dernière version de Naughty Dog, Le dernier d’entre nous, partie 2, est l’un des plus grands jeux d’action-aventure linéaires jamais créés. Entre 20 et 30 heures, le voyage brutal d’Ellie à travers Seattle post-apocalyptique est rempli de petits secrets que de nombreux joueurs pourraient manquer lors de leur première partie.
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Heureusement, cette liste indique quelques éléments plus intéressants à rechercher. Certains d’entre eux sont des moments narratifs, tandis que d’autres sont des objets de collection et des détails du monde entier que de nombreux fans et développeurs de la série apprécieront. Certains détails feront même sourire les joueurs, ce dont ils ont désespérément besoin dans une histoire refoulée.
Mis à jour par Jason Wojnar le 13 octobre 2021 : Selon votre propre rythme, The Last of Us Part 2 pourrait être battu en une semaine ou un mois. Étant donné que le scénario est si vaste, il y a beaucoup de moments et de secrets que les joueurs manqueront s’ils ne font pas attention à leur environnement.
Dans cet esprit, c’est une bonne idée de revoir cette liste et de souligner d’autres secrets cachés que de nombreux joueurs peuvent manquer. La plupart des nouvelles entrées se concentrent davantage sur les détails cachés et les œufs de Pâques.
Table of Contents
14 Savage Starlight Poster
La chambre d’Ellie est remplie de souvenirs et ressemble au logement d’un jeune homme. Malgré le monde post-apocalyptique, certaines choses ne changeront jamais. L’une des nombreuses affiches sur le mur est la couverture d’une bande dessinée fictive intitulée Savage Starlight.
Les fans du premier jeu reconnaîtront cela comme la bande dessinée à collectionner que Joel trouve pour Ellie tout au long de ses aventures. Il semble que ses fans n’aient pas faibli au cours des années entre le premier et le deuxième match.
13 0451 Combinaison
Au début du jeu, les joueurs peuvent déverrouiller un coffre-fort avec le code 0451. Cette combinaison sera familière à presque tous les joueurs, en particulier ceux qui aiment les jeux de simulation immersifs.
Ce numéro particulier est un code commun dans de nombreux jeux de Looking Glass Studios et Arkane. Il n’a pas de signification particulière autre que d’être un œuf de jeu vidéo normal.
12 cartes à collectionner du Dr Uckerman
Dans le premier jeu, les joueurs collectionnent des bandes dessinées, tandis que The Last of Us Part II demande aux joueurs de trouver des cartes à collectionner. L’une des cartes est destinée à un personnage nommé Dr Uckman, un œuf de Pâques caché à la vue de tous.
C’est une référence claire au producteur exécutif et écrivain Neil Druckman, l’un des créateurs de la franchise. Cette carte le dépeint comme un scientifique maléfique. Les personnages sur les cartes ressemblent même à des concepteurs de jeux.
11 Joel porte toujours la montre que Sarah lui a donnée
Le premier jeu commence avec la fille de Joel, Sarah, qui lui donne une montre. Quiconque a joué le premier match pendant au moins 15 minutes sait que sa fille est décédée tragiquement. Cependant, il porte la montre comme souvenir pour sa défunte fille.
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Les joueurs attentifs verront qu’il garde toujours la montre lors de sa brève apparition dans la suite. Même si c’est arrivé il y a longtemps et qu’il était mieux placé pour commencer le match, il n’a jamais oublié Sarah.
10 accepte-moi
La première zone de Seattle est un environnement ouvert que les joueurs peuvent explorer à travers de nombreux bâtiments optionnels. L’un d’eux est un magasin de musique vers le début de ce chapitre.
Dina est assise derrière la batterie, s’amusant, et les joueurs peuvent apprécier les détails du magasin. Montez à l’étage pour trouver une guitare et Ellie chantera la sérénade de Dina sur “Take On Me” de A-ha.
9 dinosaures grimpants
Un flashback voit Joel faire un voyage au musée le jour de l’anniversaire d’Ellie, ce qui la surprend. A l’entrée du site, les deux ont été accueillis par un Tyrannosaurus rex. Ellie était simplement choquée par cette vue.
Le joueur peut aller plus loin et grimper sur le dos du dinosaure, ce qui inquiète Joël. Ellie finit par sauter de la tête du moniteur dans l’eau en dessous, terrifiant Joel à moitié mort.
