Monster Hunter Rise, le dernier opus de la franchise bien-aimée et de longue date, est une exclusivité Nintendo Switch. Les fans de la série ou ceux qui ont toujours voulu se lancer dans cette aventure épique peuvent jouer au dernier jeu de la série sur un appareil portable, parfait pour les jeux en déplacement.
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Monster Hunter Rise est un jeu massif. C’est un RPG en monde ouvert, après ça. Comme beaucoup d’autres RPG en monde ouvert, ce jeu a des choses qui ne sont pas faciles à trouver. Ces secrets, œufs de Pâques et fonctionnalités cachées sont un bonus pour ceux qui sont passionnés, observateurs et aventureux.
Table of Contents
10 objets gratuits dans le nid
Dans Friends Square, les joueurs peuvent se rendre au sanctuaire et trouver un arbre derrière le sanctuaire. Les joueurs peuvent utiliser les vignes qui l’entourent pour grimper à l’arbre. Une fois cela fait, ils arriveront à Cohoot Nest. Dans ce repaire, il y a des objets de valeur et des rares matures.
Ce qui est encore plus incroyable, c’est que les joueurs peuvent revenir à cet endroit après chaque chasse et qu’ils trouveront de nouveaux objets à piller, tels que des consommables, diverses armures, etc. Le tout gratuitement !
9 Les options de contrôle se réfèrent aux jeux précédents
Le jeu Monster Hunter existe depuis 2004. Depuis lors, il y a eu six matchs, et cela ne compte pas les retombées. Au fil du temps, des changements viendront. Pour la franchise Monster Hunter, les changements ne concernent pas seulement la qualité de vie, l’échelle et les graphismes, mais également les commandes.
Il existe plusieurs options de contrôle dans ce jeu, et elles sont très similaires au style de contrôle des précédents jeux Monster Hunter. Par exemple, le type de contrôle 2 est très similaire aux contrôles de Monster Hunter Generations Ultimate.
8 dossiers de ruines
Relic Records est un objet de collection dans Monster Hunter Rise. Il y en a pas mal tout au long du jeu, 10 par carte pour être exact. De nombreux enregistrements de reliques ne sont pas faciles à repérer ou à toucher, mais grâce à la mécanique de traversée fluide du jeu, c’est très amusant à essayer.
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Ces artefacts fournissent des informations sur le monde du jeu. Mieux encore, ces objets de collection peuvent être remis au Kagero du village de Kamura en échange de décorations pour la maison du joueur dans le jeu.
7 Les murs fissurés d’un temple forestier inondé
La zone forestière inondée est un niveau très joliment conçu. Ajoutez ce niveau de temple à ce fait et cela devient encore plus incroyable. Au sommet de ce temple, les joueurs peuvent rencontrer un mur fissuré. Les joueurs peuvent utiliser des barils explosifs pour détruire ce mur fissuré, révélant ce qu’il y a à l’intérieur.
Une fois détruit, les joueurs pourront piller un fragment secret à l’intérieur. Les joueurs peuvent également capturer une vie unique.
6 Le chat caché dans la chambre du joueur
Qui n’aime pas un copain à fourrure? Surtout les chats ? Ceux qui ont cette opinion seront très heureux d’apprendre qu’il y a un furry caché dans la maison du joueur. Le chaton s’appelle Fukashigi l’informateur et se trouve derrière une affiche près de la gouvernante.
Cette jolie petite chose donnera aux joueurs un aperçu du monde du jeu, des personnages et même des indices que les joueurs peuvent utiliser pendant les missions. Les joueurs apprendront également beaucoup sur le jeu en interagissant avec ce chat.
5 ennemis réapparaissent maintenant
Dans les précédents jeux Monster Hunter, si le joueur voulait cultiver, il devait partir puis retourner dans une zone après avoir éliminé les ennemis qui s’y trouvaient. Cependant, dans ce jeu, le joueur n’aura plus besoin de répéter le cycle.
Les joueurs n’auront plus besoin de quitter une zone pour que certains monstres réapparaissent. Ceci est très utile pour l’agriculture. Fait intéressant, cela s’applique également à la pêche. Les joueurs n’ont plus besoin de quitter les lieux de pêche pour attraper plus de poissons.
4 passages secrets à proximité du camp
Il y a une tente près du camp où les joueurs peuvent entrer. Ceci est très utile étant donné que l’entrée dans un camp reconstituera la santé du joueur, réapprovisionnera les consommables, remettra à neuf les armes et supprimera les effets négatifs. Ce camp a également un piège, les joueurs doivent donc en être conscients.
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Ceux qui veulent retourner dans la région de Shuichang immédiatement après cela, n’ont pas à voyager loin pendant le camp. Sur le côté gauche du camp, il y a un passage menant directement à la rivière à Shuichang.
3 col de montagne secret
Voyager et explorer sont quelques-unes des nombreuses choses qui rendent les jeux Monster Hunter si amusants. Cependant, si le joueur veut se rendre d’un point A à un point B et qu’il n’y a pas de points de déplacement rapide à proximité, cela prendra également beaucoup de temps au joueur.
C’est certainement le cas pour les montagnes entre la zone 8 et la zone 4. Heureusement, au lieu de faire le tour de la montagne, les joueurs ont un passage secret qu’ils peuvent utiliser pour glisser vers le bas et courir.
2 Peinture murale au-dessus de la zone d’entraînement
La zone d’entraînement est un endroit très utile que les joueurs peuvent visiter fréquemment pour apprendre à utiliser de nouvelles armes et se familiariser avec elles. La zone elle-même est également magnifiquement conçue. C’est comme si cette zone n’était pas seulement l’endroit où le joueur entraîne les armes, mais aussi le mécanisme de traversée du jeu, et c’est exactement ce qu’ils sont censés faire.
Une fois que les joueurs auront atteint le sommet de la zone d’entraînement, ils trouveront une fresque cachée derrière la cascade. Cette fresque représente une bataille. On ne sait pas de quoi parlait la peinture murale, mais elle a été placée là pour une raison, et ceux qui voulaient explorer ont pu découvrir le secret par eux-mêmes.
1 choix de Pet Palico et Palamute
Pas si les joueurs ont la possibilité de caresser leurs compagnons animaux dans le jeu et qu’ils ne le font pas. Sérieusement, c’est quelque chose que les joueurs peuvent faire dans Monster Hunter Rise, mais le choix de le faire n’est pas entièrement enseigné aux joueurs.
Lorsqu’ils sont inactifs, les joueurs peuvent utiliser les touches fléchées du commutateur pour passer à la commande “attendre”. Le joueur peut alors s’approcher de son Palico ou Palamute et l’option de le “caresser” devrait apparaître.
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