Au cours des dix dernières années, à partir d’un logiciel Connu pour sa propriété intellectuelle révolutionnaire. Ces développeurs créent des jeux depuis bien plus longtemps que cela, mais leur véritable popularité a commencé à augmenter lorsqu’ils ont sauvé l’original Demon’s Souls de l’abîme de l’enfer du développement. Après cela, ils ont créé le premier jeu Dark Souls, qui a pris d’assaut le monde.
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Depuis lors, la société a créé de tels nouveaux jeux avec une qualité si agréable que les fans ne peuvent tout simplement pas en avoir assez. Il y a des éléments récurrents dans bon nombre de leurs titres, bien qu’ils ne soient pas tous liés par des légendes ou des œufs de Pâques. En plus de cela, il existe de nombreux aspects merveilleux que les joueurs adorent.
Mis à jour le 11 avril 2022 par Ritwik Mitra : FromSoftware a explosé en popularité avec la sortie d’Elden Ring, qui est devenu leur version la plus réussie à ce jour. Cela prendra du temps, mais la plupart de la communauté des joueurs a compris que les jeux créés par ce studio ne sont pas connus pour leur difficulté. Au lieu de cela, ce sont les diverses autres choses que FromSoftware a méticuleusement ajoutées à leurs titres qui les transforment en chefs-d’œuvre. Dans cet esprit, voici quelques-unes des choses les plus remarquables que tout le monde aime dans les jeux FromSoftware.
Table of Contents
15 légendes incroyables
La tradition de la plupart des jeux FromSoftware est absolument incroyable. En ce qui concerne le récit global de ces jeux, la décision de ne pas opter pour une narration en personne et d’opter pour une approche moins directe était en effet un bon moment.
Il est utile que la connaissance de ces jeux soit suffisante pour que les joueurs comblent les lacunes qui existent encore. Cela a conduit à des théories folles sur le jeu, certaines si bien pensées qu’elles doivent être des classiques !
14 jeux en ligne
Une partie importante des jeux FromSoftware est la façon unique dont ils gèrent le contenu multijoueur. Il s’intègre de manière transparente dans presque tous les jeux depuis la sortie de Demon’s Souls (à l’exception de Sekiro) et fait presque toujours ressortir ses propres points forts.
Les joueurs se souviennent avec émotion des moments où ils ont fait équipe avec quelqu’un pour vaincre un boss ou ont vaincu plusieurs envahisseurs de manière imprudente. C’est l’un des nombreux petits éléments qui rendent ces jeux si géniaux.
13 Manque de se tenir la main
La plupart des jeux modernes ont tendance à fournir des didacticiels au joueur, dont la plupart contiennent des informations très basiques et ne sont en aucun cas très utiles. Cela peut être une grande frustration pour les joueurs qui veulent comprendre les choses par eux-mêmes au lieu d’être guidés comme des enfants à chaque étape.
Les jeux de FromSoftware sont conçus avec ces personnes à l’esprit, les rendant fous tout en découvrant les mécanismes eux-mêmes. Il apporte un gameplay très organique et un énorme sentiment d’accomplissement, ce qui n’aurait pas été possible si ces jeux avaient de longues sections de didacticiel qui duraient des heures !
12 Conception de niveaux interconnectés
Les concepteurs de niveaux de FromSoftware sont passés maîtres dans leur art. Aucun autre jeu solo n’a le niveau d’interconnectivité de la plupart des jeux Soul of Soul, ce qui conduit à des moments passionnants lorsque les joueurs rencontrent des zones qu’ils ont déjà explorées ou trouvent des raccourcis qui ont été cachés à la vue de tous.
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Même un jeu avec un monde ouvert comme Elden Ring présente cette conception de niveau à chaque étape du processus. C’est une bouffée d’air frais par rapport aux jeux habituels en monde ouvert qui utilisent des marqueurs pour mettre en évidence ce qui est intéressant à leur sujet, plutôt que de simplement les distinguer visuellement.
11 grands doublages
Pour un studio basé en dehors du Japon, les doublages anglais de ces jeux sont vraiment bons, c’est incroyable. C’est vraiment surprenant et rend chaque petite interaction avec les PNJ et les boss encore plus mémorable.
Cet excellent doublage aide les joueurs à s’immerger dans le monde fantastique de ces jeux. D’autres studios japonais devraient tirer une leçon de FromSoftware et consacrer plus d’efforts à leurs doublages anglais, car des jeux à succès comme Final Fantasy VII Remake souffrent énormément de performances anglaises médiocres et imparfaites.
10 œufs de Pâques et références
L’auto-référence est une façon pour FromSoftware de reconnaître un aspect préféré d’un premier jeu que les fans ont particulièrement apprécié. Ils le font de plusieurs façons en incluant des armures, des armes et des anneaux tirés directement des premiers jeux; même ceux qui ne sont pas liés à la tradition ou à la série.
L’un des meilleurs exemples est le Moonlight Greatsword, qui est apparu dans de nombreux jeux Souls, bien qu’il soit en fait originaire du royaume de Yu-Gi-Oh en 1994.
9 Le vrai défi
À une époque où de nombreux jeux tiennent la main du joueur à chaque étape, beaucoup de gens s’ennuient. La vraie difficulté dans les jeux semble appartenir au passé, mais pas pour FromSoftware. Leur approche didactique consiste à indiquer aux joueurs quels boutons font quoi, puis à les laisser trouver leur chemin.
C’est la méthode d’apprentissage idéale pour ceux qui cherchent à plonger dans le monde fantastique et à construire leur propre légende. Même si parfois les choses vont trop loin en termes de défis, une bataille difficile est souvent plus satisfaisante que de suivre la marque à chaque étape.
