Monster Hunter: World est l’un des jeux les plus réussis de Capcom à ce jour, ayant vendu plus de 14 millions d’unités en octobre 2019. Il est maintenant encore plus grand grâce au pack d’extension massif Iceborne. Iceborne est sorti sur consoles depuis un moment maintenant, mais beaucoup attendent avec impatience la version PC.
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Cependant, avec l’introduction de la nouvelle extension, il y aura de nouveaux secrets et des détails cachés pour les vétérans et les nouveaux venus dans la série. Même ceux qui ont joué à Iceborne pendant des heures sur consoles seront prêts à admettre qu’ils ne savent peut-être pas tout ce que ce jeu remarquable a à offrir.
Table of Contents
10 Attaque de griffe d’embrayage
La griffe d’embrayage est un nouvel outil ajouté à Iceborne qui s’accroche aux monstres et se traîne dessus. Normalement, les griffes du jeu de base sont utilisées pour se balancer par endroits, c’est-à-dire des grappins, mais cette nouvelle utilisation est excellente car l’utilisation des griffes d’embrayage endommage légèrement la partie qu’elle frappe.
Les dégâts d’adoucissement sont infligés lorsque l’arme touche une partie du monstre. Les armes légères comme les doubles lames causent 5 adoucissements, les armes lourdes comme les épées lourdes en causent 10, et maintenant les griffes d’embrayage en causent 2, alors intégrez cela dans la stratégie.
9 Cultivez les gousses de fumier
Dans votre centre de recherche végétale, vous pourrez faire pousser, aménager, ou plus exactement contourner les barriques, le fumier du jardin de votre perchoir. Oui, c’est un peu bizarre mais pratique. Dans Iceborne, de plus en plus de monstres s’affrontent désormais, ce qui est un gros problème si l’on vient manger celui que l’on veut tuer. Combattre un monstre est déjà assez difficile, mais essayer de combattre deux monstres alors qu’ils se combattent est un pur chaos.
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C’est là que la gousse de fumier entre en jeu, jetant du caca sur un ennemi qui brise la fête et il s’échappera vers une autre zone, laissant le chasseur seul avec la proie.
8 Devenir géologue
Si le principe de Monster Hunter est de tuer des monstres, sculptez leurs restes pour en faire un meilleur équipement, puis combattez des monstres plus gros. Chaque bête a des pièces qui peuvent être utilisées pour fabriquer des armes et des armures, et chaque pièce a un ensemble unique de compétences. Après avoir tué un monstre, vous pouvez en découper trois parties, mais certains monstres peuvent en couper ou en casser des parties, telles que la queue ou les crocs, qui peuvent être ramassées pour une sculpture supplémentaire.
Une compétence appelée Géologue, au niveau un, vous permet de ramasser ces matériaux supplémentaires deux fois et de tailler un temps supplémentaire dans le propre cadavre de la bête. Cette compétence est pratique lors du meulage de matériaux rares.
7 Comparez les armes
Il est tout à fait possible de comparer avec une arme que vous ne possédez pas. L’artisanat est l’un des mécanismes les plus importants de Monster Hunter World : Iceborne, mais il peut rapidement devenir écrasant en raison du nombre de couches par arme. De plus, lorsqu’une arme peut être divisée en deux couches et que chaque couche a des propriétés différentes, elle devient une liaison, laquelle est le meilleur choix ?
Il y a quelque chose qui s’appelle un aperçu dans le jeu, et ce n’est pas seulement pour le spectacle, comme beaucoup l’avaient imaginé auparavant. L’utilisation de l’aperçu vous permet de voir à quoi ressemblera l’arme après sa fabrication, car lorsque vous combattez des monstres aussi gros que des bâtiments, n’oubliez pas que l’esthétique est essentielle. Cependant, cet aperçu vous équipera de l’arme, permettant de comparer les statistiques d’une arme à une autre arme, comparant ainsi deux armes que vous ne possédez pas.
6 Capes sont maintenant mieux
Les capes sont un outil essentiel pour la chasse, et chaque cape offre au porteur des capacités de chronométrage impressionnantes. Les capes de glisse, par exemple, augmentent le temps de vol de saut, chevauchent des vents forts et facilitent la conduite de monstres en activant des effets pendant les 180 prochaines secondes. Cependant, il y a un temps de recharge de 120 secondes jusqu’à ce que son pouvoir puisse être réactivé.
