Devenir un magicien n’est pas facile. Les gens les craignaient, ils ont été transformés en “monstres” mutés dès l’enfance qui ont risqué leur vie pour combattre des monstres. Maintenant, essayez d’imaginer la difficulté multipliée par trois ou quatre.
C’est le mode de difficulté Death March dans The Witcher 3, où les ennemis sont plus durement touchés, les options de survie ne sont pas aussi nombreuses et le jeu est plus impitoyable. Cependant, peu de gens savent exactement ce qui rend le jeu si difficile, et il est temps d’y remédier.
Mis à jour le 18 avril 2021 par Jacob Buchalter : Il n’est pas surprenant que la série Witcher soit toujours populaire. Les gens aiment vraiment le concept d’un mercenaire mutant itinérant qui aime tuer des monstres et romancer les femmes. Et, compte tenu de la deuxième saison récemment terminée de l’adaptation en direct de Netflix, ils en auront bientôt plus aussi. Cependant, l’accent est mis ici sur l’aspect de la mise à mort et la difficulté du jeu, en particulier l’option de difficulté supplémentaire Death March. Jetons un autre coup d’œil au mod et voyons exactement ce qui le rend si difficile que la plupart des gens ne l’essaieront même pas sans le mod.
Table of Contents
14 top dix
Franchement, les dix premiers niveaux de la marche de la mort (essentiellement tous les vergers blancs, les zones de départ ennuyeuses) sont la raison pour laquelle de nombreuses personnes recommandent les marches de la mort sur New Game+. Pendant que Geralt essaie de trouver Yennefer dans cette zone de didacticiel, il n’aura pas de bonnes armures, armes ou outils à sa disposition. Les ennemis peuvent le tuer d’un seul coup car le gars n’a pas encore amélioré Quen. Cependant, vers le niveau 10, Geralt devrait avoir suffisamment de recettes, de compétences d’armes et d’améliorations pour terminer le reste du jeu.
13 N’oubliez pas de sauvegarder souvent
Oui, The Witcher 3 a une fonction de sauvegarde automatique, et il a même une option de sauvegarde automatique où les joueurs peuvent choisir combien de temps ils veulent qu’il attende avant de sauvegarder à nouveau. La valeur par défaut est toutes les dix minutes, mais de nombreuses personnes la règlent sur environ trois minutes environ et trouvent que cela fonctionne mieux pour elles. Dans les marches de la mort, c’est un sujet polarisant. Certains jurent que les joueurs devraient allonger l’attente entre les sauvegardes automatiques pour obtenir un plus grand filet de sécurité afin que Geralt ne soit pas “verrouillé” dans de mauvaises situations, tandis que d’autres disent que des temps de sauvegarde plus courts sont plus utiles dans les marches de la mort. Peu importe de quel côté quelqu’un se trouve, le fait est que les sauvegardes manuelles sont aussi fréquentes que les sauvegardes automatiques du jeu. Conservé avant chaque rencontre majeure et à l’entrée de chaque nouveau bâtiment, il aide vraiment à long terme.
12 La meute de loups errants
Dans la version standard de TW3, les joueurs sont généralement simplement ennuyés par les chiens et les loups de bas niveau qu’ils rencontrent de temps en temps. Honnêtement, ils sont mieux utilisés pour pratiquer le système d’esquive dans le jeu, car ils chargent Geralt de manière si prévisible. Ainsi, après quelques heures de jeu, la plupart des joueurs cessent de les prendre au sérieux et les ignorent presque complètement. Cela peut être un moyen facile de perdre beaucoup de progrès lors d’une marche de la mort. Pourquoi? Parce qu’ils sont sortis de nulle part, ont terrifié Roach et ont pu surprendre Geralt avec des dégâts époustouflants. Franky, alors que TW3 est plus immersif lorsqu’il ignore les déplacements rapides, c’est certainement quelque chose sur lequel les joueurs devraient compter pour la plupart dans les marches de la mort.