8 beaucoup de détails
Peu d’entreprises font un effort supplémentaire dans leur monde, mais FromSoftware en fait partie. Dans la trilogie Dark Souls, il existe de nombreux endroits que les joueurs ne peuvent jamais atteindre dans le jeu, mais ils sont très détaillés.
Il y a des parties entièrement rendues de la partie inférieure de la ville d’Arnor Rondo dans Dark Souls et Ellum Lois dans Dark Souls 2 que personne ne devrait visiter ou voir, mais ceux qui utilisent un logiciel spécial ont pu porter Passez les murs et découvrez-les Il est clair que la construction de mondes est une priorité pour cette équipe, et les joueurs qui aiment leurs mondes l’apprécient.
7 Obscurité tactique
Bien qu’il y ait une tonne de détails dans le monde, les créatures et l’équipement, il y a un manque superficiel d’éléments d’histoire immédiatement évidents. Cela leur permet de se concentrer sur le gameplay s’ils ne se soucient pas de la tradition, mais heureusement, il existe des moyens d’en savoir plus sur ces paramètres riches.
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Les descriptions d’objets et les conversations avec les PNJ peuvent être considérées comme un livre d’histoires très compartimenté, révélant des détails sur les guerres anciennes, les dieux de la lumière et des ténèbres, et plus encore. Cette approche presque archéologique de la narration donne aux joueurs la possibilité de creuser plus profondément et de découvrir des choses aussi satisfaisantes que de vaincre des adversaires coriaces. Essentiellement, la question est l’ennemi et la réponse est le butin – ce qui est en fait assez littéral quand on considère combien la construction du monde est investie dans les descriptions d’objets.
6 gratuit
Des choix solides sont essentiels dans les jeux vidéo. C’est la seule chose qui les sépare des livres, des films et des autres médias. Lorsqu’il est bien fait, son impact positif sur son environnement peut être libérateur, ce que FromSoftware semble avoir établi.
Une variété de styles de combat potentiels, un accès initial à plusieurs zones et une création de personnage robuste permettent aux joueurs de s’immerger davantage dans un monde donné. Cela augmente également considérablement la valeur de relecture des titres sélectionnés.
5 Originalité
Bien que ces développeurs aient fait des suites à leurs jeux, leurs nouvelles propriétés ont tendance à attirer le plus d’attention. C’est parce qu’ils sont peut-être impatients de voir quels concepts nouveaux et intéressants ils proposent ensuite. Lorsque Sekiro: Shadows Die Twice a été annoncé, beaucoup pensaient initialement que ce serait comme Dark Souls, mais avec la mythologie orientale plutôt que l’accent occidental habituel.
Ce n’est pas vrai, car FromSoftware présente au monde une aventure ninja beaucoup plus rapide qui est complètement différente en termes de gameplay, mais qui a toujours le même défi et la même qualité raffinée que de nombreux développeurs attendent.
4 jeux polis comme des pierres précieuses
Beaucoup des aspects les plus fins du jeu sont pour la plupart ignorés. Des animations spéciales d’attaque ou d’esquive avec moins ou plus d’images, un ton de voix spécifique dans le dialogue des PNJ et des raccourcis pratiques dispersés dans le monde entier peuvent tous faire qu’un bon jeu se sente bien, ce qui en fait un excellent jeu.
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Ceux-ci et bien d’autres peuvent faire en sorte qu’un monde fictif ressemble davantage à la maison d’un joueur loin de chez lui.
3 sons incroyables
L’acoustique est très importante pour créer la bonne atmosphère. L’utilisation appropriée de la mise en sourdine, de l’ambiance, des effets et de la musique détermine la façon dont les joueurs se sentent. Entendre des sons évoque automatiquement certains sentiments dans l’esprit d’une personne. Le silence pendant l’exploration de la grotte peut créer de la tension et de l’atmosphère, tandis que la vue sur le magnifique paysage peut se détendre.
Entendre le bruit fort du métal contre la pierre alors qu’une grande arme claque contre le sol rend l’arme encore plus puissante. La bonne musique dans un combat de boss peut être la bande originale d’une bataille épique, qui pourrait garder la mélodie hantant l’esprit des joueurs pour les années à venir.
2 boss sympas
Dans une zone remplie d’adversaires redoutables, le point culminant devrait être un boss plus difficile que les ennemis rencontrés précédemment, mais toujours thématiquement approprié au cadre.
Avant tout, un bon boss nécessite des attaques intéressantes, un lieu de combat adapté et un sens du sens qui justifie de les vaincre. Dans la plupart des cas, FromSoftware déterminera ce qui arrive au patron de toutes ces manières, et parfois plus.
1 jeu amusant
Indéniablement, le facteur le plus important dans un jeu est le gameplay. Si l’action du titre n’est pas intéressante, elle ne vaut rien quels que soient les graphismes, la musique et les autres qualités. Malgré les obstacles, il y a encore des composants que le joueur veut exécuter. En fait, ces obstacles devraient aussi être amusants ! Se battre, mourir et se battre à nouveau peut être fastidieux si le combat est médiocre, mais cela n’a jamais été un problème pour FormSoftware.
Ils ont réussi à trouver l’équilibre parfait dans la plupart de leurs jeux, et même s’ils ne le font pas, ils sont suffisamment proches pour que les gens continuent à jouer pendant des années. C’est ce trait qui a créé des millions de fans fidèles, un financement suffisant et des remakes de leurs jeux les plus réussis.
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