De nos jours, les jeux sont toujours poussés à être plus gros, y compris l’horreur. Des cartes plus grandes, plus de contenu et de nombreuses autres façons aident les joueurs à rester concentrés. Cela pourrait distraire la communauté des joueurs de la pléthore de petits jeux qui se cachent sous la surface.
CONNEXES: Cette série de jeux d’horreur classique mérite une meilleure adaptation cinématographique
Certains des meilleurs jeux peuvent être joués pendant une pause déjeuner, pas en un mois. Les jeux d’horreur correspondent particulièrement à cet idéal, car des délais plus courts peuvent garder les peurs fraîches et pleines de suspense sans être trop les bienvenus. Certains ont même été salués par la grande communauté de l’horreur comme d’excellents exemples du genre. Bon nombre des meilleurs jeux d’horreur sont des expériences courtes et simples qui méritent d’être vues par le grand public.
Table of Contents
10 de l’obscurité
Il y a une horreur inhérente à être subordonné à l’ancienne ère soviétique. Le jeu utilise cette connexion pour garder les joueurs en avance sur le match. Le but est simple : récupérer l’album photo de famille du joueur dans l’appartement miteux de feu son grand-père.
La partie difficile devient de sortir de cet appartement, car les joueurs se retrouvent traqués par des esprits malveillants cachés dans le noir. Les joueurs doivent explorer cette petite zone et résoudre des énigmes pour la maintenir en vie.
9 SCP-087
Un chemin sombre peut être l’une des choses les plus subtiles et les plus dérangeantes qu’une personne puisse rencontrer, surtout lorsqu’elle doit descendre. C’est la peur de SCP-087. Les joueurs doivent descendre une cage d’escalier apparemment sans fond et infestée de ténèbres alors que des choses étranges et inconnues commencent à se produire. Personne ne sait quelle puissance habite la région, ni pourquoi elle se manifeste de cette manière. Tout ce qu’ils savent, c’est que personne ne revient.
Les graphismes de style PS1 se marient à merveille avec la basse vision du joueur et l’éclairage presque inexistant. Les joueurs auront du mal à descendre plus loin, surtout lorsqu’ils entendent le cri du bébé en dessous.
8 PT (Silent Hill)
Ceux qui essaient d’imiter le familier, mais le font à peine, tombent dans une vallée de téléspectateurs étranges et profondément dérangeants. Dans cette bande-annonce jouable PT, le cadre familier est le couloir d’une maison de banlieue. Quoi qu’il en soit, le couloir était tout à fait normal au début. Le joueur doit parcourir le couloir encore et encore, et l’environnement devient de plus en plus dérangeant à chaque fois.
Le monde s’enfonce encore plus dans le chaos jusqu’à ce que les joueurs traversent d’interminables itérations de couloirs, fuyant frénétiquement une force qu’ils ne comprennent pas. Le seul inconvénient est que le jeu a été annulé et retiré des étagères avant de devenir le prochain jeu de la série Silent Hill. Ce n’est même pas jouable sur PS5.
7 sacrifices doivent être faits
La peur peut provenir de mots non prononcés. Dans ce jeu, les joueurs se retrouveront dans une pièce sombre accompagnés d’une silhouette d’ombre, apprenant à jouer à un jeu de cartes apparemment inoffensif. Pas d’armes, pas d’action, pas beaucoup d’armes secrètes dans les jeux d’horreur.
CONNEXES: Ce genre d’horreur oublié a besoin d’un retour au 21e siècle
Les joueurs placeront des créatures et les sacrifieront pour jouer des créatures plus fortes. Il est facile de se perdre du côté du jeu de cartes de l’expérience ; cependant, s’en rendre compte lentement lorsque les joueurs comprennent vraiment leur situation donne au jeu un avantage terrifiant. Recherchez la version complète qui sera publiée plus tard sous la rubrique Inscryption.
