking Dead est une aventure graphique épisodique basée sur la série de bandes dessinées du même nom. Contrairement aux aventures graphiques populaires des années 80 et 90 (comme Grim Fandango et The Secret of Monkey Island), The Walking Dead de Telltale Games n’a pas de puzzles. Le manque d’énigmes du jeu n’est certainement pas un inconvénient, car il met l’accent sur la fonctionnalité la plus puissante du jeu, son récit.
Comme Heavy Rain, The Walking Dead a reçu de nombreux prix lors de son lancement, tels que le jeu de l’année de Destructoid et les DICE Awards for Outstanding Story Achievement.
8 Dragon Age: Origines
Initialement publié en 2009 par l’équipe AAA de BioWare et Electronic Arts, Dragon Age : Origins, comme son nom l’indique, est la première entrée de la série Dragon Age.
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Ce jeu de rôle est le successeur spirituel de la célèbre série Baldur’s Gateseries de BioWare, avec un cadre fantastique similaire. En ce qui concerne la prise de décision, Dragon Age : Origins dispose d’un système d’approbation unique. Choix et actions des joueurs Affecte le taux de soutien des compagnons tout au long du jeu, ce qui peut affecter considérablement leur efficacité au combat.
7 Tomber: New Vegas
Fallout: New Vegas de 2010 a été développé par Obsidian Entertainment et est différent des troisième et quatrième jeux Fallout développés par Bethesda.
Fallout: New Vegas avait peu de battage médiatique avant sa sortie, car de nombreux joueurs pensaient que le jeu n’était qu’un DLC glorifié pour Fallout 3. Les sceptiques ont cependant été rapidement réduits au silence, car Fallout: New Vegas est devenu l’un des RPG modernes les plus populaires.À bien des égards, ce jeu est une malédiction sur Fallout 4, tout comme New Vegas’ Incroyable liberté de choixEn comparaison, Fallout 4 semble presque linéaire.
6 La vie est étrange
Semblable à The Walking Dead susmentionné, Life is Strange de Dontnod Entertainment est un jeu d’aventure graphique moderne sorti dans un format épisodique. Contrairement à The Walking Dead de Telltale Games, Life is Strange intègre la résolution d’énigmes dans son gameplay.
Dontnod Entertainment a remporté un nombre impressionnant de récompenses pour son histoire Life is Strange, notamment les Development Industry Excellence Awards pour “Using Narratives” et les Peabody-Facebook Future of Media Awards pour “Excellence and Innovation in Digital Storytelling” et l’histoire BAFTA. Prix.
5 The Witcher 3: Chasse sauvage
Sorti en 2015, The Witcher 3 : Wild Hunt classe CD Projekt Red parmi les équipes de développement les plus respectées de l’industrie du jeu vidéo. Le jeu de CD Projekt Red est particulièrement connu pour ses visuels, et il met vraiment en valeur le matériel de la Xbox One et de la PlayStation 4, faisant des propriétaires de PC haut de gamme l’envie de l’industrie du jeu.
Cependant, les visuels de The Witcher 3 : Wild Hunt ne sont que l’une de ses nombreuses caractéristiques impressionnantes, car le jeu est également régulièrement apprécié des joueurs. décision morale Cela nécessite souvent l’artisanat du joueur. La quête “Bloody Baron” est particulièrement remarquable, étant devenue l’une des quêtes secondaires les plus mémorables du jeu.
4 Effet de masse 2
Le deuxième BioWare à apparaître sur cette liste, Mass Effect 2 reprend la formule gagnante du jeu original et l’amène à un tout autre niveau. Semblable au premier jeu, Mass Effect 2 raconte une histoire incroyable centrée sur la guerre et la politique de science-fiction, mais les relations qui se développent en cours de route sont le véritable récit du jeu.
On se souvient de Mass Effect 2 pour sa mission finale, souvent appelée mission suicide, qui a été reconnue comme l’une des meilleures de l’histoire du jeu vidéo.
3 Detroit: devenir humain
BioWare n’est pas le seul développeur à avoir deux jeux sur cette liste, puisque Detroit : Become Human a été créé par le développeur de Heavy Rain, Quantic Dream. Le titre de science-fiction a été écrit et réalisé par David Cage, qui a passé deux ans à développer l’histoire du jeu.
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Detroit: Become Human est un autre titre de cette liste qui, sans surprise, a remporté des prix pour son histoire, tels que les SXSW Game Awards for Outstanding Narrative and Development: The Stars for Best Narrative.
2 déclencheurs de synchronisation
Alors que cette liste se concentre principalement sur les titres modernes, il serait injuste de mentionner que l’un des précurseurs Prise de décision dans les jeux de rôleDéclencheur de synchronisation de Square.
Chrono Trigger est sorti sur SNES en 1995 et est produit par certains des créateurs de RPG les plus respectés de l’industrie du jeu, tels que Yuji Horii et Hironobu Sakaguchi, qui ont respectivement créé les séries Dragon Quest et Final Fantasy. Les choix que le joueur fait dans Chrono Trigger donneront au joueur l’une des douze fins différentes, une réalisation incroyable pour les années 90.
1 Protocole Alpha
Le dernier jeu de cette liste est un autre qui présente un développeur réémergent, car Alpha Protocol a été créé par Obsidian Entertainment de Fallout : New Vegas.
Le jeu n’est certainement pas le jeu le mieux noté sur cette liste, comme son terne 72 Metascore sur PC, mais il convient tout de même de le mentionner – si la prise de décision est ce que quelqu’un recherche, alors Alpha Protocol est le meilleur jeu moderne parmi les disponibles. options. Le jeu a développé un culte fort au fil des ans, les fans remarquant que même les plus petits détails et décisions peuvent affecter la direction du récit d’Alpha Protocol.
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