Sans surprise, il existe encore de nombreux jeux exclusifs au Japon. Il pourrait être encore plus choquant d’entendre qu’il y a aussi beaucoup de consoles. En plus de la console complète, il existe de nombreuses versions en édition limitée, telles que le système 3DS avec une marque spéciale qui n’a jamais été publiée au Japon.
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Ce sont des exclusivités très connues, bien que quelques mises en garde aient écarté certaines consoles de cette liste. Par exemple, Famicom du Japon NES a acquis le Famicom Disk System. C’est exclusif au Japon, mais c’est plus un add-on qu’une console complète, tout comme Satellaview de Super Famicom.
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10 Hitachi Game & Car Navi HiSaturn
Hitachi Game & Car Navi HiSaturn a été lancé au Japon le 6 décembre 1995. C’est essentiellement une Sega Saturn ordinaire. La plus grande différence est l’adaptateur secteur utilisé pour se brancher sur la fente de l’allume-cigare de la voiture. Vendu séparément de la console est un mini écran TV.
L’idée est de rendre la console portable, au moins pour pouvoir y jouer dans une voiture. C’était avant que l’écran PSOne fabriqué par Sony ne semble être meilleur pour le fabriquer et le commercialiser.
Le Super Famicom Naizou TV SF1 est un téléviseur de marque Sharp avec Super Famicom intégré dans le haut, la Super Nintendo japonaise. Comme une console ordinaire, elle propose également deux ports de contrôleur.
Il a été lancé au Japon le 5 décembre 1990, en modèles 14 pouces et 21 pouces. L’exclusivité est étrange étant donné que Sharp a sorti une version NES en Amérique du Nord avec la même idée.
8 Panasonic Q
L’une des principales raisons pour lesquelles la PS2 est si populaire est qu’elle dispose d’un lecteur DVD intégré. À l’époque, une console de jeu coûtait à peu près le même prix qu’un bon lecteur DVD, donc la PS2 était bon marché.
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Cela semble être la raison pour laquelle Nintendo a expérimenté l’idée en s’associant à Panasonic pour créer ce GameCube particulier. Le Panasonic Q a été lancé au Japon le 14 décembre 2001. Il peut lire des DVD et des CD, mais la qualité ne semble pas très bonne.
7PSX
Pendant cette période, Sony n’a pas manqué d’expériences ratées. Ce qu’ils ont fait pour les lecteurs de DVD, la société pense qu’il peut également être utilisé pour les DVR. PSX, une combinaison de PS2 et DVR, a été lancée au Japon le 13 décembre 2003.
Il n’a pas frappé aussi chaud qu’une console ordinaire, ce qui pourrait expliquer pourquoi il n’est jamais sorti ici ou est resté sur les étagères japonaises aussi longtemps. Il s’agit notamment de la première console Sony à lancer l’interface XMB.
6 Sega TeraDrive
Le Sega TeraDrive a été lancé au Japon le 31 mai 1991. Il est similaire au téléviseur Sharp Super Famicom, sauf qu’il s’agit d’une console hybride et d’un ordinateur. Les joueurs peuvent insérer leurs cartouches Sega Mega Drive, la Sega Genesis japonaise, et les lire comme ils le feraient sur un téléviseur ordinaire.
Ils peuvent également utiliser le système comme un PC normal. Il est prévu que les deux systèmes interagissent, mais ce n’est pas beaucoup.
5 Dreamcast Diver 2000 CX-1
Alors que le Dreamcast Divers 2000 CX-1 peut ressembler à un moniteur PC similaire aux autres expériences de Sega, il s’agit en fait d’un téléviseur. La date de sortie est inconnue sauf pour être précis à l’an 2000.
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Le package lui-même est un téléviseur plus un Sega Dreamcast intégré. Cela inclut quatre ports de contrôleur ainsi que l’accès au clavier, ce qui en fait essentiellement un ordinateur. Il a surtout la forme de la tête de Sonic.
4 Équipement de jeu Micro
La série Game Gear Micro est la dernière version officielle d’une grande entreprise qui vise à commercialiser des consoles classiques sous forme miniature. Il y a quatre unités, toutes avec des jeux préinstallés, contrairement à la NES Classic, qui a un modèle et trente jeux.
Ces tenues de mini-jeux sont sorties au Japon le 6 octobre 2020 pour célébrer leur 20e anniversaire. L’anniversaire nord-américain est de retour en avril, mais malheureusement, il n’y a pas de mot sur une sortie occidentale prévue.
3 Cygne Magique
La gamme d’appareils portables WonderSwan a débuté en 1999. Puis, un an plus tard, la version couleur est sortie. Ceux-ci ont été conçus par Gunpei Yokoi, mieux connu pour avoir créé la gamme Game Boy pour Nintendo.
Yokoi a également réalisé Virtual Boy, l’un des projets ratés les plus notoires de Nintendo. Cela a joué un rôle dans le départ éventuel de Yokoi de l’entreprise pour aider Bandai. Malheureusement, il est mort avant l’apparition du WonderSwan original.
Moteur 2PC LT
Le moteur PC est connu en Occident sous le nom de Turbografx-16. La modification a été apportée pour annoncer plus complètement ses graphiques 16 bits, qui, selon la société, plairont aux clients occidentaux.
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Cela dit, cette stratégie n’a pas fonctionné car elle ne s’est pas bien vendue ici. C’est probablement la raison pour laquelle cette version portable de ce qui ressemble à un ordinateur portable est toujours exclusive au Japon. Il est sorti le 13 décembre 1991.
1 PC-FX
Parce que Turbografx-16 n’était pas très populaire ici, sa suite, PC-FX, ne l’a pas apporté non plus. Il a été lancé au Japon le 23 décembre 1994. Contrairement à la première console, cela reflète mieux la terminologie PC dans le titre, car cela ressemble à une tour d’ordinateur.
L’une des versions les plus remarquables est Castlevania : La roue du sang En 1993, l’Amérique du Nord a finalement adopté Castlevania : Dracula X 1995, même si c’était une version très dépouillée.
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