6 Le monde des pneus à eau
Le titre est une combinaison psychédélique d’horreur cosmique lovecraftienne et de fanatisme religieux, comparable à House of Ashes. Water Womb World suit le voyage d’un scientifique marin au fond de l’océan dans l’espoir de trouver le jardin d’Eden et peut-être Dieu lui-même.
Dans le jeu, les joueurs entreront dans l’eau pour collecter des spécimens, passer au crible le limon et attraper des poissons locaux. Ses graphismes 2D d’inspiration rétro aident à rendre le jeu plus réaliste, incitant les joueurs à se demander ce qu’ils voient. Certaines choses ne correspondent pas au témoignage de l’esprit humain.
5 Anatomie
Dans un style rappelant les jeux PS1 classiques, Anatomy n’effraie pas les joueurs avec de réelles menaces de violence. Au lieu de cela, la menace vient de ce qui pourrait être considéré comme de la violence. Les joueurs explorent une maison apparemment abandonnée à la recherche de cassettes audio qu’ils joueront sur un vieux lecteur de cassettes.
La vidéo montre la confusion philosophique initiale des chercheurs sur le rôle de la famille. Cependant, cela s’est rapidement transformé en cauchemar, laissant les joueurs se demander si leur propre maison n’attendait que le moment et les avalait tous.
4 Foi: Chapitre 1
Chaque chapitre de la série Faith sera terminé en moins d’une heure, alors autant commencer quelque part. Les joueurs assumeront le rôle d’un prêtre, retournant à l’endroit où l’exorcisme n’a pas réussi à terminer le rituel et à reposer l’âme.
EN RELATION: Conduire des jeux d’horreur avec soin montrer le gameplay
Le jeu se joue entièrement dans un environnement 8 bits, similaire aux anciens jeux Atari rares. Les joueurs devront faire tout ce qui est en leur pouvoir pour faire face à tous les esprits maléfiques qui viennent à eux. Les moments les plus troublants proviennent de scènes où l’animation réelle est remplacée par de vraies séquences tournées dans un style artistique 8 bits, laissant une impression vraiment inattendue.
3 Maison du meurtre
Le jeu recrée le style des films d’horreur des années 80 et l’intègre dans le corps du jeu d’horreur de survie PS1, tout comme la plus ancienne version de Resident Evil. Les joueurs joueront le rôle d’un stagiaire timide sur la station d’information. Eux et un petit groupe sont entrés dans la maison vacante d’un tueur en série déguisé en lapin de Pâques.
Bientôt, les joueurs se retrouveront à fuir le tueur, essayant d’éviter sa colère en ramassant des œufs de Pâques pour pouvoir partir. Le jeu crée une atmosphère impeccable qui maintient les joueurs sur le bord.
2 nous sommes revenus
“We Go Back” est un film d’horreur de science-fiction se déroulant dans un centre de recherche abandonné sur la lune. Les joueurs doivent faire de leur mieux pour échapper à la boucle temporelle, les laissant piégés sur la station spatiale par une abomination sans peau.
Tout comme une salle d’évasion, les joueurs doivent explorer leur environnement pour trouver des indices sur des énigmes et des puzzles. Bien qu’il se concentre moins sur l’élément d’horreur et se concentre davantage sur la résolution de problèmes, le jeu offre toujours beaucoup plus lorsque la panique se produit.
1 aidant
Les jeux d’horreur japonais ont leur propre style d’horreur unique qui fait un bon travail pour effrayer quiconque ose affronter les horreurs qu’ils ont à offrir. Le jeu a des environnements magnifiquement détaillés sous un filtre VHS désagréable, ajoutant à sa mystique.
Les joueurs assumeront le rôle de soignants pour les personnes âgées fragiles susmentionnées. Il ne faut pas longtemps à une entité malveillante pour se faire connaître et commencer à traquer les joueurs. Le jeu prétend être axé sur l’horreur psychologique, ce qui ne manquera pas de donner des cauchemars aux joueurs.
PRÉC : Resident Evil Village DLC peut réparer une tradition brisée
Discussion about this post