N’importe qui peut affirmer que tous les jeux vidéo contiennent un élément de stratégie en temps réel (RTS), mais il était une fois, c’était un genre distinct. Dans les années 1990, des jeux simulant des jeux de guerre ou des batailles sur table ont commencé à apparaître. Contrairement à aujourd’hui, il n’y avait pas beaucoup de croisement avec les RPG ou les jeux en ligne, et la plate-forme était généralement limitée aux PC. Les jeux classiques du XXe siècle ont défini les jeux RTS, et aujourd’hui, la sélection actuelle de jeux RTS contemporains continue d’innover dans ses créations, combinant écriture expérimentale et technologie moderne.
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Les effets des jeux RTS qui ont mis fin au siècle dernier ont eu un impact durable sur l’état du jeu vidéo. Beaucoup de ces titres restent obscurs, tandis que d’autres sont dans les livres d’histoire et ont été remasterisés ou remasterisés pour un jour de pluie. Que ce soit une bonne chose est toujours une question d’opinion. Quoi qu’il en soit, la combinaison de la nostalgie et d’une base de joueurs vieillissante garantit que presque tous ces jeux sont disponibles pour toute personne intéressée à découvrir les premiers jeux vidéo RTS.
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dix Dune II: La création d’une dynastie (1992)
Au début des années 1990, nous avons vu certains des premiers jeux RTS tels que nous les comprenons maintenant, et malgré leur nature bidimensionnelle, leurs créateurs ont toujours trouvé un moyen de leur donner une échelle massive et épique. Un exemple est la série Dune, qui utilise les légendes des géants littéraires pour former une toile de fond complexe pour une expérience RTS complexe. La suite amène ces détails à un nouveau niveau et fournit un modèle à suivre pour les futurs jeux du même genre.
Westwood Studios continuera à travailler dur pour faire progresser les jeux RTS, et leur nom revient fréquemment lors de discussions sur l’histoire du genre. Sa popularité a assuré l’existence d’une version moderne, et il existe une version créée par des fans appelée Dune Legacy que vous pouvez jouer dans votre navigateur.
9 Commandement et conquête (1995)
Le concept de configuration de jeux vidéo sur des calendriers alternatifs a probablement commencé avec certains des premiers jeux RTS. Command & Conquer, qui se déroule dans une chronologie terrestre alternative, où le monde est divisé en deux factions mondiales, en est un exemple. Westwood Studios, la même société à l’origine de la série Dune, a apporté des années d’avance à la conception réussie du jeu et l’a combinée avec le concept de Modern Warfare. Pas de la guerre mondiale non plus, mais de la guerre du Golfe en cours à l’époque.
Les joueurs qui souhaitent découvrir ce classique peuvent investir dans la collection Command & Conquer Remastered, sortie en 2020.
8 Starcraft (1998)
Cela peut sembler étrange qu’ils dominent maintenant le monde des MMORPG, mais Blizzard était connu pour dominer le marché des RTS. StarCraft n’est qu’une entrée dans leur bibliothèque qui tire parti de ce genre populaire, innovant en combinant des jeux RTS avec des histoires de science-fiction passionnantes. Nous sommes au 26ème siècle et quatre races se disputent la domination galactique. Les joueurs participeront à l’une de ces quatre courses, rivalisant pour les ressources et contrôlant des régions dans des régions éloignées de la galaxie.
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Trois activités sont également disponibles si vous souhaitez jouer vous-même à l’histoire, un concept inédit dans le genre RTS. La version actuelle de StarCraft est facilement disponible sur le site Web de Blizzard et, en 2017, elle a publié un remake du classique qui a lancé la série.
Les sept péchés capitaux de l’empire du soleil (2008)
Sins of a Solar Empire est l’un des premiers jeux du 21e siècle à combiner avec succès les meilleures fonctionnalités des jeux passés avec des innovations impressionnantes pour inspirer l’avenir. Les développeurs le décrivent comme un jeu RT4X, ce qui signifie qu’il combine un jeu RTS et un environnement 4x.
La plupart des jeux RTS entrent aujourd’hui dans cette catégorie. 4x signifie Explore, Expand, Exploit and Destroy, et cela semble aussi amusant que cela puisse paraître, et le gameplay a toujours le système au tour par tour habituel, mais avec le même accent sur le développement et l’expansion que Discovery and Conquest.
Une version plus récente du jeu, Crimes of a Solar Empire : Rebellion, est actuellement disponible sur Steam.
6 La civilisation de Sid Meier 2 (1996)
Il s’agit probablement de l’une des franchises les plus endurantes du genre, avec pas moins de six titres dans la série. Le premier jeu Civilization était douloureusement bidimensionnel, mais il avait encore de bonnes idées lorsqu’il s’agissait d’utiliser des événements et des lieux historiques de manière créative et divertissante. Le deuxième jeu de la série conserve certaines de ces meilleures fonctionnalités et en ajoute de nouvelles, comme une carte qui entre dans l’ère de la 3D. Les joueurs choisissent l’empire à construire en fonction de certains faits historiques, donc même si le jeu lui-même est fantastique, il fournit un cadre de référence basé sur la réalité.
