Le plus gros poids lourd du jeu MMO est sur le point de livrer un haymaker sérieux. Le développeur de World of Warcraft, Blizzard Entertainment, n’a jamais été satisfait du statu quo, continuant à fournir des mises à jour et des extensions régulières à sa fidèle communauté. Le monde d’Azeroth a été agrandi, démoli, reconstruit, les dirigeants politiques ont changé et le terrain a changé depuis que les joueurs y sont entrés pour la première fois. Pourtant, d’une manière ou d’une autre, Shadowlands semble être le plus grand changement de rythme à ce jour.
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Tout ne grossit pas. Certaines parties du jeu seront compressées, tandis que d’autres ont été repensées pour plus de simplicité. Le monde se déroule principalement dans le royaume des morts. Sans révéler de spoilers, ne soyez pas trop surpris de voir un héros déchu prendre les devants dans la tradition. Ce n’est que la pointe de l’iceberg, car les mécanismes et les fonctions évoluent constamment pour s’adapter à de nouveaux environnements tordus.
Table of Contents
10 niveaux de compression
Blizzard a fait des recherches longues et sérieuses sur la façon d’améliorer l’expérience de jeu gratuit pour les joueurs afin qu’ils puissent devenir acheteurs et abonnés du produit complet. Il s’avère que les quêtes jusqu’au niveau 130 n’attiraient pas beaucoup de monde.
Le nouveau niveau maximum reviendra au niveau maximum initial de 60. Les bonus de statistiques devraient se comporter de la même manière afin que les joueurs ne remarquent pas d’énormes baisses, mais cela devrait rendre la mise à niveau (sinon plus facile) plus simple.
9 Nouvelle zone de départ
Avec autant de bases de joueurs déjà établies, recommencer est une expérience quelque peu étrange. Il y a des villes animées avec des PNJ, mais presque toutes les communautés ne visitent jamais ces capitales.
Au lieu de faire commencer les joueurs dans l’une des zones les plus effrayantes d’Azeroth, World of Warcraft a construit une zone de départ unifiée appelée Exile’s Reach, qui améliore les joueurs au niveau 10 et pratique des donjons dans un donjon à trois personnes et permet aux débutants de se sentir chez eux.
8 nouvelles options de maquillage de base
Les joueurs qui ont demandé plus d’options de personnalisation au fil des ans ne se sont pas trompés, et World of Warcraft est vraiment réticent à ajouter plus de variété, en particulier dans le domaine de la création de personnages.
L’équipe a décidé que cette limitation malheureuse prendrait fin avec la prochaine extension. En plus de plus de couleurs de corps et de formes de visage, il y aura d’excellents tatouages culturels qui aideront à améliorer la diversité esthétique du jeu.
7 courses étendues de chevaliers de la mort
Le chevalier de la mort est déjà la classe la plus polyvalente dans la création de personnages, permettant à de nombreuses races principales de la Horde et de l’Alliance de sortir de la tombe en héros. Maintenant, ils passent à l’étape suivante.
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Dans Shadowlands, les joueurs de n’importe quelle race peuvent désormais choisir la classe Death Knight. Alors préparez-vous à voir plus de ces chevaux morts-vivants obsédants parmi d’autres montures rares pendant que vous naviguez autour d’Azeroth.
6 Contrat
Un ajout controversé au jeu fera partie intégrante de l’expérience de mise à niveau en fin de partie. Les joueurs rencontrent l’un des Covenants lorsqu’ils entrent dans une zone. Covenant fournira aux joueurs des mouvements uniques basés sur la classe du joueur.
De plus, les meilleures configurations de transmogrification devront passer et faire de la place ; les premières indications sont que le Covenant du jeu recevra également de nouvelles armures pour différentes classes.
5 liens d’âme
Tout comme le Covenant a besoin de plus d’importance dans Shadowlands, ces arbitres de la pègre donneront également aux joueurs un tout nouvel arbre de talents lorsqu’ils déclareront leur allégeance. Pas seulement un arbre ; les joueurs auront un aperçu de plusieurs arbres.
La conviction que les joueurs ne peuvent en choisir qu’un à la fois rendra les constructions de personnages très dépendantes du niveau. C’est quelque chose que les joueurs de World of Warcraft doivent s’habituer à discuter lorsqu’ils comparent des versions.
4 tours Roguelike
Pour ceux qui ont joué à la version bêta, ils savent qu’il y a un élément important à retenir que les joueurs ne peuvent pas comprendre. Un nouveau donjon appelé Torghast, la tour des damnés fera ses débuts, réintroduisant les joueurs dans des personnages aux histoires troublantes dont ils se souviendront avec émotion. De par sa conception, cette création unique garde le donjon frais et intéressant.
Torghast change après chaque course. Chaque nouvelle salle fournira des buffs différents et changera la façon dont les joueurs se comportent lorsqu’ils doivent gagner. Pour ceux qui préfèrent les rotations fixes, c’est une punition, mais pour ceux qui connaissent leurs capacités, la récompense vaut le défi.
3 Compatibilité du contrôleur
Non, World of Warcraft : Shadowlands n’est pas prêt à être le prochain meilleur jeu de lancement de console de salon. Mais ils offrent une accessibilité aux joueurs qui ne peuvent peut-être pas jouer à des jeux avec une souris et un clavier traditionnels.
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Les joueurs se sont d’abord opposés à l’idée que des jeux comme World of Warcraft devraient être joués avec un contrôleur. Blizzard a clairement indiqué qu’ils rendaient Shadowlands possible, mais sans compromettre le gameplay. L’idée est d’impliquer les joueurs handicapés qui ne leur permettent pas d’utiliser les configurations PC standard.
2 Mythes aggravés
Les joueurs emmèneront toujours leurs animaux de compagnie de combat préférés dans des donjons avec une difficulté définie sur Mythical Plus, mais le reste du système a été révisé. Il semble qu’il sera plus difficile d’obtenir l’équipement hebdomadaire tant convoité.
Les courses terminées ne rapporteront désormais qu’un seul objet lorsque la difficulté mythique plus est sélectionnée. La difficulté mythique plus deux doit être terminée pour recevoir un équipement hebdomadaire. Ces récompenses s’appelleront désormais Big Vaults. Une fois que vous aurez atteint le niveau supérieur, il sera difficile d’en tirer quoi que ce soit.
1 gravure runique légendaire
World of Warcraft a proposé des objets légendaires de différentes manières si souvent qu’il est devenu une comédie. Des gouttes aléatoires à la dispersion des entraîneurs de classe, personne ne peut reprocher à Blizzard d’essayer de trouver un moyen de les rendre précieux.
Shadowlands introduit un moyen remanié d’obtenir des objets légendaires appelés Rune Sculpting. Ce processus instillera des armures (plutôt que des armes) avec des traits légendaires qui peuvent aider à prendre ces avantages mythiques auxquels la communauté se prépare.
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