Bague Eldon Contient suffisamment de contenu pour que les joueurs reviennent pendant plus de 50 heures. Les joueurs peuvent alors être surpris d’apprendre que, dans le grand schéma des choses, le monde ouvert n’est pas si grand. À 30,5 miles carrés, ou 79 kilomètres carrés, il est plus grand que les cartes de certains jeux classiques en monde ouvert comme Skyrim ou Grand Theft Auto 5, mais toujours plus grand que beaucoup d’autres.
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L’avantage d’Elden Ring sur beaucoup de ces jeux est qu’il est très dense. Même après des dizaines d’heures de flânerie, les joueurs peuvent explorer des zones individuelles de la carte Elden Ring et trouver des tonnes de nouvelles choses. Cela dit, les chiffres ne mentent pas et il existe de nombreux jeux plus importants.
Mis à jour par Tom Bowen le 18 mai 2022 : Peu de jeux offrent le battage médiatique aussi efficacement qu’Elden Ring. Avec des scores presque parfaits de la part des joueurs et des critiques, il semble sûr de qualifier le jeu de succès écrasant. De nombreux éléments différents y ont contribué, même si la plupart conviendraient probablement que la terre a joué un rôle clé. Ce terrain de jeu surpeuplé regorge de rencontres passionnantes et de secrets cachés que les joueurs doivent découvrir. Cependant, la taille mondiale d’Elden Ring est en fait relativement petite par rapport à certains de ses pairs. Bien sûr, comme le dit le vieil adage, la taille n’est pas tout, mais pour ceux qui aiment explorer d’immenses mondes ouverts, ces autres grands jeux pourraient être intéressants.
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12 The Witcher 3: Wild Hunt – 84 miles carrés
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Dire que le monde de The Witcher 3 est immense est un euphémisme, comme on peut s’y attendre d’un RPG moderne en monde ouvert. De plus, il est sans doute aussi dense que le monde d’Elden Ring. Bien qu’il n’y ait peut-être pas autant de donjons ou de gros boss, il existe encore de nombreuses raisons d’explorer autant que possible.
Le monde de The Witcher 3 est toujours plein de vie, grâce au fait que les joueurs peuvent faire partie de la vie de presque tout le monde. Même les plus petits villages ont des histoires à raconter, et les joueurs peuvent les trouver dans un large éventail.
11 DayZ – 86 milles carrés
Commençant sa vie en tant que mod pour Arma 2, le mod DayZ original utilise la même carte que ce jeu, qui est assez vaste en soi. DayZ a l’intention de remplir cette carte avec de nombreux éléments de survie que les joueurs pourront accumuler et combattre, sans parler des zombies partout.
Le mod autonome utilise presque la même carte, avec quelques éléments modifiés, mais principalement le même que le mod. En tant que jeu de survie, il est un peu plus clairsemé que la plupart des cartes, mais cela ne fait qu’ajouter à la sensation d’un monde désolé où il n’y a presque pas de vie et où la plupart du reste veut tout tuer en vue.
10 Assassin’s Creed Odyssey – 90 miles carrés
Englober un pays entier composé de nombreuses îles méditerranéennes est naturellement un exploit intimidant, mais l’équipe d’Ubisoft l’a réalisé à une échelle impressionnante. Des plus hautes montagnes aux océans les plus profonds, Assassin’s Creed Odyssey est le plus grand monde de la série à ce jour et le cadre idéal pour une si grande aventure pleine de secrets.
Pour accueillir tous les pièges habituels des jeux Assassin’s Creed, le monde devait aussi s’accommoder de la guerre entre les Spartiates et les Athéniens. Chaque zone sera alignée avec l’un des côtés, où les joueurs peuvent engager des armées afin de perturber et d’altérer la loyauté d’un côté. Couplé à un jeu de voile fantastique, c’est un monde immense et diversifié que les joueurs ne cesseront d’explorer.
9 Arma 3 – 104 milles carrés
Les jeux Arma sont connus pour être l’un des jeux militaires les plus réalistes, et l’un des plus grands contributeurs est la conception soignée du monde. Bien que des emplacements fictifs soient créés, les développeurs doivent identifier le terrain et les distances.
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Leur plus grande carte à ce jour est l’île d’Altis à Arma 3, qui mesure 104 milles carrés. Dedans, tout, des plaines aux marécages en passant par les villes. Peu importe ce que le joueur veut faire, l’île est sûre de continuer à lancer de nouvelles choses sur son chemin.
8 Xenoblade Chronicles X – 154 miles carrés
La série Xenoblade a toujours été pleine de gros jeux. Leur monde est rempli de vastes zones qui sont visuellement impressionnantes et repoussent les limites du matériel sur lequel ils se trouvent. Xenoblade Chronicles X est l’un des titres les plus impressionnants à cet égard, poussant la Wii U à ses limites absolues, créant ce monde tentaculaire.
Remplies de distractions et de zones qui mènent au temps de jeu notoirement long de l’équipe, les missions des joueurs les emporteront, leur donnant une chance d’explorer chaque recoin de celui-ci. Là, plein de secrets les occuperont, et des batailles difficiles et des super boss les priveront de toute leur ruse.
7 Death Stranding – 230 miles carrés
Au cours des dernières décennies, alors que les mondes ouverts ont pris de l’ampleur, de nombreux développeurs ont eu du mal à trouver des moyens de remplir efficacement leurs cartes absurdement grandes. Cependant, le légendaire développeur japonais Hideo Kojima a adopté une approche différente, choisissant plutôt d’utiliser la nature seigneuriale et vide du monde du jeu pour évoquer un sentiment d’isolement et de solitude chez les joueurs.
