S’il y a une classe marquée comme “recrue” dans Path of Exile, ce sont les Templiers. Les joueurs intermédiaires réalisent que les Templiers ont la capacité de se protéger des attaques physiques et magiques, tout en infligeant des dégâts des deux sources. Cela semble être un cours infaillible. Mais les experts ont vu de grands joueurs s’épuiser à mi-chemin du jeu parce qu’ils n’avaient pas réalisé que les Templiers devaient en fait être très prudents lors de la construction.
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Les choix faits lors de la construction des Templiers sont critiques et doivent être faits tôt. Dès le départ, les Templiers sont confrontés à des compétences liées à certains types d’armes, sbires, magie élémentaire et mécanismes de défense. Alors que les autres classes sont connues pour choisir entre la pizza et les pâtes, les Templiers ont devant eux un véritable buffet. Ne vous laissez pas submerger, c’est un gros problème, et les pros aideront les joueurs à devenir le meilleur Templier possible.
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10 Objectif Sainteté et rétribution d’abord
Alors que le nerf Reap a semé la confusion chez certains joueurs, heureusement, il n’a pas fallu d’événement spécial pour faire ressortir le meilleur côté des Templiers. Holy et Retribution sont très proches de la position de départ des Templiers sur l’arbre des compétences passives.
Sacré augmente l’armure de 20 %, le bouclier énergétique de 10 %, régénère 1 % de vie par seconde et augmente chaque intelligence et force de 10. Le châtiment augmente les dégâts de 14 %, les dégâts des sbires de 10 %, la vitesse d’attaque et d’incantation de 5 %, et l’intelligence et la force de 10 % supplémentaires. Deux compétences seulement sont incroyablement précieuses.
9 Recherchez les coups de foudre
Path of Exile est l’un des rares survivants en 2021, en grande partie grâce à sa volonté de permettre à la classe d’expérimenter une variété infinie de builds. Les Templiers ne font pas exception, bien qu’un joyau de compétence particulier se démarque.
Lightning Strike se caractérise par le fait qu’il est lancé lorsque le joueur attaque avec une arme de mêlée. Ceci est fait sur mesure pour les Templiers essayant d’équilibrer les attaques physiques et magiques, car il combine les deux sources de dégâts en un seul moyen d’attaque standard.
8 Trouvez d’autres gemmes de compétence Lightning Active
Alors que les Templiers peuvent en théorie enjamber et infliger tout type de dégâts élémentaires, le buff des dégâts de foudre est le plus proche du point de départ de l’arbre de compétences, de sorte que les Templiers peuvent rester plus près de chez eux et se concentrer sur d’autres nécessités.
Shock Nova est un excellent joyau de compétence qui élimine les monstres ennemis, Lightning Warp lui donne et clignote pour la mobilité, et Wrath augmente passivement les dégâts de foudre. Si ceux-ci s’avèrent insaisissables, n’ayez pas peur d’apprendre le métier pour essayer d’acquérir ces joyaux.
7 Quand assez de santé suffit
Les Templiers accumuleront des armures et des résistances à une vitesse étonnante. Les fans de RPG isométriques jouant à d’autres jeux en attendant Diablo II: Resurrection seront choqués de voir à quel point Templar peut devenir invincible.
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Ne gaspillez donc pas trop de gemmes ou de compétences pour constituer un pool de santé, car la plupart des ennemis ne peuvent pas l’atteindre. Pour effacer l’acte 10, le dernier acte du jeu, un maigre 4 000 HP devrait couvrir toutes les égratignures. Toute santé après cela est exagérée et mieux dépensée ailleurs.
6 Avantages et styles de jeu correspondants
Il est courant de discuter de la meilleure sublimation dans le jeu, et il y a certains avantages à étudier ces hiérarchies. Cependant, pour Templar, les trois options fonctionnent, mais une seule peut correspondre au style du joueur.
Inquisiteur est le plus complet car il augmente les dégâts élémentaires, augmente les chances de coup critique et certains chars. Le grand prêtre aidera avec le mana et les dégâts s’il semble que le sort a besoin de plus de boeuf. Les gardiens protègent les alliés, donc si le jeu en groupe continue, c’est la voie à suivre.
5 Évitez les compétences affectant la zone
De nombreux jeux aiment tomber dans le piège du débutant. Les novices passent la plupart de leur temps à essayer de comprendre Path of Exile par essais et erreurs. L’une des plus grandes erreurs qu’ils peuvent commettre est de penser que les compétences d’effet augmenteront avec le temps.
Aucun de ceux-ci n’atteint des niveaux passionnants, même après un investissement important. Les gemmes et l’équipement ajouteront plus que ces points, et les Templiers ne craignent généralement pas d’être entourés, donc éliminer les monstres avec des sorts extravagants ne correspond pas au point fort de la classe.
4 Données brutes de l’équipement
Les templiers sont une profession simple dans un monde complexe. Apprendre à effectuer un braquage n’est pas une mince affaire, mais les capacités des Templiers ne s’arrêtent pas là. Bien que le succès dépende en grande partie de la capacité du joueur à résister à l’invocation séduisante décrite par l’objet moelleux.
Étant donné que la plupart des gemmes de sorts actives qu’il utilise ne coûtent presque pas de mana et ont un pool de santé négligeable en raison de la défense, la meilleure chose qu’un joueur puisse porter est un équipement qui augmente sa force brute et son intelligence, car cela augmentera le plus à.
3 Utilisez un bouclier
L’arbre de compétences passives des Templiers semble suggérer d’abandonner le bouclier classique des Templiers au profit d’un bâton à deux mains ou d’une hache à deux mains. C’est tentant, mais n’abandonnez pas les connaissances transmises de génération en génération, les classes avec des boucliers doivent utiliser leurs boucliers.
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La raison n’est pas compliquée : le bouclier a ajouté une résistance et une armure qui ont rendu les Templiers invincibles. Les dégâts bonus sont excellents, mais les effets élémentaires augmentent les dégâts physiques, donc la possibilité d’ajouter un petit bonus de dégâts à la physique ne vaut pas le risque.
2 N’excluez pas les baguettes et les sceptres
Tant que le bouclier est toujours là, il n’y a aucune raison réelle de l’attacher à une arme de mêlée autre que le Lightning Gem. Les attaques à distance peuvent faire autant de dégâts, et l’ajout d’un élément de projectile rend le Templier plus utile.
Ceci est particulièrement utile lorsque vous jouez en solo. Certaines créatures aiment simplement voler, et les chars comme les Templiers ne peuvent rien y faire. En giflant une arme à distance, il y a de nombreux avantages et très peu d’inconvénients.
1 mener la charge
D’autres personnages peuvent tanker un peu, mais aucun d’entre eux ne le fait comme les Templiers. Ainsi, lorsque vous jouez en équipe, ne jouez jamais de dos, jouez toujours de face, même si le build choisi est plus axé sur les dégâts que sur les chars.
Les joueurs professionnels sont souvent déconcertés par les Templiers qui jouent depuis la dernière ligne. Ne faites jamais ça. Un mérite supplémentaire revient aux Templiers, qui ont pris un soin particulier à distraire les ennemis des canons de verre déjà verrouillés lors de la fête.
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