11 projectiles généraux
La déviation des flèches est déjà une compétence indispensable dans le jeu de base, mais elle est deux fois plus importante dans Death March. Contrairement à d’autres jeux du monde ouvert, les flèches ennemies dans TW3 sont mortelles, en particulier pour ceux qui combattent des ennemis légèrement au-dessus de leur niveau. Et, pas seulement des flèches, de nombreux monstres que Geralt combat ont également des projectiles terrifiants, comme la toile de l’arachnomorphe. Éviter ces choses dans une marche de la mort est plus difficile, d’autant plus que la déviation des flèches ne fonctionne que sur les flèches, pas de la façon dont les filets, les plantes invoquées ou les guenaudes de boue le lancent.
10 Empêchez les choses de se casser et de se mettre à niveau
L’idée de réparer le matériel cassé dans les jeux est souvent débattue dans la communauté des joueurs. C’est l’un des mécanismes les plus extrêmes de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et la version de sortie de TW3 était trop sévère sur la vitesse des dégâts d’équipement. Eh bien, cette rigueur est de retour dans Death March, et cela pourrait devenir un véritable bloqueur de progression jusqu’à ce que les joueurs accumulent suffisamment de couronnes. Réparer quoi que ce soit coûte cher et Geralt ne semble pas gagner assez d’argent. Aussi, ne commençons pas à collecter des matériaux d’artisanat ou d’amélioration.
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La meilleure façon d’éviter cela, au moins au début, est de changer l’approche de Geralt. Utilisez des signes, des bombes, des potions, des arbalètes et plus encore, pas seulement balancer ces deux épées.
9 Combat sous-marin
Comme la plupart des jeux, le combat sous-marin dans The Witcher 3 n’est pas amusant. De nombreux jeux essaient de rendre leurs parties sous-marines amusantes, mais peu y parviennent. Et, pour TW3, cela se résume à “une arbalète à ordures jusqu’à ce que l’ennemi meure”. Heureusement, en difficulté normale, les ennemis meurent généralement en un coup ou deux. Dans les marches de la mort, il en va de même, à quelques exceptions près. Dans White Orchard et dans certaines autres zones avec des ennemis de niveau supérieur, les carreaux d’arbalète font peu de dégâts. Mais tant que Geralt ne leur tire pas dessus à un mètre de distance, cela ne devrait pas être un problème après les dix premiers niveaux environ.
8 ennemis éponge sains comme les gargouilles et les golems
Dans une marche de la mort, les ennemis ont une santé, une endurance et une force supérieures, mais certains sont beaucoup moins équilibrés que d’autres. Surtout avec les golems et les gargouilles en difficulté de base, l’équilibre semble trop faussé dans la section santé, ce qui fait que ces ennemis se sentent comme des éponges de santé ternes à chaque fois qu’ils apparaissent. Et, dans les marches de la mort, le problème est exacerbé.
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Ces ennemis sont faits de roche / pierre et prendront une éternité à tuer même avec les bons outils comme les bombes Dimeritium ou l’huile Elementa. Tout se résume à regarder, à apprendre leurs mouvements et à passer plus de 10 minutes dessus jusqu’à ce qu’ils tombent. Mais encore une fois, c’est juste une stratégie normale, imaginez maintenant essayer de faire cela pendant 30 minutes ou plus dans une marche de la mort.
7 Équilibrer le niveau de toxicité de Geralt
La partie alchimie de TW3 est très intéressante. De nombreuses décoctions, potions, etc. constituent d’innombrables combinaisons qui peuvent changer radicalement la façon dont les gens abordent le combat. Cependant, il existe une limite canonique au nombre de créations que Geralt peut boire à la fois, et c’est le compteur de toxicité. Dans le jeu de base, les joueurs découvrent rapidement l’importance de ce compteur après avoir joué pendant environ cinq heures. Dans Death March, ce compteur semble deux fois plus limitatif et trois fois plus important. Heureusement, avec des compétences comme le métabolisme rapide ou le contrôle métabolique, cela devient plus gérable.
6 Essayez de jouer à des constructions de combat pur
en TW3 : TWH, en ce qui concerne leurs “constructions”, les joueurs peuvent expérimenter tout ce qu’ils veulent. Y a-t-il des choses clés qu’ils devraient savoir avant de jeter tous les points de compétence ? assurément! Cependant, ce n’est pas un énorme dommage si certains points sont mal attribués. Dans les marches de la mort, cependant, les choses sont différentes. Fondamentalement, les constructions de la marche de la mort ne peuvent pas être trop concentrées sur un arbre, en particulier en ayant besoin d’inclure un arbre d’alchimie d’une manière ou d’une autre. Pourquoi? Parce qu’essayer de combattre de nombreux mobs et monstres dans le jeu sans les bons outils, potions, décoctions ou bombes est essentiellement un souhait de mort. Après tout, Geralt n’est pas cassé comme dans Soul Calibur VI, alors assurez-vous de le construire correctement.
