Final Fantasy VII Remake est un jeu comme jamais auparavant. Cette approche n’a jamais été refaite auparavant, élargissant le segment de six heures du jeu précédent en un RPG épique à part entière. Pour cette raison, les développeurs gèrent de nombreux secrets cachés dans Midgar.
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Beaucoup d’entre eux sont faciles à manquer si l’on se concentre sur les histoires, mais les fans avides et attentifs devraient pouvoir les trouver. Compte tenu de l’attention portée aux détails dans ce jeu, on ne peut s’empêcher de se demander comment la suite traitera d’autres lieux emblématiques comme Wutai, Costa del Sol, Rocket City et Cosmo Canyon.
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10 Bahamut
Les joueurs débloquent des invocations en les combattant dans une simulation de réalité virtuelle fournie par Chadley. Le combat devient disponible lorsqu’il termine le rapport d’intelligence de combat. Après avoir terminé toutes ces missions, la bataille VR finale sera déverrouillée. C’est la star de la série Bahamut, qui livre un combat acharné.
Sans faiblesse pour la magie, ce combat est un match pour échelonner la capacité dévastatrice de Megaflare avant de l’utiliser. L’une des batailles les plus difficiles rapportées par Intel est de maximiser tous les matériaux magiques, mais heureusement, en Hardmode, le joueur obtient le triple AP.
9 robes différentes
Le jeu recrée de nombreux moments emblématiques de l’original. La plus drôle de toutes est la séquence de drag où Cloud s’habille pour infiltrer la planque de Don Corneo avec Tifa et Alice.
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Chaque personnage a trois vêtements dans cette section, et les vêtements qu’ils portent sont déterminés par les choix antérieurs du joueur et les quêtes secondaires qu’ils accomplissent. Celle de Tifa est la plus facile à choisir car elle se résume à une option de dialogue, mais les tenues des deux autres sont un peu plus difficiles à contrôler.
8 La réaction de Jesse à une poursuite en vélo
Tous les fans de Final Fantasy VII se souviennent avec émotion de cette poursuite à vélo comme le point culminant de l’audacieuse évasion de la fête de Midgar. Le remake place la séquence de motos dans la première moitié du jeu.
Cloud détruit les soldats de Shinra, et Jesse est derrière lui en tant que passager, et elle est généralement frivole. Selon ses performances dans le mini-jeu, Jessie est soit déçue des capacités de Cloud, soit fascinée, l’inspirant à lui donner un léger baiser sur la joue.
7 œufs de Pâques Final Fantasy X-2
Final Fantasy X-2 de 2003 avait un personnage célèbre nommé Shinra, qui ne s’est jamais présenté. Dans l’exposition du musée Shinra montrant la vie et les réalisations du président Shinra, une photo sur le mur montre la classe du président. Cependant, cela n’indique pas qui il est sur la photo.
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Ce qui est encore plus étrange, c’est qu’il y a une autre personne avec le même masque que Shinra de Final Fantasy X-2. Les mondes de Spira et Final Fantasy X-2 sont si différents dans la disposition des terres et la conception artistique qu’il n’y a aucun moyen de les connecter, mais les œufs de Pâques sont toujours mignons.
6 Invocations Chocobo et Moogle
Pour ceux qui n’ont pas fouillé chaque centimètre de chaque donjon du remake, celui-ci est facile à manquer. Les joueurs voient Materia derrière le ventilateur au début du chapitre 6, mais ils ont fait des progrès avant d’avoir la chance de l’attraper, et la plupart des gens l’oublient et passent à autre chose.
Il est derrière les énormes ventilateurs utilitaires, mais le cloud ne peut éteindre ces ventilateurs qu’après avoir fait tout le reste dans la région, puis revenir en arrière.
5 AP Up Matériaux
AP Up Materia se déguise au chapitre quatorze sous la forme de matériel de podomètre à l’extérieur de la maison d’Aerith. Les joueurs doivent l’équiper immédiatement et commencer à travailler pour atteindre ces cinq mille marches.
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Cela devrait se produire naturellement lors des quêtes secondaires du chapitre, mais assurez-vous que c’est dans l’arme de quelqu’un ou que cela ne compte pas. Après avoir atteint le nombre d’étapes requis, les matériaux inutiles deviennent AP Up, ce qui double la quantité d’AP gagnée par les matériaux qui leur sont associés.
Matériaux à 4 éléments
Ce type de pierre magique avec seulement deux, confère à l’attaque physique les caractéristiques de la magie. S’il est équipé d’une armure, il peut agir comme une défense.
Le premier est le chapitre 6 après avoir éteint les lumières du soleil. C’est de l’autre côté du passage effondré, et si le joueur explore suffisamment la zone, une solution devrait être trouvée. Le second est au chapitre 14, qui est récompensé pour Cloud s’il termine toutes les quêtes secondaires.
Bâton à 3 lames
Le bâton à lame d’Aerith ne sera connu que de ceux qui utilisent l’âne sur le boss Eligor du chapitre 11. Ses statistiques tactiques font allusion à un objet spécial qui peut lui être volé.
Si le joueur bat le boss sans voler le Blade Staff, il devra répéter tout le chapitre pour obtenir l’arme. Le jeu est certainement battable sans lui, mais les finalistes voudront obtenir cet équipage.
2 matériaux porte-bonheur
Mini-jeu de fléchettes au Seventh Heaven Bar. Ce n’est pas seulement un passe-temps, cependant, car battre les meilleurs filets peut éclipser le matériel chanceux.
Le jeu n’est pas trop difficile non plus et ne devrait prendre que quelques essais pour quelqu’un qui a suffisamment de temps et de contrôle sur un stick analogique. Final Fantasy VII Remake possède l’un des meilleurs jeux en termes de mini-jeux de fléchettes.
1 L’archétype de la fierté et de la joie
Ce boss caché ne se dévoilera qu’au meilleur. C’est la bataille finale dans Shinra Battle Simulator, et Bahamut est l’un des plus difficiles du jeu. Le déverrouiller simplement nécessite toutes les autres batailles optionnelles du jeu, y compris tous les défis Corneo Colosseum.
Les matchs spéciaux ne sont pas réservés aux super boss non plus. Le groupe doit d’abord faire face à un combat solide avant le match final. Gagnez des trophées, des accessoires puissants et des droits de vantardise intemporels.
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