Certains jeux sont peu coûteux et en plein essor sur le marché. Dans l’ensemble, leur succès découle de divers facteurs, mais une chose qui reste constante d’un titre à l’autre est l’incroyable gameplay de chaque jeu. Cependant, des facteurs tels que les graphismes, l’attrait durable et la fonctionnalité en ligne peuvent également jouer un rôle important.
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Selon kotaku.com, « Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, estime que le budget de production moyen pour une génération de jeux après la Xbox 360 et la PlayStation 3 atteindra 60 millions de dollars de ventes. Ce sont 12 jeux à petit budget qui rapportent beaucoup d’argent.
Mis à jour le 3 août 2021 par Tom Bowen : Il y a beaucoup de choses qui peuvent déterminer si un jeu sera réussi, mais bien que des graphismes de pointe et des acteurs de la voix de renom puissent certainement aller très loin, une boucle de jeu agréable est sans doute plus importante. Ceux qui ne sont pas convaincus n’ont qu’à regarder les nombreuses réussites des jeux indépendants qui non seulement soulignent cela, mais prouvent que de gros budgets ne sont pas toujours nécessaires lors du développement d’un jeu vidéo à succès.
Table of Contents
12 terrariums
Développeur : Re-Logic
Editeur : 505 Games
Date de première publication : 16 mai 2011
Plateformes : PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC et Mobile
Type : Bac à sable
Score métacritique : 85
L’industrie du jeu fonctionne souvent par cycles, du moins en ce qui concerne les tendances de genre populaires. La bataille royale et les jeux de triche sociaux font fureur ces jours-ci, mais il y a environ une décennie, les gens ne pouvaient vraiment pas avoir assez de jeux de bac à sable avec des mécanismes d’artisanat. Bien que ce ne soit peut-être pas le jeu le plus réussi de la catégorie, Terraria est largement considéré comme l’un des meilleurs.
En avril 2020, Terraria avait vendu plus de 14 millions d’unités sur PC uniquement. Compte tenu du nombre de plates-formes sur lesquelles le jeu est désormais disponible, le nombre total d’exemplaires vendus est vraiment incertain, bien qu’il soit nettement supérieur à la barre des 20 millions. Pour ceux qui se demandent, cela équivaut à plus de 200 millions de dollars de revenus.
11 Rocket League
Développeur : Psyonix
Editeur : Psyonix
Date de première publication : 7 juillet 2015
Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC
Genre : Sport
Score métacritique : 87
En seulement deux ans après sa sortie, Rocket League s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires. Depuis lors, il a continué à générer des millions de dollars de revenus grâce à la vente de microtransactions et est devenu l’un des jeux eSports les plus populaires. Oui, des jeux dont le développement aurait coûté moins de 2 millions de dollars.
Contrairement aux jeux de sport plus traditionnels, Rocket League place les joueurs au volant d’une voiture turbocompressée, puis les oppose à des robots ou à d’autres joueurs dans un match de football intense. Il est désormais gratuit sur la plupart des plateformes et a joué un rôle clé dans le succès continu du jeu sur consoles et PC.
10 Endurant
Développeur : Red Bucket
Editeur : Red Bucket
Date de première publication : 4 septembre 2013
Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC
Genre : Survival Horror
Score métacritique : 80
Outlast, un jeu à relativement petit budget qui rapporte tout de même beaucoup d’argent. Le site Web gameindustry.biz détaille le coût de développement d’Outlast à seulement 1,36 million de dollars canadiens, mais rapporte maintenant plus de 64 millions de dollars. Tout bien considéré, il s’agit d’une récompense très importante pour le développeur et éditeur de jeux Red Barrels.
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Le gameplay simple d’Outlast s’est avéré très efficace dans le cadre d’un récit à la première personne. Pour une société de développement de jeux, c’est un rêve devenu réalité. Investissez très peu dans le jeu et obtenez des récompenses élevées. Son petit budget n’a rien à voir avec le plaisir de ses jeux. Outlast est un terrifiant jeu d’horreur et de survie à la première personne auquel les fans du genre doivent jouer.