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Avec Iceborne, ces équipements ont été améliorés afin que les équipements nouveaux et anciens (qui peuvent être améliorés) puissent être équipés de deux emplacements de finition de niveau 4, ce qui est une compétence de niveau maximum. Cependant, les effets de ces décorations ne se déclencheront qu’après avoir activé la capacité de la cape. Malheureusement, ce n’est pas un effet durable.
5 Annulation de l’effort physique
L’endurance fait partie intégrante de Monster Hunter; sans une bonne gestion de l’endurance, les joueurs auront du mal, car la moitié de la bataille est concentrée sur ce compteur car il s’épuise lors de l’attaque, de l’esquive ou de la fuite. Si l’indicateur est presque vide, le joueur entrera dans un état exhaustif et l’animation deviendra lente et fatiguée. N’arrêtez pas de bouger dans cet état, car l’animation apparaîtra et vous fera rester immobile pendant quelques secondes, ce qui est une ample opportunité d’être attaqué.
Au lieu de cela, attaquez avec votre arme, car l’animation d’attaque dégainée contrecarre l’épuisement de l’endurance, et pendant cette animation, votre endurance recommence à se recharger.
4 Resident Evil ?
Capcom aime organiser des événements croisés avec d’autres jeux dans Monster Hunter: World. Ils mettent des monstres ou des éléments d’un jeu spécifique dans des événements spéciaux, et il est tout à fait possible de combattre les démons de The Witcher 3 dans Monster Hunter. Le dernier jeu qu’ils ont ajouté est de Resident Evil, ils ont donc créé un dragon zombie, ainsi qu’un effet de statut zombifié.
Un nouvel ajout qui doit être mentionné dans cet événement est le pendentif tofu. Vous pouvez fabriquer ce pendentif pour rendre hommage au jeu Resident Evil, mais le plus effrayant, c’est qu’il vous parlera. Personne ne sait ce qui se dit, mais ça parle quand même. Cela pourrait être dire un sort pour invoquer un démon, ou cela pourrait dire à quel point il avait envie de pizza.
3 Conservation des félins
Manger avant un combat difficile est important car dans Monster Hunter, manger peut fournir des statistiques et des compétences personnelles pour donner un avantage qui peut aider. Dans Iceborne, il existe un nouvel effet semblable à un chat appelé Felyne Safeguard, qui est idéal pour le jeu en coopération car il empêche l’équipe d’être punie la première fois que le joueur s’évanouit. Avoir cette protection supplémentaire pourrait arrêter cette bataille catastrophique.
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S’ils se sont évanouis trois fois, ils ont perdu. Même lorsqu’ils étaient en ligne, ils pourraient être quatre. Ils se sont évanouis trois fois au total, et ça s’est terminé comme ça. Un étourdissement de plus n’a pas de prix. Ou qu’en est-il de cette quête qui ne vous permet de vous évanouir qu’une seule fois, de manger ce repas, et il est doublé maintenant.
2 morsure de zombie
Le crossover Resident Evil d’Iceborne est livré avec un tas de choses, y compris de nouvelles emotes, qui sont à 95% inutiles et, comme son nom l’indique, permettent aux joueurs d’exprimer des émotions les uns aux autres dans le jeu coopératif. Cependant, certaines emotes en font plus que d’autres, comme le tai-chi ou les morsures de zombies.
Cette morsure inflige des dégâts tranchants lorsqu’elle est utilisée, ce qui signifie que cette emote peut être utilisée pour couper des parties du corps des monstres. Ce n’est en aucun cas pratique ou utile, mais c’est tout à fait possible et idéal pour se vanter.
1 porte secrète inutile
À l’intérieur de la base de glace appelée Celiana, il y a une porte secrète complètement inutile. Le Seliana dans son ensemble est très compact et tout ce dont vous avez besoin est à deux pas. Il vous suffit donc de courir, pas de raccourcis, tout comme les ascenseurs du jeu de base.
Cette porte secrète, cependant, est un raccourci qui vous emmène du front de Celiana à l’endroit où se trouve la zone Steamworks. De nombreux utilisateurs ignorent l’existence de cette porte, pour des raisons évidentes, car elle est inutile. C’est un ajout étrange.
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