Les personnages féminins de jeux vidéo deviennent de plus en plus objectivés. Puisqu’ils peuvent être conçus par imagerie informatique, il est possible pour les créateurs de créer des personnes avec presque n’importe quelle apparence. Une conception de personnage qui a reçu une forte réaction de la communauté était Quiet in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
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Les créations de Hideo Kojima ne sont pas populaires dans le monde occidental. Elle a de la profondeur dans son personnage, mais certains ont estimé que son exposition indécente allait trop loin. À la fin de cela, vous aurez peut-être une opinion différente sur Quiet. Voici 10 choses que vous ne saviez pas sur Quiet in Metal Gear Solid.
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La sortie de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain a divisé ses fans. Une partie des fans du jeu a adoré le jeu, tandis que d’autres ont détesté son histoire fade, et il est indéniable que Quiet a eu un impact sur la façon dont les fans pensaient au jeu.
Quiet est le protagoniste de Metal Gear Solid V: Phantom Pain, mais était à l’origine l’un des boss du jeu. Après l’avoir vaincue dans des batailles 1v1, elle est un atout indispensable pour Solid Snake.
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9 Elle a été créée par Hideo Kojima et conçue par Yoki Shinkawa
Hideo Kojima a reçu pas mal de critiques pour avoir créé des personnages silencieux. Cependant, c’est en fait Yoki Shinkawa, l’un des meilleurs designers de Konami, qui a conçu le personnage Quiet de Metal Gear Solid. Yoki Shinkawa a également conçu des personnages pour des jeux comme Metal Gear Solid : Portable Ops et Metal Gear Rising : Revengeance.
En tant que designer qui a rejoint Konami en 1994, il est diplômé de l’Université Kyoto Seika. “Vengeance” n’est peut-être pas un mot, mais le design controversé de Yoki Shinkawa mérite des éloges ou des reproches.
8 Elle porte moins de vêtements pour boire et respirer à travers sa peau
Bien qu’il soit largement admis que Quiet le porte parce qu’elle est une personne dépravée, il y a une raison pour laquelle elle est avare. Après avoir été traité pour le parasite, Quitt ne pouvait que boire et respirer à travers sa peau.
Porter trop de vêtements peut l’étouffer, elle doit donc en porter moins. Certes, c’est l’un des personnages les plus ridicules de Konami, mais au moins ils essaient d’expliquer ses tenues, pas carrément perverties.
7 Elle brandit un fusil de sniper mortel
Quiet a utilisé deux fusils de sniper appelés le Wicked Butterfly et le Sinful Butterfly. Parfois, elle utilise le papillon du péché non mortel. Il ne fait aucun doute que ses talents de combattante sont similaires à ceux de Solid Snake.
En fin de compte, Solid Snake est un bon tireur d’élite car il l’a battue dans un combat de tireurs d’élite. En tant que personne qui l’a surnommée fusil de sniper, il n’est pas surprenant qu’elle soit une combattante qualifiée. Lorsque vous rencontrez Quiet dans la mission 11 de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, Quiet doit être vaincu avec une arme non létale.
6 Quiet est un assassin d’élite
Quiet est un assassin d’élite qui reçoit les ordres de Skull Face. Une fois, elle a reçu l’ordre d’assassiner Big Boss. Les tactiques de Quiet sur le champ de bataille incluent des mesures plus extrêmes que des personnages comme Solid Snake. Alors que Solid Snake préfère les méthodes non létales dans la plupart des cas, Quiet tirera et posera des questions plus tard.
Son nom est ironique parce qu’elle est l’un des personnages les plus bruyants du feu croisé. Elle était également appelée “Tixij” par l’armée soviétique. Le nom ne correspond pas à son style, mais le nom de Quiet peut être influencé par sa personnalité plutôt que par ses tactiques de guerre.
Le premier jeu vidéo de Quiet était dans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. C’est assez accrocheur de la voir assassiner le grand patron. Après avoir été aspergée de produits chimiques, elle a été incendiée par un autre patient hospitalisé dans la chambre.
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Cela n’a aucun sens de savoir comment le patient obtient le briquet, mais la scène est toujours mauvaise. Une grande partie de l’intrigue de Metal Gear Solid V a été influencée par Quiet, et cela n’aurait pas beaucoup de sens sans elle.
4 Elle mourra si elle est exposée à suffisamment d’eau salée
Dans le cadre de sa torture, de l’eau salée a été versée sur Quiet. Bien que son bourreau sache que la mer la tuerait, il l’a fait. Malgré la douleur, Quiet a refusé de parler.
Au moins quelqu’un dans la pièce a consciemment versé de l’eau fraîche sur elle pour enlever le sel de sa peau. Ce n’est pas très héroïque pour une vipère de rester là pendant qu’on la torture. Finalement, Viper a arrêté la torture, montrant qu’il avait de la compassion.
3 Quiet est exprimé par le mannequin néerlandais Stefanie Joosten
Un personnage jouant un personnage de jeu vidéo ressemble beaucoup à un personnage de film. Le personnage de Quiet est basé sur le mannequin Stefanie Joosten. Non seulement elle a fait la capture de mouvement pour Quiet, mais elle a également exprimé Quiet.
Une partie du design de Quiet est plus sexy, et les fans ne le lâchent toujours pas. L’Instagram de Stefanie Joosten peut être consulté ici.
2 Elle a été créée pour le cosplay
Naturellement, en tant que “Sniper Wolf”, elle apparaîtrait bien sûr dans le rôle d’un célèbre tireur d’élite de jeux vidéo. Comme le rapporte polygon.com, “Afin d’encourager le jeu de rôle, certains personnages de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain sont retravaillés pour les rendre plus érotiques”, a déclaré le directeur du jeu Hideo Kojima dans une série de tweets.
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Le cosplay est une forme d’art en évolution dans l’industrie du jeu, mais il semble que Hideo Kojima puisse toujours choisir des tenues plus appropriées pour les personnes à cosplayer.
1 Les gens pensent que les créations de Quiet sont trop sexy
Avec l’avènement du décolleté et d’autres parties du corps, il n’est pas surprenant que beaucoup considèrent que Quiet est sur-sexualisé. Hideo Kojima a encouragé ses créateurs à rendre Quiet “plus érotique”. Beaucoup de gens pensent que ce jeu est une valeur aberrante dans la série Metal Gear, et l’un des pires.
Un personnage peut-il faire la différence du point de vue du jeu vidéo ? Étant donné que Quiet est le principal personnage récurrent de Metal Gear Solid V: Phantom Pain, elle le peut certainement.
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