9 Vallée de Stardew
Développeur : Follow Ape
Editeur : ConcernedApe
Première date de sortie : 26 février 2016
Plateformes : PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Mobile
Type : Analogique
Score métacritique : 89
De nombreux jeux vidéo coûtent plus de 10 millions de dollars à développer, mais des jeux comme Stardew Valley prouvent qu’il ne s’agit pas toujours de dépenser de l’argent. Avec Stardew Valley, la simplicité est la clé. Comme détaillé par gamerevolution.com, “À la fin de 2016, on estimait que Stardew Valley comptait plus de 2 millions d’utilisateurs de Steam.
Cette statistique montre que sur PC seul, le jeu a un revenu estimé à plus de 25 millions de dollars. Avec la sortie du jeu sur iOS, Android, Xbox One et PS4, le box-office total de Stardew Valley pourrait être plus proche de 50 millions de dollars. Après avoir gagné autant de revenus, une personne l’a développé !
8 minecraft
Développeur : Mojang Studios
Editeur : Mojang Studios
Date de première publication : 18 novembre 2011
Plateformes : PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC et Mobile
Type : Bac à sable
Score métacritique : 93
Bien sûr, toute liste détaillant les réussites indépendantes serait incomplète sans Minecraft. L’un des jeux vidéo les plus rentables de tous les temps. Le Minecraft original a été développé par un type nommé Markus ‘Notch’ Persson, et est une anomalie dans le jeu puisque ses revenus étaient bien supérieurs à ses coûts de développement.
C’est un jeu indépendant qui se vend trop. Gamespot.com estime ses chiffres de ventes à plus de 176 millions. En septembre 2014, Microsoft a acquis Minecraft et le développeur Mojang pour 2,5 milliards de dollars. C’est un jeu à petit budget qui rapporte beaucoup d’argent !
royaumes 7 étoiles
Développeur : Poisson qui rit
Editeur : Xiaoyu
Date de première publication : 22 juillet 2016
Plate-forme : PC
Genre : Action Aventure
Score métacritique : 81
Starbound est un jeu indépendant qui place les joueurs dans un monde extraterrestre où ils doivent réparer leur vaisseau afin d’explorer l’univers. C’est l’un des rares jeux générés de manière procédurale qui rapporte vraiment aux développeurs, et c’est un jeu incontournable pour tous ceux qui aiment les jeux d’action-aventure en 2D.
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Le développeur Chucklesfish a généré des flux de trésorerie grâce au financement participatif. Starbound est resté longtemps en accès anticipé, mais cela en valait la peine au final. Selon gamesindustry.biz, Starbound a vendu plus de 2,5 millions de dollars d’exemplaires et ses ventes se chiffrent en dizaines de millions.
6 Fuite des runes
Développeur : Jagex
Editeur : Jagex
Date de première publication : 4 janvier 2001
Plate-forme : PC et mobile
Genre : MMORPG
Note métacritique : Non applicable
Runescape est un MMORPG gratuit qui offre aux joueurs la possibilité de devenir un membre payant. Comparé à des jeux comme The Elder Scrolls Online et World of Warcraft, Runescape a un gameplay incroyablement amusant et intuitif, ce qui l’a aidé à attirer une base de fans nombreuse et fidèle dans les années qui ont suivi sa première mise en ligne.
Jagex, le développeur de Runescape, a déclaré des ventes totales de 50 millions de livres sterling (77 millions de dollars), selon gamesindustry.biz. Les graphismes ne sont pas les meilleurs, mais c’est l’un de ces jeux qui n’a pas d’importance. L’exécution de tâches telles que la pêche, la forge, l’exploitation minière et l’accomplissement de quêtes font de Runescape une excellente valeur de rejouabilité. La plupart des bénéfices du jeu sont réinvestis dans Runescape, alors n’hésitez pas à y jeter un coup d’œil !
5 Tétris
Développeur : Alexey Pajitnov & Vladimir Pokhilko
Editeur : divers
Date de première sortie : 1984
Plate-forme : Diverse
Genre : Casse-tête
Note métacritique : Non applicable
Développé par l’ingénieur logiciel soviéto-russe Alexey Leonidovich Pajitnov, Tetris est devenu populaire après sa sortie sur la Nintendo Game Boy. Depuis lors, il est devenu le jeu le plus vendu de tous les temps, avec plus de 500 millions d’exemplaires vendus.
