La PlayStation 3 est la troisième console de salon de Sony à entrer dans l’industrie du jeu vidéo. En tant que successeur de la PlayStation 2, très populaire et acclamée par la critique, qui est finalement devenue la console de jeux vidéo la plus vendue de tous les temps, les attentes étaient élevées pour la PlayStation 3. Malheureusement pour les consoles, la PlayStation 3 a eu une mauvaise réception initiale, en grande partie à cause de son prix élevé, au prix de 599 $ pour le modèle 60 Go et de 499 $ pour le modèle 20 Go.
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Il a également été critiqué pour un manque de jeux de qualité au début de son cycle de vie. Heureusement, la réponse de la console s’est avérée plus positive plus tard, et les ventes ont vraiment commencé à décoller après la sortie de la version Slim. Le développement de cette console a été rempli d’idées innovantes et d’espoirs, et cela a porté ses fruits plus tard.
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Microprocesseur 10 cellules
Le développement de la console a commencé en 2001, un an après la sortie de la PlayStation 2. Connu comme le “père de la PlayStation”, Ken Kutaragi, alors président de Sony Computer Entertainment, a annoncé que Sony s’associerait à Toshiba et Toshiba. Microprocesseur d’unité d’IBM pour la PlayStation 3.
Ce processeur a fini par être très avancé et complexe. En plus de cela, c’est aussi très cher. Pour réduire le coût du processeur, Sony espère l’appliquer à d’autres produits Sony tels que les ordinateurs portables, les ordinateurs de bureau et les téléphones mobiles. Malheureusement pour eux, personne n’a accepté l’offre. Cela a contribué au prix finalement énorme de la PlayStation 3.
9 Conception initiale
La conception de la PlayStation 3 annoncée pour la première fois était légèrement différente de son lancement. La PlayStation 3, présentée au public en mai 2005, avait deux ports HDMI, trois ports Ethernet et six ports USB. Cependant, lors de sa présentation à l’E3 un an plus tard, la console disposait à la place d’un port HDMI, d’un port Ethernet et de quatre ports USB.
Sony n’a jamais officiellement clarifié la raison de ce réajustement, mais il est vraisemblablement fait pour réduire le coût global de la console. Avec le prix final de la console, on ne peut que spéculer sur le fait que la console aurait été plus chère si elle avait opté pour le design d’origine.
8 Coûts de fabrication
Le coût de fabrication d’une seule console est bien supérieur au prix auquel elle est sortie. Alors que les unités de 60 Go sont au prix de 599 $ et les unités de 20 Go à 499 $, leur fabrication coûte respectivement 840,35 $ et 805,85 $. Cela signifie que la console est en vente pour plus de 306 $ ou 241 $.
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Avant la sortie de la PlayStation 3, Sony avait toujours remporté toutes les batailles de console dans lesquelles il avait été impliqué. La PS1 et la PS2 ont eu un succès incroyable. Cependant, ce n’est pas le cas pour la PS3. La société a perdu 1,97 milliard de dollars au cours de l’exercice 2007. La société ne verra pas de réduction des pertes avant la sortie de la PS3 Slim repensée.
7 Les lancements aux États-Unis ont été chaotiques
Malgré de faibles ventes initiales, les attentes pour la console étaient élevées. Pour cette raison, en novembre 2006, le chaos a éclaté à travers les États-Unis. Il y avait de longues files d’attente et des campeurs dans les magasins de jeux à travers le pays, avec des centaines de fans espérant saisir leurs consoles le jour du lancement.
Un magasin Gamestop à Burlington a signalé plus de 300 précommandes, mais seulement huit de Sony. À San Francisco, la police a dû intervenir car il y avait tellement de monde qui faisait la queue devant le magasin Gamestop. Beaucoup se sont précipités vers la porte, provoquant des bousculades et des blessés. Le vol a également été impliqué, avec des voyous armés pointant des armes sur les clients faisant la queue. Malheureusement, un homme a fini par être abattu après avoir résisté au vol.
6 Ken Kutaragi a pris sa retraite
La console PlayStation 3 a fini par être la dernière console fabriquée par Ken Kutaragi. Son annonce de sa retraite intervient après l’annonce que Sony perdait en fait de l’argent en raison des performances médiocres de la console. Cependant, on a découvert plus tard que ce n’était pas le cas.