Death Stranding défie la loi à cet égard, et la plupart des autres jeux du monde ouvert sont remplis du même non-sens générique de copier-coller, comme les tours de garde, les guetteurs et les objets de collection. Le résultat est un monde qui capture parfaitement les thèmes centraux du récit du jeu, tout en réussissant à offrir de nombreux moments pittoresques en cours de route. Son vide massif est sans doute sa plus grande force et rend le composant multijoueur limité du jeu plus efficace.
6 Just Cause 3 – 400 milles carrés
Lorsque l’intérêt de la plupart des choses dans un monde ouvert va exploser, il vaut mieux en avoir beaucoup. La série Just Cause l’a toujours compris, mettant en place d’immenses mondes ouverts dès le deuxième volet de la série.
Chaque jeu regorge de quelque chose pour faire incliner Rico Rodriquez, et de tout un tas de façons créatives de le faire. Just Cause 3 et 4 étaient de taille comparable, mais le numéro 3 s’est simplement éclipsé en tant que jeu plus important, en particulier avec les zones supplémentaires ajoutées par le DLC.
5 Final Fantasy XV – 700 miles carrés
Final Fantasy 15 est un cas intéressant car le jeu possède une zone de monde ouvert absolument massive que les joueurs parcourront à travers plusieurs autres grandes zones. Cependant, il mélange les formats de monde ouvert et de niveau linéaire. Pendant la première moitié du jeu, les joueurs exploreront une vaste zone de monde ouvert remplie de plaisir, de créatures à combattre et de sites à voir.
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Cependant, dans la seconde moitié du récit, les choses deviennent plus linéaires. Les choses sont très axées sur les personnages, et le gameplay reflète cela. Les joueurs passeront des niveaux construits plutôt que des zones dans le monde ouvert, il est donc discutable de la taille réelle de la partie “ouverte” de la carte. Cela dit, c’est toujours un monde vaste et magnifique, et il est facile pour les joueurs de s’y perdre pendant des heures.
4 Ghost Recon Breakpoint – 781 miles carrés
En empruntant au script d’Arma, il est clair que si Ghost Recon Breakpoint doit être l’expérience militaire engageante et durable qu’elle est censée être, la carte doit être absolument massive. Des choses comme la distance réaliste des armes doivent être prises en compte, sans parler des nombreuses façons différentes dont les joueurs peuvent aborder les missions dans le jeu.
La carte est une immense île avec plusieurs petites îles au nord et au sud. Ceux-ci incluent le terrain de la jungle, les sommets des montagnes et les vallées époustouflantes, dont les joueurs peuvent tous profiter lorsqu’ils éliminent des cibles.
3 Équipage 2 – 1 900 milles carrés
L’Amérique est un grand endroit, donc même une version réduite de celle-ci est absolument énorme. Avec chaque grande ville ayant une certaine présence sur la carte du jeu, ainsi que des points de repère et des espaces ouverts, la plupart des joueurs ne verront même pas beaucoup de détails.
Le faire exploser avec les voitures les plus rapides du jeu prendrait au joueur moyen 20 à 30 minutes pour se rendre d’un océan à l’autre, mais cela passerait à côté de tous les détails denses qui s’y trouvent. Étant donné que les joueurs peuvent naviguer avec une pléthore de différents types de véhicules, il n’y a pas vraiment d’endroit où sortir des limites.
2 carburants – 5 560 milles carrés
Les cartes de Fuel sont plusieurs fois plus grandes que n’importe quelle carte du monde ouvert construite ces dernières années, et le jeu a plus de dix ans. C’est un exploit assez impressionnant, mais cela triche un peu, car le monde est principalement vide, sauf là où les joueurs peuvent démarrer des événements et des matchs d’instance.
Le jeu se déroule dans l’Amérique post-apocalyptique, mais il n’utilise même pas tout le pays comme carte. Au lieu de cela, il fait face à l’océan Pacifique au nord-est et au Grand Canyon au sud-ouest. Il faut 8 heures réelles pour effectuer un tour complet, bien qu’il n’y ait pas grand-chose à voir sur ce trajet.
1 Minecraft – 2 500 000 + miles carrés
Minecraft a pris d’assaut le monde lors de sa première sortie en 2011. Plus d’une décennie plus tard, il est toujours aussi populaire, s’étant vendu à près de 2,5 milliards d’exemplaires pendant cette période. L’un des plus grands attraits des jeux est la possibilité de concevoir et de créer à peu près tout ce que l’on peut imaginer, et l’immense monde ouvert que le jeu offre aux joueurs agit comme le bac à sable parfait.
Il faut plusieurs vies aux joueurs pour explorer pleinement le monde de Minecraft, qui s’étend sur plus de 2,5 millions de kilomètres carrés. Non seulement cela la rend plus grande que la Terre, mais chaque planète du système solaire s’additionne. Il existe des jeux sur le thème de l’espace avec des cartes plus grandes, mais peu de jeux vidéo peuvent rivaliser, et encore moins battre, Minecraft lorsqu’il s’agit d’un seul continent.
Bague Eldon Maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S
PLUS : Superbe jeu en monde ouvert (environ quelques heures après l’ouverture)
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