8 Uncharted et Jak et Daxter sur PS3
dans le monde entier. Ellie apparaît sur de nombreuses consoles PlayStation 3 poussiéreuses. Ils sont toujours anciens, ce qui casse quelque peu l’immersion, compte tenu de la pléthore de modèles ultra-plats et ultra-plats dans le monde en 2013.
Aussi, ne voyez pas une Xbox 360. Les boîtes de jeu à côté de ces consoles sont toujours des titres Uncharted et Jak and Daxter. Les fans reconnaîtront immédiatement ces deux séries Naughty Dog créées avant The Last of Us.
7 Les jouets de Sam
La chambre d’Ellie à Jackson regorge de petits secrets et d’œufs de Pâques. Un secret particulièrement obsédant est le jouet près de son lit.
Les personnes qui ont joué le premier se souviennent du jouet qu’elle a laissé à Sam lors du premier match, un jeune garçon voyageant avec son frère aîné qui finit par se faire mordre et se retourner. Dans le premier match, Joel a commenté la nécessité de sortir de la tragédie, sans jamais en parler, mais Ellie a laissé le jouet en guise de rappel.
6 ruines étranges dans le quartier chinois
Lors de votre premier jour à Seattle, incarnez Abby et entrez dans un magasin de Chinatown avec les mots “Red Dragon” écrits dessus. Montez les escaliers, dégagez le clicker et passez par un petit espace pour entrer dans un autre bâtiment.
Allez à gauche d’ici, ne montez pas les escaliers et trouvez l’étrange artefact sur la table. Comme la plupart des jeux Naughty Dog depuis Uncharted, l’artefact est une sphère Forerunner de Jak et Daxter.
5 Mettez un chapeau sur Joel
À l’intérieur du musée, Ellie peut trouver deux chapeaux différents. Mettez-les sur tous les dinosaures possibles et Joel finira par demander ce qu’elle fait.
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Enfin, elle peut mettre le chapeau sur le corps de son papa, apportant un joli moment d’intimité et un trophée. Il y a un miroir dans la même zone qu’Ellie regarde pendant que le joueur change son expression faciale via le contrôleur.
4 Course de combat Jak X
Dans une zone du jeu, Ellie entre dans un bar avec un grand objet de collection d’arcade. Les joueurs peuvent ne pas apprécier attentivement leur environnement au début, car un gonfleur essaiera bientôt de tuer Ellie, mais prendra ensuite un moment pour observer le jeu à l’écran.
L’un d’eux est Jak X Combat Racing, le dernier jeu créé par Naughty Dog dans sa très populaire franchise PlayStation 2. Les fans verront-ils le jeu de course Last of Us après la troisième entrée de la série ?
3 plateaux
Dans le premier jeu, Joel utilise souvent un plateau pour aider Ellie à traverser les rivières et les eaux car la petite fille ne sait pas nager. Entre les deux histoires, il lui a appris à manœuvrer dans l’eau.
Dans le flashback du musée, Ellie peut trouver un plateau coincé sur certains des escaliers inondés alors qu’elle nage entre les deux bâtiments. Approchez-vous de lui pour démarrer une conversation pleine d’esprit sur l’appareil.
2 Crash Bandicoot Référence
Pendant les heures d’ouverture, Dina et Ellie rencontrent une pièce où un camarade récemment décédé cultive de la marijuana. Ils se produisent également dans le film pour adultes de ce personnage.
L’un des titres qu’ils ont lus faisait une référence évidente à l’ancienne série Naughty Dog, Crash Bandicoot. Le titre est trop NSFW pour être mentionné ici, mais le premier mot est “Smash”, qui est synonyme de “crash”. Bien qu’il s’agisse d’un moment d’histoire inévitable, seuls les fans de longue date du développeur reconnaîtront les allusions à Crash.
1 Anneau de Drake
Le premier jour d’Ellie et Dina là-bas, dans la région ouverte de Seattle, permet aux deux d’entrer dans une banque où ils découvrent qu’un vol se déroule depuis le jour où il a éclaté. À l’intérieur du coffre-fort, Ellie trouve un fusil de chasse et un anneau de collection spécial dans un coffre-fort à proximité.
“Sic Parvis Magna” est gravé dessus, qui est également gravé sur la bague de Nathan Drake d’Uncharted.
Le dernier d’entre nous, partie 2 Sortie le 19 juin 2020, disponible sur PlayStation 4.
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