Ce jeu simple teste les compétences de résolution d’énigmes des joueurs dans un environnement au rythme rapide. C’est addictif et amusant, c’est pourquoi il a eu de nombreuses retombées et continue d’augmenter ses ventes. À un prix conservateur de 5 $ par copie de Tetris, le jeu rapporterait 2,5 milliards de dollars.
4 Fès
Développeur : Polytron Corporation
Éditeur : Trappe
Date de première publication : 13 avril 2012
Plateformes : PS4, PS3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PC et Mobile
Type : plate-forme de puzzle
Score métacritique : 91
Fez est un jeu vidéo indépendant de plate-forme de puzzle sorti en 2012 pour Xbox Live Arcade. Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, Xbox Live Arcade est la boutique d’arcade sur Xbox 360. Grâce à la plateforme, Fez a vendu environ 20 000 exemplaires le premier jour.
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Malgré tous les bugs, Fès a un 90 sur Metacritic. Bien que le jeu semble être en deux dimensions, il s’agit en fait d’un jeu en trois dimensions car les quatre côtés peuvent être tournés. Jouer l’un des quatre aspects du jeu fonctionne bien dans la pratique. Fez a été porté sur PlayStation 4 et d’autres consoles, il n’est donc pas trop tard pour jouer à Fez aujourd’hui !
3 destructeur de château
Développeur : Behemoth
Éditeur : Béhémoth
Date de première publication : 27 août 2008
Plateformes : PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch et PC
Type : Hack and Slash
Score métacritique : 85
Les jeux sortis sur Xbox Live Arcade ont généralement des budgets inférieurs. Castle Crashers est un jeu 2D avec une prémisse basique, mais très amusant. Pour tous ceux qui aiment les jeux vidéo comme Super Smash Bros., il y a de fortes chances qu’ils aiment aussi Castle Crashers. Il prend en charge la coopération à quatre joueurs, ce qui est encore plus une raison de jouer à Castle Breaker.
Le jeu Xbox Live Arcade le plus vendu de tous les temps est Castle Crashers. Selon Venturebeat.com, il a reçu plus de 2,6 millions de téléchargements. En raison du succès généralisé du jeu, il a été porté sur des consoles telles que la Nintendo Switch, la PlayStation 4 et la Xbox One.
2 cellules mortes
Développeur : Sport Twins
Editeur : Motion Twin
Première date de sortie : 7 août 2018
Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Mobile
Type : Rogue-like
Score métacritique : 91
Selon pcgamer.com, Dead Cells s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires, la plupart sur PC. Cela a été suivi par les ventes du port Nintendo Switch, d’autres versions de console contribuant également considérablement au total. Au fur et à mesure que le temps passait et que la rumeur de l’excellence du jeu se répandait, 2 millions semblaient réalisables.
Ce roguelike-Metroidvania est bien accueilli pour son système de combat intelligent et ses excellents éléments de gameplay. Devoir redémarrer le jeu après la mort du joueur oblige le joueur à apprendre de ses erreurs. Dead Cells est probablement le meilleur jeu Metroid jamais réalisé. Même avec un budget relativement faible, il a réussi à faire des millions de ventes.
1 chevalier creux
Développeur : Team Cerise
Editeur : Cherry Team
Première date de sortie : 24 février 2017
Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC
Genre : Action Aventure
Score métacritique : 90
Hollow Knight est un autre jeu Metroidvania qui a commencé avec un petit budget et est devenu un énorme succès. Inspiré de jeux comme Dark Souls et Bloodborne, Hollow Knight propose des combats de boss exténuants qui pourraient décourager certains joueurs. Cependant, ceux qui n’ont pas peur du défi peuvent se retrouver avec un nouveau jeu préféré.
Selon Gamingbolt.com, Hollow Knight a été créé “avec un petit budget et une très petite équipe de développement derrière lui. Le prix bas du jeu d’environ 15 $ est une raison de plus d’acheter Hollow Knight. ” Cela dit, Hollow Knight a vendu plus de 2,8 millions d’unités !
SUIVANT: Hollow Knight: 5 raisons pour lesquelles c’est le meilleur jeu de type Souls (et 5 meilleurs titres)
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