Alors que la franchise continue de croître, avec la sortie récente de Civilization 6, l’ancienne version conserve sa popularité et peut être jouée en ligne.
5 Empire : Guerre totale (2009)
Empire : Total War est l’un des jeux récents qui a eu un grand impact sur le genre. Combinant le réalisme et les graphismes supérieurs des jeux RTS séculaires, il a repoussé les limites de l’animation 3D, comme la création de certaines des premières batailles navales en temps réel dans les jeux RTS. L’effet est une expérience de jeu profondément immersive que d’autres jeux tentent d’imiter.
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Le jeu couvre le XVIIIe siècle et comprend une campagne qui suit l’évolution des États-Unis, de la colonie de Jonestown à la guerre d’indépendance. Les joueurs peuvent recréer d’autres batailles historiques de la même période en utilisant des événements et des lieux réels comme points de référence. C’est toujours un jeu populaire et l’édition définitive actuelle est disponible sur Steam.
4 Gardien de donjon (1997)
Dungeon Keeper est un classique avec un public fidèle qui a inspiré le genre horreur-fantasy, nous donnant des titres comme Diablo quelques années plus tard. Les premières plates-formes disponibles du jeu étaient MS-DOS et Windows 95, et cela a eu suffisamment d’impact pour démarrer une franchise qui a duré jusqu’à son dernier opus en 2014. Il combine le concept 4x d’autres jeux RTS avec le concept de dungeon crawler, et il comprend un pack d’extension, une version Direct3D et un éditeur de niveau.
Les critiques et les joueurs adorent la profondeur, la variété et la créativité des crossovers fantastiques. L’original a été réédité en ligne en 2011 et des copies sont disponibles via le développeur de jeux Origin depuis 2016.
3 Accueil (1999)
Homeworld s’inspire de StarCraft en termes de cadre, d’histoire et de collecte de ressources, mais le jeu s’appuie davantage sur le scénario linéaire de la série rétro-civilisation. Il a également introduit le concept de partitions musicales complexes dans le domaine du jeu vidéo, en s’appuyant sur les talents de Paul Ruskay et de son nouveau Studio X Lab, un morceau du groupe pop Yes, et Adagio for Strings de Samuel Barber, qui est finalement devenu le titre du jeu. Hymne national. Il a reçu de nombreuses distinctions et récompenses pour ses graphismes avancés et son système multijoueur, mais le jury est toujours sur le niveau de difficulté et l’intrigue complexe.
Le succès du jeu a engendré une franchise, et lorsque le code source du jeu est apparu dans le domaine public en 2003, les fans ont emboîté le pas et ont créé leurs propres versions du jeu. Gearbox Software a publié un remaster pour Windows et Mac en 2015.
2 Règne sombre 2 (2000)
En parlant de nouveaux concepts qui sont devenus un trope commun en raison des jeux RTS, il s’agit d’une suite à un jeu qui était en fait une préquelle. Il comprend trois modes de jeu au lieu des deux habituels. En plus du multijoueur et du solo, il y a aussi l’option d’un mode d’action en direct. La version multijoueur peut accueillir jusqu’à 32 joueurs simultanément, et le combat a des objectifs et des styles différents, tels que Bloodbath, où le but est de tuer un quota, et Gluttony, qui consiste à trouver et collecter autant de ressources que possible.
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Les CD de jeu originaux contenaient des logiciels emballés que les joueurs pouvaient utiliser pour créer leurs propres mods de jeu, un nouveau concept à l’époque. L’éditeur de carte est à la pointe de la technologie et des didacticiels Internet sont disponibles pour aider les joueurs à apprendre à l’utiliser. Le jeu classique est disponible chez des détaillants comme Amazon, et le code source a été divulgué en 2011, ce qui signifie qu’il existe également des copies faites par des fans.
1 Warcraft III : Règne du Chaos (2002)
Juste après le tournant du siècle, Blizzard est passé de sa franchise RTS à succès. Deux ans avant World of Warcraft, ils ont lancé un jeu RTS qui se concentre davantage sur un scénario RPG que sur la collecte de ressources ou les prouesses militaires. C’est un monde de haute fantaisie rendu en trois dimensions, ce qui est magnifique.
Comparé à tout autre jeu RTS classique, c’est le jeu dont on parle le plus ces derniers temps, et pour toutes les mauvaises raisons. Blizzard pensait pouvoir répéter le succès de World of Warcraft en rééditant un jeu plus ancien et plus influent, et le résultat fut Warcraft 3 : Reforged. Cela ne s’avère pas génial, à moins que vous n’ayez une copie autonome du jeu classique et que vous n’ayez pas de connexion Internet, il est difficile de trouver une copie de ce jeu qui ne soit pas un remake qui écrase immédiatement l’ancienne version après téléchargement.
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