Il s’avère que Ken Kutaragi avait prévu de prendre sa retraite il y a longtemps. Apparemment, il avait envisagé de prendre sa retraite six mois avant l’annonce. Avant la sortie de la PS3, Ken Kutaragi a été interviewé sur ses projets PS4. Sa réponse a été “La PlayStation 4 n’est pas ma responsabilité”, suggérant qu’il finirait par prendre sa retraite.
5 Manette PlayStation 3
Le contrôleur original de la PlayStation 3 était le contrôleur Sixaxis. L’une des premières conceptions de ce contrôleur de console comportait un Sixaxis en forme de boomerang. Les plans originaux montraient également que le contrôleur comporterait Rumble, mais Sony a décidé de supprimer la fonctionnalité en raison de problèmes juridiques avec une autre société. Le contrôleur Sixaxis publié est très similaire au contrôleur PS2, mais cette fois-ci, il est sans fil et dispose d’un accéléromètre intégré.
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Finalement, Sony a sorti le contrôleur Dualshock 3 pour la PlayStation 3. La console aura un retour haptique de base.
4 L’incroyable potentiel des consoles au-delà des jeux
La console PlayStation 3 est considérée comme si puissante que les organisations l’utilisent pour une variété d’autres fonctions au-delà des jeux. Auparavant, le laboratoire de recherche de l’Air Force avait utilisé plus de 1 760 PlayStation 3 pour construire un supercalculateur capable d’effectuer jusqu’à 500 téraflops. À l’époque, c’était l’ordinateur interactif le plus rapide de l’arsenal du département américain de la Défense.
L’Université de Stanford utilise également la puissance de calcul de la PlayStation 3 pour son initiative Folding@Home, une initiative de recherche médicale dans laquelle les joueurs contribuent en fait plus de 100 millions d’heures de calcul.
3 PlayStation 3, lecteur Blu-ray
L’un des avantages de la PlayStation 3 est qu’elle inclut des disques Blu-ray comme support de stockage principal. Pendant cette période, les lecteurs Blu-ray dédiés étaient très chers, certains dépassant les 1 000 $/unité. Dans cet esprit, l’achat d’une PlayStation 3, bien que très coûteux pour une console, est un énorme vol grâce à ses capacités Blu-ray.
À cette époque, le HD DVD était le principal concurrent du Blu-ray. L’inclusion du Blu-ray sur la PlayStation 3 a été en fait l’un des principaux facteurs de la chute du HD DVD. En 2008, Toshiba et Philips ont cessé de produire des appareils HD DVD.
2 rejetés par le développeur
En raison de la complexité et de la nature extrêmement complexe de l’architecture du microprocesseur de la PlayStation 3, de nombreux développeurs de jeux vidéo détestent absolument développer des jeux pour la console. Gabe Newell de Valve le détestait tellement qu’il a fait des commentaires assez durs à ce sujet.
Interrogé sur la console dans une interview, Newell a déclaré: “La PS3 a été un désastre complet à bien des niveaux. Je pense qu’il est assez clair que Sony a oublié ce que veulent les clients et les développeurs. ” De plus, il a déclaré que la console était un “gaspillage de le temps de chacun”.
1 Mince et Ultra Mince
Lors de la conférence de presse Sony Gamescom du 18 août 2009, Sony a annoncé le modèle PS3 CECH-2000, que nous connaissons maintenant sous le nom de PS3 Slim. Fait intéressant, Sony n’a jamais appelé ce modèle la PS3 Slim. C’est juste quelque chose que tout le monde a créé pour la construction plus fine de la console. Ce modèle a des fonctionnalités mises à jour telles qu’une consommation d’énergie réduite et un système de refroidissement plus silencieux.
En 2012, Sony a sorti une version plus récente et plus fine de ce modèle appelée CECH-4000 ou Super Slim. Ce modèle est disponible en trois versions : une avec un disque dur de 500 Go, une autre avec un disque dur de 250 Go et une troisième avec 12 Go de mémoire flash.
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