Peu de personnages sont maudits par les morts-vivants choisis comme Karim Knight Lautrec dans Dark Souls. Après avoir été sauvé de sa cellule dans la paroisse des morts, on s’attendrait à ce qu’il soit un allié ou un marchand. Au lieu de cela, il s’avère être un meurtrier et un voleur, et les joueurs doivent retrouver Anor Londo pour récupérer l’âme du pompier Anastacia de Firelink Shrine.
CONNEXES: Souls-Likes: Classement des 10 combats de boss les plus mémorables
Ses motivations n’ont jamais été entièrement expliquées, mais à partir de son dialogue et de certaines descriptions d’objets, les joueurs peuvent en savoir plus sur l’étreinte mystérieuse.
Table of Contents
10 Il n’a pas besoin de l’aide du joueur pour s’échapper de sa cellule
Il n’est pas rare qu’un joueur utilise une clé mystérieuse pour déverrouiller sa cellule dans la paroisse des morts. Soit suivez sa quête et récupérez son armure, soit tuez-le instantanément pour un puissant anneau de faveur et de protection. Plus quelques sciences humaines. Mais cette partie de la tâche semble inutile. Après avoir vaincu la Bell Gargoyle, il échapperait d’une manière ou d’une autre à son emprisonnement et se retrouverait dans le sanctuaire de la chaîne de feu. Où il observera et attendra, surveillant sa proie avant d’attaquer.
9 Il est faible contre les coups de pied
Bien que son armure et son style de combat ne soient pas une bonne défense contre la plupart des types de dégâts, il existe un moyen plus simple de le tuer. Le joueur peut lui donner un coup de pied une fois de sa position dans le Temple de la Compagnie du Feu, le faisant se lever et devenir vulnérable à d’autres harcèlements. Avec un deuxième coup de pied approprié, il peut s’envoler du rebord et dans un canyon plus profond. Il suffit de recharger le jeu et sa chute sera près du rebord, mûre. De plus, Anastasia est maintenant en sécurité et son assassin potentiel a été traité.
8 câlins littéralement
Cela peut être difficile à dire de loin, mais son armure a deux motifs en forme de bras sur le devant qui donnent l’impression qu’il a été étreint. Ceci est très symbolique et représente son lien avec la divinité. Cela semble être un ajout étrange à une pièce d’armure qui n’a peut-être aucune fonction. Au moins, aucun des joueurs ne peut collecter. Bien que la description de ce plastron mentionne qu’il s’agit probablement du bras de la déesse Fina.
7 Dédicace à Dieu
La plupart des descriptions d’objets liées au chevalier Lautrec et à ses histoires font référence à la déesse Fina. En plus d’être brièvement mentionnée et d’avoir des statues partout, elle n’a pas d’apparence notable.
CONNEXES: Dark Souls: Tout ce que vous ne saviez pas sur le dragon béant (selon Lore)
Tout ce que les morts-vivants choisis savaient, c’est qu’elle avait une beauté mortelle, et Lautrec l’aimait. De plus, elle l’aime probablement aussi.
6 gages d’amour
Sur l’Anneau de Grâce et de Protection déposé par Lautrec, la description mentionne qu’il symbolise la grâce et la protection de la déesse Fina. Combiné avec la description de l’armure et l’esthétique visuelle de Lautrec, on peut supposer que Lautrec est en effet aimé par la FINA. C’est à moins qu’il n’ait volé les objets au lieu de les lui donner, ce qui n’est pas différent du vol de l’âme d’Anastasia.
5 raisons d’aller en prison
À l’époque où le joueur l’a trouvé pour la première fois dans la cellule solitaire suspecte de la paroisse des morts-vivants, il semblait simplement assis là, résigné au destin. Soyez aussi calme que possible. Au départ, ce n’était pas trop surprenant par rapport à d’autres choses que Chosen Undead a connues jusqu’à présent. Jusqu’à ce que les gens commencent à se demander pourquoi la paroisse a besoin d’une cellule de prison et pourquoi Lautrec y est. Aussi, pourquoi le chevalier est-il emprisonné près de la plus importante statue de Fina de tout le jeu. Il s’appelle The Guilty parce qu’il a ensuite assassiné Anastacia, mais il est également possible que ce ne soit pas là que sa culpabilité ait commencé. Peut-être a-t-il commis un crime grave contre les dieux, en particulier contre une déesse.
4 Pas le seul coupable
Les crimes de Lautrec sont peut-être bien connus, mais il n’est pas le seul. Le péché fait partie intégrante du mécanisme de Covenant, mais n’a pas beaucoup d’impact sur le gameplay en solo. Bien que, dans la légende, il représente un acte ou un discours contre les dieux.
CONNEXES: 10 détails que tout le monde a manqués dans Dark Souls original
D’une conversation avec Crestfallen Warrior, il est révélé qu’Anastacia n’a pas parlé au joueur parce qu’elle s’est fait enlever la langue il y a longtemps. Il a également suggéré que la raison pourrait être ce qu’elle a dit était blasphématoire. Compte tenu de cela et du fait que Lautrec a passé beaucoup de temps près de l’endroit où le pompier était détenu, il est douteux qu’il l’ait ciblée au hasard.
3 Rétribution pour les insultes
Si l’on croit à la théorie selon laquelle Lautrec a agi pour la déesse qu’il aimait, une autre théorie peut émerger. Il a été mentionné qu’Anastasia a dit une fois quelque chose de si horrible que sa langue a été coupée et qu’elle a été emprisonnée. Un blasphème aussi grave est susceptible d’irriter la déesse qui adorait les dieux ou qui était insultée. Anastacia a peut-être dit quelque chose de négatif à propos de Fina. Tombé amoureux de la déesse, Lautrec a peut-être tué Anastasia en guise de punition. Après l’avoir tuée, Lautrec n’a pas utilisé son âme, alors il l’a probablement accrochée comme trophée. ou des cadeaux.
2 Où va Lautrec quand le joueur le rencontre
Étant donné le lien de Lautrec avec la déesse, il est logique qu’il se dirige vers Anor Londo, où les joueurs peuvent envahir son monde et récupérer l’âme d’Anastacia. Être amoureux, obsédé par Fina, ou les deux, peut l’amener à essayer de la retrouver. Le point de départ logique serait la cité des dieux elle-même, bien que la plupart des dieux ne le soient pas depuis un certain temps. Peut-être offrait-il l’âme de Phobos comme une sorte de cadeau à sa déesse bien-aimée.
1 Renaissance du tueur
Lautrec n’est pas le premier tueur de sang-froid dans un jeu FromSoftware. Yurt de Demon’s Souls est apparu dans la franchise avant Lautrec, et est très similaire. Il porte une armure dorée et un casque similaire, et tient deux fusils de chasse et un poignard de parade. De plus, Yurt tuera également le PNJ si le joueur ne sort pas Yurt en premier. Lautrec semble être le successeur spirituel de l’Assassin, tant par sa forme que par sa fonction.
Article suivant : Dark Souls : 10 faits intéressants que vous ne saviez pas sur les feux de camp
Discussion about this post