5 Gardez Geralt en bonne santé et l’estomac plein
La marche de la mort concerne la capacité de survie. Parce que la méditation ne guérit plus Geralt dans ce mode, la nourriture, les potions comme les hirondelles, les décoctions comme la soupe Brafalde et certaines compétences deviennent plus importantes. De plus, avec l’utilisation fréquente de potions, la demande de fournitures telles que l’alcool augmente également. En conséquence, les joueurs se retrouveront plus fréquemment à la recherche de bars lors des marches de la mort. En particulier, la compétence Gourmet est particulièrement recommandée par toute la communauté, car elle prolonge la durée de la nourriture. Et pas qu’un peu, mais laissez Geralt récupérer pendant 20 minutes ! Donc, tant que les joueurs planifient judicieusement et surveillent leurs approvisionnements, tout devrait bien se passer, mais cela nécessite toujours plus de travail que de jouer en Normal.
4 Évitez de flanquer et de tuer en un coup
Il peut être très difficile de faire face à des hordes d’ennemis l’assistant Jeu. Ils ne suivent pas le cliché d’une attaque à la fois, donc même à des niveaux de difficulté inférieurs, Geralt est submergé par des attaques simultanées. Surtout les noyeurs, les loups, les nekkers et les aranomorphes peuvent littéralement grouiller en un instant. Maintenant, cela ne devrait pas être un problème pour les joueurs qui ont pratiqué l’esquive et la parade, mais si l’ennemi se faufile par derrière, rien de tout cela n’a d’importance.
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Dans une marche de la mort, une attaque de flanc comme celle-ci peut être mortelle. Heureusement, il existe des capacités comme Berserker pour rendre cela moins brutal, et Quinn agit toujours aussi comme un bon filet de sécurité.
3 Apprendre quand reculer
Une marche de la mort n’est pas le moment de comprendre comment fonctionnent les mécanismes d’esquive ou d’évasion. Non, les joueurs doivent pratiquer toutes ces choses au préalable, sinon ils se retrouveront dans un monde où les bandits de base font des dégâts. Dans Death March, il s’agit de savoir quand pousser un ennemi coriace et quand reculer. Apprenez la différence entre une roulade et un pas de côté, déterminez combien de tapotements Geralt devrait prendre avant de se retrouver avec un bruit sourd, et préparez Quinn et Ashe à tout moment. Les joueurs ont un filet de sécurité plus large en mode de difficulté Normal lorsqu’ils sont trop agressifs. Mais Death March ne sait même pas ce qu’est un “filet de sécurité”.
2 Laissez Geralt faire ses devoirs monstres
Les meilleurs sorciers sont généralement les plus prudents, car chaque créature dans cet environnement a ses forces et ses faiblesses. Normalement, les joueurs peuvent ignorer cela dans une certaine mesure et utiliser de puissantes compétences d’armes telles que Maelström pour se frayer un chemin à travers de nombreuses batailles. Cependant, cela ne fonctionne pas pour les marches de la mort. Non, c’est un mode où les joueurs doivent utiliser Beastiary et rechercher leurs adversaires avant chaque bataille. Cela signifie utiliser une décoction, un signe spécifique, une bombe spécifique, voire une arbalète spécifique pour se démarquer. Et, ceux qui ne se considèrent généralement pas comme de la nourriture pour les noyeurs, les griffons et les chorts.
1 mise à niveau, générale
En général, monter de niveau dans The Witcher 3 est un peu bizarre et prend un peu de temps pour s’y habituer. Combattre un groupe d’ennemis au hasard ne vous donnera qu’une petite quantité d’expérience, tandis que remettre une quête vous en donnera beaucoup. Cela ne signifie pas que les joueurs ne peuvent pas monter de niveau en sortant et en chassant le dernier camp de chaque bandit, mais ce sera difficile. Dans Death March, ce problème se manifeste dans une certaine mesure, car l’expérience totale de Geralt dans ce mode est réduite de 20 %.
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